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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:東京魔人學園剣風帖 龍龍(トウ) |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 264位/4,568作品中(総合36/偏差値58.11) | 263位<= =>265位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 12位/804作品中(平均2.57=最高/14評価) | 11位<= =>13位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 13位/173作品中 | 12位<= =>14位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)魔人學園伝奇のシリーズ第一作となる東京魔人學園剣風帖は、東京・新宿の真神学園を主舞台とした、人ならぬ『力』を得た少年少女たちの物語である。彼らはその力の存在に惑い悩みつつも、同じような『力』を持つものたちと、時には敵として、時には味方として対峙しながら、力を合わせて様々な奇怪な事件に挑み、その闇を暴いていく。 設定上は1998年から1999年にかけての物語ではあるが、学園ドラマの王道要素や定番の設定や演出を意図的に多く盛り込み、一昔前の学園青春ドラマの雰囲気を作り上げている。 本作の特徴としては、システム上の感情入力、物語上のジュヴナイル要素のほかに、劇画的なキャラクターデザインがある。キャラクターデザイナーである小林美智の本来の絵柄はアニメチックなものであったが、あえて劇画調のデザインに変更、塗りもイラスト的なものとされた(一部サブキャラクターはサポートデザイナーによる)。この特徴的なキャラクター絵によって本作は敬遠されることもあるが、ファンからは「ジュヴナイル」という作品の雰囲気にとっては相応しい絵柄であるとの評価も高い。 ゲームとして発表されたのは魔人學園伝奇シリーズで最も早いが、「東京魔人學園伝奇・人の章」として、作品設定上は魔人學園伝奇シリーズの最後に位置づけられることになっているのも特徴。 剣風帖以後の時代を描いた作品も存在するが(双龍変、黄龍祭など)、あくまでもそれらは時間軸分岐に因る「可能性の未来」であって、設定上不動のものではない。例として、双龍変シリーズにおいては剣風帖の主人公が、ヒロインたちの誰とも結ばれていないように見えるが、「これは公的な見解ではない」ということを示す。これは個々のプレイヤーの辿った結末が、プレイヤーそれぞれにとっての「正史」である、というプレイヤー尊重の制作意図によるものである。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 販売:アトラス 制作:シャウトデザインワークス 機種:PS ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/06/16(火) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 東京魔人學園剣風帖 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) 風詠みて水流れし都作曲:新田高史 編曲:新田高史 [補記] [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/02/06 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 若翁 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2010/03/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高崎裕一 (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(93%) 普通:1(1%) 悪い:8(6%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28258 ブラウザ: 2925(携帯) 「良い点」 感情入力システム 音楽 ストーリー 「悪い点」 少々雑な絵 美里などのメインキャラクター攻略が攻略本を見ないと絶対わからないくらい、難しい。メインを除いた他のキャラクターとのエンディングがない 「総合評価」 悪い点も多々ありますが、間違いなしに引き込まれた作品です。外法帖をリメイクせずにこっちをリメイクして欲しい所。各話終了ごとにみんなと話せるのはよかった。とても良作。ちなみに発売日は僕の誕生日と同じという、面白い縁があります。 2008/07/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by イテア (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(39%) 普通:68(36%) 悪い:47(25%)] / プロバイダ: 10507 ホスト:10360 ブラウザ: 8090 一作目のみの評価です。 