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評価分布

[ゲーム]ワイルドアームズ セカンドイグニッション


WILD ARMS 2nd IGNITION
ゲーム総合点=平均点x評価数220位/4,568作品中(総合42/偏差値59.96) 219位<= =>221位
ゲーム平均点(評価10個以上限)517位/804作品中(平均0.98=良い/43評価) 516位<= =>518位
1999年ゲーム総合点16位/177作品中 15位<= =>17位

直近発売のゲーム 2001/12/06 ():ワイルドアームズ 2ndイグニッション PS one Books 10
ゲーム(5)
売上/新着
本/漫画(7)
売上/新着
音楽(2)
売上/新着
玩具(2)
売上/新着
1859
Video Game:ワイルド アームズ2ndイグニッション

50
1999/09/02
()
14632
Video Game:ワイルドアームズ 2ndイグニッション PS one Books

10
2001/12/06
()
92747
単行本:ワイルドアームズ2ndイグニッションコンプリートガイド

1,365
2000/07
()
188989
単行本:ワイルドアームズ2ndイグニッション コンプリートガイド

1,365
1999/11
()
528826
単行本:ワイルドアームズ2ndイグニッションEX (Vジャンプブックス―ゲー...

1,500
1999/09
()
コミック:ワイルドアームズ2ndイグニッション4コママンガ劇場
600
1999/12
()
コミック:ワイルドアームズセカンドイグニッション (スーパーコミック劇場...
800
1999/12
()
コミック:ワイルドアームズ2ndイグニッション4コママンガ劇場 (2)
600
2000/04
()
26780
CD:ワイルドアームズ セカンドイグニッション ― オリジナル・サウ...

3,059
1999/10/01
()
838
おもちゃ&ホビー:D-Arts ナイトブレイザー

3,990
2012/07/31
()
評価統計
評価平均良い(0.98 pnt)
評価総合点42.14
ゲーム順位(平均点)517位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)220位(4,568作品中)
偏差値(総合点)59.96
最高の中の最高2

人数13866433
割合30.2%18.6%14.0%14.0%9.3%7.0%7.0%
加算分布30.2%48.8%62.8%76.8%86.1%93.1%100%
分布要約62.8%14.0%23.3%
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作品紹介(あらすじ)

かつて、ファルガイアを焔の朱に染めた災厄があったという
地より伸びた焔は、天を焦がし、星の未来すら焼き尽くさんと渦を巻く
存亡の危機にさらされる人物がすがった、たった一つの可能性「剣の聖女」
名も無き下級貴族の娘として生まれた彼女は
ガーディアンブレード「アガートラーム」の呼び声に導かれ
立ち上がるすべもなかった人々は、聖女の剣のひとふりに希望を託し、未来を信じる

剣を手にして七日目の夜
光の奔流に飲み込まれ、全ての焔の災厄と共に
聖女はファルガイアから消滅する

製作:media-vision 会社:SCEI 機種:PS

主題歌:麻生かほ里
「どんなときでも、ひとりじゃない」「夜空」「Resistance Line」「奇蹟「Zephyrs's」
ディスク1EDテーマ:ゴスペラーズ「Atomic ARMS」

音楽:なるけみちこ

■ドラマCD版キャスト■

日本 発売日:1999/09/02(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠しBOSS攻略エスパー
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. ワイルドアームズ攻略ならおまかせッ - ワイルドアームズ Web本

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

オープニング動画 (2個)
どんなときでも、ひとりじゃないどんなときでも、ひとりじゃない
歌:麻生かほ里 [補記] [ファン登録]
Resistance LineResistance Line
歌:麻生かほ里 [補記] [ファン登録]
エンディング動画 (2個)
Atomic ARMSAtomic ARMS
歌:ゴスペラーズ [補記] [ファン登録]
Zephyrs's
歌:麻生かほ里 [補記] [ファン登録]
OP/ED以外または不明曲 (2個)
夜空夜空
歌:麻生かほ里 [補記] [ファン登録]
奇蹟奇蹟
歌:麻生かほ里 [補記] [ファン登録]
利用状況
日本37,0646143
海外3,01911
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2011/10/10 / 最終変更者:KOS-SUI / その他更新者: ダイゼンガ- / TCC / カジマさん / 提案者:エスパー (更新履歴)
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2011/10/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 547 ホスト:549 ブラウザ: 12205
【総プレイ時間】
40時間くらい。

