| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 143位/4,566作品中(総合58/偏差値64.70) | 142位<= =>144位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 199位/804作品中(平均1.81=とても良い/32評価) | 198位<= =>200位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 3位/184作品中 | 2位<= =>4位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 | OP/ED動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 作品紹介(あらすじ)古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。人々は、魔導器の力によって街に結界を張り、魔物に脅かされることのない平和な日々を送っている。 水道魔導器奪還編 帝都ザーフィアスに住む青年ユーリはある日、下町の水道魔導器(アクエブラスティア)から魔核(コア)を抜いた泥棒モルディオを追うことになるが、今までの無茶が祟って牢屋に投獄されてしまう。当然のように脱獄した彼は、城内で騎士に追われる少女エステリーゼ(エステル)と出会う。エステリーゼはユーリの親友フレンに会わなければならないと訴え、ユーリはその願いを魔核奪還のついでに叶えるべく、慌ただしく帝都から旅立つのであった。 満月の子編 激闘の末、魔核を取り返したユーリだったが、突如現れた人語を喋る謎の魔物がエステルの命を奪おうとする。騎士団とギルドの助けを借りて難を逃れたものの、彼女は自分に向けられた言葉「世界の毒」に戸惑わされてしまう。世界の毒とは何なのか?満月の子とは? 真実を知るべくエステルはユーリら新興ギルド『凛々の明星』(ブレイブヴェスペリア)に護衛を依頼し、謎の魔物を追いかける事に。そこで彼らは帝国の陰謀、そして世界の危機を知る事になる。 星喰み編 遂に蘇る太古の災厄『星喰み』。ユーリ、そしてギルド『凛々の明星』を中心とする一行は世界を救うべく最後の戦いを挑む。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| -スタッフ- プロデューサー:郷田努 クリエイティブプロデューサー:樋口義人 キャラクターデザイン:藤島康介 ジャンル:「正義」を貫き通すRPG 製作:BANDAI NAMCO Games -キャスト- ユーリ・ローウェル:鳥海浩輔 エステル:中原麻衣 フレン・シーフォ:宮野真守 ラピード:石井真 カロル・カペル:渡辺久美子 リタ・モルディオ:森永理科 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/08/07(木) Xbox 360 日本 発売日:2009/09/17(木) PlayStation 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. テイルズ オブ ヴェスペリア 攻略するぜよ!@wiki - トップページ 2. テイルズ オブ ヴェスペリア 攻略ガイドwiki 3. tales-of.org | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイ 2. テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| オープニング動画 (1個) 鐘を鳴らして 歌:BONNIE PINK [補記] [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2010/02/14 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 管理人さん / カジマさん / DONP / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| [推薦数:2] 2008/08/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ロキシー (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:1(4%) 悪い:10(38%)] / プロバイダ: 4711 ホスト:4700 ブラウザ: 6034 全クリ後の感想です。 