【良い点】 ◎話はテーマとしては面白い ◎プレイヤーを惹きつけようとする演出 ◎曲。ダサかっこイイ ◎青春 ◎OP ◎背景 ◎制服。学校の数だけ制服がある。しかも着こなしも人によって違うみたい ◎登場人物が多い。そして皆個性のある特殊能力を持っている ◎感情入力システム。すごく楽しかった ◎説明書には書いてないけど、色々操作できることがあって、様々な面でとても親切に作られている ◎旧校舎。記録が付くので結構熱くなる ◎方陣技が豊富。テーマも面白い ◎春夏秋冬を満喫できる ◎丁寧に作ってあること。制作の愛情を感じる ◎仲間同士のそれぞれの仲の良さが違ってて町で会うのが楽しい ◎熱い友情 ◎高見沢。可愛い ◎九角。かっこイイ ◎村雨。オヤジ!花札! ◎比良坂。真のヒロインだと信じている 【悪い点】 ◎絵。高校生にしては皆老けてる。雑だし ◎戦闘がちょっと面白くない ◎技のアニメーションが寒い ◎登場人物が多いため装備変更などが面倒 ◎全体的に使い古したものを使ってる感がある ◎小蒔が石になるシナリオ。ちょっとやりすぎ。醍醐は目覚めたようだけど、こちらは覚めました ◎変なテンション ◎自分たちだけが特別的なオーラ ◎敵だった人達が消えていく。どうにかして助けてほしかった ◎裏密。ちょっとありえないくらい可哀そうなキャラクターです ◎主人公がなぜ特別なのかいまいちわからない ◎美里が好きになれない ◎劉の関西弁 ◎唐栖。キモ過ぎる 【総合評価】 感情入力システムで自分の選んだ感情に、相手が反応してくれるのが凄く面白かったです。 そして何より、学園ものの良さが出すぎ。 旧校舎、転校生、部活動、他校、高校の青春から連想されるシチュエーションが多く出てきます。 学園もの好きにはかなり嬉しい作りですね。 最後には校歌まで歌ってくれるし。 全体的にダサかっこイイ雰囲気が漂ってます。 勘違いの青春や無理やりな情熱、馬鹿らしい恋愛など見方を変えるととても寒々しい空気です。 でもきっと好きな人からしたらこの古臭いのがまた良いんでしょうね。 僕は好きになれませんでしたが。 キャラクターも魅力的に作ってあったとは思いますが、人を選ぶ個性です。 病院、学校、地下、廃墟、などの自分の好きな場所が出てきてしかも学園ものだった。 それが好きな理由です。 とても良い作りだしテーマも最高ですが、ストーリーとキャラクターが寒いので[良い]にします。 2007/09/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 11055 ホスト:11262 ブラウザ: 8090 このゲームですが、長い間安く買えるように探していましたけど、それだけの価値はありましたね。 いやー、隠れた名作と言われるだけあって面白いです。 キャラデザと声優も良好ですしね。 キャラデザはアニメタッチじゃないですが、綺麗な部分と怪しさがミックスしていてレベルが高いですね。 霧島君のBLっぷりにも笑いました。 コスモレンジャーとアラン、霧島のギャグがツボですね。 ギャグもいろいろとつっめこまれていておもしろいですし。 謎と感動と冒険があるストーリーも素晴らしいですね。 ゲームとしてもいろいろやりこみがいがありますし。 感情入力が楽しいですね。 攻略本使ってほとんどのキャラ仲間にしましたし。 キャラも個性的でグッド!ただ、悪役に魅力ないキャラいて、プレイヤーを怒らせるようなキャラがいるのは少々失敗でした、バックストーリーとか書いて欲しかったですね。 戦闘はなんだかバランス悪いですね。 外風貼は一人育てれば力押しで可能。 今作は属性の相性悪いとどんなに強くても微量すぎるダメージ… 続編にはカウンター手段あるから良いとしても、今作は一方通行で飽きますね。 アイテム乱用したらボスも一回の行動で倒せますし。 戦闘をもっと面白くして欲しかったです。 これが一番の不満です。 細かい所ですが好感度ももっとわかりやすくして欲しかったです。 ファンディスクで判明したんですが結局それなりに好感度上げて、フラグ立てれば良いんじゃないですか… ついでに言うと攻略本もそれなりに役に立ちますが誤字とか順序とかいい加減な部分多かったです。 エンディングの条件少し間違ってましたし。 それでも、キャラも良いですし学園生活が「楽シーネ!」。 男では京一、アラン、赤井がお気に入りですね。 女では小牧、杏子、雛乃が気に入ってます。 修学旅行とか覗きイベントの選曲とかも笑えますね。 それでいてシリアスな場面もきっちり決めてくれますし、難易度も簡単ですので「とても良い」ですね。 やって損はないゲームだと思います。 2006/03/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 漫喫戦士 (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(79%) 普通:6(10%) 悪い:7(11%)] / プロバイダ: 12956 ホスト:12860 ブラウザ: 7574(携帯) 広告もうたずひっそりと店頭に並んだこの作品。 ゲームシステムがS-RPGであるにも関わらず戦闘モードの難易度は低く抑え、アドベンチャーモードでのストーリー展開に比重を重くおいている。 