分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]バーチャコップ


Virtua Cop
ゲーム総合点=平均点x評価数476位/4,566作品中(総合19/偏差値53.01) 475位<= =>477位
ゲーム平均点(評価10個以上限)170位/804作品中(平均1.90=とても良い/10評価) 169位<= =>171位
1994年ゲーム総合点27位/170作品中 26位<= =>28位

直近発売のゲーム 2002/08/15 ():VIRTUA COP Re-Birth 6,090
ゲーム(12)
売上/新着
本/漫画(7)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
10406
Video Game:バーチャコップ(ガン付き)

8,190
1995/11/24
()
11777
Video Game:VIRTUA COP Re-Birth

6,090
2002/08/15
()
15106
CD-ROM:Ultra2000 バーチャコップ 2

2,100
2001/01/18
()
20323
CD-ROM:Super1500 バーチャコップ

1,575
1999/11/26
()
25233
Video Game:バーチャコップ2

6,090
1996/11/22
()
27371
Video Game:バーチャコップ

6,090
1995/11/24
()
28052
Video Game:サターン バーチャガン SS

3,045
1995/11/24
()
34598
Video Game:スペシャルパックバーチャコップ12

6,090
1998/02/19
()
1318609
ムック:バーチャコップ2ディテクティブマニュアル (覇王ゲームスペシャ...

918
1997/02
()
525900
CD:バーチャコップ オリジナル・サ

3,059
1996/01/24
()
評価統計
評価平均とても良い(1.90 pnt)
評価総合点19.00
ゲーム順位(平均点)170位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)476位(4,566作品中)
偏差値(総合点)53.01

人数3340000
割合30.0%30.0%40.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布30%60%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
自分も評価投稿する

簡単投票する
制作:セガ
機種:アーケード/セガサターン/ドリームキャスト
日本 発売日:1994
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ミラーモード&ランダムモード墨汁一滴
2デカ頭モードもろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本3,9541010
海外56900
最近の閲覧数
1606221122
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/06/16 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: もろっち / 提案者:十兵衛改 (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2010/02/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:106(74%) 普通:12(8%) 悪い:25(17%)] / プロバイダ: 39626 ホスト:39609 ブラウザ: 10691
私はどうも大型筐体系のゲームが好きだ。ガンコントローラで居並ぶ敵をなぎ倒す
爽快感はこの手のゲームの一番の魅力だ。
私がセガサターンの購入を決めたのもこのゲームの発売が大きい。なにしろゲーセン
でお金を払わず、とことんこのゲームを楽しめると云うのはメリットが高い。
発売当時は当然ガンコンと同時購入。バンバン敵を撃ちまくったものだ。
シューティングの要といえる敵の登場タイミングを覚え、残弾に気を使いながら進む
緊張感は堪らない。
またステージ内のコース変更があり、高得点ルートを狙ってゲームを進める楽しさは
とても良い。
難点といえばガンコンを持ち続けていると肩がだるくなるぐらいだろうか。
(それもまたゲームの醍醐味ではあるが)
今は事情があり、売り払ってしまったのでプレイすることは出来ないが、あの当時
とても楽しんだゲームだった。
ノスタルジーも含めて評価は<最高>で。

2009/11/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(93%) 普通:1(1%) 悪い:8(6%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28251 ブラウザ: 2925(携帯)
「良い点」
音楽
操作が簡単
「悪い点」
ポリゴンが汚い

「総合評価」
ぶっちゃけ、リーサルエンフォースのパクリです。でも、それ以上の魅力があります。ゲーム初心者にも簡単だし、友達とワイワイやって遊ぶゲームとしては申し分ない。

2008/09/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:149(84%) 普通:22(12%) 悪い:7(4%)] / プロバイダ: 26426 ホスト:26614 ブラウザ: 6303
ガンゲーはほとんどやらないというか、これくらいしかやったこと無いんですが面白かったです。
1面から順にクリアしていくと3面のボス倒した後ヘリがでるんでしたよね。

