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ゲーム評価: 3,283位 <= 3,284位(3,292作品中/偏差値37.62) =>3,285位

アンリミテッド・サガ (ゲーム:RPG)

総合情報評価
(評価投稿)
日記
2008/02/18
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2002/12/19 ():アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa
ゲーム(2件)
売上/新着
本/漫画(9件)
売上/新着
音楽(1件)
売上/新着
5540
Video Game:アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa

参考:\7,140
2002/12/19
()

1.おもしろい
11700
Video Game:アンリミテッド:サガ リミテッド:エディション

参考:\9,240
2002/12/19
()

1.難易度:∞
54718
文庫:アンリミテッド:サガ〈上〉青のラズリア (ファミ通文庫)

参考:\672
2003/04
()
122284
単行本:アンリミテッド・サガ 解体真書

参考:\1,890
2003/03
()

1.ゲームそのものは酷評されましたが
499614
楽譜:ゲームミュージック アンリミテッドサガオリジナルサウンドトラック (ゲーム・ミュージック)

参考:\2,310
2003/04/28
()

1.いい楽譜ですね
552954
文庫:アンリミテッド:サガ〈下〉赤のエローゼ (ファミ通文庫)

参考:\672
2003/05
()
556579
単行本:アンリミテッド:サガ 最速攻略本 for Beginners (スクウェア公式最速攻略本シリーズ)
参考:\1,050
2002/12/19
()

1.読みにくかったので評価は低めに。
644786
単行本:アンリミテッド:サガ ビジュアル設定資料集
参考:\1,260
2002/12/14
()

1.まあまあかな
672651
大型本:アンリミテッド:サガ ビジュアルアートコレクション

参考:\2,940
2003/02
()

1.値段に合わない内容
17007
CD:アンリミテッド サガ オリジナル・サウンドトラック

参考:\3,059
2003/01/22
()

1.良質なサウンドミュージック
制作:スクウェア(SQUARE-ENIX)
機種:プレイステーション2
キャラクターデザイン:直良有祐 イメージイラスト:小林智美
音楽:浜渦正志
イメージソング「天駆ける翼」作詞:河津秋敏/作曲:浜渦正志/歌:柏原美緒
声の出演
ローラ/マリー:井上喜久子 ヴェント/エデル:川田紳司 ジュディ/ミシェル:猪口有佳 キャッシュ:佐々木健 ルビィ:比嘉久美子 マイス:伊藤健太郎 アーミック/フランシス:子安武人 アンリ/ムゾル・ヤニー:天田真人 ジョーゼフ/アンザン:樫井笙人 トマス/バースト:田中完 レベッカ/プラティフィラム:皆川純子 ロイ:陶山章央 サファイア/グレース:山口由里子 ヒロユキ/レオン・バーガンディ:鈴木千尋 イスカンダール/ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル:乃村健次 銀の少女/ジーン・ムーア:雪乃五月 ティフォン:城雅子 ヌアージ/バジル・ゲレイオス:志村知幸 オーベルベンド/クライド:一条和矢 ゴーシュ/ダグル・ボース:遠藤守哉 ファー/ノース:木内レイコ クン=ミン/トゥース・ブラッドベイン:坪井智浩 ユン:掛川裕彦
発売日:2002/12/19(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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攻略サイト
1. アンリミテッド:サガ研究所跡地
2. Weiss【アンリミテッド:サガ】

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公式サイト
1. アンリミテッド:サガ | SQUARE ENIX
最終変更日:2008/05/16 22:17:20 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 管理人さん / 提案者:C.Q. (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本悪い(-0.79)3,284位37.62-37.191

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本34,5047661
海外41100

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数5310106819
割合8.2%4.9%16.4%16.4%9.8%13.1%31.1%
加算分布8.2%13.1%29.5%45.9%55.7%68.8%100%
分布要約29.5%16.4%54%
                                                                                                 

最近8日間の閲覧数
合計16日15日14日13日12日11日10日9日
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1. 2008/05/15 良い by キャルオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 3977 ホスト:4027 ブラウザー: 9369
【総プレイ時間】
50+時間くらい

【良い点】
・世界観がロマサガシリーズっぽい
・キャラのデザインが良い
・解体真書を購入すると何十倍も面白い
・「宝箱開けるのにリール!?」という新鮮なコンセプトがツボ
・音楽はサガシリーズの中で一番好き
・ゲームシステムに慣れれば楽しい作品

【悪い点】
・説明書の説明不足
・フリーシナリオの少なさ
・プレイ中、行動殆どに何らかのデメリットがあること(バトル中の行動するたびにHP消費、武器耐久力が0になると使えなくなる、レスキュー実行時失敗する可能性がある、宝箱を開けている最中にモンスターが存在すると確実に襲われる...)
・強制的にスキルパネルを交換させられる
・ストーリーの重要性が皆無、関心を持てない
・魔道版(LV2〜)を見つける可能性が極めて低い。それと同時に術を全て解読するために必要な時間が長い
・明らかに半端なグラフィックと出来具合(バトル中のキャラ、マップの歩き方、ストーリーの薄さ...)

