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ゲーム総合点ランキング: 3,329位/3,381作品中 (総合点-10.00/偏差値44.71) 3,328位 <= =>3,330位
ゲーム2003年総合点2003ランキング: 80位/85作品中 79位 <= =>81位

テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズリネージ(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Tales of the World: Summoners Lineage
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2003/03/07 ():テイルズオブザワールド~サモナーズ リネージ~ \5,040
ゲーム(1件)
売上/新着
10328
Video Game:テイルズオブザワールド~サモナーズ リネージ~

参考:\5,040
2003/03/07
()

1.戦術シミュレーション好きからの意見です!
会社:NAMCO (C)藤島康介 機種:GBA
発売日:2003/03/07(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ヒロイックモードもろっち2006/02/09 21:21:35半角199文字
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攻略サイト
1. サモナーズリネージ:マジェスティックファンタジアン

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公式サイト
1. GBA/テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
最終変更日:2005/04/22 21:24:43 / 最終変更者:カシオペア / 提案者:エスパー (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本悪い(-1.25)3,329位44.71-10.00 

利用状況

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海外25000

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加算分布0%0%12.5%37.5%37.5%87.5%100%
分布要約12.5%25.0%62.5%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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2005/10/08 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ポヨン 評価履歴[良い:37(77%) 普通:8(17%) 悪い:3(6%)] / プロバイダー: 2495 ホスト:2508 ブラウザー: 4696
うーん、このゲームは微妙ですね。

別にテイルズをシュミレーションで出しても構わないのですが(シュミレーション好きなので)
でも、戦闘は長くて面倒だし(飛ばすとボリュームないし)

なによりテイルズのキャラが生かされたないのがダメですね。
ファンタジアのキャラは召還する時にポイントをたくさん消費するので
他のキャラを呼んだり、使わなかったり。
他のキャラもそうですが「強くすれば使えなくなる」というのはどうかと。

とはいえまだ最後までやってないので(最後までやるかわからないが)コメントのみにします。

これなら普通に、なりきりダンジョンをGBAで出した方がよかったと思う。もちろん戦闘はアクションのね。
2005/08/01 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ヘンデル司祭 評価履歴[良い:9(43%) 普通:5(24%) 悪い:7(33%)] / プロバイダー: 11994 ホスト:11875 ブラウザー: 4184
なんでテイルズでシュミレーションゲームを・・・・・。
はっきり言って失敗作です。おそらくテイルズの黒歴史として名を残すでしょう
2005/06/05 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by つなきて 評価履歴[良い:137(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダー: 12676 ホスト:12322 ブラウザー: 4184
途中で投げ出してしまいました・・・。
戦闘のテンポが遅くイライラします。強いユニットほどポイントが高く召喚しにくいし・・・下手すれば主人公一人で充分なときも。
システムが悪すぎですね・・・これ。それのせいでイライラしてしまいました。
キャラはなんだかテイルズらしくないキャラが多かったような気がします。それはそれで個人的に良いんですがね・・。

テイルズでシュミレーションはやめたほうがいい、そう感じた作品でした。
2005/04/29 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by おっくん 評価履歴[良い:4(57%) 普通:0(0%) 悪い:3(43%)] / プロバイダー: 3395 ホスト:3518 ブラウザー: 2617
悪くなかったなー。自分はそこそこ楽しめた。ポケットキングみたいな、内容です。
オウガ系が好きな人には楽しめないかもしれません。
[獲得推薦数:1] 2004/09/21 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ライラ 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:2(100%)] / プロバイダー: 11980 ホスト:12131 ブラウザー: 3875
テイルズシリーズと言ってもいいのかどうかも怪しい作品。
確かにファンタジアのキャラは出てくるが、なんか取って付けた臭いし、なんかみんな性格悪くなってないか?(特にクレスとアーチェ)

まずキャラが薄い。特に主人公。
印象としては、人の話に頷いてばかりで何だかイイ子ちゃんの見本を見せられている気分。
中盤辺りは、正に言われるがままあちらこちらへおつかい気分。
発言は正義の塊なのだが、テキストに問題があるのかどうにも胡散臭い。何か場がしらけるというか。
子供だな、という事がよく解る物言い。

他の仲間も言う事ばかりが正しく、その割にこれといった雰囲気を持っていない。というかシナリオ中に仲間になった魔物の仲間(いわゆる仲魔)が、その話以降殆ど全くと言っていいほど喋らないのは酷いだろう。ホントに仲魔なのか?存在すら忘れてたぞ。

敵も個性的と言えば個性的だが、扱いが微妙。特に主要三幹部以外の敵は、倒した後「退却した」というメッセージのみで、その後どうなったのかが解らない。……やっぱり有無を言わさず殺したのだろうか?
あの、仲魔の一人の弟が、問答無用で倒した中に居たんですけど……?

システムも使いづらい。強い仲間を召喚するのには時間が掛かる、特定の場所でしか召喚できない等々問題点を上げたらきりがない。初期配置の敵、最初から強い上に多く、どんどん固まって動くんですけど。少数で乗り切れと?