マシンガンパラパラ撃ったりドラム缶爆破させるのが好きでした。

2008/02/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 8082(携帯)
当時としても3Dであることは斬新でしたが、余り綺麗とは思えないグラフィックではありましたね。

とはいえ致命的ではなく民間人と敵の区別なんかはちゃんとつきます。これ以前のガンゲーの知識が乏しく、グラフィック以外に何がこのゲームで初のシステムだったのかは分かりません。ただ言えるはバランスが良かったと言うことですね。

乱射したくても民間人を売ったら減点、出たらすぐ撃ちたいけど銃を打ち落としたらより高得点等リスクと報酬のバランスが取れた良いシステムを構築していたと思います。

3Dならではの臨場感も手伝って、簡単でかつ素直にゲームの次世代を当時感じさせてくれました。

2008/02/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 942 ホスト:1057 ブラウザ: 5234
セガサターン持っている友達の家でよくやりましたね、難易度も手ごろで
自分のようなガンシューティングが苦手な人でも楽しめると思います。
一人でやってもおもしろいですがやっぱり二人プレイでやったほうが
格段におもしろいです、ステージクリアしたときの爽快感も上がります。
自分はガンコンが使うのが下手なのでコントローラー派でしたね。

2007/07/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 52989 ホスト:52876 ブラウザ: 5234
この作品は、「バーチャファイター」のポリゴン技術を使い、画面に映る全ての物を3Dポリゴン化したガンシューティングです。

ハンドガンの弾倉は6発リロード、白服の一般人を撃つとミスになる等、これまでのガンシューティング作品と比べても
プレイの感触に大きな変化はありません。

それだけでなく、敵を射殺せずに銃を撃つジャスティスショットの様な点数稼ぎの要素を盛り込み、
最も危険な敵に自動的に照準を合わせるロックオンサイトシステムを採用するといった具合に、
プレイヤーに対する配慮が所々に見られ、欠陥が見当たらない作品です。

2007/07/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(97%) 普通:0(0%) 悪い:1(3%)] / プロバイダ: 42529 ホスト:42609 ブラウザ: 6287
私は初めてやったガンシューティングがハウスオブザデッドだったので
敵キャラや演出などに少し物足りなさを感じたのですが
それでも十分に面白いと思います

ハウスオブザデッドと違って敵のどこを撃っても一撃で倒せるのがいいですね
ただ、一撃でやっつけられるぶん敵が出てきてから攻撃してくるまでの間隔が短いです
ハウスオブザデッドよりも不意打ちに注意すべき作品です

あと、これは私だけでしょうが敵と人質の区別がつきにくいです
初プレイのときに敵弾は喰らわなかったのですが、人質を撃ちまくってゲームオーバーになりました

2007/06/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20013 ブラウザ: 3162
このゲームは大人から子供まで楽しめる夢のようなゲームです。ガンコントローラーを手にして、ピストルを撃てばたちまちゲームの中に迷いこんだ気分です。一人でも二人でも 親子でも友達同士でもカップルでも兄弟でも来るもの拒まずで楽しめるすごいゲームです。

2005/08/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%)] / プロバイダ: 33752 ホスト:33684 ブラウザ: 4129
これを、親父と二人で協力プレイしている時、親父が必ず、ガンコンを取るため
自分は、普通のコントローラーでピコピコせこく敵を撃っていた。
そんな良い思い出?が残る懐かしいゲーム。完成度の高いゲームなんで、今でも
面白いのではないかな。

2004/12/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:323(63%) 普通:102(20%) 悪い:91(18%)] / プロバイダ: 20661 ホスト:20659 ブラウザ: 3875
非常にとっつきやすいので初心者にもオススメのガンシューです。ちょっと古いけど・・・
一面のボスの車投げ・・・これが一番驚きましたね。マジかよ!?って。
とにかく、楽しいガンシューです。

この評価板に投稿する



結果が得られませんでした。


作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

ルール違反の書き込みでなければ=>

> > > > バーチャコップ[ゲーム]

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
5個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
3個三毛猫ホームズの推理(ドラマ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
11個Another(アニメ)
9個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順