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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 70位/4,568作品中(総合107/偏差値79.47) | 69位<= =>71位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 20位/804作品中(平均2.49=とても良い/43評価) | 19位<= =>21位 |
| 1996年ゲーム総合点 | 10位/168作品中 | 9位<= =>11位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ガーディアンの庇護のもと、緑溢れる豊かな大地であった世界、ファルガイア。 だが鋼の身体を持つという魔族の突然の侵攻によって、ガーディアンの力は失われ、緑は次々と姿を消し、草原の多くは荒野と化していった・・・。 それから1000年後。 かつてのファルガイアとは異なるものの、人々は荒野の中で新たな文明を作り出していった。 だが、世界は不吉な暗雲に再び覆われようとしていた。伝説となっていた魔族が復活し、ファルガイアを我が物にしようと、機会をうかがっていたのだ! ここに数奇な運命により、世界の未来を背負って立つ3人の若者がいる。お互いの存在と己の行く末を知らぬまま、それぞれに旅立ちを果たそうとしていた・・・。 今、荒野と化した世界で、運命の輪が回り始める! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:media-vision 会社:SCEI 機種:PS ゲームデザイン/シナリオ:金子彰史 音楽:なるけみちこ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1996/12/20(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ワイルドアームズ攻略ならおまかせッ - ワイルドアームズ Web本 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / その他更新者: TCC / エスパー / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/03/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガリレオ・フィガロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:156(66%) 普通:31(13%) 悪い:51(21%)] / プロバイダ: 26446 ホスト:26630 ブラウザ: 11826 PS初期の王道RPG、 喋らない主人公ロディ 魔法使い型のお姫様セシリア 過去のある男剣士ザック。 敵も仮面ライダーとかの悪の組織みたい しつこさが売りの大ボスジークフリート クレージな博士キャラアルハザード 乱暴なだけの脳みそ筋肉系のベルゼルク 悲恋担当のレディ・ハーケン などなど まさに王道。 世界観は魔物あり、銃あり、ロボットあり、の日本型チャンポン的ワールド システムもさほど目新しいものはない ドラクエ型のターン製 ストーリーも特に珍しい部分はない。 しかし、この作品の優れている部分はトータルバランスが凄い 極めて不満点が少ない。 ストーリーは少年漫画のように熱く、勢いがあり。 緩急もあり、ひとつひとつ印象に残る。 あと音楽もよく、特にフィールドの音楽は世界観とよくあっている。 戦闘が結構ぬるめでラスボスもとても弱く 隠しボスも大して強くなかった点以外はとても面白かった。 2010/09/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by LAST DINOSAUR 竜鬚虎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(64%) 普通:7(6%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 26528 ホスト:26690 ブラウザ: 10415 【総プレイ時間】 わかりません 【良い点】 OPと音楽 王道の中にも光る個性 とにかく燃える 謎解き要素 雑魚敵がそこそこ強い 素晴らしい世界観 豊富なやりこみ要素 【悪い点】 ザックが強すぎてロディが不遇 時折でるフリーズ(私はクリアするまで5回ぐらいなりました) 【総合評価】 名作RPGですね 荒野のRPGという独特の世界観とゲーム史上でもトップクラスの音楽で 操作性も問題なく作品のテーマや主軸もぶれず素晴らしい完成度だと思います このゲームをやるとつい口笛を吹きたくなりますね 2010/06/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 竜巻回転 (表示スキップ) 評価履歴[良い:334(77%) 普通:58(13%) 悪い:40(9%)] / プロバイダ: 17305 ホスト:17267 ブラウザ: 5356 今から思うと何で自分がWAにハマったのか思い出せないが、とにかく面白いゲームだった事は確かでしたね。 