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ユグドラ・ユニオン(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Yggdra Union
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2006/12/31
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2008/01/24 ():ユグドラ・ユニオン \4,980
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984
Video Game:ユグドラ・ユニオン

参考:\4,980
2008/01/24
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1.なかなか面白い!
4390
Video Game:ユグドラ・ユニオン

参考:\6,090
2006/03/23
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1.たしかに
1913
単行本:ユグドラ・ユニオンザ・コンプリートガイド

参考:\1,995
2008/02
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1.これでコンプリートも楽勝か!?
2583
単行本:リネージュ クロスランカー エピソードRE: アペンドブック (ゲーマガBOOKS)

参考:\1,890
2008/06/25
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1.久々にお奨め本かも
14063
単行本:Riviera~約束の地リヴィエラ~ 公式コンプリートガイド+イラストレーション ゲーマガBOOKS (BOOKS...

参考:\1,890
2006/12/08
()
119961
単行本:ユグドラ・ユニオン 公式ガイドブック (ドリマガBOOKS)

参考:\1,680
2006/04/21
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1.キャラのイラスト少ないです
136066
単行本:トリックスター0 -ラブ- アペンドブック+アイテム ゲーマガBOOKS (ゲーマガBOOKS)

参考:\2,310
2008/03/28
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コミック:ユグドラ・ユニオン アンソロジーコミック (BROS.COMICS EX)

参考:\882
2008/03/31
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コミック:棺担ぎのクロ。~懐中旅話~ (1) (まんがタイムKRコミックス)

参考:\860
2006/03/27
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1.負けた!素晴らしい!
17935
CD:ユグドラ・ユニオン Audio Collection Plus

参考:\3,150
2006/04/21
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1.良い曲を作ろうという意気込みが感じられる
作品紹介(あらすじ)

大陸世界の中央に位置するファンタジニア王国。
ここは神々の血を受け継いだ王家の一族により治められていた。
そして何代にもわたる賢王の治世により、王国は豊かで安定した時代を築き上げてきた。
しかし第31代国王オルディーンの時代に、ファンタジニア王国は先帝を廃し近年急激に勢力を伸ばしてきた、新生ブロンキア帝国の若き皇帝ガルカーサ率いる精鋭部隊の侵攻を受ける。
圧倒的な帝国軍の攻勢の前に王国軍は次々と打ち破られていく。
広大な領土は失われ、多くの民が蹂躙され…ついには王も命を落としてしまうのだった。
そんな中、陥落する王都パルティナから落ち延びた一人の少女がいた。
年のころは16〜7、まだあどけなさの残る顔立ちだが、その手には一振りの剣が握られていた。
代々ファンタジニア王にのみ受け継がれてきた聖剣「グラン・センチュリオ」…創国の英雄がこの地を切り拓いたとされる伝説の剣であった。
少女の名は、ユグドラ=ユリル=アルトワルツ。

王国最後の希望を手に、彼女はついに大陸南端の辺境の地へとたどり着く。
そして、その地で出会った少年・盗賊王ミラノと共に、ユグドラの祖国解放の戦いが幕を開ける…
機種:GBA
製作:スティング
ジャンル:タクティカルRPG
プレイ人数:1人
発売日:2006/03/23(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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公式サイト
1. ユグドラ・ユニオン
最終変更日:2006/09/19 11:24:02 / 最終変更者:mizunasi / 提案者:mizunasi (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(0.50)2,391位47.571.00 

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2008/07/01 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by コンスル 評価履歴[良い:13(52%) 普通:3(12%) 悪い:9(36%)] / プロバイダー: 14213 ホスト:14247 ブラウザー: 2852(携帯)
PSP版をプレイ。

まあシステムとか斬新でなかなか楽しめたんですが、いかんせん自由度がないに等しい。
好きなキャラクターを好きなように育てることが出来ないというのは自分的にはつらい。

最初から最後まで完全に一本道じゃなく、どこかに何回でもバトルできるフリーな面を入れて欲しかった。

プラマイ併せて普通ってとこです。
2006/09/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by mizunasi 評価履歴[良い:184(72%) 普通:34(13%) 悪い:36(14%)] / プロバイダー: 31396 ホスト:31651 ブラウザー: 4665
久々に体験した新機軸のSRPG。
1ターンにおける移動力・攻撃力・必殺技をタクティクスカードというカードシステムで一元化し、
なおかつ持ちカード数=ターン制限として攻略に緊張感を持たせるという、実に合理的なシステムが面白い。
ただ、この合理性は欠点でもあるけど(後述)。
プレイヤーの介入で被害を抑えたりある程度の能力差なら埋められるという戦闘もやや面倒ながらいい感じ。
キャラクターのHPに当たる士気を回復する手段が、手に入れたアイテムを与えることだけというのも、なかなかシビアで好みではあるんですが、
不可抗力的に大幅に士気を下げられる時が多々あったのが少し残念。
そしてその、手に入るアイテム類は非常に豊富で、コレクション意欲を掻き立てられます。

と、ゲーマー心をくすぐられる作りなのですが、
寡作のメーカーらしく、細かいインターフェースにいかにも作り慣れてない不備を感じました。
例を挙げると、
・シナリオ始めのフォントが小さくて読みづらい。
・シナリオデモがカットできない。
・NPCの戦闘がカットできない。
・スキル発動アニメーションをカットできない。
・戦闘を早送りできない。
・攻略準備画面でセーブできない

といったところ。

他にゲーム的に気になった点としては、
前述の遊びの少ないシステムが災いして、
好きなキャラを思うように育て辛く、ついつい超人的に強いミラノやユグドラ(後半)に頼りがちになってしまうところ。
一度ステージをざっくり攻略してからリセットし、
二回目に時間を逆算してじっくりキャラを育てるといった手もありますが、
これでも上のインターフェースの不味さからどうにも面倒に感じてしまいます。
それと、スキル(必殺技)の発動条件や威力判定がやや厳しいものが多く、
使えるスキルと使えないスキルがはっきりしすぎだったことも勿体無い要素だったと思いました。
もう一つ、一度装備したアイテムを、壊れるまで外せないのも引っ掛かりました。
マップ毎に臨機応変にアイテムを持ちかえられた方が、より戦略性が出て面白かったんじゃないかと。

お話的には、
なんというか、「様々な正義のカタチ」みたいなことがテーマなのかなといった感じですが、
圧倒的に帝国側の描写が足りないので、王国軍の「正義」がやや押し付けがましく感じてしまいました。
容量の問題やテンポが悪くなることを懸念して敵側のドラマをカットしたのかなとも思いますが、
これほど一方的だと、ユグドラ達に共感することも難しく後味が悪いだけな感じがします。
ゲーム的な難易度の高さと後半の重苦しい展開によって、挫折する人も多そうな気が少ししました。
個人的には、可愛らしいキャラデザでもあることだし、もっとライトな感じのお話の方が良かったかな。

正直引っ掛かった点も多かったんですが、非常に意欲的で将来性を感じるゲームだったので、甘めですが「良い」ということで。
評価投稿 / 作品DB目次
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