簡単に言うとめちゃくちゃ面白かったです。テイルズの集大成といわれるだけのことはあります。 最初は「箱○かぁ〜ユーザー少ないんじゃない?」とか思ってましたし、そういう人が多かったと思いますが、いやはやこの完成度は箱○だからこそです。 グラフィックが綺麗。アニメが綺麗。キャラクターの表情なんてもうぐるぐる変わる!音の反響、鮮やかな光の描写、どれをとっても言うこと無しです。 おまけにロード時間なんて長くて4秒!DS並みの短さです。 さて肝心のゲーム内容なのですが、 【キャラ】 何といっても主人公!魅力的すぎます。21歳とシリーズの中では最年長の主人公。物語序盤は欠点が目立つ主人公が多いテイルズですが、彼の欠点なんてほとんど思いつかない。皮肉屋で言葉はとげとげしかったりもしますが、その裏には大人な優しさが。 ヒロインも天然で可愛らしく好感が持てます。その他のキャラもとても濃い。ラタトスクからの連投、陶山さん演じるザギは一見の価値ありです。 【ストーリー】 楽しめました。問題はないですね。多くはネタバレになるので言いません。 【難易度】 今までに比べてかなり高いです。序盤から苦戦することもありました。Lv上げをしっかりしないと・・・です。 ただ、チュートリアルも充実していて、初心者の方でも楽しめることは確かだと思います。 とにかく買って損なんてありえ無い!!箱だからといって邪険にするのはもったいないですよ。 [推薦数:1] 2008/08/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 24695 ホスト:24710 ブラウザ: 2256 40時間でクリアしました。 良い所 敵のグラフィックとエフェクトが綺麗。背景も綺麗なほう。 今までのテイルズの主人公の中で今作のユーリが一番まともだし発言が大人。 ダオスと戦える。これは嬉しい。 悪い所 主人公がまともだからストーリーに期待してたが今作はかなりつまらない。ここはやはりテイルズかと思った。 戦闘はアビスのグラフィックが綺麗版とみていい。悪くいけば進化してない。Dリメイクなみの進化を期待してました。 総合評価 グラフィックはリアル系程の驚きはないものの見とれることもありました。戦闘もまあ無難でした。ただストーリーがよくない。次世代でもテイルズのストーリーは良くならないことがわかった。 ストーリーをなんとかしてくれたらもっといい作品になれるのにこのシリーズはと常に思っています。でもやはり次に期待とかしてしまいます。 2008/08/19 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by eden009 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5214 ホスト:5098 ブラウザ: 5267 【良い点】 無難につくりまとめた感じ。テイルズ信者を活かしての、売り上げ 発売時期にライバルがいなかった。次世代機では、初のシリーズタイトル 【悪い点】 アビスのクオリティーアップ版。エフェクトは綺麗、っていうか加算は綺麗に見える 秘奥義の演出が、FF7と8のパクリ…イベント演出が意味不明なカメラワーク 細かいところをやりました!という点だけで、総合点は次世代機のグラフィック表現で助けられちゃってる。 【総合評価】 このシリーズは、ファンゲームなので、FFやドラクエなどとは比較できない。 天下りゲーム。 でも、好きな人が楽しめるなら、それが何より 乱発タイトルで、ファンが喜ぶなら、それもヨシだし。 2008/09/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 飛翔翼 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(82%) 普通:0(0%) 悪い:2(18%)] / プロバイダ: 19492 ホスト:19367 ブラウザ: 9131 【良い点】 ・グラフィックが綺麗 ・バトルシステム 【悪い点】 ・XBoxだったのでわざわざ本体を買わなきゃいけなかったこと 【総合評価】 単刀直入に言うとこのテイルズはか〜な〜り面白い!