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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,423位/4,568作品中(総合-6/偏差値45.50) | 4,422位<= =>4,424位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 177位/184作品中 | 176位<= =>178位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)平和なバランドール王国では、長年確執のあった隣国フォーリアとの和平を結ばんとしていた。とき同じく、麗しき姫君の成人を祝う式典が行われていた。しかし華やかな宴は、王国に眠る古代のオーパーツ“騎士"の力を手中にせんとする、謎の黒い軍団ウィザードによって襲撃される。城は炎上し、大混乱となる。ワイン商の使いで、城内に偶然居合わせたレナードは、姫を連れて地下宝物庫へ逃亡する。 そこには、古代遺跡から発掘された謎の鎧「白騎士」が飾られていた。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 開発:レベルファイブ 発売:ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種:PS3 企画・プロデュース:日野晃博 ディレクター:楠田芳晃 PLAYSTATION Network対応 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/12/25(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 白騎士物語 ポータルサイト | プレイステーション(R) オフィシャ 2. 白騎士物語 古の鼓動|株式会社レベルファイブ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/12/02 / 最終変更者:DONP / 提案者:DONP (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/03/17 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by レオナール (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:3(8%) 悪い:17(44%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15179 ブラウザ: 6305 【総プレイ時間】 不明 【良い点】 シームレスなところ・・・くらいしかありませんね。 【悪い点】 ・戦略性が薄く単調 ・オートアタックではないのでいちいちボタンを押すのが面倒 【総合評価】 FF12の劣化版。 正直言ってFF12の後にでて、これはないんじゃないのか? FF12はガンビットというものがあったから快適性があったし戦略性もあった。 で今作。そんなものは一切ありませんでした。 FF12の開発チームがよっぽど優秀だったんでしょうかね? アクション性のないシームレスなゲームでも使い方を間違えなければちゃんとしたものができる。 その例がFF12とゼノブレイド いずれも快適性と戦略性の両立ができていました。 で、この白騎士は使い方を間違え、一般のARPGより優れてる点がない微妙なRPGになってしまった。 ローグギャラクシーというものがあったが、あれを完全なシームレスにしたものを使ってほしかった。 そうすれば本作は面白くなってたと思う。 2010/05/31 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 魔人姫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(50%) 普通:9(8%) 悪い:44(42%)] / プロバイダ: 14213 ホスト:14207 ブラウザ: 3440(携帯) 【良い点】 グラフィックが綺麗で、白騎士や他の騎士のデザインのかっこ良さ。好きなキャラクターにカスタマイズが出来る所が面白いです。ストーリーはさらわれた姫を救うという王道な道筋ですが、良いと感じました。騎士の契約者という設定も、なかなか良かったです。 【悪い点】 シナリオが、大味過ぎます。せっかくのチャンスを無駄にしている部分が目立っていました。人を助けなければいけないのに主人公達は棒立ちですし、行き当たりばったりな場面が多いなと思います。姫をさらった悪役も、油断をし過ぎている所が多いと感じました。主人公とさらわれた姫のやり取りが多くて、プレイヤーそっちのけでイチャイチャしています。そもそも、主人公と姫の馴れ初めが、成り行き過ぎて感情移入できません。せっかく、プレイヤーが作ったキャラクターが空気化していてストーリーに関係なくいるため、何のために作ったのか意味不明でした。主人公が白騎士の契約者であるため、白騎士に変身する時の言葉は『変身』とかなり当たり前過ぎています。某特撮ものに似ていると感じました。ファミコンやスーパーファミコン、初期のプレイステーションのRPGの方が、しっかりとストーリーやシステムが出来ていると感じます。 ☆総合評価★ 家族がプレイしていたため、見ていました。昔ながらの王道なRPGかなと思いましたが、システムやストーリーの粗が目立っています。契約者が持てる騎士の設定が面白いのに、もったいない印象でした。評価は申し訳ないですが、「悪い」にさせています。 