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トルネコの大冒険3〜不思議のダンジョン〜(ゲーム)


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読み仮名: とるねこのだいぼうけん3 / 英語タイトル: Toruneko no Daiboukenn3
総合
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(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2004/06/24 ():ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 アドバンス ~不思議のダンジョン~ \6,279
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Video Game:ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 アドバンス ~不思議のダンジョン~

参考:\6,279
2004/06/24
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1.トルネコ3の完全版的作品
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Video Game:ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~

参考:\7,140
2002/10/31
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1.シリーズ最高傑作!
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単行本:ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン公式パーフェクトガイ....
参考:\1,470
2002/12
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1.ひのうちどころがない代わりに、やってられなくもある。
116182
単行本:トルネコの大冒険3不思議のダンジョン公式ガイドブック―ドラゴンクエスト・キャラクターズ (ENI...

参考:\1,200
2002/11
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1.見やすい
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単行本:ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 アドバンス 不思議のダンジョン 公式パー....
参考:\1,470
2004/06
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1.ヤリコミ派には欠かせません♪
294995
単行本:ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 アドバンス 不思議のダンジョン 公式パー....
参考:\1,365
2004/06
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1.先ずは手に入れてくださいね♪
523024
単行本:ドラゴンクエスト・キャラクターズトルネコの大冒険3アドバンス不思議のダンジョン公式ガイドブ....

参考:\1,200
2004/06
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1.イマイチ
665919
文庫:トルネコの大冒険2アドバンス不思議のダンジョン 公式ガイドブック (エニックスミニ百科)

参考:\980
2001/12
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1.ファンなんだけど
677552
単行本:ドラゴンクエスト・キャラクターズトルネコの大冒険3不思議のダンジョン―プレイステーション2版...

参考:\1,000
2002/10
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コミック:トルネコの大冒険3不思議のダンジョン4コママンガ劇場―ドラゴンクエスト・キャラクターズ
参考:\650
2003/01
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作品紹介(あらすじ)

プラットホームをプレイステーション2に移してのシリーズ第3弾。今回は仲間を連れて冒険できたり、モンスターを仲間にしてダンジョンを冒険できたりもする。

制作:チュンソフト
機種:PS2
発売日:2002/10/31(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2006/09/14 13:16:26 / 最終変更者:634 / 提案者:孔明 (更新履歴)
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2008/05/03 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by dfdf 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 46099 ホスト:46094 ブラウザー: 6287
本家チュンソフトはトルネコ3あたりからゲーム性を第一に考えなくなった気がします。なんかもっさりしてるし、気のせいかな?
このゲームからローグライクゲームにはまった初心者ってどれだけいるんだろう?
そういった意味ではやや悪のゲームではあるのですが、コアな人にはそこそこ人気です。

シレン、アスカのほうが面白いですけど
2007/07/18 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 濁流の魔手 評価履歴[良い:74(59%) 普通:15(12%) 悪い:36(29%)] / プロバイダー: 18500 ホスト:18655 ブラウザー: 4184
敵を倒し、アイテムを拾い、経験値を得て、レベルを上げ、アイテムを売買して、金を得るという。
単調な作業を繰り返すだけのゲームにもかかわらず、全く飽きないものを作れるのはすごい。
ドラクエに登場するモンスターやキャラクターを使っているというだけで、ドラクエとは全く違うゲームである。
グラフィックも、質が高い。例えばダンジョンのバリエーションが豊富で面白いし、モンスターは憎めないルックスのものが多い。
ダンジョンに関して、入るたびに地形が変わるというのが、新鮮でよかった。クリア後の入るときに制約がかかるダンジョンも緊張感があってよかった。敵も強くてやりがいがある。宝物部屋に入るときの幸福感とか達成感は何物にも変えがたい。
トルネコ編とポポロ編の二つがあるが、僕はどちらかというとポポロ編のほうが好きだ。モンスターを率いてダンジョンを闊歩したり、ドーピングしたりして育てたり、闘技場で戦わせたり、クリア後ダンジョンの強敵を仲間にしようと悪戦苦闘したりするのはとても楽しい。思い通りに動いてくれなかったり、クロウアンドレアをなくしたりすることはあるけど、楽しくないとかやめたいとは思わない。
ストーリーは月並みで、ステロタイプな感じだが、これはこれで、素朴な感じがして良いと思う。
このゲームは「不思議のダンジョン系」のゲームとして、良作の部類に属するだろう。

以上のことを踏まえて評価を「最高」とする。
2007/07/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
ドラクエをベースにした世界で、入るたびに地形が変わるダンジョンを探索する「トルネコの不思議のダンジョン」のPS2版。従来どおり武器や防具を使いこなすトルネコの他に、モンスターを使役できる息子ポポロが使えます。不思議のダンジョンシリーズ自体はそんなにやりこんだほどでもないけど、これはかなり遊ばせてもらいました。

