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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,157位/4,566作品中(総合-2/偏差値46.70) | 4,156位<= =>4,158位 |
| 1997年ゲーム総合点 | 153位/169作品中 | 152位<= =>154位 |
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| 作品紹介(あらすじ)プレイステーション初のフルポリゴン本格派ARPG! 戦闘シーンだけでなく、町中からダンジョンのすぺてが3Dフルポリゴンで表示される! 本物の3D空間で死角の無い熱くダイナミックなアクションとドラマが展開する! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発売元:SCEI 機種:プレイステーション 企画・開発:SHADE(株式会社シェード http://www.shade.jp/ ) 開発協力:QUINTET(株式会社クインテット http://www.quintet.co.jp/ ) アニメーション制作:Production I.G 【スタッフ】 監督:横田 幸次(株式会社シェード 代表取締役) シナリオ・イベント作成:宮崎 友好(株式会社クインテット 代表取締役社長),大久保 政実 ゲームデザイン・システム:横田 幸次,宇都 浩一 キャラクターデザイン:後藤 隆幸 モンスターデザイン:中原 れい ワールドデザイン:小倉 宏昌 ミュージック・SE:曳地 正則,小林 美代子,落合 貴子 【スタッフ(アニメーション・ムービー)】 脚本・ディレクター:横田 幸次 演出・絵コンテ:神山 健治 キャラクターデザイン・作画監督:後藤 隆幸 美術監督:小倉 宏昌 作曲・編曲:田中 公平 作曲:曳地 正則(QUINTET) 編曲:多田 彰文 ミュージック・プロデューサー:清水 彰彦(SOYTZER-MUSIC) 【声の出演】 リューン・ランザート:佐々木 望 アーシア・エルディーン:笠原 弘子 ラルミィ・レスタリア:高乃 麗 スレイザー・レスタリア:塩沢 兼人 ギムド:飛田 展男 精霊獣キャロック:かないみか 精霊獣ルフィス:島本 須美 ジール:岩永 哲哉 ディゴール:伊倉 一恵 ナレーター:銀河 万丈 兵士:吉川 虎範,千葉 一伸 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/11/06(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. SHADE Inc. Web site | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2006/07/19 / 最終変更者:O3Warp / 提案者:O3Warp (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2006/07/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:604(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 8935 ホスト:9180 ブラウザ: 6213 うおおー!懐かしい。今まで登録されてなかったんですね。今考えれば不思議だ・・・・。 当時おはスタで特集組まれてたから結構話題になった作品だと思うのですが。 フルポリゴンということでグラフィックに関しては恐らく意見が分かれます。 自分はというと2D世代なので思いっきり違和感が残りました。 キャラがカクカクしていて、更に各動きのモーションが搭載されているので ロボットみたいな動きをキャラがすることがあり、正直「気持ち悪い」の一言。 ただ主人公のアクション部分ではそれが活きていたとは思います。 戦闘面は個人的には難易度はそれほど難しくありませんでしたが、やはりシステムの不親切さが目立ちました。必殺技の出し方はかなり不満が溜まりましたね。まあ使わなくてもクリアは出来るんですけど、 必殺技の出し方ぐらい確認させてくれよ・・・・。 難易度はアクションRPG初心者には辛いぐらいですよ。ゼル伝クリア出来るならまあ楽勝でしょう。 レベルがイベントで上がるのも面白かったですね。でも自分はとことん鍛えたい派だったのでこのシステムはあんまり好きではありませんでした。レベル上げがメンドクサイという方にはいいんじゃないですかね。 そういえば最初の街で最強装備が取れる裏技ありましたね。 ゲームバランス崩れるんで試したことはないんですが。 ストーリーに関しては好きでした。つか文句なし。 元々浮遊大陸を舞台にした世界観も素晴らしいながら 特に主人公が○○で戦う敵が皆○○だったというのは面白いと思いました。 EDの分岐もありましたよね〜。自分はアーシアENDでしたが。 システムで不親切が目立つのとポリゴンが合わなかったので 総合して「良い」とさせてもらいます。 この評価板に投稿する |
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