2009/12/17 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ごつまさ (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:1(12%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 9159 ホスト:9372 ブラウザ: 6317 【総プレイ時間】 クリアした程度 売ってしまったのでプレイ時間は覚えてない 【良い点】 グラフィック 自分で作ったキャラを使えるところ 好きなコンボを自分で作れる 【悪い点】 ストーリーが短い でかい敵を倒すとき、変身しないとめんどくさい 主人公がかっこよくない・・ 変身するときがちょっと・・ダサい 【総合評価】 CMでもよくやっていて、すごいおもしろそうだったので 買ってみたけど、損した気分になった。 戦闘はFF12に似すぎてるし。 三部作ということで、ストーリーが短いのはしょうがないけど あまり楽しめなかった。 評価はとても悪いで。 2009/06/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 摩利支天 (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(68%) 普通:4(18%) 悪い:3(14%)] / プロバイダ: 9356 ホスト:9304 ブラウザ: 10030 【総プレイ時間】 一応クリアはしました。 【良い点】 キャラクターのカスタマイズはとてもいいです。 カッコいいのから可愛いの渋いおっさんに町人にまちがえられそうなオバサンまで けっこう思い通りに作れます。 【悪い点】 ストーリーの本編では自分で作ったキャラは空気なこと。 依頼は一人では難しいし面倒です。 【総合評価】 ストーリーは可も無く不可も無くです。 主人公達が気に入れば面白いかもしれません。 2009/01/20 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 17933 ホスト:18014 ブラウザ: 8090 良いRPGが無いと言われていたPS3の新天地を切り開くみたいなキャッチフレーズで売り込まれたレベルファイブ制作の王道RPG。(別に良いRPG無いとは思ってないんだがww) 次世代機のPS3の機能をいかんなく発揮したグラフィックレベルはずば抜けて高い。ついにゲームもここまできたかと言わんばかりの映像の綺麗さには惚れ惚れする出来。さらにゲーム内では「クリスタルショット」というものがある。要は写真が撮れるということなのだが、きれいな景色を収めてオンラインの自分のページのトップ画面に使用したり、保存することができるのはグラフィック面を活かせた良い試みだったと思う。 また音楽面も優秀。ヘッドフォンでやると非常に臨場感あふれるサウンドが楽しめる。主題歌もとてもいい曲である。 しかし、問題はここから。まずオフライン、オンライン共に共通な戦闘面から。フィールドを自由に歩き回れる仕様ですが、戦闘はゲージがたまらないと攻撃できない、アイテムが使えない、ターゲットを変えられないといった具合。FF12を想像してもらえば大体感じは分かるかと思います。それほど似ている戦闘システムです。とにかくスピード感、爽快感の無さ、さらに見た目も地味なので、戦闘で眠くなってくることもしばしば。逃げようとしても敵の攻撃は完全に振り切らないと届いてしまうため、逃げることは難しく雑魚を全て倒す必要があるのもめんどくさい。 次にオフライン。出演キャラクターはそこまで多くはないので、キャラの混乱はなし。ただストーリーのほうが悪くないとは思うが、そこまで良くもない。意外性は存分に持っていたがなによりボリュームが少ない。なんか続編がありそうな雰囲気でもあるが、中途半端な感じのためこれで完結の線の方が強い気もする。レナードが白騎士に変身するのは某特撮ものみたいでカッコ良くて燃えるのだが、白騎士があまりにも強くて完全にゲームバランスが崩壊気味。とりあえず変身してしまえばこっちのものよ!みたいな感じです。ただ不親切設計が多いのも問題。たとえばアイテム。パーティ全体でなく操作キャラのアイテム袋から順番に取得アイテムが入っていくため、すぐに持ち物がいっぱいになって装備品を購入する際に非常に面倒だったりする。他にも無駄に町が広くて移動に時間がかかったり、マップに目的地が星印で入ってしまっているので下手すればなぞ解きをほとんどしなくても進めてしまうのもいかがなものかと。 さてオンラインの方へ。完全にこのゲームの主軸はオンラインです。オンラインに接続できない人にとっては確実に地雷作品とも言えるぐらいの重要なポイントです。オンラインはオフの主人公のレナード達は出てこないので、自分のアバターを操作することになります。このアバターが非常に良くできている。モンハンなどアバターが作成できるゲームは数あれど、ここまで細かく設計できるものは無かったと思います。それほど細かく作りこめる。その点は高く評価します。オンラインは他のユーザーと共にクエストをこなしていくことになりますが、やはり共同で大きな強敵を倒す楽しみは大きい。そういう点から考えると、オンはモンハンに近いですね。しかし、無線環境だとたまに接続が切れてしまうことがあるため、できれば有線でやりたいところです。さらに加えてギルドレベルを上げるためには同じクエストを序盤は何回もこなす必要ガあり、上の方に上がるにはオフラインを一周するよりもはるかに時間がかかります。まぁオンラインはそれなりの完成度ではあると思います。 とりあえずまとめてみると、前評判があまりにも良すぎた故に購入後のガッカリ感が大きくなってしまう人もいることでしょうが、全体としては中の上レベル。ただプレイする中で退屈な面、不便な点が多いこと、オフラインのみの人への考慮不足の点から考えると、大々的に他人にお勧めできるレベルではないことも事実。よって全体評価は「悪い」にしておきます。オンラインで友達が作りたい人は良いかもしれません。 この評価板に投稿する |
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