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ゲーム評価: 211位 <= 212位(3,281作品中/偏差値56.64) =>213位

立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (ゲーム)

読み仮名: りったいにんじゃかつげき てんちゅう しのびがいせん
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2000/11/30 ():立体忍者活劇 天誅弐
ゲーム(1件)
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6337
Video Game:立体忍者活劇 天誅弐

参考:\6,090
2000/11/30
()

1.非常に良い
352927
単行本(ソフトカバー):立体忍者活劇 天誅忍凱旋パーフェクトガイド (The PlayStation BOOKS)
参考:\1,260
1999/03
()
432508
単行本(ソフトカバー):立体忍者活劇 天誅・忍・凱旋 公式攻略ガイド (電撃攻略王)
参考:\998
1999/02
()
1044170
単行本(ソフトカバー):立体忍者活劇 天誅・忍・凱旋 虎の巻任務作成ガイド (電撃攻略王)
参考:\1,575
1999/10
()
会社:アクワイヤ 機種:プレイステーション
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
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公式サイト
1. Tenchu
最終変更日:2004/6/13 21:32 / 最終変更者:ラロシュ (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(2.00)212位56.6436.002

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本4,40276
海外19800

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数4100010
割合66.7%16.7%0.0%0.0%0.0%16.7%0.0%
加算分布66.7%83.4%83.4%83.4%83.4%100%100%
分布要約83.4%0%16.7%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
合計11日10日9日8日7日6日5日4日
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1. 2006/02/23 最高! by 春美 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:114(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 50322 ホスト:50301 ブラウザー: 2409
人に勧められてプレーしました。
このゲームには私の人格を変えるほどのインパクトがありましたねw
私はこのゲームをプレーするまでは流血シーンとか見ると気分が悪くなってしまう貧弱な人間だったのですが、このゲームをプレーしてからは「むしろ流血最高!」とか叫んでしまう変人になってしまいました…orz

天誅はタイトルにもあるように忍者ゲームなのですが…
かつてこれほどまでに忍者というものを忠実に再現した作品があるでしょうか?否!
純粋に忍者という存在をを愛する人ならかなり気に入る作品です。主人公の攻撃がひたすらワンパターン&地味で主人公も敵もダメージの減りが激しいので上手く戦わないとすぐに負けてしまいますw
さらに、1対多数の戦闘も忠実に再現されているので、ボスと1対1になるよりも雑魚敵と1対2になる方が辛いときもあります。

それと敵キャラが馬鹿すぎるので、お笑いゲームとしても楽しめます。
また、以上にバグが多いので意図的に変なプレーをすることも可能です。
たとえば、
・敵に見つからずに一撃で殺した敵にすばやく近寄りもう一度斬ると、同じ敵を2回殺すことが出来たり
・用心棒と一緒に町娘を爆弾で爆破して殺すと、町娘がHP0なのにも関わらず火がついた状態で逃げ惑う
・卍教のステージで、鬼影が去って行く通り道に地雷を仕掛ける
・関所越えのステージでボスの死体が松明の上に来るように調節して殺す
・壁に向けて突きをしているときに後ろから攻撃されると主人公が壁にめり込む
・空中で大ジャンプをタイミングよく繰り出すといつまでも飛んでいられるw
・デバックモードにて弓を装備後、イベント発生前のボスに撃ちまくっているとイベント開始時ボスが弓だらけにw
・冥王のいる地下に降りる穴際で地下に向けて地雷を置きまくると、冥王戦開始時主人公が大ピンチに!
などなどです。

いろんな意味で楽しめるこのゲーム、グラフィックなどに難はありますが一見の価値はあると思います。
2. 2005/05/11 とても良い by 三面 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:48(59%) 普通:13(16%) 悪い:21(26%) 推薦人:2 推薦評価:3] / プロバイダー: 7144 ホスト:6909 ブラウザー: 4184
虎の巻が楽しい。の一言に尽きる。
落とし穴だらけのステージで敵と戦ったり、四方八方から弓矢が飛んでくるように仕掛けたり。
また、フランス語版のイベントシーンは爆笑。
僕は無印の方はやったことが無いけど、あまり評判はよくないみたいですね。
3. 2005/05/11 良いと思う立場からのコメント by 蔦屋 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:121(95%) 普通:6(5%) 悪い:0(0%) 推薦人:6 推薦評価:8] / プロバイダー: 4261 ホスト:4164 ブラウザー: 4925
個人的に思う所としては、やることがワンパターン。
いや、プレイヤーを飽きさせないために三種類の敵の配置が設定されているのですが、何と言えばいいのか、そのセオリーどおりのルートで行くとあまりにも簡単すぎて拍子抜けするといった具合です。
「だったらそのルートをとるなよ」という気もしないでもないのですが、それ以外のルートだとほぼ100%敵に気づかれて大騒ぎになってしまう。
どうも設計者の意図通りに動いてワンパターンのルート、決まりきった即殺、そしてボス戦という、ルーティーンワークと化しております。

