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ゲーム平均点ランキング: 556位/592作品中 (平均点-0.62(悪い)/偏差値31.52) 555位 <= =>557位 (評価数10以上)
ゲーム1997年総合点1997ランキング: 106位/106作品中 105位 <=

ヨッシーストーリー(ゲーム):アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Yoshi's Story
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/06/20
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1997/12/21 ():ヨッシーストーリー \7,140
ゲーム(1件)
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売上/新着
音楽(2件)
売上/新着
7565
Video Game:ヨッシーストーリー

参考:\7,140
1997/12/21
()

1.グラフィックがかわいらしい。
215888
単行本:ヨッシーストーリー (ワンダーライフスペシャル 任天堂公式ガイドブック)

参考:\1,000
1998/02
()

1.すごい攻略本です!
624466
単行本(ソフトカバー):ヨッシーストーリー必勝攻略法 (NINTENDO64完璧攻略シリーズ)

参考:\1,050
1998/02
()
883761
単行本(ソフトカバー):ヨッシーストーリー完全攻略ガイド (電撃攻略王)
参考:\998
1998/02
()

1.満足できる攻略本です。
933738
大型本:ヨッシーの絵本 ヨッシーストーリー―任天堂オフィシャルBOOK (小学館ワンダーランドブックス)

参考:\1,000
1997/12
()
1099267
単行本(ソフトカバー):ヨッシーストーリーのおいしいレシピ本―一流シェフが手ほどきする (EXCEED EXPRESS 攻略超特急)
参考:\620
1998/02
()
1121039
単行本:ヨッシーストーリー攻略の帝王 (TJ MOOK)
参考:\700
1998/02
()
1344645
単行本(ソフトカバー):ヨッシーストーリー 攻略ガイドブック
参考:\998
1998/01
()
1364610
単行本(ソフトカバー):ヨッシーストーリー ハイパーガイドブック
参考:\1,050
1998/02
()
46392
CD:マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブCD

参考:\2,940
2003/12/10
()

1.曲は良いのに音が小さい!
制作:任天堂
機種:ニンテンドウ64
ヨッシーの声:戸高一生
発売日:1997/12/21(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1小ネタもろっち2006/02/11 10:38:28半角271文字
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攻略サイト
1. ヨッシーストーリー(ゲーム裏技、ゲーム攻略、セーブデータ満載のゲーム情報サイト)

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公式サイト
1. ヨッシーストーリー
2. VC ヨッシーストーリー
最終変更日:2008/05/16 22:12:44 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本悪い(-0.62)3,332位42.60-17.98 

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加算分布10.3%13.7%20.6%37.8%61.9%92.9%100%
分布要約20.6%17.2%62%
                                                                                                 

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この評価板


2008/06/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イテア 評価履歴[良い:54(39%) 普通:48(35%) 悪い:36(26%)] / プロバイダー: 7438 ホスト:7385 ブラウザー: 8090
【良い点】
◎可愛い!
◎グラフィック。手芸で作られたふわふわの世界
◎いつもポジティブなベビーヨッシー。夢や希望を忘れない
◎ヨッシーの動き。匂いを嗅ぐしぐさが凄いイイ!鼻歌とかもイイ!
◎効果音。声。ガルルルルとかフンフンフンとかワォワォとかヘイホゥとかオェとか
◎BGM。任天堂のゲームには珍しく曲にインパクトがある。メロン運びとか可愛い
◎色味
◎夢のある設定
◎フルーツ食べてクリア
◎ヘイホーの見た目と動き
◎立体の絵本をOPやステージ選択に使っている
◎幸せになるのが目的という大胆すぎるほどの簡単な発想
◎スタッフの愛を多大に感じる
◎商業主義で作られてない
◎まともなゲーマー以外なら万人に愛される作品だと思う
◎子供でも簡単にクリアできる
◎ワタガシのボス。食べるだけ。スゲェ!
◎ポチがまた出てくる。あの顔は忘れられない
◎ヨッシーの色によって声も少し変えてある。ヨッシー選択画面でそれぞれに楽器の音が付いているのもわかる
◎マリオが出てこない

【悪い点】
◎簡単すぎる。大人のまともなゲーマーには合わない
◎ポチがまた出てくる。あまり好きになれない
◎ワープちゃんが好きになれない
◎パーフェクトを目指す時に、ステージの端から端まで匂いを嗅ぎながらメロンを探さなければいけない