シンフォニアなどに比べると難易度は高いですけどそれがこのヴェスペリアの良いところではないかと思います。フェイタルストライクを決めるとかなり爽快感が感じられ、秘奥義を発動するときのエフェクトがかっこ良くてとても楽しめました。ストーリーのボリュームもかなりあります。 主人公のユーリがテイルズで最年長の21歳ということもあってか人格も性格も完成されていて未熟な部分が見当たりません。兄貴分的なところに惹かれます。ヒロインのエステルもふわっとしているのに芯の強いところが魅力的だな〜と思いました。キャラデザインの藤島康介さんも好きです。 主題歌の鐘を鳴らしてとRing a Bellを歌ったBONNIE PINKさんも歌詞と声が素敵だなと思いました。僕は英語版主題歌のRing a Bellの方が好きです。 2008/09/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 海上 (表示スキップ) 評価履歴[良い:164(74%) 普通:19(9%) 悪い:40(18%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 7776(携帯) ネタバレあり。 気合いがかなり入ってたのでどうかなと思いプレイしてみましたが結構楽しめました。 印象としてはアビスのクオリティアップ版ですね。 【ストーリー】 基本的にテイルズシリーズはあまり期待しないでするが良し。 悪くはないんですけども物足りなさがいつも漂いますね。 キャラや派閥が結構あるんだからもっと活かせたらいいんですけども… アビスにしてもそうですけど大作をダイジェストにしたようなストーリー進行です。 重要なシーンとかが割とあっさり展開されてるような… キャラクターの過去や裏での繋がり、それに伴う掘り下げなど話の本筋に入れるべきイベントがサブイベントになっているのが理解に苦しいですね。 特にイエガーのお付きの双子はサブイベント起こさないと一体なんのために存在したのかわからないというのが不満です。 ストーリーとして気に入ってるのはラスボスが最後に死なないこと。 最終的に協力して世界を救うというのは良かったです。 手助けしてくれるもツンツンしてるのがまたいいですね。 最後の最後に好きになりました。 【キャラクター】 みなさんもおっしゃられてるようにテイルズにしては珍しい成長型ではなく始めから完成された主人公ですね。 何かが欠落してる今までの主人公はあまり評判がよろしくなかったので今作はその点ではあまり心配がないかと。 逆に他のパーティーが成長型になってます。 カロルとかは特に。 個人的にはお色気担当キャラでもあるジュデュスがかなり気に入ってます。 久川綾さんが声をあててるのでなお良いですね。 芯がしっかりしてるしエステルなんかにもズバズバはっきり言うのでエステルの目的から反れていく行動をプレイヤーより先に突っ込んでるくれるのでなんかホッとしました。 リタのツンデレ加減もいい案配。 あっ、ラピードも結構気に入ってます。 他のRPGにも動物がパーティーに入ったりしますがラピードは喋りもしないホントに最後まで犬なのでかえって存在してること事態が作品としての魅力の一部になっています。 珍しいだけかもしれませんが… また恋愛要素が皆無なのも今作の特徴の一つ。 今まで不評だった世界とヒロインを天秤に欠けてヒロインを取る主人公ではテーマの「正義を貫き通す」というのに説得力がなくなるのでこれは正解ですね。 むしろ今作のユーリは世界とヒロインで割とあっさりと世界を取る主人公でした。 【戦闘】 アビスの進化版… というよりも補正して新しい要素を少し盛り込んだといった感じ。 でもそれが悪いという訳ではなくむしろ十分に満足のいくものになってます。 進化版というよりも洗練版ですかね。 アビスで決定的だった難易度低下の要因であるスキル付け放題をポイント割り振りにし制限を設けることで目的に合わせた戦闘スタイルを作らされる楽しみが生まれ難易度もアップ。 またアビスで通用したフリーランによるプレイヤーキャラの囮&サブキャラの魔法攻撃作戦も今作は通用しなくなっていて安心しました。 スキルの制限に関しては二週目以降グレードショップでほぼ取っ払えるのも良心的。 新しい要素としてはフェイタルストライクによるザコ一撃死。 あと新しいオーバーリミッツシステムですね。 特にオーバーリミッツは使い勝手がよくて気に入ってます。 