プレイヤーのテクニックを問う、とか、練習して腕を磨くとかいう概念が薄いように思えます。
(ガンガンの「マジックマスター」、とかいう手品漫画でしたっけ?この作品には「タネさえ判れば誰でも出来る」というものではなく、「タネがわかっても練習が必要」という、使用者にスキル(技術)を要求する手品が登場します(うろ覚えですけど、多分・・・)。)

プレイヤーに経験を積ませ、学習させ、頭を使わせる、「不自由の中で自由を見いだす」・「限られた手駒で難局を突破する」という、ゲーム性とでもいいましょうか。そういったものがどうも欠けている。
便利なアイテムを使って、それで難題はおしまい。

評価は「とても良い」〜「良い」の中間くらい。
4. 2004/11/09 最高! by さま [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 6008 ホスト:6075 ブラウザー: 4925
英語でせりふを聞くと面白い。時代劇を英語にするとこんな風になるんだな、とおもいました。

敵のAIも賢いですね。音に反応したり、死体を見ると青殺になるという点。もはや馬鹿にはできません。
5. 2004/11/09 とても悪い by kinji [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%) 推薦人:18 推薦評価:16] / プロバイダー: 22931 ホスト:22890 ブラウザー: 4483
この天誅シリーズはあまり好きではありませんね。ただステルスアクションとしての
出来は悪くはないと思いますがグラフィックがショボ過ぎるのはどうにかして欲しい。
PS2ですらかなり雑な印象を受ける。同じステルスアクションのスプリンターセルという
米国で発売されたゲームがあるがそちらの方が遥かに良い出来。敵のAIも天誅ほど
馬鹿じゃないし画面上に気配を感じ取るメーターを表示する「気」などはないので
緊張感が凄い。操作も細かい動作が出来るように特化されていてまさにステルスアクションと
呼ぶに相応しいゲームとなっている。天誅なんて二段ジャンプ入れちゃ駄目でしょ・・・
硬派な忍者を作りたいのなら物理的に不可能な動作が出来てしまうような操作を
入れるのはタブー。それに参の移動速度の遅さは有り得ないあんな泥棒みたいな
忍び歩きじゃなくていいから普通に走ってくれよ・・・とまあ色々と
突っ込みどころが満載のバカゲーみたいな感じなんでそういうゲームが好きな人は
多分、ハマれると思います。
6. 2004/08/30 最高! by 殉死者エルリケ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:46(53%) 普通:15(17%) 悪い:26(30%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 54657 ホスト:54633 ブラウザー: 6479
前作の無印に比べプレイ画面の絵とかがあっさりしましたね。
また、本編も新規シナリオ追加、一部シナリオ内容調整などが施されています。
しかし、なんといってもこの作品で面白いのは
自作ステージで遊べる「虎の巻」、
世界観破壊しまくりの「デバッグモード」でしょう。
(ちなみにデバッグでは主人公が弓矢や銃を撃てたりテレポートや雷撃を使えたり、敵を自在に増やしたりイベント、サウンドテストができます)
無印を持っていても満足出来る作品ではないでしょうか。
7. 2004/08/16 最高! by ラロシュ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:145(66%) 普通:41(19%) 悪い:34(15%) 推薦人:11 推薦評価:10] / プロバイダー: 42318 ホスト:42357 ブラウザー: 6459
「立体忍者活劇 天誅」の海外版。
要するに海外向けの作品ですが日本でも発売されました。
どこが違うかというと・・

●新たに2つステージが追加された
●一部のキャラクターの声優が変わった
●キャラクターの仕草・容姿、デモ、ステージの一部が変わった。
●音楽が流れる場面が増えた。
●自由にステージを作れる「虎の巻」システムが加わった。
●日本語、英語、フランス語、イタリア語、ポルトガル語の五種類の言語が選択可能になった
●忍具が増えた。
●キャラクターの配置パターンが三通り用意されていて、自由に選べる

・・って多い!!
正直言ってこちらの方が断然お得ですね。
ただ、このシリーズは基本的に敵に気付かれないように任務をこなすのがルールなので、スカッとするようなアクションは堪能できません。
辛抱強くない人、敵が隙を見せるまで待っていてイライラする人にはお勧めできませんね。
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