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| 制作:ナムコ 機種:PS2 声の出演:ブラッド・ボアル:私市淳女神アリア:皆口裕子 大魔女ヴィヴィ・オールリン:小山裕香妖精フィニー:広橋涼 リリー・ウィルオール:冬馬由美ウィッペル・マグライネン:阪口大助 ガレフ・バルハン:山崎たくみ僧侶ウォルラス・ファリオン:青野武 フリー・アルヴァロス:松野太紀オルガ・ドゥーガ:稲田徹 ミレッタ・マグウェリン:堀江由衣レオ・ガッタカム:結城比呂 スルギ・ウォスマ:竹本英史アルヴィ:折笠富美子マキ・シスチャ:冬馬由美 レッド/メルヴィン:小西克幸イゴール・ナヴァロ:三木眞一郎 ジーク:石川英郎ディー:神谷浩史ナグゾスサール:郷里大輔エルゴーフィン:阪脩 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2003/02/12(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/09/24 / 最終変更者:ざくろ石 / その他更新者: TCC / 提案者:孔明 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/07/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソンプーGU (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(49%) 普通:135(30%) 悪い:93(21%)] / プロバイダ: 34202 ホスト:34216 ブラウザ: 10030 【総プレイ時間】 70時間ほど 【良い点】 雪山越えのストーリーは良かった。特にその時のブラッド・ボアルと女神アリアのやりとりは中々感動できるものだと思う。 ローテーションバトルシステムは単純で理解しやすく、また色々な組み合わせも楽しむ事も出来るので◎ 【悪い点】 後半のストーリーは特筆すべきものは特に無かった。アリアと結ばれるシーンは良かったが、そこまで往くのに戦闘ばかりでさすがに少々飽き気味になった。是非とももう少しイベント等が欲しかった。 【総合評価】 本編ゲームの難易度はそれほどた高いものではなく評価が分かれるかもしれないが、クリア後のクロニクルモードは序盤結構大変だと思うので、物足りなかった人にはお奨めだと思う。そういった意味でもいい出来だと思う。 2011/05/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by sAGi (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(52%) 普通:6(12%) 悪い:18(36%)] / プロバイダ: 21846 ホスト:21978 ブラウザ: 1963(携帯) ストーリー、音楽、戦闘システム、世界観、作画どれもとっても素晴らしいと思う。 しかし、ストーリーが序盤に寄りすぎて、中盤以降の中弛み感が半端じゃない。 序盤に主要なイベントが集中していて、中盤以降はただ時間が流れるのを待ったり、適当に出現した敵を倒すだけになりがちになるので、もう少し間隔を空けてイベントを発生させてくれるとリメイクで期待したのにそこに関して何の改善も無かったのはかなり残念。 上記の点を改善するには、主要キャラが活躍出来る年齢を増やしたり、主要キャラの人数を増やしたり、多少ゲームバランスを崩すなり、ストーリーの改変が必要になるかもしれないので、下手にいじらなくて良かったかもしれない。 戦闘システムは多少頭を使い、面白いが、それも序盤までで凡庸キャラ同士を結婚させて、強いキャラを作ってしまうと、後は適当にそのキャラに任せれば良いだけなので、ローテーションをする必要が無くなる。 また、ただでさえ、貴重で出現する確率が低く、他の凡庸キャラより強い聖騎士や魔騎士等の職業の凡庸キャラがほぼ永続的に出てきてしまうので、それもゲームバランスを崩してしまう要因の一つになってしまう。 まぁある程度の難易度や戦闘での緊張感を保ちたい人は結婚システムを使わない等の制限や何らかの縛りプレイを独自にすれば良いと思うので、この点については工夫すれば解決することなのでそこまで問題ではないと思う。 音楽は世界観と合致していて、文句なしに完成度が高いと思うし、他のゲームと比べても群を抜いていると思う。 世界観も不思議でまるでおとぎ話のような独特な感じがするこれもまた他の作品とは一風違う感じがするものとなっている。 作画も独特で、ゲームの雰囲気とぴったりはまっていると思う。 キャラクター自体にはこれといった印象は無いが、キャラクターの成長等はとっても上手く描写されていると思う。 