各キャラの個性も戦闘面でよく出ており特にジュディスの空中コンボは実用性云々以上に見栄えがいいので気に入ってます。 TODリメイク版並に空中に打ち上げることもできます。 TODリメイク版と違うのはジュディスはテクニックを要する点。 が、それがかえって出来た時に爽快。 【その他】 合成はスキル習得やアタッチメントに関わるのでとても楽しくできました。 個人的には合成とかそういう要素のあるゲームはめんどくさくて嫌いです。 このゲームやって原因わかりましたが『〜と〜を合成する』→『何が出来るかわからない』→『〜が出来た』という流れのシステムが性に会わなかったらしい。 このゲームの場合は『〜を作るためには〜と〜が必要』→『素材集めて合成』という流れで仕上がるモノの性能まで解るので意欲的に取り組め素材集めも楽しかったので文句なしです。 ミニゲームは今作はイマイチ… アビスのドラゴンバスターがかなり面白かったので期待しましたが今回のドラスピはそこまでやり込めるものではなかったです。 ただ闘技場はかなりよかった。 100人抜きとか戦闘何回繰り返すんだ?と思ってましたが一回の戦闘で敵を倒すと次から次へと出て来る方式なのでストレスが貯まらず良かったです。 懐かしのキャラ参戦もありますし。 あと製作者の意図ではないでしょうがガルド、グレード稼ぎも稼げる方法があるのでやり込みプレイをするうえでほとんどストレスを感じないのがゲームとしてかなり気に入ってます。 おかげでストーリーこそ魅力に少し欠けるものの何周もプレイしたくなる出来栄えです。 評価は「とても良い」 ストーリー重視の人にはウケが悪いかもしれないがゲーム性重視の人は楽しめると思います。 無茶なやり込み要素が多い昨今のゲームの中で作り手のエゴでなく純粋にプレイヤーの要望に応えてくれた作品です。 アビスでの不満点が見事に改善され適度なやり込み度で何度もプレイしたくなりました。 個人的には「最高」を付けたいところですがストーリーとミニゲームにもう少し期待したかったので「とても良い」とさせていただきます。 長文で失礼しました。 2008/11/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 4592 ホスト:4560 ブラウザ: 7875 【総プレイ時間】 92時間ほど 【良い点】 ・グラフィックが綺麗、アニメのクオリティも素晴らしいです。 ・戦闘が楽しい ・コスチュームチェンジ、アタッチメント 【悪い点】 ・大事なシーンにボイスがない事。 ・シナリオ(個人的に今回のシナリオは納得いかない部分が多かった) 【総合評価】 シナリオについては若干気になる点もありますが、魅力的なキャラクター達と戦闘システムが良かったです。 [推薦数:1] 2008/11/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by yamabuki (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6306 ユーリに関しては年齢が日本では成人年齢で、職業がアウトローじみていて権力を嫌っているという性格設定はよくある「主役より年上のお兄さん」だったりする。 FF12のバルフレアなんかそんな感じだし。後はSO3のクリフ・・・? 結局求められる主人公像の変化がゲームのプレイヤーの加齢に伴い変化もしてきているのだろうな、と思う。 ただ世界そのものを滅ぼす原因となったエステルですら「エステルも世界の一部」と回答したことは高評価。 多分歴代シリーズでも最高の博愛主義者でしょう。彼は誰の「生」ですら最後まで諦めない。 だけど、権力で他人の「生」を蹂躙することだけは絶対許さない。という性格は納得。 ストーリーに関しては今までのシリーズでも相当シリーズらしくない、という感じ。 いや、毎回ファンが「テイルズらしさ」を議論してますが(苦笑)製作者が意図的に 皮肉ってんじゃないかというぐらいです。驚くほど規定路線外れて普通のRPGやってます。 ラスボスを最終的に手に掛けない主人公パーティというのも珍しいなあ・・・と。 システムはTOS→TOA→TOVだと思いますが今回は少し簡略化されていて、いい感じじゃないでしょうか? TOEで一旦完成点だと思いますが、ここでもう一つの完結点が出た感じがします。 それにしてもユーリの「あんまりいい男なんで思わず見とれちまったぜ」は迷言だなあ(苦笑)サービス過多すぎ。 