...と結果的にはマイナスな部分が目立っていますが、ゲーム自体のコンセプトは良いと思います。「もし、この作品がロマサガっぽいシステムだったら万人ウケする可能性はあった」といつも思う。難易度がサガシリーズ中、最高級(自分の中で)なので、FFなどの易しいロープレに飽きている人にお勧めできる作品です。中古が有り得ない価格だし...
2. 2008/03/04 普通 by カフェラッテ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:18(13%)] / プロバイダー: 5194 ホスト:5073 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
50時間位で1回クリアしました。

【良い点】
慣れれば楽しい。

【悪い点】
説明書の説明不足。最初動かしたわからなかったです。
敵とトラップが強い。
【総合評価】
慣れるまでにかなり時間がかかりしかもRPGとしてはあまり面白くないですしなにより自由度がかなり低いです。むしろないです。
でもなれたら意外と楽しいです。
3. 2008/02/13 良い by KAFKA [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 13710 ホスト:13935 ブラウザー: 5234
PS2全盛期だった当時は
サガの看板の重みとゲームシステムの不親切さに
多少なりとも拒否反応があったが
発売から六年経ち
改めてこのゲームを気長にプレイすると
まったく古臭く感じないんだよね
3DにあえてしなかったことがCG技術の進歩に置いてかれてる印象も受けないし
逆に美しいイラスト風で絵本のような世界観が
自分の想像力の中でどんどん広がっていく心地よさがあった
なんといっても音楽は最高だし
システム自体も今やってみても不親切だなぁって思うことはあるけど意外に奥が深い
宝箱ひとつ開けるにしても
こまめに探索スキル→宝箱発見→見破るスキル→罠解除スキル→鍵開けスキル→占いスキルと最大でこれだけやるんだけど
目的によって例えば魔道板狙うなら見破るやってミミック探してわざとそのまま開封とか
レア狙いなら罠解除鍵開けした後ひたすら占いとか
邪魔臭い時は見つけたらすぐ蹴り壊すとかw組合せで遊べる
その間にも敵から攻撃受けることもあるし、PTのHPLP管理も怠れない
まさしくリアルな流動的な冒険の雰囲気が出てくる
今なお固定式で宝箱見つけたら近づいてボタン押すだけの他RPGなんかより
はるかに可能性を感じる試みをしてたんだなぁって今更ながら感じた
サガシリーズのあり方はあくまでも今までに無いRPGの模索であるのだから
この挑戦はある意味サガらしかったと今になって納得できた
4. 2007/08/06 良い by ドライブー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 31657 ホスト:31682 ブラウザー: 6520
かなり酷評されているようですが、私はこのゲーム発売日に買いましたが十分楽しめたと思います。サガといってもタイトルがまったく一緒なわけではないのでロマサガやサガフロとは違ったサガという視点で楽しみました。

【良い点】
世界観が最高。
難しいところ。やり遂げたときは感動。
武器の改造がとても楽しかった(精霊銀などを偶然に発見したときは感動ものでした)キャラの育成がとても自由度が高く、同じキャラでもまったく違う能力にできるのは個人的に最高でした。
サガフロの時と比べ、敵のグラフィックの迫力が増していた。

【悪い点】
鎧なのに体以外の部位に装備したりできるとこ。ゲームバランスがめちゃくちゃです。
技が地味で名前負けしているものが多数。
仲間を自由に選択できない。
後半いらないパネルでも交換しないといけない。
敵のHPの意味があまりない。(LPダメージのほうが重要なので)ということはこちらの力の必要性があまりなくなる。

【総合評価】
ダンジョンなどの移動の仕方はかなり賛否両論分かれるものと思います。私もはじめはかなりイライラしました。ですがダンジョンの風景や移動してるキャラなど自分で想像しながらやってみると案外と面白かったりします。私の場合、他のRPGをやってるときにダンジョンや町などの地図が画面端にあったりすると町並みや洞窟の映像より地図だけを見ながら動かしたりすることがありますのでそれを考えたらこの移動の仕方もありかなと思います。
戦闘も地味ではありますがなかなか迫力のある敵が増えたのでそっちを楽しむのもいいと思います。
一見つまらなそうな感じではありますがそういった部分に慣れてきますと、キャラや難易度はいい感じですのできっと楽しめると思います。今やっていてつまらないと感じている方やすぐにやめてしまった方はぜひ想像などを駆使してやってみてください。それだとけっこう楽める人出てくると思います。
それと攻略本があったら道に迷うこともなくなりますし、その他のシステムも理解しやすくなる思いますのでより楽しめる感じがします。私も近々攻略本を買ってまたやろうと思います。
5. 2007/07/17 とても悪い by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 20626 ホスト:20665 ブラウザー: 5234
色んな意味ですごいク○ゲーです。本当に色々な意味で凄すぎる。
多くは語りません。ある意味おススメです。
失礼な言い方ですが、好奇心旺盛な方はぜひ購入して下さい。
ブッ○○フで400円位で売ってます。

馬券買うような感覚での購入がオススメです。
長い人生、一度はこのようなゲームをやってもいいのでは?
6. 2007/05/10 最悪 by  [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12513 ブラウザー: 2983(携帯)
これは.....