特に、ウォルラスからフリーからレオのような師弟の関係がキャラクターの成長や時間の流れを感じさせ、序盤のストーリーをとても盛り上げている要素だと思う。 また、様々な出来事や団員との出会いと別れを繰り返し、ブラッドが成長していく様子を描写するのも上手だと思う。 しかし、リメイクでの追加要素がテイルズシリーズのキャラクターとのコラボ等のイベント以外には何も無かったのがとても残念だと思う。 他作品とのコラボのイベントを抜かして、ゲーム自体の中盤以降を増やしたり、ほぼ皆無と言っていいくらい少ないサブイベントを増やした方がよっぽど良かったと思う。というか、PS2版をプレイしていた人の大半はおそらくそれを目当てに買ったと思うので、そういった人にとってはとても残念だったと思う。 追加要素を別の物にしてくれれば、作品自体の仕上がりはもっと良かったと思う。 追加要素以外の観点でいうと、評価は最高もしくはとても良いだが、追加要素が個人的にとても残念だったので評価は良いにします。 2009/08/25 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ざくろ石 (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 10175 ホスト:10056 ブラウザ: 8933 【総プレイ時間】30分程度。 【良い点】戦闘が頭を使う。 【悪い点】絵にちょっとクセがある。 【総合評価】戦闘は隊列編成を考えないといけないので頭を使いますね。斬新で面白いと思います。 久しぶりにはまっちゃいそうなゲームです。 クリアした後で詳しい評価をつけたいと思います。 2008/06/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 熱血スポーツゲーマー (表示スキップ) 評価履歴[良い:147(72%) 普通:0(0%) 悪い:56(28%)] / プロバイダ: 17759 ホスト:17945 ブラウザ: 2256 ストーリーと音楽、そしてキャラクターに魅せられました。 もともとセブンのほうをCMで知ったのが、このシリーズをプレイするキッカケでした。 斬新な戦闘システムと個性的な世界観そして音楽と、絵本の世界のようで とても興味をそそられました。 セブンもよかったのですが、今作はそれ以上に壮大で綺麗でした。 メインストーリーの濃密さや、節々でのちょっとした、それでいて魅力的なサイドストーリーの数々。 それを可能にする魅力たしかなキャラクター達。 とても惹かれるBGMの数々。 ストーリーはわりと王道ながら、楽しいものでした。 通常のプレイは、しかし大変でしたね。 長くプレイするのが苦にならない方にオススメをします。 とにかく時間がかかるくせに、団員を育て、子孫を繁栄させるのに猶予があまりない。 運良く強い職業キャラを仲間にしても、血筋を絶やさないようにするので大変な苦労です。 それができていれば、さして苦労することはなく、プレイも円滑に進むでしょう。 後半のいくつかのドンデン返しはわりと印象的です。 ハマる方は結構多いと思いますよ。 2007/08/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by セージ (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(83%) 普通:0(0%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12795 ブラウザ: 2877(携帯) クリア直後の書き込みです。 ひたすらストーリーがよかった…!特に前半と終盤。中盤はたしかにイベントも少ないし主要キャラの退団がアッサリしすぎで萎えたけれど、あのエンディングをみれば全てが許せました。 キャラクターがよかった…!久しぶりにキャラクターが生きているゲームでした。一人一人に人生があり、エンディングでキャラクターの退団後が明かされたときはジーンときました! 音楽がよかった…!100年という壮大な戦いの物語を見事に表した雄大な音楽がゲーム中何度も聞けました。 他にもオープニングのムービーがすごくかっこいい、エンディングが泣けたなどよかった点はたくさんありました。システム面に少々不満はありましたけどf^_^; 最後まで戦い続けた人はこの壮大な物語に感動しますよ!どうか諦めず頑張ってエンディングをみてほしいです。 最後に、 大魔女さん、アンタには惚れました 2007/07/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KODOKU (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 7590 惜しい!