【総合評価】
ヨッシーが可愛すぎる!ヨッシーが登場するゲームは全てヨッシーでプレイしている僕です。
そのどれよりもこのゲームのヨッシーが可愛いくて大好きです。
一番可愛いのはOPのヨッシー達が歌ってる歌です。これが下手すぎるんですよねぇ。
ほとんどのやつらが音をはずして歌ってる。子供って音痴な子が多いじゃないですか。
それを凄い上手に表現してるんです。テンポもずれてる奴いるし。最高のセンスですよ。
ヨッシー好きじゃなくてもこの可愛さはすぐに理解できると思う。
スタッフさんの愛情を感じない部分なんて皆無です。愛の結晶みたいな作品です。
任天堂のお金と時間と愛の深さをしみじみ感じられるゲームですね。
やっぱ大手は余裕でこんなゲーム作れちゃうんです。

アクションを楽しみたい人には全然お勧めできませんが、可愛いものを見たい人には完璧にお勧めします。
小さな子供がいる家族にプレイしてもらいたいですね。

僕は常日頃芸術性に重きを置きたいと思っています。
このゲームはセンスが抜群に良いので贔屓目の評価をします。
2008/03/17 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:155(79%) 普通:14(7%) 悪い:27(14%)] / プロバイダー: 7072 ホスト:6829 ブラウザー: 4483
グラフィックやエンディングは中々良かったのですが・・・いかんせんボリューム不足の上、難易度が非常に低いのが勿体無いですね。

ステージが堂々巡りでフルーツを集める事でステージクリアというのはどうも・・・やはりフルーツ集めはあくまでサブボーナスにして普通にゴール地点でクリアにした方が良かったです。
また最終ボスがびっくりする程易しいのもマイナス。せめて第二形態ぐらいは無いと盛り上がらないですよ。おまけにツリーからはフルーツがどんどん出てきて回復に困らないって・・・易しくするのも限度があると思うのですがっ。最終ボスぐらいはある程度の緊張感を持ちたかったです。

易しい難易度なのにそれなのにゲームオーバーになるとデータが消えるっていうのは・・・低年齢層を考えるのならゲームオーバー自体無くせばいいだけの話では無いのでしょうか。その上ゲームオーバーになると随分とおどろおどろしい画面になるのは・・・小さい子供ならまず泣きますよ。(大げさか)

低年齢層向けを意識しすぎてしまったのか、随分とチグハグなゲームシステムになってしまったのが残念でした。

評価は「悪い」で。
2007/12/24 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陣兵 評価履歴[良い:57(67%) 普通:21(25%) 悪い:7(8%)] / プロバイダー: 18696 ホスト:18447 ブラウザー: 3875
【総プレイ時間】
覚えていません

【良い点】
色違いのヨッシーがいること

【悪い点】
ありません

【総合評価】

面白いゲームですね。小さい時に、よくやっていました。
ゲームの電源を入れた時の予想外の事が起こった。ヨッシーが「オェッ」って言ったんです。これ、マジなんですって。
2007/12/23 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 海上 評価履歴[良い:134(72%) 普通:15(8%) 悪い:37(20%)] / プロバイダー: 19847 ホスト:19721 ブラウザー: 7781(携帯)
単にクリアするだけなら簡単。やり込むと難しい。そんなゲームですね。

このゲームはゴールという概念はなくコースの最後までいくと最初にもどります。ステージのクリアはコースにちりばめられたフルーツを30個食べることです。
だもんで普通のクリアしたときの達成感は微妙…
コースの最後にいくまでにクリアになるし、フルーツを食べるとライフが回復するので難易度は簡単です。

ですがやり込み要素として食べるフルーツをメロンに限定すると難易度はかなり上がります。メロンはステージに30個しかなく隠されているものもあればミスすると二度と取れなくなるものもあります。
僕は挑戦しましたがこれだと一つもステージクリアできませんでした。メロン見つけられなくて…

作風はけっこう好きです。やわらい絵で敵キャラもかわいらしいですね。でもストーリーモードではステージ越すごとにあいだに歌と文章が入り地味に待たされるのでこれは結構イライラしました。あれはとばせるようにしてくれないと…

初めてプレイしたときはかなりつまらないと思いましたがコースを増やしたり縛りプレイをしたらそこそこ楽しめました。
本当に30個フルーツ食べるだけだとむちゃくちゃ面白くないですよ。

特別面白かった訳ではないので評価は「普通」にしときます。
いつになるかわからないですがまたやってみる可能性は充分にあります。気軽に出来るので。
2007/12/18 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 信号虫 評価履歴[良い:15(23%) 普通:12(19%) 悪い:37(58%)] / プロバイダー: 32961 ホスト:33041 ブラウザー: 5234
【良い点】
・雰囲気がかなり良いこと。