まず本作を傑作に押し上げた一つ目の要素はダンジョンに仕掛けられた謎解きの面白さだろう。 このトラップの難易度が丁度良いサジ加減に整えられていて、適当にプレイして解けるほど簡単じゃなく、 だからといって完全に諦める様な難しさでもなく、仮に少し難解でも解けてしまえば意外なシンプルさに納得させられる感じで、 もう完璧に計算され尽くしたトラップの作られ方には脱帽でしたし、 それに今から思えば何気にヒントの出し方も上手く作られてた気もしましたね。 ちなみに個人的には「堕ちたサンクチュアリ」と「デ・レ・メタリカ」のトラップには相当な苦戦をした記憶が有るが、 特に「デ・レ・メタリカ」のトラップが解けた時は苦労した分の達成感が2倍にも3倍にもなって返って来た感じで 内心では思わず絶叫してしまうほど嬉しかったです(笑)。 まあ、そんな上手く考え抜かれて作られた謎解きの面白さに舌を巻く本作ですが、それらのゲーム性の面白さに加えて ストーリーやキャラも凄く魅力的でロディとザック、セシリアの3人が各々に秘める思いを抱えながら ファルガイアの命運を背負う戦いが描かれるロディ達のドラマも見所が一杯で、 本作には一つや二つでは選び切れない程の名場面が多く、その名場面を引き立てたのは 丁寧に積み重ねて来た主要キャラの心情描写やWA独特の節回しにBGM等、 これらの要素が満遍なく噛み合い素晴しかった点が最高の名場面を演出させてたなと思いました。 それとエピローグの流れに関してはオチが読めても思わずニヤニヤが止まらなくて実に清々しい気分を味わえました。 本作に付いてはシステム的にはシンプルで遊び易くストーリーやゲーム性など、 とにかくトータルバランスが極めて高い次元で整えられており正に奇をてらわない王道を行く所が実に気持ち良く 本作にはシンプル故の古き良き匂いを感じさせるゲームだったと思います。 2009/10/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ルミナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(62%) 普通:70(18%) 悪い:75(20%)] / プロバイダ: 34067 ホスト:34118 ブラウザ: 5033 【総プレイ時間】 30時間ぐらい。 【良い点】 主人公のロディを一目見た時から『カッコイイ!』と思いました。 OPも凄く良い。 ザックとセシリアよりジェーンが好きでした。 どことなく戦隊ものチックな敵の幹部連中もベタだけど、良い味出してました。 ブーメランカッコ良かったです。 ストーリーは王道でシステムも特に真新しい部分は無いものの、 その分安心してプレイできました。 【悪い点】 ロディがまったくしゃべらないこと。OPだと結構明るくノリの良い ヤツに見えたので違和感が。 後、気になっていたのが説明書のロディのイラストが 『魔術士オーフェン』のオーフェンにそっくりだったこと。 絶対、描いた人がファンなんだと思ってました。 【総合評価】 PSで初めて買ったRPG。友達がFF7やってる時に一人でプレイしていました。 評価は良いで。 2009/09/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Dr.Strangelove (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6105 ホスト:5844 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】50時間ほど。 非常にオーソドックスな作りのRPG。丁寧な作り込みで全体的な水準は高いものの ずば抜けた魅力は感じられなかった。しかしやってみて損はないと思う。 で・れ・めたりかの謎解きで2日かかった時は諦めようかと思ったw 2009/07/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 亜理須 (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:6(19%) 悪い:12(38%)] / プロバイダ: 12235 ホスト:12195 ブラウザ: 10588 先に「アルターコードF」をprayしましたが、安かったのでこちらもやってみました。 