実に惜しい!!惜しいとしか言いようのない。 「ここをこうすれば・・・」と思う箇所がとても多い。決して悪い作品ではないが、幾らの箇所を修正すれば大化けしたこと間違いないだろう。 ああ・・・惜しい。 <ネタバレあります> 元凶は、後半の異常なまでのイベントの少なさだろう。 おかげで機械的に展開する羽目になってしまった。終盤の15年も長すぎる。せめて10年にしてほしかった。 (良かった点) ・音楽が良い。 ・ウィッペルのその後。(王都でのサブイベントにはやられた!) ・「大きな古時計」の歌が面白いほど作品に絡み合っていた。 ・恋愛イベントが良かった。 ・声優が豪華。(私市淳さんの声が格好良い) (特に良かった点) ・前半のストーリーと一部の台詞が素晴らしい。 ウォルラスがフリーに昔話を語るシーンからじわじわと惹きこまれていく。 ・100年の歴史という特性を生かしている。 良い例がエイドやロッタ。 ・ナレーションに意外な秘密が。 (悪かった点) ・ストーリーがいくらなんでも長すぎる。 ・ジークの扱い。 ・ウォルラスのあっけなさ ・フリーのその後が曖昧。(EDロールのテロップのみって・・・) ・レオ以降から脱退イベントが淡白になってしまったこと。(ここから狂っていく) ・ゾルードのボイスがない。 ・イゴールの罪状をほぼ無視している。 ・EDがジャズ風。 ・戦闘が単調。 ・クロニクルモードのつまらなさ (特に悪かった点) ・フィールドマップが広すぎる。 おかげでなかなか恋愛やら結婚やらが出来ない。 ・ブラッドの不老不死の所以が明確に明かされていない。 ・フルボイスでない。 大変に惜しいと思う。これだけの豪華声優陣でありながら。 ・編集。 気のせいか、台詞の間が早すぎるような気がする。 OPムービーは映画の宣伝みたいで惹きこまれるが、ぶっちゃけ『テイルズ・オブ・デスティニー2』(PS2)のそれの方が個人的には好きだな。音楽の壮大さが尋常でない。 2007/05/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鴉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12506 ブラウザ: 2983(携帯) 世界観、キャラクター、サウンド、ストーリー、世代交代。この5つがドンピシャにツボにハマりました。 ただシステム面で気になる点がありました。 まず最後の世界マップ。広すぎませんか?? 運が悪いと連続で魔物が現れ、しかも離れた位置に出現するので苛々させられる。 結婚や出産もそうですが確率(%)に左右される要素が多すぎる気がします。 正直あまり人には勧めれませんが、個人的にあの世界が大好きなので評価は「とても良い」で 2007/05/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by RaRF (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(65%) 普通:15(20%) 悪い:11(15%)] / プロバイダ: 23812 ホスト:24071 ブラウザ: 6214 前作…にあたるのかどうか分かりませんが、「7〜モールモースの騎兵隊」が気に入っていたのでプレイしました。 まず、ストーリィがとても良かった。不老不死の団長と女神の心情の変化もよく表現できていたと思う。 100年という長い時間をかけて話が展開する、という他にあまり類の無いシステムを生かして、 主人公以外のキャラが入れ替わったりして、最後までいかに戦力を維持するか、 どの団員同士を結婚させるか、またアイテムの継承など、様々な戦略性が要求され面白かった。 グラフィックや音楽も秀逸で、独特の雰囲気を持った世界観を見事に表現しています。 特にオープニング曲の「Waltz For Ariah」はすごく良いです。ぜひ一度聞いてみてほしい一曲です。 デメリット面は、結構長いので飽きが来るかもしれません。ですが私としてはお勧めの作品です。 2007/05/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by てふてふ (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(60%) 普通:0(0%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 26596 ホスト:26621 ブラウザ: 3875 個人的にはストーリーがとてもいいし、絵もよく、なんともいえないファンタジックな雰囲気が大好きです。