陰陽道に魔物に学園、どこかで見たような舞台設定なのだが ある意味在り来りとも言えるこの設定を、独特で癖のあるグラフィックと 何でも欲張りに詰め込んだごった煮風の世界観をもってして、しっかりオリジナルの個性にしてしまっているのだ。 旧校舎で好きなだけレベル上げが可能で、こちらのレベルが高くなっても得られる経験値がマイナス修正される事も無いので S-RPG初心者でも安心して遊べるのも良い点だろう。 女性ファンが多いのも頷ける。 アドベンチャーモードでの選択肢は主に相手との会話なのだが、これも十字キーと四つのボタンを活用した8つの感情の他に 何も入力しない「無視」を併せた9つの選択肢が存在する。 この作品で難しいと感じる所は正にここで、仲間を増やす為には何度も現れる会話で正しい選択をしなければならず 中には否定的や冷たい対応をしなければ仲間にならないキャラクターもいて気が抜けない。 本編発売後、廉価版が登場する前に 追加シナリオディスクまで発売され、その人気の高さが伺える。 作り込まれた世界設定に、落ち着いていて味のあるキャラクターデザイン 親切で使い易い優れたインターフェイスと とても完成度の高い作品なのである。 2005/12/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 陸カジキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:52(27%)] / プロバイダ: 17451 ホスト:17180 ブラウザ: 4696 話を進めてるときの感覚がたまらなく好きです 音楽も良いし、何よりキャラが良い お気に入りのキャラが物語に交ざって会話してるのはすごい嬉しかったです これは間違いなく名作ですね キャラゲーが好きならですが… ライトユーザーはこの独特なノリについていけないヨカーン 人を選びます罠 自分は大好きでしたけどね 戦闘も楽しい キャラ毎に技が違うってのも魅力的でした これはキャラゲーが好きなら絶対やった方が良いです 後悔はしませんよ、きっと 2005/09/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ナミ (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(75%) 普通:3(8%) 悪い:7(18%)] / プロバイダ: 6262 ホスト:6017 ブラウザ: 5408 これ最高ですよねぇ♪ キャラがやっぱいいでっす☆ 難易度も レベル上げをちゃんとすれば 結構簡単にストーリーが進むんで 問題は仲間を増やす為の選択肢選びかな? やり込み要素もあって長く遊べるゲームですね^^ 2005/05/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by うー (表示スキップ) 評価履歴[良い:114(67%) 普通:15(9%) 悪い:41(24%)] / プロバイダ: 13778 ホスト:13823 ブラウザ: 4123 初心者も上級者も問わず楽しめる適度な難易度は素晴らしいと思います。 ただ、一部キャラの仲間入りの条件が難しいのだけは残念です。 外法帖では雹と嵐王、支渡に苦労しました。 とくに雹はかなり先のほうで出てくる何気ない選択肢が絶対条件になっているため、三話分もやり直さなければならないのが辛かったですね。 SLGのパートはRPG要素もあるので満足できるまでキャラを強くできるのが素晴らしい。 ウサ晴らししたい時は極限まで育てて瞬殺したり、ゲームバランス重視したい時は適度なところで育成を止めて 瀬戸際の戦いを楽しんだり。 いずれ出るであろう次回作(ウワサでは三部作で完結するとか)も楽しみですな。 武器には「歴史ファン」もニヤリとする物もあり、それを集めるのも楽しかったですね。 このまま「決して簡単ではないが、やりこめば誰でもクリア可能」というバランスを貫いて欲しいです。 某「炎の紋章」シリーズもこういうSLG初心者救済措置が欲しいなぁ…。(笑) 2004/10/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by しろう (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 20812 ホスト:20805 ブラウザ: 3875 血風録では外法に比べてかなり便利になった。10人戦闘に出陣できるようになって使うキャラが増えた。 北欧神話編は頂けなかった。柳生編を見てもエンディング見ても取ってつけたように感じられた。 2004/10/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by とむ (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(61%) 普通:1(4%) 悪い:10(36%)] / プロバイダ: 3649 ホスト:3554 ブラウザ: 4928 最初はキャラ絵が気になっていたけどやっているうちに気にならなくなった。