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評価分布

[ゲーム]ワンダープロジェクトJ


わんだーぷろじぇくとじぇー / Wonder Project J
ゲーム総合点=平均点x評価数379位/4,568作品中(総合24/偏差値54.51) 378位<= =>380位
ゲーム平均点(評価10個以上限)137位/804作品中(平均2.00=とても良い/12評価) 136位<= =>138位
1994年ゲーム総合点23位/170作品中 22位<= =>24位

直近発売のゲーム 1996/12 ())ワンダープロジェクトJ2 ファンブック―コルロの森のジョゼット 918
ゲーム(4)
売上/新着
本/漫画(5)
売上/新着
音楽(2)
売上/新着
6347
Video Game:ワンダープロジェクト J2 コルロの森のジョゼット

10,290
1996/11/22
()
12496
Video Game:ワンダープロジェクトJ ~機械の少年ピーノ~

12,390
1994/12/09
()
263132
単行本:ワンダープロジェクトJ2 ファンブック―コルロの森のジョゼット

918
1996/12
()
557024
単行本:ワンダープロジェクトJ―機械の少年ピーノ 公式ガイドブック

866
1994/12
()
534754
文庫:ワンダープロジェクトJ―機械の少年ピーノ (エニックス文庫)

591
1995/06
()
コミック:ワンダープロジェクトJ 4コママンガ劇場
591
1995/03
()
コミック:ワンダープロジェクトJ (スーパーコミック劇場 (Vol.3))
795
1996/12
()
255561
CD:機械の少年ピーノ サウンドアドベンチャー

2,548
1995/03/17
()
522141
CD:ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット オリジナル・...

2,854
1997/02/26
()
 
評価統計
評価平均とても良い(2.00 pnt)
評価総合点24.00
ゲーム順位(平均点)137位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)379位(4,568作品中)
偏差値(総合点)54.51

人数5501100
割合41.7%41.7%0.0%8.3%8.3%0.0%0.0%
加算分布41.7%83.4%83.4%91.7%100%100%100%
分布要約83.4%8.3%8.3%
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簡単投票の分布
ストーリー3.00(最高)1
キャラ・設定2.00(とても良い)1
映像2.00(とても良い)1
音楽2.00(とても良い)1
ゲーム性2.00(とても良い)1
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制作 : アルマニック
販売 : エニックス
機種 : スーパーファミコン
日本 発売日:1994/12/09(金)
攻略法
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攻略サイト
1. ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ

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海外68500
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最終変更日:2010/06/16 / 最終変更者:シューゴ / 提案者:ブラック (更新履歴)
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2004/11/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:9(9%)] / プロバイダ: 23771 ホスト:23479 ブラウザ: 5234
エニックスから発売された一風変わったコミュニケーションゲーム。
ギジンと呼ばれるロボットである主人公「ピーノ」に物事の善悪を教えていき
「J回路」と呼ばれる回路を機動させることを目的としたゲームです。
ピーノにはさまざまなパラメーターがあり具体的に述べます。

こうげき力、ぼうぎょ力、うでの力、あしの力、バランス、しこう力、そうぞう力、
かんじる力、ひょうげん力、やさしさ、じしん、まじめさ、コンキ、みりょく、しんらい、
うん、ストレス、たい力、き力。
さらにこれらを総合して、攻撃性、運動性、知性、感受性があります。

見ての通り、かなり細かく能力分けされているので「これ本当にスーパーファミコン?」と思ったほどです。
ネタバレになりますが、第二章だけ追って行きたいと思います。
第一章は操作説明で本格的に物語が始まるのは第二章からです。

第二章は、同じギジンである「46号」を助けるストーリーです。
ここでギジンのことについて話しておくと、人間の「奴隷」の様なものです。
ただしピーノは人間と非常に酷似しているため、外見からだけでは気づかれません。
この章では人間に媚を売って、46号をいじめているギジンをやっつければクリアになります。
必要な物はゴムボールとうでの力。そして、ピーノにボールの投げ方を教える事です。
では実際にゴムボールを選んでみましょう。
ピーノの頭には?マークが出ています。(これは、そのものに対してどうすればいいか理解していない証拠)
おっと、「なんだこれ?」といいながらいきなり首を回し始めました。
ちなみに、ものを選ぶたびにピーノのパラメーターはなんらかの変化を示します。
今回の場合はしこう力が上がりました。少し賢くなったようです。
しかし、これでは「ボールを投げる」ということを覚えさせられないので
もう一度ボールを選びます。
おっ、今度は投げてくれました。ここで誉めてやればピーノはだんだんとそのもののことに対して
理解していき、最終的にはマスターします。
逆に注意すればその動作をしなくなっていくという訳です。
私が思うにここが一番このゲームの面白いところであると思います。(このことは日記に書いてあります。)