【悪い点】
・全体的に難易度がかなり低いこと。
・ストーリーがいまいちなこと。てっきりヨッシーアイランドの続編かと思いました。
・ボスがかなり弱いこと。(ラスボスのベビークッパはタマゴで倒せる奴ですし・・・)
ボスはボスらしく強かっても良かったと思います。
・各ステージにゴールが無かったこと。フルーツを30個食べれば自動的にクリアになりますから。またひたすら先へと進んでもまた出始めからやり直しになります。正直こういうのは自分には合ってないです。

【総合評価】
このゲームは低年齢を意識しすぎたゲームだと思います。
そのせいか無駄に簡単でした・・・
雰囲気ではかなり良い方なので評価は「とても悪い」とします。
2007/12/03 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:219(58%) 普通:52(14%) 悪い:107(28%)] / プロバイダー: 3381 ホスト:3322 ブラウザー: 8090
ゲーム性や雰囲気は悪くない。
ただ,底が浅すぎるな。
ゲームに完成度を求める人にはお勧めしない。
ラスボスもボム兵の自爆に巻き込まれてやられるようなやつだったし。
最初に買った64のソフトだったのではじめのうちは面白いと思っていましたけど,
マリオ64をやった後だとさすがにつまらなく感じてしまいました。
雰囲気は良いのですがゲームとしては作りが甘いので評価は「普通」で。
2007/08/31 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by びむ 評価履歴[良い:5(83%) 普通:1(17%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 18183 ホスト:18095 ブラウザー: 5979
ストイックに遊ぶ人のみを対象にしたゲーム。
クリア目的だけなら30分で終わる。

それなら別にヨッシーを使わなくていいのに何故使うのか。
かわいい顔して手ごわいゲームを勘違いしてしまった悪い例だと思う。
[獲得推薦数:1] 2007/08/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by COOL 評価履歴[良い:39(61%) 普通:4(6%) 悪い:21(33%)] / プロバイダー: 54698 ホスト:54741 ブラウザー: 4184
個人的に64の中で1位、2位を争うぐらい好きなゲームなのですが、プレイヤーをかなり選ぶゲームですね。普通のフルーツを30個食べて終わらせるのと、そうでないのとでは評価は真っ二つに分かれると思います。
そういう意味では、とにかく極めれば非常に面白いゲームだと思いますが…。
ほとんどのプレイヤーが普通のフルーツだけ食べて終わらせている現状が信じられないぐらいです。

このゲームは一般にフルーツを30個集めればそれでステージクリアになりますが、
ハイスコアを狙うにはメロン30個を全て集めなければならないため、
かなり玄人レベルのシビアな操作技術が要求されます。
だからと言って、普通のフルーツを食べるだけでは簡単すぎて全く面白くありません。
このアンバランスさがこのゲームが万人受けに至らなかった原因だと考えられます。

このゲームを普通のフルーツだけ食べて終わらせた方も、メロンだけを集めるように
すればやり込み要素が増え、このゲームの見えてくる世界や、評価が大きく変わってくるかと思います。
それに30個目のメロンが大抵ステージ最終地点(スタート地点へループする直前)に置いてあるから、
実質他の面クリ型の2Dゲームと何ら変わりありません。

このゲームのオススメプレイスタイル法としては

1.トライアルモードで遊べるステージ数を増やすために、おはなしモードで適当にフルーツ食って終わらせる(白黒ヨッシーも仲間に加える)
2.トライアルモードで各ステージごとのメロンのありかを研究する
3.おはなしモードで今度はメロンだけを集めてハイスコアにチャレンジする。

と言った感じですね。
実に惜しいです。駄作と言う呼ばれ名の名作だと思います。
2007/08/10 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャル 評価履歴[良い:373(64%) 普通:0(0%) 悪い:208(36%)] / プロバイダー: 1407 ホスト:1254 ブラウザー: 5598
ヨッシーアイランドの後継者的な作品ですが、あまり面白みは感じませんでしたね・・・。
温かみがあって、手作り感あふれる背景や、ヨッシーたちの表情の変化、個性的な敵キャラなど、スペック面では非常に優れていたと思います。
ただ、ゲームシステムがあまり良くなかったですね・・・。
あっという間にクリアできてしまいますし、ステージ数もあまり多くなく、やりこみ度がかなり低いように感じました。
ゲームシステムのお粗末さで、スペックの高さを台無しにしてしまっている印象があります。
評価は「とても悪い」にします。
2007/04/09 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 九円 評価履歴[良い:39(78%) 普通:5(10%) 悪い:6(12%)] / プロバイダー: 5430 ホスト:5116 ブラウザー: 4483
わたしはひどい作品だとは思ってませんし、フルーツを食べてゴールするシステムには問題ないという風に思ってます。
でもわたしはこの作品はおもしろいとは思いません。では何が悪かったのかというと、一日でクリアしなければならないというところが気に入らなかった。
なんだかあっという間に終わってしまったという気がしておもしろみが無いです。
それからおまけ要素が無いのもマイナスです。おはなしモードとトライアルモードだけではおもしろくないと思います。
もう少しいろいろなモードを追加すればおもしろい作品になれたはずです。