一応美形設定らしいのでソディアと修羅場(?)になったのも納得・・・。 2008/12/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by つなきて (表示スキップ) 評価履歴[良い:139(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダ: 22818 ホスト:23026 ブラウザ: 6342 若干ネタバレ含みます。 【総プレイ時間】 100時間以上 【良い点】 ロードが短い。最初の戦闘こそ読み込みますが、その後は快適なので問題なし。 味方キャラが魅力的。 すぐに周りに振り回されてしまうエステルに若干イラっときたのですが ジュディスが「あなたのしたいことは何?」と言ったり、 他の味方も多少フォローしている部分があって良かったです。 目的は違い、時にはおっさんうざい!と言いながら(特にリタ)も本心は仲間として見ていて良かったです。 カロルの成長がすがすがしくゾフィル氷刃海でのイベントは見直しました。 ユーリは大人キャラとして他のキャラの成長の手助けという形で他の主人公とは別の形でよかったと思います。 戦闘。 スキルがポイント制で難易度もちょうど良い。最初のあのボスはほんと難しいですがw 初心者救済としてイージーもあるし、イージーだとグレードが稼げませんが 一応後からでもガンガン稼げる方法もあります。 キャラそれぞれ特色があること。 雑魚を一撃で倒せるフェイタルストライク。決まれば爽快です。 【悪い点】 ミニゲームがちょっと微妙です。特にレイブンの配膳がきつい。 ストーリーで若干説明不足のところがあります。 エステルの力を抑制するための術式・・いつの間に用意したんですか・・。 双子はサブイベントを起こさないと戦えないし、魔狩りの剣の首領は戦闘すらなしなのはちょっと可哀想です。 ソディアももうちょっと掘り下げて欲しかったです。あそこまでしていて少しあっさりすぎのような。ユーリがああいう性格だからこそだと思いますが、ちょっと気になりました。 オーバーリミッツが少々強すぎます。特にレベル3以降のリタは鬼神の強さ。 TP消費なし、詠唱なしは本当に強い。 だからこれを利用してグレード稼ぎがあるわけですが・・。 あとやたら時間限定イベントが多い。 【総合評価】 ストーリーは悪くなかったと思います。全体的には印象に残ってませんが 個々でのエピソードで良いものが多かったので満足してます。 Xboxを持っていなくて見送るつもりだったのですが、好きな声優さんが出ていたので思い切って本体買い。 不満は少々あってもとても楽しめたので買ってよかったです。 2008/12/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by リップクリーム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 9614 ホスト:9511 ブラウザ: 4926 ネタバレ注意 【総プレイ時間】 サブイベント抜きで30時間 【ストーリー】 中盤冷めることが少しあったけど、中々楽しいストーリー だけど途中のエステルが我侭言うシーンがちょっと・・・ さらわれた時にあんな清々しくなったのはエステルが初めて 糞とまではいかないけど中途半端で物足りなかった ストーリーだけならアビスの方が良かったような・・・ それと、仲間の過去の事とか、もっとかかわって欲しかったってのもあった ギルドの事も、サブイベントだけじゃなくて、ストーリー中にもかかわって欲しかったです でもパーティ仲は結構良くて、家族みたいな感じだった 主人公とヒロインの変な恋愛要素も無かったから普通に楽しめました 【戦闘】 戦闘、これは間違いなく最高 テイルズの3D戦闘の中では1番と言って良いほど楽しかった オーバーリミッツを4段階まで出来るのは嬉しいし 敵も中々手ごたえあるから良い 秘奥義条件が少し面倒くさいのはアレですが・・・ それとリタが強すぎて、ゲームバランスを壊してる 1人だけ強いと逆にあまり使わない事も・・・ グレード稼ぎではすごく助かりますが あとエステルのAIが・・・ 設定しても目の前で詠唱、回復せずにライフボトル、戦闘から外したらアイテムが全然減らなくなった・・・ ただでさえ、ストーリーでも苛々したんだから、エステルの性能を少し良くして欲しかった 【グラフィック】 これも今までのテイルズで最高 