こちらのほうが面白いです。 なんでこのシステムのままリメイクしなかったんだろ・・・と思うくらい。 FF7の影に隠れた名作と言われているらしいですが、なるほど。 グッズを使った謎ときも、テイルズシリーズより楽しいし。 キャラも3人とも良かったです。 ただ、やっぱりこのシリーズ、続編の予定なかったんだろうなぁ・・・ 作風が違うし・・・ 戦闘はテンポがいい。ただ、反撃でクリティカルヒットが出るのはちょっと反則じゃないか?と思うけど。 それにしても、相変わらずサーフ村の連中、腹立つなぁ・・・ 今まで過去に主人公が追い出されるゲームは「聖剣伝説2」「テイルズオブシンフォニア」でしたが、この二つは主人公にも非があったけど・・・ これは、主人公なにもしてないのに、可哀そう。 村の連中はシンフォニアの例の連中と同じくらい自分勝手。 セットボム配置して「ドカーン」てやった人は多かったんじゃない?(破壊できないけど) 2009/01/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ebata (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(86%) 普通:0(0%) 悪い:3(14%)] / プロバイダ: 21682 ホスト:21607 ブラウザ: 4184 この作品の世界観がすき。 心に残るゲームのひとつ。 ザックがエルミナを生き返すところまでやるべき作品。 ただそれだけなんだけど、フャンである以上すじをとおしたくなるんだよなあ。 なんていうか、ゲームしてると自分の気持ちが入ってくるんだよな。 現実そんなチャンスないけど、世界を救いたくなるとかね。 カラミティ・ジェーンを作者が一番すきといっていたけど、俺も同感だった。 2007/10/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 11055 ホスト:11262 ブラウザ: 8090 このゲームですが、安く売ってたし評判良かったので購入してみましたが良いゲームですね!久々に王道RPGやった気がします… ただ、アイテムに魅力がない(DQみたいな)、あるキャラの扱い、戦闘が終盤ダルいとか欠点もありますけど。 それも跳ね返すぐらい面白いです! ただ、上記の欠点は小さくないですがね、そこを覚えておいて下さい。 王道な展開とか凄い楽しいですね、伏線もおみごとですし、仲間の絆とかも… 王道なゲーム求めてる人にはお勧めですね。 グッズの使い方とかも面白いですし、謎解きも頭使って「なるほど!」と思うのが大きいです。 いやー、王道だけど古臭さがなくて、サブキャラも個性的で良いですね。 温かみもありますし、世界観も個性的です。 OPが神がかってると思ったら僕が好きなマッドハウスでしたか…なるほど… かなりクォリティ高かったです、マッドハウス良いですね。 RPG好きじゃなくても面白いですし、やってみる価値はあるゲームですね。 キャラも魅力的ですし、熱い展開が素晴らしいです。 なので、「とても良い」ゲームだと思います。 2007/10/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バカボケ (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 7783(携帯) 自分がブレステで初めて買ったロープレですね。 ストーリーに至っては正に王道…。まあ飽きる人はすぐ飽きる…しかし俺はごちゃごちゃしたスキルアップだのなんだのという凝った設定のゲームはきついだけなのでシンプルな装備の買い替え、 そしてアームの強化や剣技の習得には好感がもてました。 後は主人公一行… 三人それぞれ味のあるキャラで良いですね。 ダンジョンではそのキャラ固有のアイテムを使って挑んでいく…謎解きもなかなか凝っていてやりがいがありますね。 キャラの成長を凝りすぎるのは苦手ですが、ダンジョンはこの程度ぐらいがベストかと 最後は敵キャラ… 敵幹部達をどんどん追い詰めていくあの展開は良いですね。王道ですがそこがハマリました。 評価は最高です 懐かしい… 2007/05/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by リクトル (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(29%) 普通:1(14%) 悪い:4(57%)] / プロバイダ: 17025 ホスト:16900 ブラウザ: 5234 音楽良し。