でもわたしはこの作品の世界・キャラクターが大好きです。特にヨッシーのかわいさにはうっとりします。
ここだけ評価すれば「とても良い」はつけられます。
ただ、ゲームとしてはおもしろくないので評価は「普通」にします。

でもおもしろい作品になれる素質は持っているので、DSなどで新作が出てきてくれたらうれしいです。
2006/08/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by HUNGRY SPIDER 評価履歴[良い:173(41%) 普通:68(16%) 悪い:181(43%)] / プロバイダー: 5473 ホスト:5159 ブラウザー: 7395
優しい気持ちになれますよね。俺、こういうハートワーミングなものは結構好きですよ。ヨッシーの動きが可愛らしいというのもあるけど、何よりもステージクリアの後ヨッシーたちの合唱に乗せた物語の文がとても暖かくて、最後に「少し、幸せになった」の言葉が出ると、自然と俺の頬も緩んでることにいつも気付かされます。そしてベビークッパを倒した後には全ページ一気に読み上げられますが、素晴らしい編曲のBGMに乗せて、寝る前の子供にお母さんがそっと語りかけるように紡がれるその物語は、読み上げられてエンディングを迎える時、小さなヨッシーたちがとたとた走ってきた姿と相まって、まるで自分が「はじめてのおつかい」から帰ってきた子供を出迎える親になったような気持ちにさせてくれるんですよ。頑張ってきた赤ちゃんヨッシー、この暖かい物語が愛くるしくて仕方ない、こんな感じです。

確かにゲームとして不味いのは認めます。ボス好きとしてはボスキャラがやる気がないとしか思えないほど弱いし、2Dアクションの大きな利点だったわかりやすさ・爽快さも見事に喪失しちゃってるし、すぐ終わるし…ゲームって観点で見れば、やはり駄作と言わざるを得ないでしょうね。でも俺は、こんなに優しい物語には不評をつけるなんてできないんです。ジャンルは違いますがMOTHERだってゲームとして見れば取り立てていうほどの物ではない普通のRPGに過ぎません。しかしそうであるにも関わらずゲーム史上屈指の傑作という呼び声が高い。何故か?あの糸井ワールドの持つ雰囲気とストーリー性の高さ、世界観に支えられているからなのは言うまでもないでしょう。本作もそうだと思いますよ。