まず最初に、説明書が説明書としての役割を果たしていないのはもう問題外です。

システムに関しては、回転するリールを一々止めて行動して、、、面倒くさい(´・д・`)!!

ていうかサガとして出さなくていいんじゃないですかコレ??

サガフロ2といいコレといい、従来のサガ特有の魅力を排除して一体何がしたいのか。

とりあえずサガファンを騙すのはやめてください>_<
7. 2007/05/07 最高! by カニヤ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
推薦人:エディ
評価履歴[良い:49(38%) 普通:21(16%) 悪い:59(46%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 35635 ホスト:35369 ブラウザー: 4926
いやはや何とも素晴らしいゲームじゃありませんか。酷評が多いけどここはあえて最高という評価でいきます。
神ゲーとクソゲーは紙一重ということをこのアンリミテッドサガが証明してくれました。

特筆すべきは難易度。ここまで遊ぶ者を試し選ぶというゲームはそうありません。
序盤から強敵と遭遇というのもある種の緊張感を求めてる方にはたまらないんじゃないでしょうか。
不親切極まりないと言われるゲームですが実はそうでもなかったりしますよ。
どうしてもボスが倒せないという方の為の救済措置もちゃんと用意してあります。
足や装飾等いわゆる体以外の部位にも沢山鎧を装備してみましょう。選択部位に適さないという文章がでても
気にせず選びます。これで敵の攻撃にビクビクする必要はもうありません。
カオスルーラーだって怖くなくなります。

戦闘の面白さはRPGの中でも一番でしょう。
WPの概念がなくなりましたがこれは裏を返せば強い技は出し放題ということです。
HPもそれなりに大事ですが、先ほどに挙げた方法をあわせれば問題なしです。
ちなみに今回は術が非常に強いです。魔道板や術合成がなかなか入手できないのがネックですが
クリムゾンフレアや神雷は強力無比ですし、魔法盾といった補助の術もあると戦略に幅が出ます。

暖かみのある画面とムービーも見やすく、音楽も言う事なしの出来栄えときてます。
遊ぶ上で必要なものはファミ通から出版されてる解体真書と根気です。
特に攻略本はあるかないかで大きく印象が変わります。

何はともあれ簡単すぎるゲームに飽きがきたのならおすすめです。
今では100円で買える事もありますし、初心者向きのジュディ編でもローラ編でもクリア出来たら
これから先出会うであろう多くのゲームは何があっても乗り越えられる自信がつきます。
8. 2007/03/08 普通 by 弓の芯 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 50352 ホスト:50339 ブラウザー: 4317
まだちょっとしかプレイしてませんが、僕が今までやってきたRPGの中では難易度は最高ランクですね。
サガ系はサガフロ1,2とやってきましたが、比べ物になりません。

今現在ローラ編の終盤ですが、やっと最近になって禁呪の使い方分かりましたが、ジュディの古き魔道板なので
あまり強い術じゃないし・・・
サガ系特有っていうか、敵からは逃げる事ができないし(その点サガフロ2は交渉で終わらせる事が可能)。
敵のHP0にしても倒せないってのはマジで意味不明だったけど、LPブレイクを発生させれば強敵も1ターンで倒せるっていうのは、おそらく前作の死せる賢者のLPが4しかないのが原因だったりしないのでしょうか(ちなみに僕はLP削りやすい技4連携2回きめてHPダメージ合計約5000で倒した経験あり)。
トレジャースライムからレベルまでランダムで魔道板落とす事があるっていうけど、シナリオ終わった時結局ほとんどレベル1だったりしてがっかりなことも多々あって残念ってことがよくあります。
それにしても、あのリールです。今回は意図的に連携が作れると思ったら、強力な連携が思うように出ないし、技消費ポイントが自然回復できるHPになったのはいいけど、レベル5の技はなかなか狙って止めるのが難しいです。
銃技が射撃しかないのが残念。サガフロ1の時は剣より使い勝手が良く、無限ジャンク漁りでリーサルドラグーンを大量入手できたのに、今回は攻撃力は全て20だし、中々入手出来ないってのも・・・

けれどサガ系特有の閃きシステムは健在ですね。フロ2のデュエルで技合成ができて便利だったけど、アンサガでは1人連携した時に一度に2回閃いたときは気持ちいいですね。
BGMは前作に引き続き浜渦さんが担当なので、やっぱいいですね。僕は騎士団廟での雑魚戦(一部のボス戦)のBGMが好きです。ただ、町のテーマは何かちょっと違和感あるかな?

