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ゲーム評価: 358位 <= 359位(3,286作品中/偏差値52.75) =>360位

レッキングクルー (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
日記
2005/12/11
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2004/05/21 ():ファミコンミニ レッキングクルー
ゲーム(1件)
売上/新着
音楽(11件)
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Video Game:ファミコンミニ レッキングクルー

参考:\2,000
2004/05/21
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1.ファミコン版魔界村が魔界村の最難関
11396
CD:夜と太陽のDNA

参考:\2,310
2008/02/06
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39467
CD:... of newtypes vol.2

参考:\1,785
2007/07/25
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103829
CD:
参考:\1,575
2002/03/10
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1.鳥肌モノです!
113488
CD:月我消えるまで

参考:\2,100
2003/06/11
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1.哀愁バンド
132776
CD:涙撃

参考:\1,680
2004/03/24
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1.やられました〜!!
275522
CD:WHITE BOARD
参考:\1,050
2002/09/06
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1.う〜ん。。。
282691
CD:哀歌
参考:\525
2003/04/09
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1.哀愁ロック
305317
CD:BEAT KONZART COMPILATION
参考:\1,890
2001/12/07
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323545
CD:WALK IN THE GROUND

参考:\2,100
2001/03/09
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制作:任天堂
機種:ファミコン ディスクシステム(1989年2月3日発売)
発売日:1985/06/18(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1いきなり最終ステージもろっち2006/02/13 02:49:38半角146文字
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攻略サイト
1. レッキングクルー攻略タイトルページ(teketekeはうす)

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公式サイト
1. ファミコンミニ/レッキングクルー
2. VC レッキングクルー
最終変更日:2008/02/08 19:00:09 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 634 / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.40)359位52.7521.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本3,6101715
海外21100

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数1743000
割合6.7%46.7%26.7%20.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布6.7%53.4%80.1%100%100%100%100%
分布要約80.1%20.0%0%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
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1. 2008/02/08 普通 by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:787(34%) 普通:980(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 8643
マリオとルイージがビルの解体工に扮して壁を壊していくパズルゲームでしたな。

スパナゴンやナスビ仮面、ブラッキーと言った敵キャラの妨害をかわし、全ての壁を壊さないとクリア出来ません。

んで、壁によって壊す為に必要な打撃回数が異なり、階段の代わりになる壁もあるので当然壊す手順をある程度始める前に考えないといけません。

敵は基本的に倒せない(ゴールデンハンマーでも気絶させるだけ)ので尚更大変ですわな。

爆弾を使って壁を一度に壊したときが快感でした、ええ。
2. 2007/12/26 とても良い by 九円 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:38(79%) 普通:4(8%) 悪い:6(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 3397 ホスト:3132 ブラウザー: 4483
「レッキングクルー」と「レッキングクルー'98」の評価をします。

「レッキングクルー」(ファミコンミニの評価です)
指定された壁を壊してクリアするゲームである。けっこう楽しめました。
デザインモードがあったのも良かったです。わたしはこればかりやっていました。
ただ4ステージ分しか保存できないのは残念です。せっかくファミコンミニで出したのですから
もう少し増やしてほしかったです。あとセレクトボタンでリセットできないのも痛い。

「レッキングクルー'98」
このゲームは「パネルでポン」によく似ています。
パネルを3つ並べると消えるとか、4つ以上並べたり連鎖することによって相手を攻撃するとか
あまりにそっくりです。でもわたしはそんなこといちいち問題視しません。
プレイキャラの中にはマリオシリーズとはまるで関係の無いキャラまで登場しています。
ブラッキーは雰囲気が変わっていましたがわたしはそれほど気にならなかった。

2作品とも評価は「とても良い」にします。
3. 2007/09/03 とても良い by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13323 ブラウザー: 5234
マリオがまだメジャーでなかった頃に発売されたビルを壊していくパズルゲームだ。
単純なパズルゲームに思えるが、実は壁をただ壊していくだけでは
スパナお化けや不規則な動きをするナスビマンにあっという間に追い詰められてしまうので油断は出来ない。
おまけにブラッキーというおっさんが梯子なんかを壊して邪魔してくる。
ドアを利用して、敵をステージの裏側に送り込んだり、
ドラム缶で押し潰すといった戦法もできたので
随分と楽しませて頂いた。
ステージが全部で100もあるので充分にやり応えはあるし、友達と遊んだり、自分のコースを作って遊べるという特典もある。
戦略性と緻密さが求められる珍しい形のパズルゲームとして記憶している。
4. 2007/09/02 普通 by toil [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:46(71%) 普通:6(9%) 悪い:13(20%)] / プロバイダー: 8709 ホスト:8504 ブラウザー: 5234
ステージ上の壁のようなものをひたすらぶっ壊していくゲームです。
最後までやったことがありません。初めのほうは壁や梯子が壊れていくのが爽快で熱くなります。ただやはり単調な作業の限界か、同じことばかりでかなりイライラが募っていきます。タテはともかくヨコが全く同じなのがきついです。障害物もそれほど目を引くようなものはありませんでした。
ちなみにこれを初めてやったのは1999年とかなり遅いです。面白いと感じなくて当然かもしれません。しかし、それより古いマリオブラザーズにはもっと面白さを感じました。爽快さを考慮して「普通」。
5. 2007/04/15 とても良い by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:385(58%) 普通:76(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:6 推薦評価:38] / プロバイダー: 49713 ホスト:49500 ブラウザー: 5234
この作品は、スパナゴン、ナスビ仮面、ブラッキーの妨害を掻い潜り、ステージ内の壁を全て破壊する事が目的です