前作「アイランド」はタイトルの「島」からわかる通り、島の探索、即ち冒険を主眼に作られていますが、本作は「物語」なのです。ゲーム性よりもストーリー性を見て欲しいという意図で作られたのでしょう。俺はそれを汲んでもいいと思います。もっともそれにしたってゲーム性の酷さも無視できないレベルにあるので好評はつけられませんが…
2006/05/17 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ハンス 評価履歴[良い:78(56%) 普通:22(16%) 悪い:39(28%)] / プロバイダー: 20228 ホスト:20345 ブラウザー: 3646
「期待はずれ」という言葉が一番お似合いのゲームです。
ヨッシーアイランドと違ってとにかく短い。
その上、ボスが必要以上に弱過ぎる。
パワーアップしたのはグラフィック位です。
クッパは出さなくても良かったと思います。
何故こんなことになってしまったのか理解不能です。
2006/04/12 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サブキチ 評価履歴[良い:248(83%) 普通:12(4%) 悪い:38(13%)] / プロバイダー: 9613 ホスト:9407 ブラウザー: 5404
雰囲気はとても好きなゲームですね。
なんか温かみを感じる画と和んでしまいそうなヨッシーの声と。
絵本のような世界観で結構見ていて面白いです。
まぁ、見た目はかなり良い感じなんですけどね〜。
内容は前作とは全く違ってなんかスコアアタック集といった感じですね。
本筋のストーリーもあるようなないようなって感じだし。
あとステージのクリア条件がフルーツをたくさん食べることですからね。
せめてスタートとゴールのあるステージ構成にしてほしかったです。
アクションはヨッシー独特のものがあったりと悪くはなかったんですけどね。
画も絵本並みに和みますが内容も絵本並みに薄いです…(汗)
2006/04/09 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ペポ 評価履歴[良い:58(48%) 普通:8(7%) 悪い:54(45%)] / プロバイダー: 46334 ホスト:46394 ブラウザー: 4184
ヨッシーは好きだが、いくらなんでも簡単すぎだ!
ステージも少ないし、クリア特典がないというのはあんまりだ・・・。
ゲームの内容の一部が少し暗いし・・・。
2005/11/12 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャイダー 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダー: 11545 ホスト:11672 ブラウザー: 3875
これはヨッシーアイランドと比べてあまり楽しくなかったと思います。
30っこフルーツ食べれば終わり。
もっと遊ばせろ!
と思いました。
一つのワールドクリアしてつぎのワールドっていうのは短いと思います。
セーブとかあるんだと思ったら20分30分でクリア
短くて評価がさがってます。
これはとても悪い
2005/11/08 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by クックック〜 評価履歴[良い:130(39%) 普通:8(2%) 悪い:198(59%)] / プロバイダー: 10846 ホスト:11089 ブラウザー: 5234
ヨッシーアイランドと比べて一言・・・。
良かったのはクオリティだけ(それも機種に助けられてですが・・・。)
それ以外は全て駄目だと思います。何と言っても音楽が似たり寄ったりで
良い印象を持てませんでした。折角N64に移植したのだからもう少し考えて
欲しかったですね。まあ、今更昔のゲームに文句は言えませんが・・・。
2005/11/06 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Teenz 評価履歴[良い:6(60%) 普通:2(20%) 悪い:2(20%)] / プロバイダー: 3666 ホスト:3819 ブラウザー: 5533
前作であるヨッシーアイランドの出来がかなり良かったため今回も買いました。
…かなり期待がはずれました。
まずゴールシステムに問題があります。
果物を30個食えばゲームクリアって…何かあっけないというか。
ボスもほとんど弱い奴ばかり。ミエンデには多少好感が持てましたが。
ベビークッパなんか最悪です。ラスボスなのにこの弱さは何?
黒ヨッシー、白ヨッシーも別にいてもいなくても良い存在になっていますし。

しかも低年齢向けっぽく作った割にはゲームオーバー画面はかなり暗めですし。

葉っぱサーフィンは結構楽しめたので評価は「とても悪い」で。
2005/11/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あっちぃ 評価履歴[良い:116(60%) 普通:18(9%) 悪い:59(31%)] / プロバイダー: 30378 ホスト:30186 ブラウザー: 4184
低年齢向けに作られているようなので評価は不評ですが、
私のような初級レベルからは面白く感じました。これはゲーマー向きではないでしょう。
ほのぼのとした世界観が良かったと思います。
自分はひたすらトライアルモードばかりやってます(こっちの方が面白い)。
ヨッシーアイランドの方が面白いのか・・・やってみたいゲームのひとつです。
2005/10/21 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:6(33%) 普通:0(0%) 悪い:12(67%)] / プロバイダー: 41856 ホスト:41682 ブラウザー: 5234
1ワールドにつき1ステージをクリアしたらすぐ次のワールド、という構成にする必要は無かったのではないでしょうか。
全ステージをプレイするには最低6周が必要ですし・・・
6ステージクリアしただけでエンディング、というのでは盛り上がりにかけてしまいます。

それにハートをとらなければ行けないステージがあるというのも無駄なシステムに思えてしまいますね。
自由にステージを選択する権利くらいプレイヤーに与えるべきじゃないのか、という感じで。

フルーツ規定数ゲットで強制クリアというやりこみ派泣かせのクリア制度にも頭を抱えましたが、
ヨッシーの色によって各フルーツの得点が異なるというシステムも、結局メロンだけを食べた方が得点が高くなってしまうためにあまり存在意義が感じられませんでした。