僕はRPGはやり込む派なので、今回はその点においては相当いいとおもいます。
アンサガを一言で言うと、相当深いRPGです。
9. 2006/12/25 とても悪い by とことんとんこつ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:47(46%) 普通:15(15%) 悪い:40(39%) 推薦人:7 推薦評価:6] / プロバイダー: 12661 ホスト:12702 ブラウザー: 2989(携帯)
今年やった中で特に終わってたゲームの一つ。
サガの名を冠するのにふさわしい難解さ。ところが従来のサガと圧倒的に違うのはやってて不快になるということ。
こんなのを定価で買わされたらと思うと他のプレーヤーの方が気の毒でなりません。
大作の名を継いでいるのだからただの駄作では済まされません。

世界観はまあまあです。ああいうマターリした雰囲気は嫌いじゃないしキャラも豊富そうで一見「これは面白そう!」って思えるのですが。。
問題はそのあと。オープニング終わって全てが地獄と化します。とりあえず説明書に載ってないことのオンパレード。宝箱アケラレネーヨヽ(;´д`)ノ
マップの移動もつまらないし戦闘も説明足りないし、ストーリーもよくよく見たら引き込まれること皆無。なんだこりゃ?
しかも目的の見えないお使いゲーじゃないか。
いくら安いからって買うのは止めるべきでしょう。何かを失いますよ。
ブック●フで300円で買いましたが。それを差し引いてもこの評価。
プレイ時間を返してほしい。
10. 2006/06/25 とても悪い by 柳生 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:53(76%) 普通:4(6%) 悪い:13(19%) 推薦人:16 推薦評価:11] / プロバイダー: 6113 ホスト:5714 ブラウザー: 5234
サガシリーズの初PS2ソフトだったわけですが、中古価格が500円を切るという
前代未聞の評価を得てしまった作品です。

□良かった点

○音楽
前作(サガフロ2)に引き続き、浜渦正志さんが担当しています。個人的にはイトケン(伊藤賢治)さん
の方が好きですが、それなりに良かったと思います。

□悪かった点
それ以外全部、と言ってもいいでしょうが、あえて絞ります。

×リール

戦闘に入ってもリール。
宝箱を開けてもリール。
トラップに引っかかってもリール。
リールリールリールリールリール・・・・・・

うんざりでした。一応各種スキルレベルを上げるといい効果が出やすくなると言う事ですが、
そうするとリールではなくても良いということになる。目押しが苦手な自分としては、
これだけで嫌になりました。

×成長システム
従来のサガシリーズとは違い、戦闘終了後に能力値が上がるというわけではなく、各クエスト
終了時にのみ能力値と行動パターンによるパネルが与えられます。このパネルが曲者で、
弱くて必要が無い場合でも必ず交換しなければならない、と言った謎の仕様(?)になっています。
苦労してクリアしたと言うのに、ご褒美が弱体化とは理解不能です。

×キャラクターデザイン
FFもそうだったんですが、やはりキャラデザに好感が持てません。あの耽美的な雰囲気が良かったのに、
わざわざ濃いデザインにした意味が理解できません。何でも変えれば良い、というものじゃないと思います。

×戦闘アニメーション
サガフロ、サガフロ2とやってきてましたが、はっきり言ってどんどん退化してますね。
前作もカクカクしてましたが、今作はそれ以上に動きがありません。一枚絵の美しさは確かに
魅力的ですが、何も私はゲームに「絵画」としての価値を求めてはいません。アニメーションするのなら、
それなりの動きを再現して欲しいものです。

□総評
発売日に予約までして定価で購入し、凄まじい絶望感を味わった作品です。

「このゲームをつまらないと思う私が悪いのか?」

とさえ思ってしまった作品です。最初にローラでプレイし、あまりのつまらなさに他の主人公を
プレイしてみるが、それもやはり面白く無く、さらに別の主人公を選んで、と全キャラ
繰り返したところで売りました。プレイ時間は6時間ほどだったでしょうが。

その後の、中古価格の値崩れの事実が否定してくれたので、
少しは救われましたが。

よく「このゲームは人を選ぶ」といわれますが、面白いと感じられる人は「宝くじで当たった!」
と思えるぐらいに稀な存在と思います。それくらい遊び手を選びます。中古価格が500円を
切ると言うのは、サガシリーズであるとか、RPGであるとかといった点を一切考慮しないとしても
十分に低すぎる評価を下している、と言う事です。「やりこめば面白い」と
「やりこまなければ面白くない」というのは似て非なる評価です。前者は可能性が感じられますが、
後者はユーザーにプレイを強制しています。もちろん、今作は後者、なのでしょうが。

せめてサガシリーズとして出さなければよかった、と思うのは私だけではないでしょう。
評価は「とても悪い」で。斬新さを求めた本作よりも、リメイクである「ミンストレルソング」の方が
評価が高いのは皮肉ですね。ユーザーは「新しい」作品が欲しいんじゃない。「新しくて面白い」もしくは
「古くても面白い」作品を求めているのです。
11. 2006/06/24 最悪 by 無線機 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:212(34%) 普通:221(36%) 悪い:182(30%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 31448 ホスト:31604 ブラウザー: 5234
【良い点】
ビジュアル面は良い方だと思うし、まあまあ好きです。
キャラクター良さそう。話し進めてないからわからないけど。

【悪い点】
戦闘方法がつまらない。携帯ゲームでもこれよりだいぶマシだと確信できるくらい。
一回死んでゲームオーバーになっただけで断念しました。他の面でもいろいろ酷い。
もし定価で買ってプレイしていたら「金返せ!何だこのゲームは!!」と
クレーム付けたくなってただろう。本当に酷い。ストーリー以前の問題。