全100ステージ、一癖も二癖もあり、爆弾を使う、壊す順番を先に決めて効率化を図るなど、工夫を重ねてクリアーしていくのですが、
その中には壁を壊す順番を間違えるとクリアー不可能になるいやらしいステージが多く、
全てのキャラクターがジャンプ不可能な事を利用して、ドラム缶を敵にかぶせる、段差を作り、そこに敵を落とすなど、
高い戦略性、高度な駆け引きが要求される奥の深さがあります。
ただし、逆にドラム缶を被ったり、ドラム缶にはさまれる、段差にはまる、壁を壊す順番を間違えるなどでクリアー不可能になった時、
ギブアップが不可能な事等、機能面に問題が見られました。

それだけでなく、サンタクロース、豚、実用性の高いゴールデンハンマーと隠れキャラクターも充実しており、
MARIO、LUIGIの順番に出すと1UPするアルファベットを意識して戦略を組み立てる事も要求されました。
6. 2005/12/12 普通 by とろろん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:112(70%) 普通:27(17%) 悪い:21(13%) 推薦人:2 推薦評価:3] / プロバイダー: 6644 ホスト:6691 ブラウザー: 4696
これはマリオだったのか、ここで初めて知りました。
壁や柱をハンマーで叩き壊すのが楽しかった。
音なのか壊れる描写だったのか、今考えるとその理由が解らなかったりする。
パズルとも気がつかずに遊んでいました。
だからボーナスゲームが一番楽しかった記憶があります。
2人プレイだとゴールデンハンマーの取り合いや味方を叩くと落ちたりの荒れる要素があって
幼少の頃は口喧嘩の元にもなりました。
7. 2005/11/15 とても良い by グレゴリウス皇帝 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:168(84%) 普通:23(11%) 悪い:10(5%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 55313 ホスト:55444 ブラウザー: 5717
懐かしい作品ですね。私は途中までしかクリア出来ませんでしたけど・・・・・。

オリジナルのステージを製作できる設定はとても良かったです。
8. 2005/11/15 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 13637 ホスト:13325 ブラウザー: 5234
知られざる二作目のマリオ。
「マリオブラザーズ」の後に「スーパーマリオブラザーズ」が始まったと思う人も多いだろうけど、その中間に位置するこの作品を知らずしてマリオファンを名乗る無かれ!・・・というのは言い過ぎだろうけど、それだけマリオシリーズでは一番地味な作品になってしまった感は否めません。

ビルの解体というゲーム内容ですが、今で言うと、「ア○ベスト対策はしとるのか?」というツッコミが出そうな程軽装ないでたちでビルの解体を行うマリオとルイージでした。

ゲームの方はとても難易度が高く、最終面はある意味シリーズで一番難しかったという意見も多いようです。しかし、マリオシリーズで一番知られていない作品だけに「スーパーマリオ2」と「3」の難易度の高さの方が伝説的になっており、本作はマイナーな立場に追いやられてしまいました。

しかし、ハンマーを使って壁を壊していく爽快感はこのゲームならではだし、ハンマーが何故後のマリオでなく、「ゼルダの伝説」や「パルテナの鏡」などに用いられていったのが寂しいと思いました。