まあ、後はうでの力をつけて投げさせて悪者ギジンを倒せばいいのですが、
せっかくなのでパラメーターとピーノの行動の関係について面白いのを挙げてみます。

「やさしさ」が低く「攻撃性」が高いとピーノの言葉遣いや行動が乱暴になります。
ちなみにこの状態で警官を選ぶと警官を蹴ります(笑)。(もちろん怒られる)
「かんじる力」が圧倒的に高いとネコを食べることがあります。(ちなみに食べられたらそのまま)
「しんらい」が低いとプレーヤーのいうことを聞かなくなります。(プリンをあげれば良くなる)
まだまだありますが今はこんなところでしょうか。

やった感想ですが、素晴らしいですね。私は名作と思うものにしか「最高」をつけないのですが
これにはつけたいとおもいます。

2004/11/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:129(62%) 普通:21(10%) 悪い:58(28%)] / プロバイダ: 43998 ホスト:43966 ブラウザ: 4925
これはホント名作。
やったのは小学生のころなんで、ストーリーとかはサッパリ覚えていませんが、面白かった記憶は確かに残っています。絵柄も「うわ、俺ゲームやってるよ」ってカンジでスゴイ好印象です。特にドロボウ一味。

ピーノが成長して、言うことをきいてくれる様になっていく様は、地味であまり表立って分かりませんが、ふと気付くとすごい成長していたりして、まるで自分の子供が育っていくようですね。

褒める叱るが本当に微妙なバランスです。怒りすぎると言う事全くきかなくなるし、かといって褒めすぎると変なこと覚えちゃうし・・・。
よくここまで作れたもんだなあ。感心しきりです。最高。

2005/05/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(44%) 普通:2(4%) 悪い:23(51%)] / プロバイダ: 15144 ホスト:15026 ブラウザ: 4487
懐かしいな、道具の使い方とか真面目に教えてました。
剣を持って【勇者ァ!!】で振り回してたのを覚えてます。
それにしても、鶏を食べた時は本当に驚きました。

2005/05/25 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:268(75%) 普通:26(7%) 悪い:64(18%)] / プロバイダ: 12203 ホスト:12254 ブラウザ: 3646
このゲームは色々と道具をクリックして色々な行動をさせて
ステータスを変えると動作やセリフが変わるなど
なかなか育てゲーとしては画期的なゲームでした。
あんな大きな球乗り用の玉や猫を食べてしまう事にも驚いた。
(しかもエネルギーになるのか体力が回復することにも(笑)
ただこのゲームは闘技場で体力・気力その他やさしさ以外のステータスをMXにして
挑戦しても勝てずストーリーがそこまでしか進めなかったので「普通」で。
ギジンと人間の共存をテーマにしておりストーリーも良かったが、
エンディングまで進められなかったので悔しい!!

2005/08/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 35794 ホスト:35648 ブラウザ: 3646
なかなかに良かったと思います。
他にはないジャンルというか、育成方法というか…。
最初はいきなり口の中に入れて驚きもしましたが成長が見えて良かったです。
色々とアイテムや施設を駆使するのも好きだし、プレイヤーの位置も良かったと思います。
ホント傍観者って感じの見守るゲームでしたからねぇ。
1作目も2作目も持ってました。
またどこかのハードで新作か移植かで出して欲しいですね。

2005/08/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:127(74%) 普通:43(25%) 悪い:1(1%)] / プロバイダ: 12337 ホスト:12526 ブラウザ: 5407
オープニングの動きが(当時としては)やたらめったら滑らかで綺麗だったなー、と、そんな印象が。
生まれたばかりのギジン(ロボットみたいなもの)、ピーノにいろいろな事を教えていき、各話ごとの目的をクリアしていく事で話が進行していくゲーム。プレイヤーは傍観者的な位置付けで、ティンカーとかそんな名前のギジンを動かして、アイテムを運んだり指示を与えたりするんだったか。
育て方一つで台詞が変わって、いろいろやっていくうちにピーノがだんだん賢くなって強くなっていろんな事ができるようになって――そんな事をやっているうちに、ピーノに対して愛着が湧いてくる。そんなゲームでした。動物を食いそうになったり、ボールを前にして頭をグルグル回したり……そんな事をするたびに、叩いて吐き出させたり、「それは違うんだー!(笑」と注意を出したり、上手くいったら全力で誉めてあげたりしてたのも今となっては遠い思い出。そんな事やってるうちに、だんだん思い入れてくようになったんだよなぁ。懐かしい。
私的には、EDなんかもかなり好きだったりするので、評価高めです。真EDまできっちり見ました。
ストーリーはかなり短めで、さほど無理せずとも三日で全クリアできてしまうくらいの短さでしたが……パラメータの上下動やそれに伴う言動の変化とか、或いは各エピソードの練りこみ、ピーノが見せる動きのよさなど、恐らく当時のものとしてはかなりの出来だったと思われるので、それは致し方ないのかも。
育成系としてもかなり斬新だと思うし実際面白かったのですが、割とマイナーっぽい様子からして、あまり売れなかったようですね(苦笑)。
ちなみにCM音楽なんかも、妙に耳に残る感じで割と好きだったり。わんだーぷろじぇーくとーわんだーぷろじぇーくとー、って、そんな感じだったかな(笑)。