【感想など】
もともと友達が「つまんないからやる」と言ってくれたものなのでプラマイゼロ。
お金に関してだけ言えば。時間は無駄にしたけど、いい経験にはなったな。
12. 2006/04/09 最悪 by RB [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:13(43%) 普通:8(27%) 悪い:9(30%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 6334 ホスト:6368 ブラウザー: 5581
自由は死んだ、ということを感じさせてくれた駄ゲー。
システムのすべてが古臭い。
これでは大昔に流行ったテーブルトークRPGを一人で機械相手にやっているだけだ。
あれは何人かで寄って人間相手の駆け引きを楽しむためのシステムなのに。
融通の利くGMのいないそれはまさに苦行。
金払ってやるもんじゃあねぇ。
13. 2006/03/20 悪いと思う立場からのコメント by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13265 ブラウザー: 4483
> rozwell high さんへ
返事が遅れました。小林知美さんもイラストを描いていらっしゃったのですか・・・
(そう言えば、最近知りましたが解体真書にも小林知美さんの絵が収録されているとか)
話は変わりますが、
キャラクターデザインの直良有祐氏はデザインは良いのですが
あの紙芝居みたいな棒読みの会話のせいでそれほど魅力が感じられません。
敵と直面しても、表情一つ変えないってのは不自然です。(ヴェントやルビィは別として)
ミンストレルソングでちゃんとした会話に変更されて良かったと思います。
14. 2006/01/29 良い by X素 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 6574 ホスト:6597 ブラウザー: 4184
とても癖の強いゲームだと思います。
かってここまでいらないなと思う説明書があっただろうか。
とにかくシステムが難解で解体新書があっても理解するまで時間がかかります。
しかしながら、それでもプレイしてしまう魅力のある作品だと思います。

良い点

パネルによる独特の成長システム
それぞれの資質と五行値(術の資質)の位置から自分の好みのキャラに仕上げるのは楽しいです。
能力資質、五行値に応じたスキル配置を考えて、自分が決めたようにスキルを配置するのは悩む悩む。
やり込もうとするとレアパネルをどこに配置するかで悩みますがコレがまた・・・
世界観
いいですね〜 個人的に大好きです。世界観は認める人も多いんじゃないでしょうか?
ファンタジーな世界観が好きな人はばっちりだと思います。OPもカッコイイ!
レアアイテム、レアパネル入手の嬉しさ
主観が入ってしまいますがいいです。ほとんどこない分着たときの嬉しさがたまりません。

サウンド 戦闘時の手描き感のあるグラフィックはいいと思います。手抜きがだいぶ見えますが。
MAP移動も楽で○です。慣れるとこの移動もいいな〜と思えるようになると思います。
リールシステムもただボタンを押すだけよりはいいのではないでしょうか。めんどくさいとは感じますがw

悪い点

他全て といってもいいくらい多いです。
読み込みの長さ、説明不足、テンポの悪さ、作りこみの荒さ、魔法と武器の育てる手間の差
パネルレベルの上昇条件がわかりづらい、仲間キャラを自由に選べない(多少は選択可能) etc
いい点よりも明らかに悪いところが多いです。書ききれません。
開発期間が短かったのが影響してるんでしょうね・・・

総評
とにかく人を選びます。評価が間違いなく悪いだろうというゲームです。
ですが、特定の人間は際限なくはまる、そういうゲームに仕上がっています。
RPGをやりこんでいる人にオススメしたいゲームですね。そんな方、ぜひプレイしてください!
逆にゲームの雰囲気、サガだからといった理由ではやめたほうがいいです。泣きを見ます
あと最初にマイスを選んでプレイするのはやめましょう。上と同じような意味で泣きを見ます

