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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,420位/4,566作品中(総合-6/偏差値45.50) | 4,419位<= =>4,421位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 178位/184作品中 | 177位<= =>179位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・・・・ 4つの種族が織り成す、ある一つの世界。 そこには、遥か古代より"レムナント"と呼ばれる謎の物体が存在していた。 誰が、何時、何のために造ったのか・・・・・・ 人々は、それを知ることも、知る術もなく、 ただひたすらに、"レムナント"の持つ巨大な"力"を引き出し、利用し、 生き続けてきたのだった。 しかし、大きすぎる"力"は、世界の輪を少しずつ歪めていく。 いつしか、支配する者と支配される者とに分かれてしまった人々は、 永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 開発・発売:スクウェア・エニックス 機種:xbox360 PS3 PC 発売日はxbox360版のものです ▼キャスト▼ ラッシュ・サイクス:野島健児 イリーナ・サイクス:名塚佳織 覇王:大友龍三郎 ロエアス:皆川純子 ダヴィッド・ナッサウ:小野大輔 ブロクター:間宮康弘 エマ・ハニウェル:田中敦子 トルガル:楠大典 パグズ:小形満 ワグラム:森山周一郎 イェーガー:藤本たかひろ ウィルフレッド・エルマイエン:真殿光昭 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/11/20(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. THE LAST REMNANT ラスト レムナント | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) THE LAST REMNANT "ラスト レムナント" PV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2009/11/26 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:DONP (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/05/02 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アームストロング (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(43%) 普通:1(14%) 悪い:3(43%)] / プロバイダ: 1062 ホスト:1042 ブラウザ: 9504 【総プレイ時間】 30時間ぐらい(xbox360版) 【良い点】 ・グラフィック(処理落ちしないよう調整してくれればなお良かったが。) ・音楽(これは文句なしです。) 【悪い点】 ・戦闘中の処理落ちがあまりにも多すぎ ⇒ちょっとしたことですぐに動きが遅くなります。しかもそれが1つの戦闘で何回も。 プレイ時間が無駄に長くなるわけです。 もはやこれは致命的。 ・リーダーキャラの編成に制限あり(ちなみに、PC版は最終的に制限なしに。) ・広大なフィールドがかなり多いわりに移動速度が遅い。 (しかも移動手段は徒歩のみ。) ・バトル中、任意でコマンド指示ができない。 ・敵の使いまわしの多さ 【総合評価】 最悪 これはβ版レベルかと言いたくなるような。 しかも、後に出たPC版に関してはxbox360版から修正が施されていると。 (有料でユーザテストをさせられたようなものですね。) PC版をやれば間違いなく評価が変わると思いますが、もはややる気も出ず。 2010/03/15 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 10076 ホスト:10177 ブラウザ: 11562 【総プレイ時間】 不明。何と、今時プレイ時間表示が無い為、分かりません。 クリアはしてないです。 【良い点】 ・小隊VS小隊という、多人数が入り乱れるバトル。 見映えだけは良かったです。 ・主人公は酷いが、他のキャラは魅力的でした。 特にトルガル、エマの二人はかっこいいですね。 カエルも可愛くて良かったです。 【悪い点】 ・難易度が高いというより、理不尽というレベル。 敵を追い込むと、急に攻撃がガードされたり避けられまくったりするのは、 たまたま運が悪かっただけなのか、仕様なのか・・・。 何度リセットしても、同じようなものでしたがね。 ・状態異常の「カーズ」が酷すぎ。 行動順が回って来る毎にランダムで即死するという、恐ろしい状態異常です。 しかも、結構即死する確率が高い。 たて続けに3人即死した時はもう、苦笑いするしかありませんでした。 ・戦闘は自分で行動を、おおまかにしか指定できない。 瀕死なのに行動の選択肢に回復が出てこなかったり、何かの嫌がらせとしか思えないことも。 他にも瀕死の自分ほったらかしで、HPに余裕ある他の味方を回復したりね・・・。 自分で行動選べれば勝てる相手にも、このランダム仕様のせいで勝てない事が多々。 理不尽すぎます。 ・運ゲーなのにソフトリセットが無い。 ・演出が地味な上に冗長で、一回の戦闘にかかる時間が非常に長い。 終盤は雑魚に10分以上は当たり前、ボスは1時間以上かかることもあるそうです。 ・頻発する長いロード、処理落ち、テクスチャの貼り遅れ。 開発途中ですか?と言いたいほど。 ・リーダーキャラ(要は、固有グラのキャラ)を自由にパーティに組み込めない。 余計な人数制限は不要です。 ・主人公の常識の無さや、シスコンぶりには呆れる。 見ていて痛々しいほどに。 まだまだありますが、書き出すときりが無いので、この辺で止めておきます。 【総合評価】 サガの流れを汲む作品(スタッフがサガと同じチーム)、ということでプレイしてみましたが、酷いの一言。 説明不足、調整不足な面が顕著に見られ、とても製品版をプレイしているとは思えないような内容でした。 どうも好みが分かれる作品であり、サガ好きははまる筈と言われているようですが、 本作にサガと同じ、もしくはそれに近い面白さがあるとは思えません。 買って後悔したゲームでした。 この評価板に投稿する |
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2010/05/02 悪印象 by ケロッグ (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 4856 ホスト:4883 ブラウザ: 15423 [編集・削除/これだけ表示]
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