正直言うと続編の方もやってみたくはあったのですが、ハードがニンテンドウ64だった為、Playできずに断念。まだ中学生か高校生かってくらいで幾つもハード買えるほどお金なかったせいなんですけど……いつかやってみたいかも。


評価は「とても良い」。
PS2かPSP辺りに移植してくれたら、1も2もまとめて買うんだけどな。無理っぽいけど。

2006/02/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(29%) 普通:3(43%) 悪い:2(29%)] / プロバイダ: 19049 ホスト:18966 ブラウザ: 5234
ピーノが走る!投げる!ネコを食う(!?)回る!(首が)
きれいなドット絵で見ているだけでも楽しめます。
最近のゲーム画面は確かに豪華になりました。
ワンダープロジェクトJは昔のゲームでありながらそれに劣らず、さらに
作った人の思いが画面から直に読み取れるすばらしさがあります。
本当に皆ピーノ達を愛しているんだな・・・。
私ももちろんピーノ達が大好きです。

2006/09/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 20153 ホスト:20267 ブラウザ: 6287
懐かしいですねぇ。昔ハマッてましたよ。少年ロボットピーノをプレイヤーが指示して育てていくゲームでしたね。
しかし操作性が悪かったのは今でもはっきり覚えています。「ほめる」「しかる」を押すタイミングが会話スキップと重なってしまうため非常にストレスが溜まります。
故に気が短い人には向いていないゲームかもしれません。

衝撃だったのはピーノが喋った事でしょうか。当時は喋るゲームなんて全く無かったので吃驚仰天したものです。
後、なんでも食べる事も衝撃でした。ピーノはたとえ自分よりデカイ物だろうが何だろうが形振り構わず口に入れます。
ピーノ自身も可愛いので育成するのが非常に楽しいです。勝手に動くので目が離せません。

説明書のピーノはよく動かしてましたね。歩く姿が可愛くて×2・・・。

2007/08/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(61%) 普通:11(8%) 悪い:44(31%)] / プロバイダ: 1942 ホスト:1857 ブラウザ: 3875
結構面白かったですけど、やっぱりストレスを感じることが多かったです。作品の優し
い感じの雰囲気とは違い、かなり根気のいるゲームだと思いました。一度クリアすれば
コツが分かるので二周目からはスムーズにいけますが一度クリアするのが結構な手間で
した。もうちょい簡単だったらよかったです。

あと、あの不思議な感じのCMは好きでしたね。

2008/07/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(71%) 普通:1(14%) 悪い:1(14%)] / プロバイダ: 50371 ホスト:50532 ブラウザ: 8090
育成ゲームはたくさんありますが、能力値の上げ下げではなく、意志の疎通で育てていくのは私の知る限りこのシリーズしかありません。

舞台設定や物語、キャラクターも素晴らしいと思います。あと、プレイヤーの役どころがプレイヤー本人だと言うところも泣かせます。

ピーノの能力値が見えちゃうところがちょっと気になるので、「とても良い」にしておきます。

2009/02/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(45%) 普通:8(16%) 悪い:20(39%)] / プロバイダ: 30201 ホスト:30128 ブラウザ: 4926
【良い点】
・ピーノが可愛い
・おかしな行動をとるのが面白い
・感動的なストーリー
・二週目から自分の育成の腕を評価してくれる、最高なら特別なEDが…

【悪い点】
・かなり根気が要る
・闘技場が運次第なところ

【総合評価】
終盤から、敢ておかしな行動を習得させたりする必要があるとか意外と奥が深い
二週目以降のやり込み要素もある、斬新で普通に完成度の高い作品です
評価はとても良いです

2009/07/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(67%) 普通:0(0%) 悪い:2(33%)] / プロバイダ: 11067 ホスト:10813 ブラウザ: 3875
【総プレイ時間】
45時間位(3週しました)

【良い点】
・スーファミ史上最高のドットクオリティー。
・今のアニメとかでは中々見られない田舎少年的な容姿を持つ主人公。最近のアニメの主人公はフジョシに媚まくった細身の美形とかが多いけどピーノは違います。「ウガーッ」みたいなパワフルな行動力に満ち溢れ、和む仕草を見せてくれます。
【悪い点】
・ストーリー性は皆無。島民も一回切りの登場が多く、個性も薄めです。
・生まれたばかりのピーノが四足歩行で歩くなんておかしい。
【総合評価】
・クロノトリガーと並ぶ位のスーファミ史上最高傑作です。このゲームの一番すごい所はグラフィックではなく裏に隠されたテーマであり、繰り返し遊ぶと「このゲームの真の姿」が分かりますよ。続編も面白いですがほぼ別物です。

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2011/12/01 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 12786 ホスト:12562 ブラウザ: 5839 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/楽しい/面白い 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ簡単


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評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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