できるだけ客観的に見るとこんなかなぁ・・・私は最高にはまってますから甘いかもしれないです
15. 2006/01/07 悪いと思う立場からのコメント by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13381 ブラウザー: 4483
アンリミテッド・サガはフリーシナリオという重要システムを捨てている(前作もそうだったくせして)
物語や登場人物に重機を置かれていた「サガ・フロンティア2」とはえらい変わりようだな。
ストーリーはローラ編以外はくだらないし、ヴェントに至っては運送屋の真似事で時間費やされるうえ
どれもこれも腑に落ちない。アーミック編などはただの宝探し
結局はローラ編も投げ出したけど・・・
気軽にアヴァロンとかソウルスティールとか、過去の作品の建物や技の名前を勝手に使うえきではない。
仲間になるキャラクターにも魅力がない。ただLPの数値が違うか、スキルが違うか程度である。
リールを取り付ける以外は戦闘やマップの移動はロマサガみたいにすれば良かったと思う
16. 2005/12/24 悪いと思う立場からのコメント by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13381 ブラウザー: 4483
> rozwell high さんへ
あなたの言う事はもっともです。映画のFFが外れて、予算が大幅に超過したために
余裕がなくなったのならば、イラストが雑だったのも同盟の道に走ったのも納得がいきます。
それに自由にキャラクターを育てられないのも欠点だと思います。
ご存知の通り、このゲームはこなせるイベントが少なすぎますものね。「サガ・フロンティア」も
メインストーリーが極めて短いですが、サブイベントが豊富に取り揃えており
従来のサガのように能力値もどんどん上がっていきますので、最弱キャラのリュートでも
強くなれるし、もし面倒でも数回の戦闘や装備品だけで確実に強くなるメカやモンスターもいるので
問題なくゲームを進める事が出来る。「アンリミテッド・サガ」は違う
戦闘を重ねて強くなる点は同じだが、一回の戦闘で全く能力が上がらないなんてやってられない。
上昇する能力値の量もしみったれてるし、他のロールプレイングゲームで言えば
ゲーム開始からレベルが一つ二つしか上がっていない状態で魔王の城に放り込まれるようなものだ。
単に殴られただけでLPが減るので、HPの存在価値が全くない。
「ロマンシング・サガ」は仲間の選択の幅が広かった。メインキャラにこだわらず
サブキャラのみでパーティー編成が可能だし、マップだけ奪ってパブで捨てる事も出来る。
だが、このゲームはその選択さえ捨てている。無理矢理加わって勝手に戦うだけだ。
こんなもは仲間とは言わない。キャラクターをロボットと見なすのとほぼ同じと言って良いだろう
サガのゲームの中で唯一これだけ見放した。サガの名前をつける事自体おこがましいかも・・・
17. 2005/12/23 悪いと思う立場からのコメント by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13381 ブラウザー: 4483
全サガシリーズの中で最もひどい代物。
私はRPGはサガを中心にプレイしています(ドラクエとFFも好きだけど)が先日、友人から借りて
再度プレイしてみると最悪以外の言葉が見つからない。まず、小林知美さんのイラストを排除した時点で駄目。
小林知美さんの絵は評判良いし、サガシリーズの看板ともいえる。個人的な意見だが
あの「アンリミテッド・サガ」のイラストはどれも好きになれない。やたらと他のゲームと違うのが
サガの特徴である。それはスーパーファミコンの世代から変わらない一つの個性だった。
以前述べたがシステムがひどい!ふざけているとしか思えない次元だ。
ユーザーはロールプレイングゲームがやりたいんだ。あんなクリアする事もままならない
出来損ないのスゴロクゲームじゃない。プレイを見ていた知人など
「これって人生ゲームかよ?」とまで言っていました。どうみてもRPGには見えない。
何でもかんでもゴテゴテ付け加えたみたいで気に入らない。珍しいものはそりゃ話題になるさ。
だが、そればかり強調して敵とも満足に戦えないゲーム作ってどうするの。
技と術も減点。意味のわからない術、役に立たない代物が多すぎるだけでなく
「ソウルスティール」みたいなオリジナル技をぽんとザコに投入するのだけはやめてほしい。
過去の作品のイメージに傷がつくし、投げやりである事がバレバレだ。
このゲームは数日くらいで友人に返した。二度とやりたくないし・・・
私はこれからもサガをプレイしたいし、ロマサガやサガフロが好きな事には変わりない。
だからこそ、サガを良く知らない人にはこのような失敗作ではなく、
昔から愛されている「ロマンシング・サガ」のようなソフトをプレイしてほしい
私が述べたい事は以上だ
18. 2005/11/09 悪いと思う立場からのコメント by au-ri [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:80(72%) 普通:7(6%) 悪い:24(22%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 1483 ホスト:1444 ブラウザー: 5234
私の地元(思いっきり田舎です)の店でさえ中古480円で販売されています。当時の私にとって『サガ』シリーズは、プレイこそした事がなかったですが、名前は知っていましたし、友人経由でその良作ぶりを耳にしていました。その良作品群の仮にも一翼を担う作品が、しかもPS2にも関わらず、この値段…。もうこの時点で唖然呆然。「これハズレ作品なんじゃないの?」と手を出す気にもならず。後に知り合った『サガ』好きの人に今作の感想を聞いてみたところ、「いくら安くても買わない方が身の為!あんなんサガじゃない」と腹を立てていました。

なんだか、この『アンサガ』と『10-2』あたりからのスクエニ作品ってユーザーの評判が悪いのがあまりにも多いと思います。スクエア作品は万人受けしないものが多く(シナリオやシステムなど)、作品ごとに結構賛否両論ありますが、完成度が高いものが多いのもまた事実でしたので、今までは好評系が大多数を占めていました。しかし、この2作品や、これ以降の作品はどうなんでしょう。ここまで不評が大部分を占めるゲームを連発するというのは…。ここまで来ると、「開発部が違うから」などの言い逃れは通用しないのでは?