【良い点】
ストーリーが好き。英雄とはなにかというテーマ性もいい。一瞬暑苦しいようなテーマに思えたが、最後までやってみてそうでもないか…と思った。全体的な展開もいい。

嫌いなキャラはいませんでした。それぞれ活躍する部分があって無駄はないです。デザインも良い。

音楽がいい。「どんな時でもひとりじゃない」は特に。

ボスキャラの強さはちょうどよかった。

謎解きが良い。最初は簡単すぎたが後半は手ごたえがあった。6人分(6×3)のグッズがあってバリエーションが多くてよかった。

エンディングが好きですね。長いけど完成度高いです。

【悪い点】
戦闘のテンポが悪い。雑魚敵が弱い、最初は「最初だからこんなもんか…」で許せたけど、後半もたいして強くない。さらに魔法を使った時が戦闘のテンポをさらに悪くする。氷系の技とか発動するのが遅い。あとミーディアムとかアースガルスとか呼び出したときに、演出が正直に言ってしょぼいです。もっとかっこよくしてほしかった。しかもカットできないのでこの点も戦闘のテンポがあるい理由の一つ。ほかに気になったのが効果音の使い方です。あまり爽快感がでないし、少ない。

個人的にもうちょっとストーリーが長ければ良かったと思う。40時間かからなかった。

ヒールベリーとか普通に売っててほしい。

【総合評価】

特撮とかSF、吸血鬼、スタッフはなんかいろいろやりたかったらしい。
キャラやストーリーではシリーズ最高かもしれない。
戦闘がやはり微妙。

「とても良い」です。

2010/09/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(64%) 普通:7(6%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 26528 ホスト:26690 ブラウザ: 10415
【良い点】
OPと音楽
ストーリーのよさ
特撮のパロディ
ラストバトルの熱さ
1と比べて操作キャラが増えた
謎解き要素の面白さ
難易度の丁度よさ
【悪い点】
戦闘のテンポのもっさりさ
移動がちょっと面倒くさい
お世辞でもグラフィックが良いとはいえない
【総合評価】
個人的には1のほうが好きですが、それでもRPGの大作であると思います
なるけみちこさんの素晴らしい音楽
ラスボスでの盛り上がり
謎解きの面白さ
あとキャラも立ってましたね
キャラが増えてどうなるものかと思ったので安心しました

悪いところもありますが、それを感じさせないほど面白い作品です
評価は最高です

2010/07/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:334(77%) 普通:58(13%) 悪い:40(9%)] / プロバイダ: 17516 ホスト:17527 ブラウザ: 5356
WAシリーズは世間的には1と2が双璧だと思ってましたが、でも本サイトの評価を見ると
随分と1と2の差に開きが有るのが意外な感じがしますね。
まあバランス的には確かに1の方が良かった印象も有りますけど……。

まずシステム的には前作と同様にシンプルで遊び易さは相変わらずですが、
ただ2からはエンカウントキャンセルという新システムを導入したおかげで無駄なバトルを省けた点が
凄く快適にプレイ出来て良かったなと思いました。

システム的には先程のエンカウントキャンセルを初めとして幾つか新要素が加えられましたが、
後は前作で好評を得たトラップの謎解きに付いては前作と同様に難易度の塩梅が丁度良く、
しかもキャラが増えた事によりグッズを使ったトラップの謎解きもバラエティに富んでましたね。
ただ戦闘に関しては少々単調な面が有ったのは否めなかったのと、
もう一つは「アクセス」を初めとして味方の強さがインフレ気味だったりするので
隠しボス戦を除くと戦闘で気合が入る事は無かったですね。
ただし隠しボスの強さは相当な物なので、この時だけは気合が入りましたけど。

それと本作の全体的な印象として前作はトータルバランスに秀でた点と比較して相対的に演出志向に走った感が強いですが、
しかし本作に関しては、その演出志向な作風が神懸り的な出来で、特にラストバトルは思わず打ち震える程の凄みと
その後のエピローグの纏め方はプレイしてて本当に感動的でした。