綺麗だから表情も豊かだし、演出も良い ぶっちゃけて言うと、たまに入るアニメムービーの方が汚く見えることも・・・ クオリティは高いといえば高いのですが エステルとカロルもアニメの時より3Dの方が可愛いような・・・ 【キャラクター】 キャラクターは、人の好みにもよりますが 購入前は全然気にもとめなかったジュディス、レイヴン・カロル・フレンにすごく好感が持てて 逆にユーリ・エステル・リタが凄く酷かった 3人は肩の力が入りすぎたせいか、子供っぽすぎて苛々した ユーリは、主人公なんだからヒロインをもっと叱って、仲間をひっぱっていってほしかった それと下町育ちだからとはいえ、皇帝候補(ヨーデル)にタメ口は無いでしょーよ・・・ 21歳らしくもっと大人っぽく振舞って欲しかった エステルは・・・ほっとけない病、これは酷い 18歳、皇帝候補、で、「私、ハルルに住んで絵本作家になります」はもうね・・・ せめて貴族のお嬢様くらいだったら許せたけど、皇帝候補なのにそれは・・・ リタは・・・うん ツンデレ、猫耳、百合、もう狙ってるとしか思えない せめて序盤のサバサバしててあんまり狙ってない時は普通に好きだったんですが 途中声変わりすぎ、狙いすぎ感でいっきに嫌いに・・・ 後半エステルエステルで、それさえなければ・・・と、思ってしまう 【称号・アタッチメント】 今回は称号だけじゃなくてアタッチメントまであるのが嬉しい メイド、猫耳、ウサ耳・・・狙ってる感はしょうがないけど、それなりに楽しめた 【総合】 ストーリー、キャラを改善すれば最高の出来 Vは神ゲーまではいかないけど良ゲーだと思う もし本体を持っているのなら、お勧めしたいゲームである 2009/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by damege (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 30933 ホスト:30711 ブラウザ: 8250 【総プレイ時間】 50時間 【良い点】 キャラなんですけどやっぱエステル良かったですね。パーティの中で一番しっかりしてると思います。ヒロインにありがちな説得力の無さも見られませんでしたし。 行動的で人に頼らずに自分で決めたり、目の前の脅威から目を逸らさずにしっかりと解決しようとする姿勢も立派だと思いました テイルズシリーズを通してもこのキャラがいて良かったなと思わされました 個人的にはラピードやカロルも気に入ってます。ついでにリタも 戦闘もFSやオーバーリミッツなど工夫があって中々良かったのではないかと 【悪い点】 これまたキャラと、それとストーリーに少々不満を感じました まずはキャラですが、大人な主人公を意識しすぎたと思います。屁理屈で筋通ってないというか結構苛々させられました。ジュディスやレイヴンもそうだけど、こういうキャラは結局ボロが出てしまいますね 説教する所もされる側の言い分を無視してる感じが嫌でした。悪い意味での大人ぶりをアピールしてしまったという(苦笑) (悪い意味で)個性が強すぎて協調性が無かったと思います。年長組?はイマイチです ね。そこら辺がやや残念でした ストーリーは後半から急に冷めてしまった感があります。良くも悪くも普通のラスト でした 【総合評価】 戦闘は前衛キャラ三人とカロル先生のAIの酷さを覗けば満足です。 キャラも年長組の一人歩き意外は良かったしストーリーも途中までは良かったので、やってない人にはオススメしたい作品です 2009/01/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 14032 ホスト:13897 ブラウザ: 6151 【総プレイ時間】 110時間 【良い点】 ・あれほど問題だったロードが今回はまったく感じられなかった ・RPGでは珍しいラスボス生存 ・何よりも戦闘。シリーズで一番面白かった。 【悪い点】 ・まず街が狭いです、入れないドア、見えてるのにいけない場所。次世代なんですからさすがにいつもの狭いダンジョンとか街をもう少し広くしてほしかった。ただこれも難しい問題でじゃあレベル5みたいにフィールドが広かったらいいのかと言われればそれはそれで面倒になってくるんですよね。適度な広さってあると思うんで目指してほしい。 ・テイルズだと珍しい主人公だったけどユーリ。キャラとして完成されてるがゆえのつまらなさと言うんでしょうか。 