最終ボスはツリーのせいで無駄に体力回復ができてしまうというのは初心者向けの救済処置なのでしょうがそれにしても極端すぎるきらいがあります。

おそらく任天堂のゲームの中ではかなり期待はずれな部類に入るのではないかと。
[獲得推薦数:1] 2005/08/12 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グレゴリウス皇帝 評価履歴[良い:168(84%) 普通:23(11%) 悪い:10(5%)] / プロバイダー: 7854 ホスト:7661 ブラウザー: 5234
私は、N64が来たばかりのとき結構やっていました。
別に悪いゲームではありません。
ヨッシー好きにさせるきっかけを作りました。
スマブラでの紋章の違いから、このゲームでヨッシーがマリオキャラから独立したと言えます。
最近ではヨッシー主役のゲームができているのでもっと発展させて欲しいです。
[獲得推薦数:1] 2005/08/11 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エディ 評価履歴[良い:179(57%) 普通:16(5%) 悪い:119(38%)] / プロバイダー: 13471 ホスト:13274 ブラウザー: 4483
私的にはそれほどひどいゲームではないと思います。システムよりもむしろストーリーや
グラフィック、世界観をちゃんと評価してください。まず世界観が非常に良かった。
絵本を見ているような優しい描写、そして平和な雰囲気は見ているだけで心が和みます。
ヨッシーを始め、キャラクター達は皆細かく可愛らしく描かれていて、
ヨッシーアイランドを思い出させます。冒険のたびの末に幸せを取り戻すというストーリー
微笑ましいエンディング。見ているだけで幸せな気持ちになります。
これらの長所を下品な展開やギャグでぶち壊しにした「スーパーマリオくん」は許せませんが・・・
ヨッシーのアクションや果物を集めてクリアする条件も慣れればそれほど気になりませんよ?
敵だってアクションに馴染めればちゃんとよけられるし、フルーツだってメロン以外なら
集めようと思えば、すぐに30個集められますよ。やはりこんな評価になってしまったのは
刺激的なアクションとスピーディーな展開が要求されるゲームが広まったのが原因なのでしょうね。
その手のゲームに馴染めなかった私にとってヨッシーストーリーは名作でしたが・・・
2005/03/23 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カシオペア 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダー: 1259 ホスト:954 ブラウザー: 4483
ヨッシーアイランドから比べると面白くなかった。

ストーリーはスーパーしあわせのツリーの奪還。
舞台は絵本。ここまでは良かったと思う。

しかしステージのクリア方法が悪かった。
とにかく奥に進みクリアではなく、
フルーツを30個集めてクリア。
だめだめだね。やっぱこの手のゲームはゴールを潜りクリアでなくては…。

また高得点を狙うためには、メロンだけを食べなくてはならなかった。
メロンの数は1つのステージに30個。
1つたりとも逃す事ができませんでした。

ラスボスくんは、バックにツリーがあったせいで弱すぎた。

このゲームとしては、ステージのクリア方法に1番の問題があったと思います。
2005/03/13 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スターシャイン 評価履歴[良い:75(52%) 普通:39(27%) 悪い:30(21%)] / プロバイダー: 24769 ホスト:24725 ブラウザー: 3875
(再評価させて頂きます。「普通」→「悪い」)
まず、世界観からして何処か違和感を感じずにいられなかったですね。
舞台が絵本にされたヨッシーアイランド……。それはいいとして、赤ちゃんバージョンのベビークッパを登場させる意図が理解できません。
前作の場合はマリオがまだ赤ちゃんの頃の物語だったというしっかりとした時代背景が描かれていたので、
「だからクッパも赤ちゃんの姿なのか。」と十分納得してプレイすることが出来ました。
しかし、この作品では上に述べたような「マリオの赤ちゃん時代の話」みたいに具体的な時代背景の説明が全く無い。
折角ヨッシーアイランドの続編と銘打っているのであれば、いっその事ベビィマリオも登場させれば違和感が無くなり、物語に深みが出たのでは?
(或いは、単にヨッシーとクッパを戦わせたいだけであれば、「ヨッシーの万有引力」みたいに通常版のクッパを登場させても全然OKな筈。)

肝心の内容に関しては……、ゲーム全体から滲み出てくる異常な程の低年齢層に対する構成にとことん呆れ果ててしまいましたな。
この作品の最大の特徴「ゴールが無く、フルーツを30個食べればクリア」という設定……。
確かに斬新と言えば斬新だが、コース内を隅々まで探索する必要性が無くなるので、結果的に2Dアクションの魅力を根本的に下げてしまっている。
苦労してゴールまで辿り着いた時に得られる「達成感」がこの作品には限りなく皆無に近い。
(適当にフルーツをバクバク食べていて突然「はい、クリアです」とか言われてもねぇ……。)
ベビークッパとの戦闘は、他の方々が仰っているように全く緊張感を感じなかったですね。
ラスボス(まぁこいつ自身も弱いですが)との戦闘場所にスーパーしあわせのツリーを設置するという行為は、
最早初心者に対する配慮と言うよりもゲームの熱中度を損なわせる暴挙としか思えない。
かつて名作「ヨッシーアイランド」を開発した制作スタッフが、このような致命的ミスを犯したのだと思うと悲しくなりました……。

