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ゲーム評価: 1,385位 <= 1,386位(3,290作品中/偏差値48.07) =>1,387位

火魅子伝 - 恋解 - (ゲーム)

読み仮名: ひみこでんれんげ
注意: これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ 小説
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1999/03/11 ():火魅子伝 恋解
ゲーム(1件)
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4306
Video Game:火魅子伝 恋解
参考:\7,140
1999/03/11
()

1.なかなか良いです
75707
単行本(ソフトカバー):火魅子伝 恋解 公式ガイドブック
参考:\1,365
1999/04
()
200651
ペーパーバック:大暮維人火魅子伝原画集 (ドラゴンマガジンコレクション)
参考:\1,995
1999/05
()
243273
文庫:火魅子伝〈1〉 (富士見ファンタジア文庫)

参考:\609
1999/03
()

1.まずは、読んでみる事
253388
文庫:火魅子伝〈7〉 (富士見ファンタジア文庫)
参考:\546
2001/12
()

1.とにかく面白い
277653
文庫:火魅子伝〈5〉 (富士見ファンタジア文庫)
参考:\588
2000/11
()

1.ああ伊万里
303338
文庫:火魅子伝〈10〉 (富士見ファンタジア文庫)

参考:\693
2003/03
()

1.最高!
317123
文庫:火魅子伝〈9〉 (富士見ファンタジア文庫)

参考:\609
2002/08
()

1.明日への一歩
145764
CD:PURE SNOW
参考:\1,020
1999/01/27
()

1.廃盤?!もったいなすぎ!!
28841
火魅子伝 巻之四

参考:\5,985
1999/07/23
()
制作:レッドカンパニー 機種:プレイステーション
キャラクター原案:大暮維人
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 火魅子伝の部屋

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画像集サイト
1. 恋解堂
最終変更日:2004/07/28 22:29:57 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.00)1,386位48.073.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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海外24900

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0111000
割合0.0%33.3%33.3%33.3%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%33.3%66.6%99.9%99.9%99.9%100%
分布要約66.6%33.3%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計15日14日13日12日11日10日9日8日
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1. 2005/05/22 普通の立場からのコメント by サブキチ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:245(83%) 普通:12(4%) 悪い:37(13%)] / プロバイダー: 9613 ホスト:9360 ブラウザー: 5404
知ったのがつい最近で、ゲーム版も探してみようと思ったのですが見つかりませんね〜。
しかも、やっと中古を見つけたと思ったらPS2のベスト版よりも高い価格…。
改めて希少価値って怖いな〜と思いました。
ベスト版出たりしてくれないかな〜。
2. 2004/07/28 良い by ホリデー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:9(75%) 普通:2(17%) 悪い:1(8%)] / プロバイダー: 10794 ホスト:10595 ブラウザー: 4483
シナリオやアドベンチャー部分は楽しめましたが、戦闘部分でかなりショックを受けた作品でした。
無理に3Dにしてしまってキャラの魅力が大分損なわれてしまっているように思います。
やはりPSなのですから背伸びや他作品に引っ張られずに、クオリティーを重視してほしかったです。

他では特にこれといった不満はなく、満足の行くものでした。
欲を言えば絵柄をもうすこし原作のoh!great氏に近づけて欲しかったというか、絵が安定してないかなと思ってしまったとかですね。
まったくの私の好みの話ですが、受け入れられる絵、入れられない絵が完璧に分かれてしまっています……。
アニメチックな絵といえば全く問題はないでしょうけど。

なんだかんだ言って楽しませてもらいました。
間は空けどもう5年ほどですか……現在10名程クリアして、今は只深シナリオに挑戦してます。
3. 2004/07/03 良いと思う立場からのコメント by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 7812 ホスト:7781 ブラウザー: 3875
火魅子伝〜恋解〜オリジナル ドラマCD
「耶麻台歳時記」 原作・脚本: 舞阪洸