また、戦闘システムも頭を使わないと結婚がうまくいかなかったり、強い敵でも編成しだいであるていどなんとかなり、戦略的で良いと思いました。さらにゲームバランスも丁度良く、しっかり考えないと死人が出るという緊張感を持ってプレイすることができました。クロニクルモードも頑張ればクリアできるレベルだと思います。 最高! 2007/04/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 聖神JYA (表示スキップ) 評価履歴[良い:31(97%) 普通:0(0%) 悪い:1(3%)] / プロバイダ: 44328 ホスト:44206 ブラウザ: 6343 とても人を選ぶゲーム。フィールドに出てくる敵を討伐し女神の評価を落としてはならないのだが、敵は年代を追うごとに強くなってくるが、交配を怠らなければそれほど苦労しない。 団体に空白の期間が出来るときつくなるが強い敵は残しておいてもペナルティが少なく問題ないが、弱い敵は残しとくと多大な被害をこうむる事になる。1年ごとに評価が出るのだが1年が街を少し歩くだけで過ぎてしまうのが問題点、最初のうちでも十分広いのだが後半になると余りにも広くなるので船やショートカットを利用しないとクリアできない事もしばしば、また本拠地に帰還しないと討伐の清算しない為、討伐を終えても戻る途中で1年を終える事もある。 シナリオは不死身の男ブラッドが予言を変えるため行動するのだがアクシデントで後手に回る事も多く予言を変えても団員を失う事も有る。ブラッドは苦悩を抱えながら体力の衰えた団員を解雇したり、苦渋の決断を迫られたり、そして新しい団員を迎え入れていく。中盤少しシナリヲに空白があき緊張感が欠けるが、後半になるにつれ世界は徐々に追い詰められていき人々は絶望していくがそれでもブラッドは戦い続ける。そして最後の戦いの際に人々に呼びかけるシーンはたった一人の人間としての弱さ、不死身の男の「死」の望み、そう言った後に一人の英雄として世界を守るのではなく、みんなで世界を変えていこうとする一人の人間としての姿はゲーム内屈指の名シーンであり、言葉にすらならない。エンディングも苦労が報われるだけでなく意外な結末が待ってたりと最後も気の抜けない内容になっている。 「世界を救うのは、たった一人の英雄なんかじゃない!俺達一人一人の思いが積み重なって世界を守るんだ!みんなで一緒に守っていくんだ!」 ありがちな言葉の意味を本当に教えてくれるこのゲームに感謝したい。 2006/08/06 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 51901 ホスト:51877 ブラウザ: 6287 このゲーム、ストーリーはいいですがゲームのシステムなどは非常に単調でつまらない 最初のプレイではストーリーがよかったためか、なんとか我慢もしながらエンディングまでいけましたが本編をクリアすると出来るようになるなんとかっていうプレイモード、これはストーリーがほとんどなく単調な作業を延々と繰り返して進めていく仕様でものすごくあきるのが早いです 戦闘は陣形の設定をすればあとは戦闘中に隊列変更の指示と必殺技の指示をするだけです 戦闘中より戦闘前の配置の方が重要なわけです 戦闘はつまらないこともないですが他があまりに単調すぎる 簡単にいえば各地で現れるモンスターを倒しては本拠地に戻るだけ 細かい説明はめんどくさいので省略 要はストーリーがないと非常につまらないということ 結論としてはストーリーがいいだけでゲームシステムなどは終わってるということです 戦闘以外をもっとあきずに遊べるようにできたら良いぐらいにはなると思います よほどストレス耐性があるかこのシステムが好きって人以外はクリア後登場するシナリオをクリアするのは難しいんじゃないでしょうか ちなみに私はそれなりにストレス耐性はあるほうですが10年ともたなかったです だいぶ前の話なのでよく覚えてないですが100年以上は経過しないとクリアできなかったような・・ はっきりいってやってられません 私はストーリーよりゲームとして面白いかどうかの方を重視しますのでやや辛口めに最悪ということで 2006/04/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by retro (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(80%) 普通:2(7%) 悪い:4(13%)] / プロバイダ: 51958 ホスト:52117 ブラウザ: 5234 ブラッドの戦いと苦悩、通りすぎていく仲間たち。この作品はストーリーとキャラクターが素晴らしいですね(スルギがお気に入り)。しかし中盤あたりからすごくマンネリ化します。