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情報DB:
声優
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ゲーム機
..
論客:
参加日
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/
地域
日記
ゲーム評価
:
587位
<=
588位
(3,281作品中/偏差値50.15) =>
589位
ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 (ゲーム)
読み仮名: うぃーなすあんどぶれいぶす まじょとめがみとほろびのよげん
総合
情報
評価
(
評価投稿
)
攻略法
懇談室
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商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2003/02/13 ():
ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜
ゲーム
(2件)
売上
/
新着
本/漫画
(1件)
売上
/
新着
4982
位
Video Game
:
ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜
参考:
\7,140
2003/02/13
()
★
★
★
★
★
1.いやいや
6458
位
Video Game
:
ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ プレミアムボックス
参考:
\10,290
2003/02/13
()
★
★
★
★
★
1.こんなゲーム未だに無い「歴史が胸に染み込む」感動。
11456
位
単行本
:
ヴィーナス&ブレイブス‐魔女と女神と滅びの予言‐オフィシャルガイドブック
参考:
\1,260
2003/03
()
★
★
★
★
★
1.いい感じ
制作:
ナムコ
機種:
PS2
発売日:
2003/02/12
(日本)
攻略法
(全リスト:
50音順
/
更新順
)
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最終変更日:2007/12/18 23:09:57 / 最終変更者:
TCC
/ 提案者:
孔明
(
更新履歴
)
評価統計
(
1日1回定時に更新
)
評価平均
ゲーム評価順位
偏差値
評価ポイント
最高の中の最高
日本
良い
(0.92)
588位
50.15
11.04
利用状況
総閲覧数
書込み数
評価数
日本
4,157
12
12
海外
128
0
0
評価の分布
最高
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
人数
2
4
2
1
2
0
1
割合
16.7%
33.3%
16.7%
8.3%
16.7%
0.0%
8.3%
加算分布
16.7%
50%
66.7%
75%
91.7%
91.7%
100%
分布要約
66.7%
8.3%
25%
最近8日間の閲覧数
合計
11日
10日
9日
8日
7日
6日
5日
4日
30
1
6
3
1
9
1
7
2
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)
1. 2007/08/19
最高!
by
セージ
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評価履歴
[
良い
:5(
83%
)
普通
:0(
0%
)
悪い
:1(
17%
)] / プロバイダー:
12883
ホスト:
12795
ブラウザー:
2877
(携帯)
クリア直後の書き込みです。
ひたすらストーリーがよかった…!特に前半と終盤。中盤はたしかにイベントも少ないし主要キャラの退団がアッサリしすぎで萎えたけれど、あのエンディングをみれば全てが許せました。
キャラクターがよかった…!久しぶりにキャラクターが生きているゲームでした。一人一人に人生があり、エンディングでキャラクターの退団後が明かされたときはジーンときました!
音楽がよかった…!100年という壮大な戦いの物語を見事に表した雄大な音楽がゲーム中何度も聞けました。
他にもオープニングのムービーがすごくかっこいい、エンディングが泣けたなどよかった点はたくさんありました。システム面に少々不満はありましたけどf^_^;
最後まで戦い続けた人はこの壮大な物語に感動しますよ!どうか諦めず頑張ってエンディングをみてほしいです。
最後に、
大魔女さん、アンタには惚れました
2. 2007/07/08
良い
by
KODOKU
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評価履歴
[
良い
:292(
62%
)
普通
:63(
13%
)
悪い
:114(
24%
) 推薦人:
14
推薦評価:
16
] / プロバイダー:
12010
ホスト:
12222
ブラウザー:
7590
惜しい!実に惜しい!!惜しいとしか言いようのない。
「ここをこうすれば・・・」と思う箇所がとても多い。決して悪い作品ではないが、幾らの箇所を修正すれば大化けしたこと間違いないだろう。
ああ・・・惜しい。
<ネタバレあります>
元凶は、後半の異常なまでのイベントの少なさだろう。
おかげで機械的に展開する羽目になってしまった。終盤の15年も長すぎる。せめて10年にしてほしかった。
(良かった点)
・音楽が良い。
・ウィッペルのその後。(王都でのサブイベントにはやられた!)