特技の使い方もよく解らない。何時発動してるのか。
戦闘アニメにすれば見られるようだが、逐一は面倒過ぎだ。
私は、拠点以外では殆ど回復が使えずに終わりました。(逆を言えば、拠点以外での回復系が必要なくてもクリアできるという難易度ということ)

最後に、それまでのマップの殆どは言わずもがな。
特にラスダンにおいて、ラスボス含む敵全て主人公一人で倒してクリア出来るというのはゲームとしていかがなものかと……。
2004/08/03 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by EARTH 評価履歴[良い:27(71%) 普通:2(5%) 悪い:9(24%)] / プロバイダー: 7269 ホスト:7291 ブラウザー: 3875
テイルズシリーズ初のシミュレーションゲーム。
でも・・これは失敗だったかと。
テイルズシリーズの特徴といえばまず、あの爽快なリニアモーションバトル。
テイルズファンに買わせたいのなら、素直に今まで通りRPGにして欲しかった。

私はシミュレーションゲームもいくつかやった事があるのですが・・。
たしか、このゲームはフリーバトルというモノが無かったと思います。
それがまず面白くなかった。
フリーバトルがないと、いつまでも弱いキャラは弱いままで終わってしまう。
それが気に喰わなかった。

まぁ、どうせテイルズにするなら
シュミレーションにしておいて、戦闘だけリニアモーションにしたほうが良かったのではないでしょうか?
PTリーダーを自分で操作して、ほかはNPCという事で。
・・・・でもこれだとシュミレーションじゃないですね。
2004/06/16 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 13417 ホスト:13169 ブラウザー: 4547
なんかほとんどテイルズキャラに関係ないユニットがあったような・・・
やっているうちに「これ・・・同人ゲームか?」と思ってしまった。
2004/06/16 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ドッグスター 評価履歴[良い:3(38%) 普通:1(12%) 悪い:4(50%)] / プロバイダー: 30691 ホスト:30739 ブラウザー: 5978
テイルズは大好きですが、これはちょっと・・
テンポ悪すぎ。
2004/04/11 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 38185 ホスト:38217 ブラウザー: 4547
個人的にヘルプ機能があればなおさら良かったと思う。
種族の相性、あれいちいち説明書見なきゃいけないんで・・・
2004/04/11 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Setra 評価履歴[良い:43(51%) 普通:22(26%) 悪い:20(24%)] / プロバイダー: 882 ホスト:773 ブラウザー: 3875
ファンタジアが好きで、シミュレーションが好きなので買いました。
でも微妙。
まずシステム面。1:キャラを育てれば育てるほど召喚するのに必要なポイントが高くなる。いかがなものかと思いました。結局主人公ばかり使うことになり、さらにそれでクリアできてしまうという…。
2:「中断」を使うことによって、いつでも記録できてしまう。難易度が低い。3:私はシミュレーションに慣ているので簡単すぎると思いましたが、そうでない人がやるには難しいという気もします。難しい…というより、「分かりにくい」の方が適切かも。あの説明書だけでは、ちょっと足りないかと。システムを理解しづらい。
次にストーリーやキャラクター面。ファンタジアのキャラが出てきますが、彼らの台詞や性格がわざとらしいというか…。新登場のキャラクターは、性格そのものが感じられないくらいキャラが薄いし。ストーリーも普通。
「100パーセント・キャラゲー」という程ひどくはないと思います。ゲームとして、まぁ楽しめました。
クラスチェンジのルートが分かる辞典(正式名称は忘れました)を完成させることにもハマりました。そういう意味では、やり込みました。
システムかストーリー、そのどちらか一方でもいいので、もう少し練ってくれていたら、売りに出したりしなかったんですが…。

という作品。
2004/04/11 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 38185 ホスト:38217 ブラウザー: 4547
テイルズ初のシミュレーションRPG。戦闘はアクション性のあるリニアモーションバトルではない。
それなりにやりこめたのだけれど・・・「微妙」の一言につきる。

物語は正直稚拙臭さが臭う。ラスボスである魔王なんか、説明不足感が感じてしまう。
主人公のメガネの方が、過去の英雄であったクラース達のように精霊を集めるのはよかったが・・・。
サブキャラらしきユニットも、ネーミングがとってつけたものと感じてしまう。
ケルベロスなのに名前が「ケルス」て・・・。ツッコミどころが満載だが、正直楽しめるものではない。
ファンタジアのキャラが使えたのはよかったが、いざとなると物語に登場。
んでもってファンタジアをプレイ経験のある私からしては「え・・・?」と思わせる部分があった。

本作の戦闘システムだが、まず召喚するための必要なマナがあるのだが、
自分のユニットのレベルが上がるに連れてますますあがってくるのはどうかと思った。
おかげで育てておいたユニットが全部出せない。しかもそのユニットがやられたら自動的に消滅・・・。
イベントで仲間にしたネーミングセンスのないユニットは消滅しないのだが・・・。
あと最終的に主人公が一番強くなってしまう。むしろ一人で十分な場合があるのだ。

対戦システムはやったことがないのだが、せめて育てたユニットを参戦してほしかったのだが・・・。

色々と悪いところばっかり書いてしまったが、普通に楽しめたので甘めに「普通」にしておく。
これをやった結論からしては、やはりテイルズはRPGじゃないと・・・。
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