剣風帖は途中で辞めたけど、外法帖はやりこんだなぁ 2004/10/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 下田の里 (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 23773 ホスト:23687 ブラウザ: 3875 自由度の高さ、ダンジョンによるキャラクターの強化、神話・伝承をモチーフとした世界観、感情入力のシステム…どれもいいですが、特にキャラクター間の相性が秀逸だと思います。 特定のキャラクターと仲良くすると別のキャラクターの好感度が下がる、こ〜いうシステムは稀で他のゲームにも参考にして欲しいですね。 初代だけでも十分楽しめますが、「朧綺譚」と組み合わせると各キャラクターのエンディングも見る事ができて十全かと。 個人的には、京極堂がモデルとしか思えない如月翡翠&可憐な巫女さん・織部雛乃がツボでした。 2004/07/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あまぎぃ (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(81%) 普通:9(5%) 悪い:25(14%)] / プロバイダ: 34002 ホスト:33850 ブラウザ: 3875 僕自身、魔人学園のキャラ達と同年代なので、とっても愛着のあるゲームでした。 ストーリー・ゲーム性・キャラクターの魅力、どこをとっても最高ですね! 主人公に対しての好感度とかも面白かったし。(如月君の好感度を上げようと必死だった)^^; 学園モノ&ホラーってジャンルがめっちゃ好きなので、自分的にPSの中では五本の指に入る名作かと。 でも、最初の一作以降は未プレイだったり・・・。(ぁ 2004/04/25 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ato (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(58%) 普通:13(18%) 悪い:17(24%)] / プロバイダ: 4698 ホスト:4617 ブラウザ: 3875 魔人の元販売担当のアスミックが「転生学園」なる物を発売しますが、これ、システム的にほとんど魔人そのものなんですよね。自分は店頭でデモ見て、「そういえば今井監督が魔人じゃないジュヴナイル物出したいとか言ってたなぁ」と思い、魔人系列のゲームと信じて疑いませんでした。それで調べてみたら制作にシャウトのスタッフが全然関わってないばかりか、今井監督ですら雑誌記事を読んで初めて存在を知ったとのこと。この手のゴタゴタはもうやめて頂きたいものです。 あと、細かいことで申し訳ないんですが、魔人シリーズの販売元はアスミック・エース エンタテインメント→マーベラスインタラクティブですので、アトラスは関係ないです。 2004/04/18 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6027 ブラウザ: 3875 外法帖の式神システムは意外と楽しめましたね それぞれ短いけれど声が入っているのが良かった どんなコメントがあるか?で収集意欲が湧きました 2004/04/18 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ato (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(58%) 普通:13(18%) 悪い:17(24%)] / プロバイダ: 6826 ホスト:6943 ブラウザ: 3875 自分も一番最初、壬生君が仲間に出来ませんでした。他の面々はOKだったんですが・・・。とかく感情選択の選択肢が多すぎて難解でした。 あと外法帖の式神システム。データベースとして結構面白かったです。コンプリートはなりませんでしたが(電撃PSの読者では無かったのでポリタンは除く。後に光栄系の関連本を読んで存在を知りました) 2004/04/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1828 ブラウザ: 4925 ストーリーがツボで・・・。 「お約束の大盤振る舞い」というと、なんかあまり良い印象を与えないかもしれないけど、奇抜な展開だけが物語の面白さを決める訳ではなく。 先読みされるような、お約束な展開こそが面白さになる場合もちゃんとある。京一が戻ってくるとことか。 分かりきってる事なのに「待ってましたー!」って感じで面白かった。 システムも、色んな要素があって楽しめる・・・かな? 個人的にはちょっと雑多すぎてまとまりがないように感じたけども。 元々、ゲームのキャラ絵とかってほとんど気にしないんだけど、 そんな俺でも「この絵はアリなのか?」と思ってしまったぐらいB級臭い絵も、 ゲームを進めるごとに何も気にならなくなった。 それほどストーリー&キャラに感情移入できる完成度だったのは評価に値する。 好きな人はとことんハマり、世界観や絵が合わない人にはとことん合わないゲームだと思う。 当然、俺は前者です。 