トルネコ編は面白いんだけどどうしてもアイテム集めの側面に傾倒してしまい、「色々なアイテムを駆使して難所を突破する」という達成感をあまり満喫できなかったのが残念。いいアイテムが手に入ると無くすのが惜しくてせこい方法で姑息に生還しようとしてしまうもので…。それでも、鍛えに鍛えた武器をトラップか何かであっさりなくした時の衝撃といったら筆舌に尽くしがたいですね!
逆にこのゲームで一番楽しいところはモンスター集めとその育成。二回攻撃やイオナズン、フラッシュのような強力な能力を持ったモンスターを仲間にしたときは嬉しかったですね〜モンスターは一度仲間にしてダンジョンから生還すればその後はもう失うことがないので、結構気合を入れて育成してました。レベルとアイテム次第で超強力番人キャラのガーゴイルまで仲間にできるというチャレンジ欲を掻き立てる要素もあり、ポポロ編は個人的に非常に熱かった。

アイテムの中にも一度なくしたらもう二度と手に入らない、もしくは相当苦労しないと再度入手できないという類のものが存在するので、それを持ってのダンジョン探索は本当にヒヤヒヤもの。できればアイテムゲットよりもダンジョン突破のほうに重きを置いて欲しかった気がするけれども、この危険と隣り合わせな感覚が「不思議のダンジョン」の醍醐味なんでしょうね。
2006/12/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by shintaro 評価履歴[良い:35(97%) 普通:1(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 5988 ホスト:5841 ブラウザー: 5234
あまりの難易度の高さに思わず笑ってしまうゲームです・・・。何が難しいって幻が・・・、本当に泣けてきます・・・。さすがに50階超えて一回敵から攻撃食らって死んだらあともう2日はやりたくなくなります。何度コントローラを投げ飛ばしたくなったことか。
レベルも上がらないは針床1回踏んだら死ぬわで散々なことこの上なし!
1000回どころか5000回は遊べるRPGと言っても過言ではありません。よほどの廃人でなければクリア不可能だと思います、それでもしばらくするとまた無性に潜りたくなってしまう、そんな中毒性を孕んでいます。

もう3000回以上プレイしていますがまだまだ全然遊び足りません!
レアアイテム集め、全モンスターを仲間にする、バリナボモード(上級者向け)での異世界クリアなどなど・・・、遊び方無限大のゲームです。
考えてみるとこれまでの不思議のダンジョンシリーズが簡単すぎたのかもしれません、強化と分裂、吸出しの巻物が無くなったのは良いです、これだけでも難易度が丁度よく難しくなりました。
これまでの不思議のダンジョンシリーズに物足りなさを感じている方にはお勧めです。

しかし自分としてはどうにもLvが固定されるシステムは好きになれないです。SF版のシレンのようなシステムならもう少し序盤楽しめたのですが・・・、ヘルジャスティス編はあまり面白く無かったです、ポポロのモンスターを仲間にできるシステムは良かったんですが・・・。このゲームの真の面白さは異世界の迷宮にいけるようになってからと言えるでしょう。
2006/09/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by F山 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダー: 30979 ホスト:31032 ブラウザー: 6287
今までやったゲームの中でおそらくこれが一番長く遊べたと思う。今でもちょくちょくプレイしている。ストーリーは単純でありきたり。なのでストーリー重視の人にはお薦めできない。
ゲームのほうですがクリア前までの難易度はそれほど高くないが、クリア後の難易度は非常に高い。まぼろしは特に理不尽な難易度。1個のミスで終わる、人には厳しすぎるダンジョン。このダンジョンはどうも好きになれないのであまりやりません。
異世界もかなり難易度が高い。最低でも100回以上は挑戦する覚悟がないとクリアは難しい。私も昔は20階までしかいけなかった。それがあるとき40階までいけるようになった。そして死ぬごとに少しずつ賢くなりしまいにはクリアできたという感じです。初めはトルネコでやるのがお薦め。トルネコのほうがポポロより断然楽。
私も最初ポポロで挑戦し始めのころはほんとにクリアできるのかと思うほど難しかったですがやってるうちにだんだん慣れてきて最終的にはクリアできました。ある程度慣れてきた頃からこのゲームが非常に面白くて奥深いと感じるようになってきた気がします。逆にそれまでに飽きたり諦めた場合はこの作品を十分楽しめないかもしれません。
異世界は実力だけでなく運も大きく絡みます。でも運だけではクリアできないし実力があっても運が悪ければクリアできません。なので毎回やって100%クリアできるということはおそらくありません。それだけにクリアした時の達成感は大きいです。これほどやりがいのあるダンジョンをよく作れたと思います。一生とまではいきませんが何回でも挑戦したくなる素晴らしい出来です。

カジノを導入したのは良かったと思います。特に闘技場はターン制をうまく利用した作りで非常によく出来ていた。しかし景品がいまひとつなのはどうかと。もうちょっと使える景品を用意してくれないとやる意味があまりない。

ポポロでモンスターを仲間にできるのは非常によかった。ドラクエっぽくやっぱモンスターは確率で仲間にならないと。後にでたヤンガスは条件さえ整えば確実に仲間になるというつまらないシステム。この腐ったシステムのせいでモンスターが仲間になった時の喜びも皆無。この3が難しすぎると不評だったためか初心者ユーザーを取り込むためあらゆる面でぬるくしてしまった。そのせいで私から言わせればやりがいのない最悪の駄作へと成り下がってしまった。配合システムと不思議のダンジョンシリーズは個人的には合わないと思います。
どうか4ではヤンガスのようなやりがいのない駄作は勘弁してください。何年も待ったあげくあれじゃなぁ…。
次の4には期待してます。発売はだいぶ先になりそうですけどね…
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