またストーリーに付いては本作は「英雄」という物をテーマとしてますが、この辺りのテーマを名キャラの視点を通して
多角的に捉えて描かれながら最後の落とし所を鮮やか且つシンプルに纏めたシナリオ運びは見事の一言に尽きますね。
しかし英雄論を大々的に掲げながら最後で敢えて英雄否定に持って行く所が一つやられたなって感じで、
とにかく本作の登場キャラに降り掛かるドラマの中で各々の英雄論が絡み合い、それがドラマとして昇華される流れは
十分に見応えの有るストーリーとテーマだったかなと思います。その中でも特に印象に残るのは
英雄の名前と血筋に運命を翻弄されたアーウイングと、後世には「剣の聖女」として称えられながら、
千年前の真実が事実上「生け贄」として英雄にさせられてしまったアナスタシアの悲劇、
言ってみれば千年にも及ぶヴァレリア家の因縁が印象深いですね。

それとWAシリーズで欠かせないのは何と言っても麻生さんのボーカル曲ですが、
この麻生さんが歌う曲が最高で本作の味をさらに引き立てて、
ハイクオリティなアニメーションと合わせてOP2曲は最高の仕上がりで素晴しかったです。

やっぱりWAシリーズは初期の2作品が特に優秀だと思いますが、
特に本作に関してはラストの出来を見せられたら「最高」を付けたくなりますね。

2009/08/13 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:6(19%) 悪い:12(38%)] / プロバイダ: 12235 ホスト:12195 ブラウザ: 10588
1は好きなんですが、この2は好き嫌いがはっきり分かれそうな作品です

個人的に少数派かもしれないけど「3」より嫌です
ボス戦に入る時のデモやBGMとか、制作者の趣味が入りすぎててついていけません。
双子の兄妹で例の演出には寒気がしました。
力を入れるところが違う気がするのですが

肌に合わない人はとことん合わないと思う作品。
ラストもキャラの強さとはほぼ関係なく、イベント見て特技出すだけで単調すぎ。
ドラゴンボールの魔人ブウ戦の元気玉みたいな演出。
そんなことはゲームじゃなくて、漫画かアニメでやるべき。
とにかくやってて退屈でした
エンカウントキャンセルなんていらない
そんなシステム作る位なら、快適にプレイできるようにするとか、戦闘が面白くなるようにバランス取るとかしてほしい。
シリーズ出るごとに戦闘バランスが崩れて面白くなくなってると思う。

一部の設定が「テイルズオブシンフォニア」というゲームと一致してましたね。

2009/07/21 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(17%) 普通:4(67%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 10372 ホスト:10584 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
100時間くらい

【良い点】

・アニメーション
・キャラクターデザイン

【悪い点】

・だらだらした戦闘
・サーチシステム(何のためにあるのかわからない。不快なだけ)
・ストーリーがわかりづらい(FFのような、ミッションだのおつかいだのはもううんざり)
・バトル時のキャラのグラフィック(1の方がまだマシ)
・通常時のキャラのグラフィック(1はあんなに良かったのに)
・エンカウント率高い(キャンセル機能ははっきり言って意味なし)
・前作から改悪したバトルシステム(よく覚えてないが、やりづらかった)
・主役3人の絆がイマイチ。(前作は3人がまとまっていたが・・・)
・バトル時のキャラのリアクションが駄目(遅いというか、とにかくイライラ)
・ストーリーが面白くない
・魔法はMPの方がよい

【総合評価】

よく覚えてないが、面白かった前作の分、かなりがっかりしたことは覚えてます。
良い点はあまり見つからず、悪い点、イライラさせられたほうが多かったように思います。
ストーリーも、ミッションだの、おつかい的にあちこち行かされたり、あまり面白いとは感じませんでした。
前作であんなに結束の強い3人で、ラストはゆるぎない絆を築くことによってとても感動したんですが・・・
今作では、仲間が若干増え、その分、そういう絆も感じることはできませんでした。
前作の完成度があまりに高かったのか、とにかく前作を微妙に改悪しただけのよくあるRPGにしか思えませんでした。
前作は爽快で面白く、キャラもストーリーも最高でしたが。
この続編は前作の良かった要素がなくなり、逆に某大作RPGの影響からか、悪い要素が目立ちました。
良かったと思えるのは前作同様の高品質なアニメーションとキャラデザだけ、まあこのアニメーションもこの後の続編ではどんどん退化していきますがね。
1回やったら後はもう十分、二度目はとてもやる気にはなりませんでした。
前作は3回はやるくらい面白かったんですが・・・
自分が「ワイルドアームズ」を「ワイルドアームズ」と思えるのは、第1作だけ。
あまりに完成度が高かったせいか、続編は出来が悪く、どれもがっかりするだけでした。
続編の予定がなかったというのもうなづけるくらい、独創性があって、完成されていた第1作で、終わっていた方が良かったのでは。