ただ、3Dアクションが主流となりつつある時期にあえて2Dアクションを制作するという意気込みは決して悪いとは思わないし、
寧ろ正統アクションが徐々に無くなりつつあるゲーム業界に異議を唱えた点は大いに評価出来る。
それに加えて、謎解き(「くんくん」等はこれと絡めればもっと面白いアクションになっていたと思う。)や
ボリューム等を付加させて万人受けするような作りにしていれば、間違い無く良作になっていた筈。

制作スタッフが「初心者向け」と「薄っぺらい作り」を履き違えてしまったのが悲劇の始まりと言えるかも。
「マリオシリーズ=完全低年齢向け」というふざけたイメージをゲーマーに与えてしまった罪は非常に重いと思います。
2005/01/27 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オルタフォース 評価履歴[良い:119(48%) 普通:69(28%) 悪い:58(24%)] / プロバイダー: 53824 ホスト:53835 ブラウザー: 4856
当時は良くやりこんでいたけど、イマイチ物足りない印象が強かった。
これを基にした4コマ漫画を集めてた自分がバカバカしい。
隠し面が少なく、敵も邪魔してるんだか協力してるんだかわからない連中が多く、そんでもってゴールが無いとは、とても斬新なアクションゲームですね(皮肉)。
『ヨッシーアイランド』の名を踏襲することが無くて、本当に良かった。

余談ながら、どうしても白ヨッシーを見つけることができなかった。
2004/11/03 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kinji 評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%)] / プロバイダー: 22931 ホスト:22894 ブラウザー: 4483
グラフィックは当時からすればとても綺麗で申し分はないが肝心の
ゲーム性に関してはかなり悪い出来になってしまったと思えるだろう。
そもそも難易度が低すぎてやってられんな。フルーツ30個食べればはいお終いって・・・
任天堂はユーザーを舐めてますね。それともこのゲームのターゲット層は幼稚園児なのか?
どちらにせよクソゲーということには何ら変わりないな。しかしこのクソゲーは
なんと北米では120万本も売り上げてしまったのです!!!いやー参りましたよ・・・
当時の北米はゲーム業界のバブルでしたから発売されれば大ヒットは当たり前だったんでしょうな。
2004/09/25 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 羽楽 評価履歴[良い:145(73%) 普通:29(15%) 悪い:25(13%)] / プロバイダー: 11432 ホスト:11581 ブラウザー: 3875
確かに、やり込めるというか、繰り返しやりたいと思う気が起きないゲームでした。
全ステージをクリアしてしまうと、もう一度最初からやってみようという気が私には起きなかった。
やはり、難易度が低すぎたからなのか…。
もう少し、プレイヤー側にリスクを負わせて、ドキドキ感みたいなモノがもう少しあれば、もっと楽しめたと思うのだが。
制限時間がないためか、どうしてもダラダラとプレイしがちになってしまう。
あと、30個のフルーツを集めるのではなく、ステージにあるフルーツ全部を集めるとか…。
設定が中々良いと思うので、もう一工夫すればかなり楽しめたはず。
まぁ、低年齢向けに作られてるので、小学低学年あたりの子がやればかなり楽しめるゲームではあるのだが。
2004/09/25 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 我平 評価履歴[良い:76(39%) 普通:57(29%) 悪い:62(32%)] / プロバイダー: 15218 ホスト:15166 ブラウザー: 4483
僕の中では、この作品は任天堂のゲームの中でも最大級の失敗作です。

やはりフルーツを30個食べたらハイお終いというのはステージを隅々まで楽しめず不満でした。
「スタートがあってゴールがあるだけでいいのか疑問に感じていた」という言葉があったようですが、
従来のマリオシリーズのような横スクロールアクションでそれを実践するのはどう考えても無理があると思います。

ボスキャラクターも弱すぎて話になりませんでした。
特にベビークッパは体力回復がほぼ無限にできるという事だけに留まらず、場合によっては
始めから終わりまで無敵状態でいられるなど、最早ボス戦と呼ぶのもおこがましいくらいでした。
当然、最終戦であるはずのベビークッパ戦の難易度は、他のどの中ボス戦よりも低かったです。

さらに言うと、このゲームには強烈に印象に残るもの、いわば『華』が無かったように思います。
従来のマリオシリーズには無限1UPなどの『華』がありましたが、この作品で『華』と呼べるものは
黒ヨッシーと白ヨッシーくらいで、しかもそれらは『華』と呼ぶには弱すぎたように思います。

