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ゲーム総合点ランキング: 3,008位/3,362作品中 (総合点-2.00/偏差値46.77) 3,007位 <= =>3,009位
ゲーム1992年総合点1992ランキング: 88位/96作品中 87位 <= =>89位

THE 功夫(ゲーム):アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ざくんふー / 英語タイトル: The Kung Fu
総合
評価(投稿)/攻略法
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(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2006/04/27 ():山佐DiGiワールドSP 燃えよ!功夫淑女 \5,040
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9075
Video Game:山佐DiGiワールドSP 燃えよ!功夫淑女

参考:\5,040
2006/04/27
()

1.隠し要素の詳細で評価変わる
19042
Video Game:THE 功夫 【PCエンジン】
参考:\4,725
1992/04/01
()

1.主人公はブルースリー風
26932
CD-ROM:GameLand 2000 功夫英雄(カンフーヒーロー) アキンボ・リー

参考:\2,100
2001/07/13
()
104333
単行本:日本料理の歴史 (歴史文化ライブラリー 245)

参考:\1,785
2007/11
()

1.題名通りの良書
109764
単行本:小堀遠州 綺麗さびの極み (とんぼの本)

参考:\1,470
2006/06/22
()

1.遠州の入門書としては最適だが、芸術に関心が無い読者の入門書としては取っ付き難いかも
129940
単行本:功夫(ゴンフー)―中国武術専門誌 (Gakken Mook)
参考:\1,600
2007/06
()
134073
単行本:意拳学―中国功夫の精髄

参考:\2,520
2007/06
()
90065
DVD:周杰倫 2007世界巡回演唱会 台北LIVE全記録(DVD)(台湾盤)

参考:\3,780
2008/01/30
()
20816
功夫ジョン

参考:\3,990
2007/12/05
()

1.カンフーの知識がなくても楽しめます

おもちゃ&ホビー:キン肉マン EXシリーズ ラーメンマン 功夫着 EX(A:アニメ版)
参考:\4,200
2007/05/30
()
制作:ハドソン 機種:PCエンジン 携帯アプリ
発売日:1992/04/01(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. thekunfu

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公式サイト
1. THE 功夫 > バーチャルコンソール | Virtual Console
2. PCエンジンコーナー「ダンジョン エクスプローラー」
最終変更日:2008/06/01 00:01:38 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(-0.40)3,008位46.77-2.00 

利用状況

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海外17000

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0003200
割合0.0%0.0%0.0%60.0%40.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%0%60%100%100%100%
分布要約0%60.0%40%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
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2007/12/08 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:418(58%) 普通:84(12%) 悪い:222(31%)] / プロバイダー: 14336 ホスト:14467 ブラウザー: 5234
作品自体は、PCエンジン発売と同時に世に出たスパルタンXタイプの横スクロールアクションです。

特に目を引いたのは、次の2つの特徴です。

一つ目、ボスまでの道のりです。
ボス戦までの道のりは、雑魚キャラよりもプレイヤーキャラに向かって飛んでくる小石、大皿、ナイフと言ったトラップの方が厄介で、
空中、上段、中段、下段、地面に分かれて飛んでくる為、それに合わせて対処していきます。

二つ目、ボス戦です。
ボス戦で対戦するボスキャラの中には、ハメが通用する敵もいますが、基本的に上段攻撃を避けて下段突きを打つ、
敵の攻撃を防御して違う箇所を攻撃するなど、相手と同じタイミングで同じ攻撃を出す防御を絡めた駆け引きが要求されます。

その反面、プレイヤーキャラは、足払いが出来ず、ロボットの様に動きが重いため、プレイ中、常に違和感が付きまとうばかりか、
雑魚キャラが自分から攻撃してこない、舞台が屋外なのに大皿が飛んでくる等、造りの甘さも目立ちました。
2005/04/24 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 13958 ホスト:13804 ブラウザー: 3646
PCエンジン初期のアクションゲームでしたね。
マシンの性能の差ゆえ、当時の任天堂のファミリーコンピュータより大きなキャラクターを動かす事が出来ましたが、
ゲーム内容は単調だったのが惜しい。ハードスペックが上だからと言って、かならずしもゲームまで面白くなるという
訳ではないと感じました。
2004/09/22 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by どんつくどん 評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%)] / プロバイダー: 3506 ホスト:3116 ブラウザー: 3875
いやこれも懐かしいなぁ。
今となっては、古きよきゲームといって良い作品でしょう。
友達の家で、交代でがんばってたのを思い出します。デカパンチや連続拳で一喜一憂してましたw
思い出したらやってみたくなったわい。
2004/05/23 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1347(73%) 普通:242(13%) 悪い:266(14%)] / プロバイダー: 6119 ホスト:6160 ブラウザー: 3875
これは確かPCエンジンのハードと一緒に発売された注目タイトルだったと思います。
当時では、これだけの巨大キャラを動かすってのは珍しく、そこが売りだったような?・・・
ゲーム内容は単純で、ファミコンの「スパルタンX」の右側へのスクロール固定版って感じでした
キャラのデカさは確かに凄かったが、ゲーム内容がイマイチですぐに飽きてしまいました。
ボス戦でお互いにある程度殴り合ってると、キャラが痣だらけになるのは芸が細かかったッス
2004/05/23 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by レインボー猫 評価履歴[良い:149(79%) 普通:24(13%) 悪い:16(8%)] / プロバイダー: 40569 ホスト:40530 ブラウザー: 4960
当時、あれだけでかいキャラクターを動かすのは確かにスゴイ事でしたが・・・
単にハード性能が良い、というだけの事で、別にプログラムが特別に良かったとか、そういうわけじゃなく。
むしろ、ゲームとしてのバランス取りとかには問題があり

ゲーム性は劣悪でした。

でかすぎるだけでアクションは貧弱、雑魚敵の移動速度は自キャラの動きに比較しても速過ぎる。
でかいだけに画面が狭くなり、早い雑魚キャラの動きに対応しきれない。敵キャラの出現パターンを先に覚えておき、前もって蹴りを置いておくぐらいでないと間に合わないという状態が多かった。

店頭デモ用のゲームで、それ以上の存在ではなかった。
家庭で購入してゲームをするほどの価値はない。当時の価値観からしても、そう。
PCエンジンを世間に出すために、初見でのインパクトのみを追求した作品。それ以上ではないです。
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