2009/06/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(73%) 普通:4(8%) 悪い:9(18%)] / プロバイダ: 51817 ホスト:51769 ブラウザ: 8456
【良い点】
エンカウントキャンセル。DQ、FFシリーズなど当時評判の良いRPGやっていなかったので、画期的だった。
やり込み要素も中々。

【悪い点】
全体的にテンポ悪いかな。この頃の作品全般に言える事だが。
レベルの上がりにくさ。後半の敵が強いイメージがあったので、テンポの悪さも相まってだるかった。

【総合評価】
WAシリーズはこの作品のみプレイ。全体的なレベルは高いのだが、テンポの悪さが合わなかったので、続編プレイする事が無かった。

2009/02/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:146(65%) 普通:42(19%) 悪い:36(16%)] / プロバイダ: 29625 ホスト:29500 ブラウザ: 6520
【良い点】
様々な「英雄」の姿を出した「英雄」とは何かをテーマにしたストーリーは良かった。

【悪い点】
戦闘は動作のスピードが遅く、スムーズに進められないことや、
やたらに謎解きが多く、フィールドマップで目的地をいちいちサーチして探さなければいけなかったり、
新しいダンジョンに入るたびにいちいち面倒な謎解きばかりさせられるので、
全体的にテンポが良くなく、快適にゲームを進められなかった。

【総合評価】
シナリオは良いが、システム面が個人的にあまり良くなかった。
普通に近い良いにします。

2009/02/08 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(45%) 普通:8(16%) 悪い:20(39%)] / プロバイダ: 29576 ホスト:29565 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
・四十時間くらい

【良い点】
・トカ&ゲー
・エンカウントキャンセル
・パズル要素をふんだんに盛り込んだダンジョンが楽しい
・上記の理由でグッズを使うのが楽しい
・隠しボスがたくさんいる
・音楽&アニメ

【悪い点】
・戦闘が基本的に面白くない、隠しボスは楽しかったのがせめての救い
・仲間キャラが増えた分、一人一人のキャラの魅力が前作と比較して明らかに減った
・ストーリーは話が小難しくなった分、前作の勢いが無くなってしまったのが残念

【総合評価】
ダンジョンをグッズを駆使して踏破するのが楽しい
エンカウントキャンセルのおかげでつまらない戦闘がそれを邪魔しないのも素晴しい
だがやっぱり戦闘がつまらないのが致命的です、一応隠しボスがカバーしてますけど
評価は悪いです

2009/01/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(86%) 普通:0(0%) 悪い:3(14%)] / プロバイダ: 21682 ホスト:21607 ブラウザ: 4184
今までやったシナリオが光るゲームの3本に選べる作品。
今やるのは画質とかはきついと思うけど。
この作品のすごいところは、
まずOPがよく、ロードするたび流れるようにしたアイデアはすごい。EDもセーブ後に流れるようにした!しかも2曲あるし!たぶんこの作品がさきがけじゃないかな。まるでアニメを見るような感覚になった。

この作品のテーマは「英雄」だと思います。真の英雄とは何かが問われ、いろいろな英雄が出てきます。友から託された英雄という肩書きを背負った英雄、過去の災厄で自分を犠牲にして世界を守った英雄、自ら善と悪の組織を作り自分と妹を犠牲にしてまで世界を守ろうとした英雄、はたして主人公はどうやって世界を守るのか。そして、OPの曲をバックに出会ったみんなの力をかりて攻撃するボスとの戦い!!それは、演出でしかないけれどとても感動した作品。

こんなゲームが作りたいね。

2007/07/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:100(71%) 普通:1(1%) 悪い:39(28%)] / プロバイダ: 30314 ホスト:30247 ブラウザ: 5234
1との比較によりしばしば評価を下げられてしまう悲しき作品。しかし充分面白いと思います。