グラフィックも悪くはないのですが、前作のような暖かみが感じられず、逆に目がチカチカしてしまって
お世辞にも良いとは言えませんでした。

この作品はヨッシーアイランドの続編という事らしいのですが、どこをとっても前作には遠く及びません。
僕はゲームを買って後悔する事はあまり無いのですが、このゲームを買った事は本当に後悔しています。

最後に、ひどい文章を長々と失礼しました。
2004/08/16 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ラロシュ 評価履歴[良い:145(66%) 普通:41(19%) 悪い:34(15%)] / プロバイダー: 42318 ホスト:42357 ブラウザー: 6459
「ヨッシーアイランド」は凄く面白かったのですが、なんでしょうかこのゲームは?
正直期待はずれした。

絵本の中が舞台という設定は悪くは無かったとは思いますが、皆さんの言われるようにやはりやり込める要素が少なすぎます。
ずっと前に中古店に売ってしまったのであまり覚えてはいませんが、確かフルーツを規定数以上食べればステージクリアになるんでしたっけ?
あのルールが個人的に不満ですね。
何しろ、フルーツ30個食ってしまえばステージの初めの方だろうが途中だろうが「強制終了!」なのですから。
ステージの隅から隅まで遊びつくしたい私としてはあれは戴けないですね。
結局、出来るだけフルーツを食べないようにビクビクしながらプレイする羽目になりました。
だから、「緊張感持てた」と言いたい所ですが、な〜にが!!
ただ単にイライラするだけですよ!!!
敵キャラクターもつまらない。
ただ、そこにいるだけの存在に成り果てています。
特に気にかけていなくてもやり過ごせる奴らばかり。
全体的に中途半端で凡庸な印象を受けます。
題材自体は良かっただけに非常に残念です。

最後にスタッフに・・。

『3Dゲームが増えつつある一方で2Dゲームも必要になってくる。』
うんうん、それはそうだ。「スーパーマリオ64」はあまり馴染めなかったからなぁ。
偉いぞ任天堂!!だけど・・・

『スタートがあってゴールがあるだけでいいのか疑問に感じていた。』
それでいいんんだよ!!
ステージの初めから終わりから終わりまで遊ばせろ!!
「フルーツ規定数以上食ったらハイ!それで終了!!」ですか?
「もっと遊びたいのに・・・。」みたいなもどかしさを感じたぞ!!
その考えは立派だが、その思考をこんな方法でしか応用出来ないのならば余計なことしないで下さい!!本当に!
2004/05/06 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スターシャイン 評価履歴[良い:75(52%) 普通:39(27%) 悪い:30(21%)] / プロバイダー: 27255 ホスト:27169 ブラウザー: 3875
やっぱり予想通りあまり評判は良くないみたいですね。
プレイしていて「んっ!?」と思う部分がこの作品にはかなり多いんですよね。

まず気になったのは各ステージにゴールが無く、フルーツを30個食べれば
自動的にクリアとなる所ですね。ひたすら先へと進んでも堂々巡りになってしまい、
逆にその気になればステージ全体をそれ程探索せずにクリアする事が可能(フルーツをひたすら食べていけばいいので。)
というシステムはどうも自分には合わなかったです。その影響の為か全体的に単調な作りになっているステージが多く、
これまでのシリーズで実感した「ステージの先には何があるんだろう?」
という期待感があまり伝わってこなかったですね。

それと個人的に一番失敗だと思ったのは最後のベビークッパと戦う部屋に
「スーパーしあわせのツリー(これを取り戻すのがこの作品の目的)」を設置している事ですね。
これは回復アイテムであるフルーツを沢山出現させる(しかも食べても直ぐに新しいフルーツが出現する。)
という特徴があり、戦闘の難易度と緊張感を大幅に下げてしまう要因になってしまったと思います。

「ヨッシーアイランド」が大好きだったのでこれが発売されると知った当時は期待してたのですが・・・。
どうも二番煎じ的な作品になってしまった気がしますね。
2004/05/05 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あきこ 評価履歴[良い:8(38%) 普通:3(14%) 悪い:10(48%)] / プロバイダー: 10702 ホスト:11018 ブラウザー: 3646
・変身も巨大化もしない盛り上がりに欠けるラスボス
・全面通して同じようなテンポ
・隠し面も無くやりこみ要素に欠ける
・何の目新しさも無いスコア制・ライフ制

最悪ですね。クリスマスに間に合わせただけですか?
ヨッシーアイランド2なんて題名にならなくって良かったです。
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