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評価分布

[ゲーム]A-JAX


えいじゃっくす / AJAX
ゲーム総合点=平均点x評価数2,547位/4,568作品中(総合2/偏差値47.90) 2,546位<= =>2,548位
1987年ゲーム総合点84位/174作品中 83位<= =>85位

直近発売のゲーム 2011/09/22 ():Gears of War 3 リミテッド エディション【CEROレーティング「Z... 2,000
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CE:xbox360用デコレーションスキンシール【Jax】
CE:プレイステーション3用スキンシール【Jax】
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評価統計
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ゲーム順位(総合点)2,547位(4,568作品中)
偏差値(総合点)47.90

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加算分布0%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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制作・販売:コナミ機種:アーケード:X68000
日本 発売日:1987/04/26(日)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/05/27 / 最終変更者:634 / その他更新者: TCC / 提案者:634 (更新履歴)
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2006/01/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 13217 ホスト:12893 ブラウザ: 5234
コナミが制作したシューティングの中では極めて完成度が高く、「沙羅曼蛇」の縦横スクロールに対し、本作は縦スクロールと3Dという二つの部分をミックスさせたものとなっています。
ステージによって自機が変化し、縦スクロールでは戦闘ヘリで敵と戦い、3DではF-14似の戦闘機で敵ターゲットを破壊するという事が目的で、そのゲーム性と世界観、そして音楽の完成度はなかなかのものだったといえました。

一般に縦スクロール面の方が攻撃が激しく、3D面もふと気付いたらやられてしまうケースも多いのですが、それでも自機がパワーアップしていても抜けるのが難しいステージが結構多いし、ボスの攻撃も激しいし、オプションが付いてもなんの足しにもならない位のステージが多いし、この難易度の高さには泣かされました。
バリアなんて便利なものがないので、その意味では非常にキツイものがありました。

本作の面白さと完成度は確かなのですが、難易度の高さ故に退いてしまった人も多かった不遇のゲームだといえますが、コナミシューティングを語る上で、欠かせない作品であり、ゲームミュージックも素晴らしかったし、後のコナミの名作シューティングにも色々な意味で影響を与えていったのは確かだし、その難易度の高さを差し引いても多くの魅力が詰まったゲームだったといえるでしょう。

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1. ゲーマーさんへの100の質問 by もろっち
... た事がある(スペクトラルフォースとか色々ww) 80 ゲームのイベントに行ったことがありますか?一番最近行ったのはなんですか? 田舎者なので行けません。 81 好きなゲーム音楽があれば教えてください。 アウトラン、ファンタジーゾーン、FF10、ソーサリアン、イース、スーパー忍 アクトレイザー、ザ・スキーム、戦国ソーサリアン、ピラミッドソーサリアン、スーパー魂斗羅 ドラゴンスピリット、A-JAX、ボルフォス 82 ...
記事日時:2007/03/12


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