以前、安価で適当に購入したソフト群の中にあんな名作が隠れているとは、驚きでしたね。
ゲーム内では本来文字通り神格化される「英雄」に対して疑問を投げかけた本作。
当時、いや今でも相当珍しい部類の作品に分類されるのかもしれません。
主人公であるアシュレーは凡人。ああも無個性な主人公は何か狙いがあってのことだと思っていたら、
やっぱりテーマを浮き上がらせるためだったようですね。いやー驚きです。
そして、同時に全ての人間によって「英雄」とされてしまったアナスタシアの存在も外してはならないでしょう。

またストーリーがどうだこうだ言う前に操作性です。エンカウントキャンセルを考えた人は天才ではないでしょうか?
敵と会っても無理に戦わなくて良い=プレイ時間の短縮、プレイ中のストレス軽減
のようにメリットばかりです。レベル上げがしたかったらエンカウントキャンセルをせず動き回っていれば良いだけですし。
それとダッシュが○ボタン一発、これも快適な理由の一つとなっていたのかもしれません。

さらに本作の特徴としては「やりこみ要素が非常に強い」ことです。
RPGでは異例とも言えるべき10体以上の隠しボス。最後の方のボスはもう超絶的な強さでしたね。
スターオーシャンやテイルズの隠しボスとも同等か、それ以上に張り合えるぐらいの強さ。

キャラは前の部分で少し触れたアシュレーとアナスタシアは除外するとして、
他のキャラについて言えば、どのキャラも最高でした。
ちょっとセリフがくさいなぁと思ったことはありますが、少しぐらい仕方が無い。
しっかりとつぼをついたキャラ造詣はやっぱりワイルドアームズのクオリティーなんだなぁと感動しましたね。

総合評価は「とても良い」
ゲームの中でもこうも人を惹きつけるゲームも珍しい。
シナリオ構成はおつかい風に回っていくのにやや違和感を覚えますが、
そのほうが分かりやすいし、十分名作と言えると思います。
特にEDは必見。他のRPGと比べても迫力、感動、演出どれをとっても圧倒的に上です。
良いゲームにめぐり合えて嬉しいです。

2007/05/20 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(29%) 普通:1(14%) 悪い:4(57%)] / プロバイダ: 3228 ホスト:2892 ブラウザ: 5234
1が凄まじく面白かったのでやってみたら・・・最悪。アクセスをやればどんな敵でも楽勝。
ゲームバランス無い。ティムがいなきゃコンバイン使えないなんて無駄な機能。
仲間6人もイラねーよ。6人仲間にしたけど仲間と深く関わっているのは主人公だけだし、仲間同士の普通の会話が無い。結局最初の3人でラスボスまで行ったよ。
ラスボスはあれ対戦にしなくてもいいじゃん。イベント的でいいじゃん。
コンバインのグラフィック落ちてない?特にオードリューク。始めてアレ見たとき誰これ?て思ったんだが。
ミレニアムパズルとか謎解きは無理やりって感じがする。何故にパズルでとくのだ?

なーんか・・・やってて苦痛でしかなかったな。。。評価するのはリルカが可愛い点だけw

2006/12/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 1638 ホスト:1530 ブラウザ: 3875
ボリュームがあって面白かったですね。
最後の戦闘の演出は感動モノでした。それぞれの違った英雄のテーマ・・・最高です。
しかしこれ以降のシリーズは何で子供向けになっちゃったんでしょうか?
アクセース!!!

2006/06/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(62%) 普通:24(25%) 悪い:12(13%)] / プロバイダ: 8257 ホスト:8370 ブラウザ: 4487
どうしても、1と比べると見劣りしてしまう。
良かった点は主題歌とラスボス戦。
まず、敵キャラの魅力が皆無。
オデッサが世界征服をするきっかけがもっと明確に欲しかった。
アルテイシアが物語に全然絡まないで、最後にあんな事になるのも不満だったし・・・
前作は渡り鳥として荒野を自由に歩くという感じがあったが
今作はおつかいイベントの連続で正直ゲンナリ・・・

2006/04/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダ: 48832 ホスト:48626 ブラウザ: 4184
個人的には前作が凄すぎたから比較すると少し落ちる感じもするけど、それでもプレイして十分に満足させてくれる分には十分な出来だった。