自分はメインキャラクターや新しく生まれてくる団員たちに愛着が持てたので頑張れましたが。遠征の繰り返しで途中の予言回避もあっさりしすぎでなんか盛り上がりに欠けます。後半は…あと少しで100年!といった感じで盛り上がったので個人的にはマンネリしませんでしたが。キャラクターやストーリーが気に入った方じゃないとこの作品は楽しめないじゃないかと思います。 しかしメインキャラも中盤以降はあっさり退団しすぎじゃないかと思いました。アレフとかユマとか、これだけっ!?てな感じ…υあんだけ魅力的なキャラクターがいるんだから退団時も華を持たせてほしかったし、戦闘ばっかじゃなくてキャラの掘り下げももっとやってほしかったです。できたと思うんだけどなぁ。。 エンディングはすごくよかったです。退団後気になっていたメインキャラクターの生涯もしることができてジーンときました。人の一生って儚いけど素晴らしなって初めてゲームやっててこんなこと思いました。 115年長かった分に見合う感動でしたね。団長と女神様、お幸せに!! 2005/12/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハグハグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%)] / プロバイダ: 33877 ホスト:33751 ブラウザ: 4129 ストーリーとキャラクターのみを楽しむ作品。戦闘はパズル的な要素が強いですが 正直あまり面白くは無く、後半飽きます。難易度の高さは、別に気になりませんで した、逆に後半のマンネリが緊張感で緩和されます。上手く子作りが進めば相当に 強い戦士が出来ますしね。でもその育てた勇者達が理不尽に雑魚敵に殺されるのは 本気でむかつきますけど。 ただ最初に書いたように、この作品はゲーム自体の面白さと言うよりも、あくまで 物語や登場人物を楽しむゲームだと思います、ストーリーは泣けますしキャラも良 いです、印象的なセリフも多く、そういう部分では本当に名作だと思う。 無意味に高い難易度や、長過ぎるゲーム時間など問題点の多い内容ですが、個人的 に思い入れの強い作品なんで「とても良い」にしておきます。 2005/12/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あかぶ (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(79%) 普通:6(10%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 8118 ホスト:7974 ブラウザ: 4184 前半はイベントが多くストーリーもどんどん進むのですが 後半は完全に作業になってしまいます。広いマップの上に出てくる敵をただ倒していくだけ 戦闘システムもなかなか面白いんですが、さすがに飽きました。 一応がんばってクリアしたのですが、かなり時間がかかりました。 音楽やグラフィック、ストーリーは良いんですけどね…惜しい作品でした。 2005/12/04 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シンクレアー (表示スキップ) 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダ: 12376 ホスト:12458 ブラウザ: 6334 タイトルは全然違うけど、モールモース騎兵隊の続編 不老不死の主人公が滅びの予言を阻止すべく、女神の信託に準えて予言の魔物を駆逐する ストーリーは長く、声付き(キャスト豪華!)もあり 前作よりもドラマ性に溢れたものになっています。 しかし、このゲームは前作に及ばない... なぜなら難易度が高すぎるからです。 ストーリー途中で前作のアルメセラ戦記並み(それ以上)に難易度が上がるのは大問題でしたよ… 後半ですがフィールドマップを歩き回れるモードになって いろいろな所に怪獣がボンボン出まくります!! マップがやたら広いので ちょっとヘマしただけで致命傷になるんですよね;; 間違って悪いタイミングでセーブしてしまった時から、怪獣についていけなくなり終了です……。 この評価板に投稿する |
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2011/06/27 好印象 by coffeemilk (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 340 ホスト:445 ブラウザ: 9466 [編集・削除/これだけ表示]
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