このドラマCDを聞いてまず最初に感じたのは声優の関智一氏の演技力の良さで
絵が無い分、声を聞くのに集中できるので声優さんの演技、声を堪能するのに最適の作品かと
全体的にショートエピソードの集まり的作りなのだが、ギャグよりもキャラクターの個性、セリフ重視といった作り
清瑞役の芝原チャコ、珠洲役の夏樹リオ両名のクールなセリフのやり取りが笑えたし、一番好きな所。
最後のエピソードでは、志野役の平松晶子さんの酔っ払い演技が聞けます
かなり上手いし笑えるので必聴ですよ〜
4. 2004/05/04 良いと思う立場からのコメント by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6119 ホスト:6203 ブラウザー: 3875
このゲームの2を出すならもうSLGは止めた方が良いかもしれないですね
サクラ大戦でも アドベンチャーゲームが出たりしてるし
いっそこれもAVGにするとか・・・
5. 2004/04/17 普通 by 十兵衛改 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 37158 ホスト:37076 ブラウザー: 3875
アニメと分かれたんですね。では、改めて。

普通にやると戦闘シーンがとにかくだるく感じます。敵キャラが多い上に、リアルタイム進行するので
味方キャラへ細かく指示を与えていく必要があり、げんなりさせられます。
そのため、必然的に使用するキャラを限定させていくことになり、一部のキャラ達だけがレベルが
上がっていき、他のキャラをまったく使わないというのが、序盤から発生しうるので、バランス
悪いなと思いました。
通常攻撃も3種類ありますが、結局使うのは、大攻撃オンリーですし。
ぶっちゃけ終盤は、久峪と忌瀬がいれば十分です。

戦略場面も某SLGと違い、やるべきことが少なすぎるため、だらけてしまう。気をつけることは、
評定で軍団長の意見を無視し続けると、勝手に城に攻め入ってしまう、ということだけです。
敵から攻められることが無いので・・・

キャラ攻略も割かし時間がかかるので、途中でセーブを取っておくギャルゲー必須テクが通じにくく、
全キャラ攻略は、かなり骨がいります。

ここら辺を改善して、2を出して欲しいですが・・・無理でしょうね。

余談ですが、小説2部が5月に出るようですね。
6. 2004/04/17 とても良い by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6034 ホスト:6007 ブラウザー: 3875
九州を舞台にした国盗りシミュレーションゲームに
恋愛ゲームの要素をミックスした広井王子お得意のスタイル
キャラクターデザインに「天上天下」の大暮維人氏を起用
当時まだ無名だった大暮氏だがキャラクターは今よりもクセが無くて良い感じだ
戦略MAPでは普通のシミュレーションゲームの様を呈しているが
軍団が敵拠点に進行して始まる戦術MAPはうって変わって
リアルタイムに部隊を移動させるシステムだったりする
さらに軍団内の各キャラクターが敵部隊と接触すると
リアルタイム制のRPG風 戦闘画面となり
通常攻撃には大・中・小の威力攻撃があり、また指揮官は必殺技を持っている
コマンドは小・小・中・大とかだったりするので
部下を使って対応する攻撃をつなげ、最後の攻撃を指揮官が実行すると技が発動される
しかし方術使い(魔法使いみたいなもの)の使う方術、特に攻撃方術が強力なので
方術使いを中心に育てていかないと、後半辛いかも
まぁ主人公(プレイヤー)キャラはパラメーターが高いので
必殺技も強いのだが、やっぱり後半は敵体力のケズリキャラになってしまう。

戦略MAPでの進行ルートは、ある拠点を攻略しないと次の進行ルートが表示されないタイプなので
勢力拡大はほぼ一定のルートで広げていく事になる。
仲間が増えるタイミングやイベント発生などで
ストーリー演出をしているので、そこは仕方の無い所かもしれない。
またキャラクターはそれぞれ人工知能とやらを持っているらしく(解説にはそうある)
戦略画面に行く前の評定場で 色々な提案をしている。
それらを聞いてやると好感度がアップする仕組み。
恋愛ゲーム要素は、提案の受理の他に、ショップでアイテムを買ってプレゼントする位しか無いので
割と単純、狙ったキャラは簡単に攻略出来る。

しかし基本がシミュレーションでクリアに時間がかかるため
違う子を攻略したいからといって再プレイするのには根性が必要

全くのノーマークだったソフトだけに、結構遊べた印象があるけれど
客観的に見ると「良い」位かもしれない
大暮キャラ好き、広井王子の世界観好きは押さえておきたい作品
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