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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ (テレビ東京版) 関連作品 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,068位/4,568作品中(総合-2/偏差値46.70) | 4,067位<= =>4,069位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 161位/173作品中 | 160位<= =>162位 |
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評価統計
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| 製作:コナミ 機種:PS PS2 GBA GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/12/17(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 2. 遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2011/07/06 / 最終変更者:剣先烏賊 / その他更新者: kunku / ラマンチャ / 提案者:カシオペア (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2006/09/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by に〜ぷ〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダ: 474 ホスト:4 ブラウザ: 5234 2のみの評価です。 私がPS2を買おうと思ったのはこの作品がきっかけでした。もう5年も前です。 当時小学生だった私にとっては難易度が凄く高くて大変でした。 最初にもらえるデッキはほとんどが融合を使わないと勝てません。 ですが融合の組み合わせが非常にわかりにくいです。序盤は運任せでした。 初めて敵に勝てたのはシステムになれてきた購入して2日後くらいでした。 それまでは苦労の繰り返しでした。勝てないと新しいカードが手に入らないので大変です。 ですがシステムになれて勝てるようになってきてからが非常に面白かったです。 新しいカードで自分のデッキを強くしていくのはとても楽しかったですね。 デュエル中にもいろいろな戦法ができるようになり相手を陥れるのは爽快でした。 新しいシステムで戦法が多彩になったのはうれしかったですね。 慣れてきても終盤の敵は一筋縄ではいきませんでした。 とくに、カード魔人はクリアして強力なカードが集まってきたデッキでもあっという間にやられるほど。 ラスボスにふさわしい強さだと思いました。 それでいてゲームバランスは崩れることなくできていたのでよかったです。 カードの入手の仕方は面白かったです。 スロットで欲しいカードを取れたときは本当にうれしいです。 目押しでもなかなか難しいのでうれしさは大きいですね。 うまくフィーバーできたときは気持ちもフィーバー?しましたね。 5回のデュエルにつき1回できる転生システムですがこれもまた面白いです。 このシステムのおかげでただ持ってるだけって感じのカードにも利用価値が生まれてよかったと思います。 遊戯王ではおなじみのパスワードですがこれはすこしやりにくいですね。 まずOCGのパスワードは基本的に使えないのは個人的につらかったです。 最初から強力になりすぎることを考えてのことだとは思いますが… 本編でわかるパスワードは僅かに2つ…もっと教えてくれても良かったと思います。 あと、これは転生にも言えることですがパスワードや転生を実行するボタンがわかりにくすぎです。 プレイ当初気が付かないでやっていて少し損した気分になりました。 デッキリーダーシステムは個人的に面白かったです。 デュエルで活躍して昇進していくのは遊戯王ではとても斬新な発想だと思います。 昇進させるのはもの凄く大変です。元帥一枚作るのにどれだけかかるか… でもいろいろなカードを育てられるので飽きないですね。もう少し簡単でもいい気がしますが… モンスターカード一枚一枚すべてに固有のグラフィック、攻撃があったのはすばらしいです。 カットインを見るだけでも十分楽しめますね。 現在でも私の暇つぶしゲームとして活躍してくれているほどやりこみ度、中毒性があるので 評価は「良い」です。長くやりこむほど面白いですね。 2006/03/23 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HYDE (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 13484 ホスト:13641 ブラウザ: 3875 普通に面白かったというより、ハマりました。 ポケステを使ってストーリーを進めていくやり方は斬新で良かったです。 でも、小学校の時の話ですから今やると微妙だと思います。 2005/12/01 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ライト (表示スキップ) 評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%)] / プロバイダ: 26271 ホスト:26070 ブラウザ: 3646 自分は中古版で売っていた1のみをたまたま衝動買いしてプレイしましたのでその感想を…。 確かに1はポケステが無いとクリアに難が有りましたね…これって強制的にポケステまで一緒に 買えって言ってるようなモノでコナミの商売根性丸出しなのがミエミエなのが非常に嫌でした… そもそもサブキャラ相手に何十勝もしなければならないのは辛い…ドラクエの経験値稼ぎよりも 大変だったぞ…ストーリーの方は発売当時では、まだ明らかにされていなかった古代エジプト編 をモチーフにしていた事を評価して少しだけ嬉しかった覚えが有ります…しかし全体的にみると やはり難易度が高すぎたのとカード集めが非常に面倒臭かったので評価は少し絡めにしてみます …『とても悪い』辺りが打倒でしょうな…。カードモンスターのグラフィックはかなり良かった と思いますけどね…それでも評価は覆りませんな…残念ながら…。 2005/12/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シンクレアー (表示スキップ) 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダ: 11711 ホスト:11461 ブラウザ: 6334 2のみプレイ。全モンスターの戦闘がフルCGで描かれていることは評価できる あまり面白いゲームシステムとは言えないが ゲームシステムはちゃんと遊戯王を取り入れているし、悪くいうほどではない。 ただ、細かい部分で遊びにくさや疑問点を感じさせる・・・ ・ 融合条件がよく分からなかった ・ リーダーカードの成長が激遅かった… ・ ラスボスがバーンデッキかよ! ・ 運命のロウソク&ゲール・ドグラ強すぎ! ・ カードリストがシステム上の都合でコンプできない。 ストーリーはないに近いもので不問、総合評価は… 悪いといいたい所だけど... いろいろ不満に思いつつも500勝するぐらい遊んでいるあたり 中毒性に否定はできない スロットや転生システムが面白かったのと、デッキ構築が楽しかったのもあり 辛うじて「普通」。 2005/04/16 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:605(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 14352 ホスト:14108 ブラウザ: 3875 1のみプレイ。予想できたことだが、あまり面白くはなかった。 システムの問題というより、ポケステがないと序盤ですら、まともに攻略できないというのはなんかひどすぎる。ただでさえ、難易度が高いのに・・・・・・・。 ですがCGによるバトル再現は良かったです。評価はポケステがないとまともにクリアできないということで悪いで。 この評価板に投稿する |
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