まずOPの音楽で引き込まれました。やったこと無い人はやるべし。 システム良し。ダンジョン難易度はやや高い。解けると快感w ストーリー良し。ありがちなストーリーだけどそこに+αされている。何度も涙しました。 キャラクター良し。完璧すぎてなんともいえない。。。 戦いでも剣・アーム・魔法としっかり役割も別れているところも良い。 ストーリーと音楽が特に優れています。ちょっと古いゲームですが、やってない人はやるべきです。 いまならゲーム屋とかで500円前後で売られていますし。500円以上の価値は間違いなくあります。 2007/02/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 364 ホスト:349 ブラウザ: 3875 ドラクエでもFFでもなくこれが初めてプレイしたRPG。(えー だから「王道」や「ありがち」という感情など微塵もなく必然的に『最高』になってしまいます。 まず、音楽が全体的に良かったです。 オープニングの口笛&音楽が特に。(映像もですけどね) 次に一番面白いと思ったダンジョン攻略。 "グッズ"を使って仕掛けを解きます。解けたら嬉しくなってくる仕掛けも多数。 そして、最後に戦闘。 武器を改造したり、技を探したり、魔法を作ったり、と面白い要素が多かったです。 2007/02/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by オニキス (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(76%) 普通:1(6%) 悪い:3(18%)] / プロバイダ: 1817 ホスト:1697 ブラウザ: 4184 WAシリーズはどれもやってきましたが、 断然初代ワイルドアームズが一番好きですね。 ロディ、ザック、セシリアが出会うまでの内容の面白さも さることながら、出会った後のアーデルハイド城の 魔族の襲来、「空が・・・割れる」は本当ハラハラしました。 古代文明博覧会のBGMを聞くと嵐の前の胸騒ぎを今でも 感じさせます。そして城を抜け出し、ベルセルクとの対決。 (Fでベルセルクのセリフ、キャラデザが変わってて微妙でした。 あの暴れん坊で手が着けられない風貌が魅力的なのに) ベルセルクを倒した後のあのBGMの影響も手伝ってか、爽快感が今でも忘れられません。 そして初代WAの魅力は何といってもキャラクター、音楽、 世界観、ですね! 音楽の方は本当に最高の出来で、あの切なく、荒れた荒野、 口笛、渡り鳥、 そしてその中に魔法を散りばめたかのような美しい 世界観!キャラクター! 本当に登場人物全てが最高でした。 [推薦数:1] 2006/12/10 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SOUTA (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(57%) 普通:47(19%) 悪い:60(24%)] / プロバイダ: 6022 ホスト:6030 ブラウザ: 6342 ジェーン「命はお金じゃ買えないけれど、世の中にはお金で買える物の方がたくさんあるわ。……そのことを忘れないで。」 初めてプレーしてこの台詞を見た時、物凄く感銘を受けました。本作には他にも名台詞が数多く出て来ましたが、印象の強さでは恐らくこれが一番ですね。 例えばRPGや少年漫画で、「命は何よりも大切」だとか「お金だけが全てじゃない」といった事が声高に叫ばれているのは良く目にしましたが、どうも綺麗事というか発したキャラクターが、極端に狭い価値観や知識のみで全てを知った気になっている様に見えて同意しかねる部分がありました。それに対して彼女は、そういう“常識"を踏まえた上で、世の中の厳しさを知っている者の一人として台詞を発しているので強くリアリティを感じたのだと思います。 基本的に本作も「世界を救う」王道RPGですが、ジェーンの様なキャラクターがいる事で一本芯の通ったストーリーになっているのではないかと。 2006/03/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 捲追911 (表示スキップ) 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダ: 7094 ホスト:6993 ブラウザ: 4184 この作品を初めてプレイしたのはいつの頃まで遡るのかもう忘れたけど、自分がワイルドアームズをプレイしたきっかけは友達の強い薦めだったけど、自分がプレイしたRPGの中では一番面白かった。