・「大きな古時計」の歌が面白いほど作品に絡み合っていた。
・恋愛イベントが良かった。
・声優が豪華。(私市淳さんの声が格好良い)
(特に良かった点)
・前半のストーリーと一部の台詞が素晴らしい。
ウォルラスがフリーに昔話を語るシーンからじわじわと惹きこまれていく。
・100年の歴史という特性を生かしている。
良い例がエイドやロッタ。
・ナレーションに意外な秘密が。
(悪かった点)
・ストーリーがいくらなんでも長すぎる。
・ジークの扱い。
・ウォルラスのあっけなさ
・フリーのその後が曖昧。(EDロールのテロップのみって・・・)
・レオ以降から脱退イベントが淡白になってしまったこと。(ここから狂っていく)
・ゾルードのボイスがない。
・イゴールの罪状をほぼ無視している。
・EDがジャズ風。
・戦闘が単調。
・クロニクルモードのつまらなさ
(特に悪かった点)
・フィールドマップが広すぎる。
おかげでなかなか恋愛やら結婚やらが出来ない。
・ブラッドの不老不死の所以が明確に明かされていない。
・フルボイスでない。
大変に惜しいと思う。これだけの豪華声優陣でありながら。
・編集。
気のせいか、台詞の間が早すぎるような気がする。
OPムービーは映画の宣伝みたいで惹きこまれるが、ぶっちゃけ『テイルズ・オブ・デスティニー2』(PS2)のそれの方が個人的には好きだな。音楽の壮大さが尋常でない。
3. 2007/05/10
とても良い
by
鴉
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評価履歴
[
良い
:94(
63%
)
普通
:18(
12%
)
悪い
:38(
25%
)] / プロバイダー:
12661
ホスト:
12506
ブラウザー:
2983
(携帯)
世界観、キャラクター、サウンド、ストーリー、世代交代。この5つがドンピシャにツボにハマりました。
ただシステム面で気になる点がありました。
まず最後の世界マップ。広すぎませんか??
運が悪いと連続で魔物が現れ、しかも離れた位置に出現するので苛々させられる。
結婚や出産もそうですが確率(%)に左右される要素が多すぎる気がします。
正直あまり人には勧めれませんが、個人的にあの世界が大好きなので評価は「とても良い」で
4. 2007/05/07
良い
by
RaRF
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評価履歴
[
良い
:48(
65%
)
普通
:15(
20%
)
悪い
:11(
15%
)] / プロバイダー:
23812
ホスト:
24071
ブラウザー:
6214
前作…にあたるのかどうか分かりませんが、「7〜モールモースの騎兵隊」が気に入っていたのでプレイしました。
まず、ストーリィがとても良かった。不老不死の団長と女神の心情の変化もよく表現できていたと思う。
100年という長い時間をかけて話が展開する、という他にあまり類の無いシステムを生かして、
主人公以外のキャラが入れ替わったりして、最後までいかに戦力を維持するか、
どの団員同士を結婚させるか、またアイテムの継承など、様々な戦略性が要求され面白かった。
グラフィックや音楽も秀逸で、独特の雰囲気を持った世界観を見事に表現しています。
特にオープニング曲の「Waltz For Ariah」はすごく良いです。ぜひ一度聞いてみてほしい一曲です。
デメリット面は、結構長いので飽きが来るかもしれません。ですが私としてはお勧めの作品です。
5. 2007/05/07
最高!
by
てふてふ
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評価履歴
[
良い
:3(
60%
)
普通
:0(
0%
)
悪い
:2(
40%
)] / プロバイダー:
26596
ホスト:
26621
ブラウザー:
3875
個人的にはストーリーがとてもいいし、絵もよく、なんともいえないファンタジックな雰囲気が大好きです。また、戦闘システムも頭を使わないと結婚がうまくいかなかったり、強い敵でも編成しだいであるていどなんとかなり、戦略的で良いと思いました。さらにゲームバランスも丁度良く、しっかり考えないと死人が出るという緊張感を持ってプレイすることができました。クロニクルモードも頑張ればクリアできるレベルだと思います。
最高!