マリオがひょうきんなおじさんから、可愛いおじさんへと変わっていく最後のイラストも興味深いです。
9. 2005/04/11 良いと思う立場からのコメント by ナナツマン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:62(67%) 普通:30(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 27497 ホスト:27341 ブラウザー: 3875
このゲームは1から99のステージはクリアできるのですが。
最後の100面は理不尽な程に難しくクリアできませんでした。
10. 2005/04/07 最高! by ナナツマン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:62(67%) 普通:30(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 8225 ホスト:8192 ブラウザー: 3875
マリオとルイージーが何故か壁やはしごを破壊しまくるゲームですね。
ドラム缶の中に敵を閉じ込めるのが好きでした。
油断すると自分が閉じ込められて収拾付かなくなりますが・・・。
敵の中では意地悪役のブラッキーが好きでした。
現在はワリオに意地悪役のポジションを取られてしまいましたが・・・。
スマブラではソーセージみたいなのにも先を越されてましたし・・・。
11. 2004/06/06 良いと思う立場からのコメント by 貞吉7 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:419(70%) 普通:135(23%) 悪い:41(7%) 推薦人:5 推薦評価:6] / プロバイダー: 20495 ホスト:20311 ブラウザー: 3846
復刻希望と言ったら第2弾で出てまして、早速購入!即セット
うひ〜懐かしや〜しかし今となっては、ゴールデンハンマーの
出し方など記憶に残ってるはずもなくノーマルハンマーでひたすら
がんばって15面でゲームオーバー。面によっては順番を間違えると
クリア不可な面もありまして。あと定期的に飛んでくる火の玉が以外と
やっかいですね。しばらくコレで楽しめそうです
12. 2004/05/23 とても良い by 貞吉7 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:419(70%) 普通:135(23%) 悪い:41(7%) 推薦人:5 推薦評価:6] / プロバイダー: 36014 ホスト:35890 ブラウザー: 3846
これけっこう好きだったなぁ
単純ながらハマる感じ?
敵を引き付け支柱を壊して上のドラム缶で行動不能にしたり
(ミスると自分が」行動不能に)ゴールドハンマーを手に
ひたすらボタン連打+左右で空を飛ぶ!確かタイミングよく
叩くと倒せないまでも敵を暫く気絶させる事もできたような
さすがゴールデン(笑

最近、ゲームボーイアドバンスで昔のファミコンソフトを
復刻してるが是非ラインナップに加えてほしい1本
13. 2004/05/23 とても良い by レインボー猫 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:149(79%) 普通:24(13%) 悪い:16(8%) 推薦人:3 推薦評価:4] / プロバイダー: 40569 ホスト:40530 ブラウザー: 4960
マリオ下積み時代の良作。
「破壊する」という爽快感を感じることのできるパズルゲーム。
エディット機能つきで、確かファミリーベーシックで記録を残せたような。
ファミコンディスクシステムにも移植されており、ディスクだとエディット画面をそのまま記録できたので良かった。
「大破壊専用エディット面」と
「パズル専用エディット面」を作って、それぞれに楽しんでました。
このゲームも、誌面で『エディットのパズル面を募集』していたゲームですね。

爆弾が4つ以上存在する面で取ることのできる隠しキャラが、とても熱かったです。
『ゴールデンハンマー』
どんな壁も一撃!ついでに空も飛べる!!
もっとも、パズル面の状況次第では、それが仇となりクリア不能にも・・・・

ブラッキー、また出てくれないでしょうか。マリオの敵役として・・・
ギリギリの間合いで敵をハンマーで殴り倒すのがとても熱いゲームでもありました。
壁の向こうの世界の敵を無駄に殴り倒しまくったりとか。
・・・怒ってものすごくスピードアップして追っかけてきますけどね。

「ナスビ仮面」って、秀逸なキャラネーミングセンスだと思います。
14. 2004/05/22 とても良い by myu [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:182(62%) 普通:57(19%) 悪い:55(19%) 推薦人:6 推薦評価:6] / プロバイダー: 29811 ホスト:29803 ブラウザー: 11016
何か凄く面白かった気がする。
あの頃はゲームの数は限られていたから、みんな知っている、みんなやっているというかんじで、
楽しかったですね。
15. 2004/05/22 良い by スターシャイン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:75(52%) 普通:39(27%) 悪い:30(21%) 推薦人:7 推薦評価:7] / プロバイダー: 25819 ホスト:25731 ブラウザー: 3875
懐かしいゲームですね。ブラッキーを始めとした敵に当時はかなり苦戦した記憶が残ってます。
ステージ数は全部で100個とボリューム満載で今プレイしても十分楽しめますね。

しかし配管工や医者、そして挙句の果てにはビルの解体屋まで
軽々とこなすマリオって一体・・・。
16. 2004/05/22 良い by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6034 ホスト:6003 ブラウザー: 3875
マリオとルイージがビル解体屋となって活躍するパズルアクション
ハンマーで壁を数回叩いて破壊していく構成でパズル要素もあるゲームで
結構長く遊べたソフト
確かステージエディット機能もあったような気がする・・・(うろ覚え)
敵の攻撃をさばきながら壁をどんどん破壊していくのは中々爽快感があり
2人同時プレイでは邪魔も出来て対戦も楽しかった良作
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