恐らくドラクエやFFと比較してもWAの方が自分の中では上位だと思う。 最近という訳でも無いけどRPGもゲームを遊ぶだけでは物足りなくなってきてシナリオやグラフィック、さらにサウンド等も色んな総合的な面で高いクオリティを示さなければ売れない時代になってきてるが、もちろん前記の様な高いクオリティを示せば素晴しい作品が出来上がるのかも知れないが、その高いクオリティがゲームの場合だと必ずしも面白さに繋がるとは限らないし、むしろ絵柄などの見た目の良さだけを追いかけ過ぎてゲーム性という点で逆に落ちてる様な作品も有るかも知れないが、ワイルドアームズという作品は自分の中では本当の意味で本格的に遊べるRPGだったかなと思える。 やはりWAの面白さは言葉のトラップやグッズを使った謎解きの面白さが絶妙でこの一言に尽きる。もちろんシナリオやサウンド面など良かったと思うけど、この謎解きの面白さは他の作品には無かった感じでWAシリーズをプレイするきっかけを作ってくれたこの作品には大変感謝している。 評価は「最高」で。 2006/02/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Fake (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 3874 また懐かしいロープレが。記念すべきシリーズの一作目。・・・・つっても俺、コレと2しかやってね―けど(苦笑)。 ぶっちゃけストーリーとか超王道で斬新さなんてねーけど、盛り上がり所を分かってるね。さり気ない伏線も利いてて唐突じゃないし。 「あ〜、やってよかったな」っていうエンディング後の清々しさは、どこかクロノトリガーに通じるモノがある。OPアニメも最高。 シリーズモノの宿命なのかどんどん面白さが失われていってるみたいだけど、1はお勧めっす。・・・・グラフィックはアレだけど(苦笑)。 2006/01/20 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 2855 ホスト:2880 ブラウザ: 3875 (情報源:WA.net) 本作のサントラは初版以外は全曲収録されていないとゆうのは結構有名な話(?)ですが、 10周年を記念してか、ついに完全版が発売されるようです。待っていましたわ。 ネット上でサントラ完全版キボンヌの声が多かったのですが、私もかなり嬉しいです。 ふう・・・これでブーメランフラッシュ戦のBGMが聴ける・・・。 2005/11/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by y.k (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 9724 ホスト:9849 ブラウザ: 5234 隠れた良作。というか傑作。今では割と有名になりましたが。 戦闘シーンは今見るとあまりきれいじゃないですが、味があって良いです。 ダッシュして壁にぶつかる主人公たちは見ていて微笑ましかったです。 あとキャラがとにかく魅力的。ザックとハーケンのイベントは印象に残りましたし、 ジークフリードの執念深さ、ゼットの暴走っぷりが良かったです。後半ゼットはどうなったのかと思いきや、 セントセントールの盲目の少女の世話をしていたのでビックリしました。 他にもブーメランやアルハザード、ベルセルクなど、個性的な敵キャラが多かったですね。 あとやりこみ要素も良かったですね。本編だけでも長いのにここまでやるとは… 隠しボスはかなり強かったので、レベル上げのカモだったはいよるこんとんには感謝してます。 (最初はこの名前の意味が分かりませんでしたが、「這い寄る混沌」なんですね。納得。) 音楽も光るものがあり、「口笛と荒野のRPG」と紹介されるのも納得の出来。 謎解きも斬新で面白かったです。「堕ちたサンクチュアリ」「デ・レ・メタリカ」は苦労しました(汗) …コメントしてるうちにまたやりたくなってきました(笑) 評価は文句なしの「最高!」です。 2005/10/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by なおおき (表示スキップ) 評価履歴[良い:1235(63%) 普通:381(19%) 悪い:338(17%)] / プロバイダ: 26281 ホスト:26126 ブラウザ: 4928 銃を撃つと金掛かるけど面白かった。 最初ダッシュすると壁にぶつかったりして嫌やったけど、馴れるとなんか気持ちよかった。 [推薦数:1] 2005/10/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by クラウル (表示スキップ) 評価履歴[良い:127(74%) 普通:43(25%) 悪い:1(1%)] / プロバイダ: 6245 ホスト:5967 ブラウザ: 4354 王道ながらも丁寧に作りこまれたストーリーとキャラクター描写、セシリアの大食い設定のよう時々挿入されるコメディパート、ただただストーリーを追うだけでなく全般として"冒険している"という印象の強い作品構成(これは、王道ながらも要所要所では"先の読めなさ"を感じたところがそう感じる理由だったと思う)、謎解きやアイテムを駆使した進行を含め、探索の愉しみを味わわせてくれたダンジョン。そして荒野のレトロ感と中世ファンタジー的な風情、ARMやゴーレムのような遺失文明のハイテクノロジーが同居する深みのある世界観――と、とにかく様々な意味で面白くなりうる要素がぎっしり詰まって、尚且つそれを使いこなした見事な一作だと思う。 「ザックとレディハーケンの頭身が違いすぎるわっ!!(笑)」とか、クレストグラフが全部手に入らない可能性が存在するとか、細かな問題点や気になる点はあったものの、それらを差し引いてあまりあるよさを持った良作だと思う。 全編通してのストーリー展開は秀逸で、魔族側の幹部の構成とか話の進め方とか、よくよく考えるとオーソドックスなのだが非常に"燃える"構成を作っていた。特にブーメランの初登場シーンは、「おおおっ!? 何だこいつすげぇ強そうだけど新しい敵かっ!?」という感じで、緊迫感抜群。このシーンを筆頭として、イベントシーンは盛り上げどころを外さない構成で、プレイヤーをぐいぐい引っ張る牽引力がありました。 キャラクターも個性的で魅力のあるキャラが多く、主人公格の三人のみならず、とにかくギャグメーカーとして笑わせてもらったゼットや(とりあえずセント・セントールの女の子と幸せになれ、お前)、カラミティ・ジェーン(「お金で買えないものもあるけど、お金で買えるものの方がもっと沢山あるの」、だっけ? オーソドックスだけど、彼女が言うといい台詞だなー、と思ったり)のような、魅力あるサブキャラが多数いたのは大きいと思う。 ただ、後半になってからジェーン達準主役級のキャラが話しに絡まなくなってしまったのが私的には残念なところ(作劇としては重要なマリエルに対して積極的に絡むモチベーションが少ないのもちょっと残念かも)。この点が十分に整っていたら、俺の中では非の打ち所のない大傑作としてこの作品を扱っていたように思う。 私的評価は、「最高!」をつけたい。 欠点が皆無という事は無いし、プレイヤーの好みや受け止め方で「ここがちょっと」と思うところはあると思うのだけど、俺にとっては「最高」に値する名作なのですよ。 ワイルドアームズシリーズは3作目までPlayしたけれど、私的にはこの作品が一番引き込まれたというか、輝いてた感じがあるなぁ、と思ったりする。 この作品を俺に勧めてくれた某友人に感謝。 2005/07/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 影 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(70%) 普通:1(10%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 8062 ホスト:8107 ブラウザ: 4487 このゲームは、友達の紹介でやったものでした。 その当時、ワイルドアームズというゲームの名前さえ知らなかった俺でしたが・・・あっという間にはまりました。 まず、ストーリーが最高に良かったです。特に、物語中盤のロディのイベントでは、本当に感動しました。 キャラクターも魅力的でした。個性的なキャラクターばかりで、とても面白かったです。 キャラクターは味方だけでなく、敵も魅力的でした。特に、ゼットとブーメランが良かったです。 こんなに敵に感情移入できたRPGは、俺の中では今までになかったと思います。 音楽も最高でした。特にゼットのテーマ?は、頭から離れなくなる事がありました(笑) 不満点をあげると、主人公の1人であるロディが、全く言葉を発しない事と、時々フリーズすることがあることです。特にフリーズの方は、自分にとってかなり深刻な問題でした。ダンジョンの最後ら辺でフリーズされるとさすがに・・・(涙) ですが、やはりこのゲームは自分にとって素晴らしいものでした。よって、評価は最高にします。 もっと読む「リメイクの『アルターコード:F』が出た今となっては昔の作品だが、かなりの優秀作。グラフィックは他のゲー...」 by SOUTA 次のページを読む この評価板に投稿する |
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