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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,387位/4,566作品中(総合5/偏差値48.80) | 1,386位<= =>1,388位 |
| 1994年ゲーム総合点 | 56位/170作品中 | 55位<= =>57位 |
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評価統計
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| 制作:ヒューマン 機種:SFC PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1994/09/09(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2007/06/08 / 最終変更者:カジマさん / 提案者:消しゴム (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2008/05/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 46754 ホスト:46867 ブラウザ: 5234 この作品で任意スクロール型のアクション作品のキャラクターを消防士、炎に置き換えた様に下地がしっかりしたゲームに 奇抜な外見を組み合わせるスタイルを好んで使ったのは、かつてのヒューマン社とデータイースト社ぐらいです。 この作品でプレーヤーがする事は、放水員のピートを操作し、Yボタンの高所放水、Bボタンの低所放水を炎の大きさに応じて使い分けて 奥まで進んだ所にいるボスキャラの炎を消す事です。 画面下を見ると、ダニエルを含めた仲間からリアルタイムで伝わる現場の状況は、ステージが進めば進むほど酷くなる状況、 逃げ遅れた人との会話の内容がストーリーを盛り上げ、作品に深みを与えていました。 2007/12/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:604(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 36668 ホスト:36631 ブラウザ: 7013 【良い点】 ・手軽に遊べるボリューム(全6ステージ)。難易度も総じて高くない。 ・ステージクリア後の炎の消化率など、僅かだかやりこみ要素もある。 ・状況が二転三転してのストーリー。オチも映画みたいで完璧。 ・相棒のダニーが万能でいい仕事をする。助けられることもしばしば。 ・体力回復が取り残された人の救助と設定を上手く使っている。 ・バックドラフト、落とし穴等のトラップが配置されており、油断出来ないつくり。 【悪い点】 ・ピートとダニーを交代させるとかあっても面白かったかも。 ・アイテムはもっと種類があった方が良かった。 【総合評価】 私はこれ映画「タワーリングインフェルノ」を意識して作られているのかなと思う (EDのセリフはインフェルノのラストシーンと通じるものがあるし・・・・)。 炎の高層ビルで次々と方針を切り替えねばならない臨場感はある。終盤にレーダーが壊れるなどはその典型的なシーン。扉が通行不能というありがちなパターンまで多数交えてくれて、実にらしい仕上がりになっている。 緊迫感はキャラクターが可愛らしく書かれているので、描写的には今ひとつかなというのが惜しい。 リアルに描くとグロそうなので、わざわざこうしたのだと思うけれど。 しかしこのゲーム。ステージごとにクリア制限時間がある。モタモタしてる暇が実はないので、そういう意味での緊迫感は抜群だ。ギリギリクリアした後のダニーの愚痴を聞くと、彼になんともいえない感情を抱くのはご愛嬌。ピートを見習え。 悪い点がただの改善して欲しいことでしかないように、はっきりいって欠点らしい欠点は見当たらない。 ダニーがあまりにも優秀なので、苦手な人でもきっとクリアできる。 一風変わったアクションゲームをしてみたいなあという人にはオススメ。 この評価板に投稿する |
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