6. 2007/04/26
とても良い
by
聖神JYA
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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評価履歴
[
良い
:24(
100%
)
普通
:0(
0%
)
悪い
:0(
0%
)] / プロバイダー:
44328
ホスト:
44206
ブラウザー:
6343
とても人を選ぶゲーム。フィールドに出てくる敵を討伐し女神の評価を落としてはならないのだが、敵は年代を追うごとに強くなってくるが、交配を怠らなければそれほど苦労しない。
団体に空白の期間が出来るときつくなるが強い敵は残しておいてもペナルティが少なく問題ないが、弱い敵は残しとくと多大な被害をこうむる事になる。1年ごとに評価が出るのだが1年が街を少し歩くだけで過ぎてしまうのが問題点、最初のうちでも十分広いのだが後半になると余りにも広くなるので船やショートカットを利用しないとクリアできない事もしばしば、また本拠地に帰還しないと討伐の清算しない為、討伐を終えても戻る途中で1年を終える事もある。
シナリオは不死身の男ブラッドが予言を変えるため行動するのだがアクシデントで後手に回る事も多く予言を変えても団員を失う事も有る。ブラッドは苦悩を抱えながら体力の衰えた団員を解雇したり、苦渋の決断を迫られたり、そして新しい団員を迎え入れていく。中盤少しシナリヲに空白があき緊張感が欠けるが、後半になるにつれ世界は徐々に追い詰められていき人々は絶望していくがそれでもブラッドは戦い続ける。そして最後の戦いの際に人々に呼びかけるシーンはたった一人の人間としての弱さ、不死身の男の「死」の望み、そう言った後に一人の英雄として世界を守るのではなく、みんなで世界を変えていこうとする一人の人間としての姿はゲーム内屈指の名シーンであり、言葉にすらならない。エンディングも苦労が報われるだけでなく意外な結末が待ってたりと最後も気の抜けない内容になっている。
「世界を救うのは、たった一人の英雄なんかじゃない!俺達一人一人の思いが積み重なって世界を守るんだ!みんなで一緒に守っていくんだ!」
ありがちな言葉の意味を本当に教えてくれるこのゲームに感謝したい。
7. 2006/08/06
最悪
by
F山
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]
評価履歴
[
良い
:76(
59%
)
普通
:8(
6%
)
悪い
:45(
35%
)] / プロバイダー:
51901
ホスト:
51877
ブラウザー:
6287
このゲーム、ストーリーはいいですがゲームのシステムなどは非常に単調でつまらない
最初のプレイではストーリーがよかったためか、なんとか我慢もしながらエンディングまでいけましたが本編をクリアすると出来るようになるなんとかっていうプレイモード、これはストーリーがほとんどなく単調な作業を延々と繰り返して進めていく仕様でものすごくあきるのが早いです
戦闘は陣形の設定をすればあとは戦闘中に隊列変更の指示と必殺技の指示をするだけです
戦闘中より戦闘前の配置の方が重要なわけです
戦闘はつまらないこともないですが他があまりに単調すぎる
簡単にいえば各地で現れるモンスターを倒しては本拠地に戻るだけ
細かい説明はめんどくさいので省略
要はストーリーがないと非常につまらないということ
結論としてはストーリーがいいだけでゲームシステムなどは終わってるということです
戦闘以外をもっとあきずに遊べるようにできたら良いぐらいにはなると思います
よほどストレス耐性があるかこのシステムが好きって人以外はクリア後登場するシナリオをクリアするのは難しいんじゃないでしょうか
ちなみに私はそれなりにストレス耐性はあるほうですが10年ともたなかったです
だいぶ前の話なのでよく覚えてないですが100年以上は経過しないとクリアできなかったような・・
はっきりいってやってられません
私はストーリーよりゲームとして面白いかどうかの方を重視しますのでやや辛口めに最悪ということで
8. 2006/04/28
とても良い
by
retro
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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]
評価履歴
[
良い
:24(
80%
)
普通
:2(
7%
)
悪い
:4(
13%
)] / プロバイダー:
51958
ホスト:
52117
ブラウザー:
5234
ブラッドの戦いと苦悩、通りすぎていく仲間たち。この作品はストーリーとキャラクターが素晴らしいですね(スルギがお気に入り)。しかし中盤あたりからすごくマンネリ化します。自分はメインキャラクターや新しく生まれてくる団員たちに愛着が持てたので頑張れましたが。遠征の繰り返しで途中の予言回避もあっさりしすぎでなんか盛り上がりに欠けます。後半は…あと少しで100年!といった感じで盛り上がったので個人的にはマンネリしませんでしたが。キャラクターやストーリーが気に入った方じゃないとこの作品は楽しめないじゃないかと思います。
しかしメインキャラも中盤以降はあっさり退団しすぎじゃないかと思いました。アレフとかユマとか、これだけっ!?てな感じ…υあんだけ魅力的なキャラクターがいるんだから退団時も華を持たせてほしかったし、戦闘ばっかじゃなくてキャラの掘り下げももっとやってほしかったです。できたと思うんだけどなぁ。。
エンディングはすごくよかったです。退団後気になっていたメインキャラクターの生涯もしることができてジーンときました。人の一生って儚いけど素晴らしなって初めてゲームやっててこんなこと思いました。
115年長かった分に見合う感動でしたね。団長と女神様、お幸せに!!