2004/04/16 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6036 ブラウザ: 3875 ゲームのアドベンチャーパートで キャラクターとの会話をして友好度を高めると 章の最後のバトルで仲間になるんですが 会話でのこちらのリアクションは全部で9つ(無視も含めて) これが微妙で ただ「喜」とか選んでいてもダメだったりする 特に一番苦労したのが 壬生紅葉くん 冷たい態度や 否定的な態度も 取らないとダメらしく なかなか仲間に出来ずに何度もやり直したツライ記憶がありますね まぁそれが楽しさの一つなんですけれど・・・ 2004/04/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ato (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(58%) 普通:13(18%) 悪い:17(24%)] / プロバイダ: 6826 ホスト:6763 ブラウザ: 3875 これの追加は嬉しいなぁ。PSではかなり好きなシリーズですよ。ラーメンorそばが食べたくなります。 自分も剣風帖はクチコミで教えられて買ったクチです。どうも人からのオススメはあまり信用しない性格なのですが、すさまじく薦められるのに負けての購入でした。そういうわけで最初はわりと半信半疑でのプレーでしたが、優れたオカルト的設定にすぐに夢中になりました。 どうも何かというと「友情」が出てくるのと、一昔前に流行ったようなくどいキャラ名が鼻につきますが、それさえ平気ならシナリオは結構楽しめると思います。一応ギャルゲー的な形態ですが、何も見ずにクリアするとまずまともに攻略は不可能。クリスマスイベントすら発生せず、EDでラーメンが待ってます。 全体のシステム的にはサクラ大戦を練り直した感じですが、ゲーム性はこちらの方が上です。また、SRPG的に各キャラごとにレベルが存在しますが、無限ダンジョン「螺旋洞」によって経験値とアイテムが稼げますので初心者でも安心です。 予算の都合か声優陣はこぞってマイナーですが、メジャー化する前の堀江由衣がメインキャラの一人「美里葵」の声を当てています。また、他にもこのゲームに出演してメジャー化した方が結構いますので注目。津村まこととか。こないだまで放送してたアトムを当ててましたね。 剣風帖の困った点は、ハッピーエンドの対象キャラがメインキャラの2人分だけしかないことでした。これに尽きます。一応ファンディスクの「朧綺譚」で全員分補完していますが、これは下手をすると致命的な欠点です。とりあえず、この2本を合わせた「東京魔人學園剣風帖繪巻」という廉価版が発売されているので良しとしますが。 「外法帖」は、剣風帖をボリュームアップした一品です。インパクトが剣風帖に劣ってしまうのが残念ですが、こちらも十二分に楽しめます。 2004/04/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by おけい (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(50%) 普通:0(0%) 悪い:4(50%)] / プロバイダ: 43337 ホスト:43242 ブラウザ: 3875 このゲームは斬新なシステムがいっぱい。 感情入力というのは面白い。単に「はい」「いいえ」でなくそれぞれが微妙に違う。またキャラクターの 「好感度」というので仲間になったり、ならなかったりで展開が変化するってのもいい。 ストーリー本編中に伏線が多く用意され、必ずどこかでつながっているのがより深いつくりになっている 2004/04/10 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6049 ブラウザ: 3875 GBA版東京魔人学園符咒封録はカードゲームとなり また違う展開を見せていましたが ゲーム、攻略本共に根強い人気があるようで 最新作も出るみたいです。 ただカードゲームとしてのアイデアは良いのだが バランスにやや難があると思う。 新作でのバランス調整に期待 2004/04/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6056 ブラウザ: 3875 最初に初作が発売された時は 広告も殆ど打たれずに ひっそりと発売されたものの、口コミで徐々に人気が出た名作 学園物伝奇ジュヴナイルの秀逸なストーリーに S-RPGとしての個性的なシステム 無限地下ダンジョンなどのやり込み要素も充実の プレステ史上に残る名作 そのキャラクター達の人気も凄まじく、同人誌やファンサイトも多く 根強いファンに支えられシリーズ作品を重ねている。 初作の後に発売された 追加シナリオ集「東京魔人学園朧綺譚」も これまたストーリーが秀逸で キャラクターの設定を補強、更なる魔人ワールドを展開しヒットしました そこから更に 初作と追加ディスクを一緒にした廉価版も出ましたが これまたヒット、中古でもなかなか値下がりしないロングランとなりました。 完全新作となる「外法帖」は 時代が遡り 現代の学園物ではなく、時代劇風となり、魔人ワールドの新たな魅力を表現しています。 オススメは特に初作の 東京魔人学園剣風帖 です。 その独特の世界観、魅力的なキャラクター、個性的で完成度の高いゲームシステムを 是非 遊んでみてください。 この評価板に投稿する |
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