映画で大失敗→エニックスと合併した後にスクエアサイドが出したゲームで良いと思ったのは『DOD』と『ロマサガ』(←最近友人の勧めでプレイ開始し、ハマりました)くらいのものです。私は。
19. 2005/11/07 とても悪い by 2H [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:37(73%) 普通:5(10%) 悪い:9(18%)] / プロバイダー: 53626 ホスト:53684 ブラウザー: 5234
キャラ、世界観、サウンド等はかなり良い出来と思ったが、システムが全てを破壊した作品。

奇をてらったりするのもありでしょう。
マンネリ化するより改良、発展を考えたのは良かったと思うが、ユーザー側の許容範囲を超えてしまった。

嫌いではないが、決して良作とはいえない・・・・・そんな不幸な作品。
20. 2005/11/06 良い by 喰う [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:14(56%) 普通:3(12%) 悪い:8(32%)] / プロバイダー: 1773 ホスト:1788 ブラウザー: 3874
私的には良かったですが…
世界観はすごくいいと思う。ただ目押しのリールシステムで好き嫌いが出るんでしょうね。実際
占いとかは難易度高いですし
ストーリも良かった(私はルビィ編からプレイした)
ゲームとしての難易度は高かった(裏技使うと楽になるけど)
やり込み系のゲームなので、其処でも好き嫌いが出ますね。途中で挫折してしまう人もいるくらいですから。巨人
との戦いで技を閃くのが楽しかったです

説明書が酷いというようですが、別に無くても苦労しませんでした

OPがとてもよかった。見ていて鳥肌がたった記憶がある
21. 2005/07/31 最高! by ダメ太郎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 24434 ホスト:24259 ブラウザー: 5234
…物凄く酷評されてますね。
たしかにこのゲームは、やり込まないとおもしろくないと思います。
おいらは新品で買いましたが、攻略本が出るまでラスボスが倒せませんでした。

でもやり込めばかなり楽しめると思います。
戦闘のリ-ルシステムも慣れれば目押しできますし、マップの移動方法なんてのも別に気になりません。
グラフィックや音楽はかなりいいので戦闘は飽きないし、コツさえつかめば派手な連携も楽しめます。
宝箱や罠は確かに面倒ですが、宝箱はぶっ壊して金だけとればいいし、罠はLPにダメージを受けなければ大した障害にもなりえません。
自由度も高いので、好き勝手に進めることが可能です。

とにかくやり応えのあるゲームです。
二時間で諦めるとか言わないでもうちょっとがんばって戴ければ十分楽しめます。
あ、でもやり込むつもりなら攻略本は必須です。
22. 2005/07/29 最悪 by エディ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:176(57%) 普通:16(5%) 悪い:118(38%) 推薦人:26 推薦評価:56] / プロバイダー: 13471 ホスト:13283 ブラウザー: 4483
購入してはいませんがはっきり言って最悪の域を越えている。まずキャラクターがいやだった。
小林知美さんが書いたならいざ知らず、顔つきからいって全くサガのキャラという感じがしない。
ロマサガシリーズのキャットやホークが好きだった私にとってはすごいショックだった。
システムの方は先輩や友人に聞いたのだが、敵はLPをゼロにしない限り倒せないというのは非常にふざけている。
リールで決めて攻撃し、平面マップを主人公の像で移動する。これはもはやRPGではない。
むしろスゴロクゲームに近いものだ。私はこのゲームをサガだと考える事はないだろう
23. 2005/04/14 悪い by 猩々紅冠鳥 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:194(70%) 普通:41(15%) 悪い:42(15%) 推薦人:7 推薦評価:12] / プロバイダー: 47039 ホスト:46928 ブラウザー: 4184
まずは、いい点から。
世界観が自分はすごく好きです。
ロマサガの時代に戻ったみたいで。
サガフロ1の世界観はどうしても自分にはなじめませんでした。
それが元の騎士とかの世界になってうれしいです。
物語の自由度が高いのも自分の好きなように物語を作っていけるので楽しいと思います。
音楽、絵も共に好みに合っていて、ストーリーなんかも、
キャラによって個性があって良かったです。

これだけ褒めておいて何故評価が「悪い」なのか。
それは全ては戦闘システムにあります。
リール、面倒すぎ・・・。
しかも、楽しみの連携の途中でただのキックが入ったときの悲しさったらないです・・・。
さらに、時間がかかりすぎること、これはやりこみたい人にはプラスなのでしょうが
自分のようにいったんクリアしてからやりこみたいタイプの人間には
面倒すぎます。
あとは、お金のバランスとか、成長の仕方とか。

ま、中古で買う方は安いので、
値段の割には長時間楽しめますよ。
新品で発売日にかった悲しみを誰か癒してください・・・(T_T)
24. 2005/04/09 悪い by 斐川 竜斗 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:403(60%) 普通:91(14%) 悪い:180(27%) 推薦人:38 推薦評価:54] / プロバイダー: 40026 ホスト:39878 ブラウザー: 3875
これはシステムで色々と工夫しているのは良いが説明書が説明不足だ・・・
はまれば面白くなりそうだけど。
僕のようなヌルゲーマーにはむかないみたいです。
途中でリタイアしたので大きな事は言えませんがキャラクターデザインは悪くなかったと思います。
25. 2005/03/14 良い by 木崎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 45079 ホスト:45192 ブラウザー: 5406
今からやってみようと思う人にはお勧めです。
なんせ値段が500円とか普通に切って置いてありますから。
ゲームシステムは最初は分かりにくく、移動の方法や宝箱の開け方など最初はわかりませんでしたが、慣れてくれば問題は無くなって来ると思う。

