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評価分布

[ゲーム]テリトリアルユニオン


Territorial Union
ゲーム総合点=平均点x評価数2,649位/4,566作品中(総合2/偏差値47.90) 2,648位<= =>2,650位

評価統計
評価平均とても良い(2.00 pnt)
評価総合点2.00
ゲーム順位(総合点)2,649位(4,566作品中)
偏差値(総合点)47.90

人数0100000
割合0.0%100.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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製作:ケムコ
機種:携帯アプリ 従量制420円
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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海外37000
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/11/19 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/01/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 48177 ホスト:48194 ブラウザ: 7590
携帯アプリのローグライクRPG「封神シリーズ」で有名なニンジャスタジオ製作、超簡易システムのSLG。Map画面はSLGだが戦闘は、サポート一人含めた四人パーティーによるRPG戦闘。経験値やレベルアップもある。
[良い点]
序盤だけだが意外にもバランスは絶妙かも。中盤以降は金持ちになるので部隊強化で楽々な難易度。
とは言え『自爆城』やら『男子禁制』、兵数制限の『山岳戦』等、仕掛けは色々あって一筋縄ではいかないよう工夫されている。
敵思考ターンでは、プレイヤー国に隣接していない国はパスされるので、そこそこ早い。
二週目特典で一部キャラのレベル引き継ぎもあり。
[悪い点]
記録はオートセーブで、しかも一カ所しかセーブ出来ない。
SLGみたいだが内政は拠点規模UPのみ。収入を増やすには雇用指揮官の人数を増やすしかない。領地を攻め取っても指揮官の人数が増えてないなら収入も増えない。
一般キャラの雇用はイベント制なので新しい領地を取らないと人数が増えない。(戦闘で捕虜を得る可能性もあるが極少)
攻めるだけの国力は無いが他にする事もないターンが多々ある。
[総評]
SLGモドキなので、硬派なシミュレーションを期待している人には地雷。
雰囲気を例えるなら「スペクトラルフォース」や「ドラゴンフォース」、の縮小再生産。
個人的にはかなりハマったのでオススメです^^

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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