この作品のテーマとしては「英雄」という事になってるけど、例えばボス戦に突入する時の特撮を意識した演出や「英雄」を扱ったテーマという事を考えると少し古風なイメージも有るけど、個人的にはストーリーに関しては良い意味でクサくて真っ直ぐな感じの所はWAシリーズらしくて良いし、ラスボス戦の演出に関してはシリーズ中でも最高かなと思える。

それと隠しボス等のやり込み要素に関しても前作と同様によく作られてるし、システム面もエンカウントキャンセルのおかげで円滑にゲームを進める事が出来るのも良かった。全体的に見てストーリーやキャラ、それにサウンド面など総合的に見てもこの作品は高いレベルでバランスが良かったと思う。

評価は「とても良い」で。

2006/04/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 7321
1のように「名作!」と思わされる程じゃないけど、良作の部類には入る。
イタいキャラも何人かいたが、トカとゲーなんかは個性が効いてたし、ストーリーもラストの演出はなかなか魅せるね。
やり込み要素もあるんで、長く楽しみたい人にもお勧め。・・・グラフィックがキツいから、そこに目をつぶれるかどうかは問題だけど。

2006/01/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(76%) 普通:3(12%) 悪い:3(12%)] / プロバイダ: 9077 ホスト:9059 ブラウザ: 5944
このゲームは本当に好きです。
ストーリーは特に終盤が好きですね。キャラ一人一人の成長が見てて面白かったです。
好きなキャラはアナスタシア、アシュレー、ブラッド、マリアベル、トカ&ゲーですね。
あと、ラスボス戦は本当に燃えました。
アークインパルスのところが本当に感動的でしたよ。
曲も良かったし。
曲と言えばOPも良かったですね。
DISC2のOPは歌もアニメも好きだったので毎回とばさず見てました。

2005/11/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 9724 ホスト:9849 ブラウザ: 5234
1ほどではないにしろ、結構楽しめました。
まずロードするたびにムービーが流れるのはいいと思いました。しかもディスク2になると
絵だけでなく曲まで変わるという凝りよう。嫌だったら飛ばせますしね。
私はロードするたびに見てましたが(笑)
戦闘も前作並みに面白かったです。戦闘に参加するキャラが6人もいるので様々な戦略がとれて
良かったと思います。
エンカウントキャンセルで雑魚と戦うのをある程度避けられるのも◎。
ただ、ストーリー・キャラクターが前作ほど良くなかったこと(前作ほどの良さを求めるのも酷ですが)
がマイナスですね。それでも良作だとは思いますが。
評価は「良い」で。
主人公の特撮っぽい変身は、私は肯定派です。

2005/04/27 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(43%) 普通:19(15%) 悪い:54(42%)] / プロバイダ: 55291 ホスト:55334 ブラウザ: 3875
カノンは敵としてでてきた時は強いと思ったけど仲間になってみるとイマイチだったな。
まー戦った時のパーティーメンバーが魔法系ばっかってこともあるだろうけど(ブラッドいないから)。
ガトリングはかっこいー!って友人が絶賛してたけど何してるかよくわかんないし。
手が伸びる意味もよくわかんないし。
いざアシュレーが暴走しても結局なにもしなかったし。
嫌いではないけどキャラとして薄かった。

2005/04/22 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 8276 ホスト:8286 ブラウザ: 4184
元々はいよるこんとんは普通に登場しない(ガキソンかバラムを変化させれば登場できますが)のでそこが面倒でしたからね〜。
倒すのも少々面倒ですし(HPが少々高いんで)、経験値もそんなに多すぎないので・・・リメイクでも出たら(の話ですが。個人的にリメイク希望)改善されますかねえ。

そうそう、隠しイベントでトカ&ゲーがまた登場してくれたのも嬉しかったです、ハイ。1のゼットもそうですが。
なんつーか、展開が唐突的で面白かったですし。お前ら宇宙人かよッ!、と。

最近のWAは何でギャグキャラがいなくなってしまったのやら・・・。

2005/04/18 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:605(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 11991 ホスト:11670 ブラウザ: 3875
レベル上げがめんどかったのは事実。ここらへんは直してほしかったですね。
正直レベルを90近くまで上げるのは、大変でした。3、4では改善が見られるのでよかったですが。
はいよるこんとんがせめて2匹出てくればよかったんですけど。

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