俺も新品で買ったら文句言う派になっていたと思うけど、他の500円で売られているようなゲームと比べれば面白いゲームだと思いますよ。
26. 2005/03/05 良いと思う立場からのコメント by C.Q. [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:219(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%) 推薦人:6 推薦評価:6] / プロバイダー: 21777 ホスト:21692 ブラウザー: 5978
ナイト・オブ・ラウンドテーブル10連戦。やっと倒して最後のファントムまで行ったら、武器の耐久が尽きた為またダンジョンの初めからやり直しとなった。しかし、解体真書(攻略本)には難しいと書いてあったのに、10連戦はそんなにきつくない。LPにさえ気をつければ。ここさえ越えれば、あとは何とかなるだろう。
今回も解体真書(攻略本)に小説が収録されていて、サガフロンティア2のアルテマニアに掲載されていたのと同じ人が書いているので今回も良い内容になってます。
27. 2005/02/14 最高! by C.Q. [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
推薦人:スロ
評価履歴[良い:219(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%) 推薦人:6 推薦評価:6] / プロバイダー: 1339 ホスト:1242 ブラウザー: 5978
評価をとても良い→最高に変えます。
再びやりはじめて他のRPGより楽しめるなと思い始めました。リールは始めは思い通りに行かない点でかなりストレスが溜まりましたが、今ではその点が面白くなってきました。戦闘に緊張感が出て良い感じですし、失敗したら次こそはと思い向上心(?)をもってゲームをする事ができます。ファミ通のレビューで確か戦闘が面白いとかって書いてあった筈。発売当初は解らなかったけど、今なら解る気がしないでもなく本当に戦闘が面白い。
また、取説や攻略本でもイマイチ理解しにくいシステムですが、何度かのプレイで失敗しながらシステムを覚え、このゲームを極めようという気持ちで現在望んでいます。こんな気持ちでゲームをするのはSS版のギレンの野望以来です。やればやるほど味が出て来るゲーム。
音楽やキャラクターも悪いとは思えないし、移動のすごろくの駒っぽいのもなかなか味があって良い。

悪い点は
1.モンスターを倒して傷ついたので、立ち止まって休憩しているとまたモンスターが襲ってきたり、罠が発動したりする事
2.パネルを絶対に着けないといけない事。
3.万人向けでなさ過ぎる事。その結果が世間の悪評だと思うし、ここでのゲーム評価でビリから3位と言う成績だと思う。
以下は前回の評価

2005/02/10 22:25:18 とても良い
世間の悪評と攻略本が買えなかったのでしばらくプレイを断念していましたが、ふいにやりたくなったので現在ローラ、ヴェントとジュディをやり直しています。個人的に世間の悪評が信じられないくらい面白いし、楽しんでやっています。ムービーやグラフィックはPS時代の物と比べて格段に奇麗になったし。ゲームシステムは連携が失敗するとかなりストレスが溜まりますが、逆に上手くいった時にはそれを発散できる物があります。あと連携が上手くいくかどうかでかなり手に汗握りますし、その緊張感もこのゲームの醍醐味だと思っています。難点はリールばっかで目が疲れる事。そして音楽が全体的にゆったりしているので疲れている所に睡魔が襲ってくる事。これのお陰で長時間プレイが出来ません。
今やっている3人以外をプレイするのにはかなり極めが必要だと思いますが、やりこんでみたいですね。個人の感想としてはそんなゲームです。キャラクターにもう少し喋ってほしかった。
あとアンリ王子とロマサガミンストレルソングのアルベルトは瓜二つな容姿だなあと思った。
28. 2005/02/10 普通の立場からのコメント by はるるん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 53096 ホスト:53143 ブラウザー: 6339
私のイメージで、サガ系のゲームって癖があり万人受けするゲームではないと思っています。だから、このゲームも最初が面白くなくてもプレイしているうちにハマるんだろうな、と思って面白くなくても暫く我慢してプレイしてたんですが・・・。
兎に角、リールが多すぎです。他の事は気にならない&我慢出来ますが、リールで嫌になりました。
戦闘だけだったら我慢出来るのですが、罠や宝箱やら、何でもかんでもリールっていうのはやめて欲しかった。私、目押しには自信ないんで。

グラフィックと音楽はホント良いのに、スゴク勿体無いゲームだなと思います。
29. 2005/02/10 最悪 by くろ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダー: 28918 ホスト:28769 ブラウザー: 5098
サガシリーズは一通りプレイし、前作のサガフロ2でかなりへこんで期待して購入。
値段が600円という破格の値段!
一抹の不安もあったが、敷居の高いサガシリーズだから仕方ないかもなどと思いつつ
電源ON!

・・・
これは、凄まじい。
音楽は、イトケンから変わったがなかなかよい。戦闘音楽はしょんぼりだけど…
でもね、石像はないでしょ。
戦闘はルールが分かれば面白くなるのかもしれん。
でも石像かよ。
声とかいらないっての。
ファミ通のレビューは高評価だった記憶がありますけど。
レビュアーに何をご馳走したんだよスクウェア。

600円で高いと思ったのは初めてです。
とりあえず、スクウェアに見切りを付けるのにいい作品かと。
30. 2005/01/12 最悪 by kawabata [編集・削除/削除・改善提案/