9. 2005/12/05
とても良い
by
ハグハグ
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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]
評価履歴
[
良い
:111(
59%
)
普通
:41(
22%
)
悪い
:36(
19%
) 推薦人:
1
推薦評価:
1
] / プロバイダー:
33877
ホスト:
33751
ブラウザー:
4129
ストーリーとキャラクターのみを楽しむ作品。戦闘はパズル的な要素が強いですが
正直あまり面白くは無く、後半飽きます。難易度の高さは、別に気になりませんで
した、逆に後半のマンネリが緊張感で緩和されます。上手く子作りが進めば相当に
強い戦士が出来ますしね。でもその育てた勇者達が理不尽に雑魚敵に殺されるのは
本気でむかつきますけど。
ただ最初に書いたように、この作品はゲーム自体の面白さと言うよりも、あくまで
物語や登場人物を楽しむゲームだと思います、ストーリーは泣けますしキャラも良
いです、印象的なセリフも多く、そういう部分では本当に名作だと思う。
無意味に高い難易度や、長過ぎるゲーム時間など問題点の多い内容ですが、個人的
に思い入れの強い作品なんで「とても良い」にしておきます。
10. 2005/12/05
普通
by
あかぶ
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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]
評価履歴
[
良い
:46(
79%
)
普通
:6(
10%
)
悪い
:6(
10%
) 推薦人:
1
推薦評価:
1
] / プロバイダー:
8118
ホスト:
7974
ブラウザー:
4184
前半はイベントが多くストーリーもどんどん進むのですが
後半は完全に作業になってしまいます。広いマップの上に出てくる敵をただ倒していくだけ
戦闘システムもなかなか面白いんですが、さすがに飽きました。
一応がんばってクリアしたのですが、かなり時間がかかりました。
音楽やグラフィック、ストーリーは良いんですけどね…惜しい作品でした。
11. 2005/12/04
悪い
by
シンクレアー
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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]
評価履歴
[
良い
:84(
55%
)
普通
:36(
23%
)
悪い
:34(
22%
) 推薦人:
4
推薦評価:
5
] / プロバイダー:
12376
ホスト:
12458
ブラウザー:
6334
タイトルは全然違うけど、モールモース騎兵隊の続編
不老不死の主人公が滅びの予言を阻止すべく、女神の信託に準えて予言の魔物を駆逐する
ストーリーは長く、声付き(キャスト豪華!)もあり 前作よりもドラマ性に溢れたものになっています。
しかし、このゲームは前作に及ばない... なぜなら難易度が高すぎるからです。
ストーリー途中で前作のアルメセラ戦記並み(それ以上)に難易度が上がるのは大問題でしたよ…
後半ですがフィールドマップを歩き回れるモードになって いろいろな所に怪獣がボンボン出まくります!!
マップがやたら広いので ちょっとヘマしただけで致命傷になるんですよね;;
間違って悪いタイミングでセーブしてしまった時から、怪獣についていけなくなり終了です……。
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