もう少し自分との正義に苦悩してくれれば人間味もあり愛着持てたんだろうけど全体的に何に対しても冷めすぎです。 こういうキャラを崩すことが許されないタイプの主人公だとギャグも恋愛も出来ないからつまらないんですよね。 一言でいえばテイルズ主人公の黄金法則である一旦はドン底に落ちてからの復活ってのがないから今回はダメ。 ・シナリオはシンフォニア、アビスが好きな自分にとっては今回の話は物足りないです、 毒がなく王道すぎてキャラクターたちも綺麗すぎるというか・・調べたらアビスの人じゃないのねやっぱり。 海外を意識したからこんなわかり易い内容ってことなんでしょうか? でも王道なんて他の「いのまたテイルズ」が腐るほどやってるのにワザワザそういう定石を毎回外して 評価を得てきたシンフォニアチームがここでやらんでも・・と思います。 なので今回の作品は凄く嫌いって意見は少ないでしょうね、 やはり多くの購買層を取り入れようとするならこういうことになるんでしょうが 自分は大嫌いか大好きかに二極化するようなシナリオ・キャラが好きなんで今回は味のない料理を食べてるような心境でした。 ・サブイベントも相変わらず見つけずらい、なんの情報もなくあの時にあの宿屋に泊まるとか無理でしょう・・。 ・ギルド・・と聞いてアークザラッドみたいにミッションがいくつもあるんだ今回はーと喜んだのですが蓋をあけてみると・・。 ・アビスに比べ敵役にキャラとの関連性がなく魅力に欠ける。 ザギ、アレクセイ、イエガーは竜頭蛇尾の小物でほんとに期待はずれだった。 特にイエガーはもっと何かあると思ってただけに。 「小悪党」であるラゴウ、キュモールももっといい料理法があっただろうに。 ラスボスもありきたりで、何も印象に残らない。それ以外の人物は名前も覚えていない。 ・まさかテイルズであからさまな恋愛ニヤニヤシーンがないとは・・・しかも主人公まで。ここまで各キャラごとのカップリングを匂わせないテイルズはシリーズ初じゃないだろうか。唯一カロルとナンがあるけど仲間にナンは入らないのでそういう期待してたニヤニヤ会話も聞けません。これが自分の中でヴェスペリアの評価を著しく落とした一番の不満点、確かに毎回仲間内で恋愛発展なんてウソ臭いですが自分はテイルズに求めてるのはそれなんでカッコつけんでいいからもっとオタが喜ぶようなスキットを見せんかいと。別に仲間内でなくても別のところに彼女、彼氏はちゃんといるってのが常だったのにテイルズって。そういうのが見たくないんだったら別のRPGやればいいだけであってわざわざテイルズでそんな硬派気取らんでも。 こんなんだと「そんなに女性票が欲しかったのか今回?」と考えたくもないことまで勘ぐってしまう。 ギャグもイマイチ、スキットはシリーズで一番面白くなかったかも。エロネタも少ないし。ただ今回は誰が惚れたとかフラグとかがどうのよりユーリを長男とする家族での旅のような関係が印象的でした。結局の原因はユーリなんですよね、ユーリが恋愛とか意識するようなにキャラだとキャラが崩れるんで出来ないんですよ。かと言ってエステルが強引に行くと女性票が・・(もういいっての 【総合評価】 いつもと変わらないゲームシステムなんですがサブイベントや合成素材を探していたら いつの間にかテイルズシリーズで一番長いことプレイ時間を重ねるハメに・・ やはりロードが快適で戦闘も面白いと長時間プレイも苦にならない。 今までのシリーズに比べ異質な主人公でしたがああいう性格やポジションに置くなら 周りの仲間は最初はダメなヤツらに描いてほしかったかな、それこそエステルは下民を最初は 貴族連中と同じくバカにしてるとか逆に超臆病で何もしようとしないとか。とにかく各キャラの前半と後半の内面の振れ幅がなさすぎるんで魅力的に写らないんですよね、萌えはギャップだと思ってるんで。 そういうギャグ担当や弱い部分を全部カロルに押し付けるちゃってる構成もキライ。 貴族の悪党も絵に描いたようなショボ悪党ばかりでつまらなかった、色々とスグ殺しちゃうのもどうかと思う。 物語はアビスのように二転三転することもなくこれが最後だと思ったら本当に最後な構成。 やはり今回はテイルズを初めてやる人のために・・って感じなんでしょうか? まぁ鬱屈したシナリオ書けなんてことではないんですが、結局暗さを描かないと明るさが目立たないんですよね、 今回のテイルズは話が優等生すぎてダメ。 発売前に聞かされた情報での今回は気持ち良いストーリーとも何か想像と違ったんで 今回は「普通」で。むしろアビスがキャラともにシナリオが異質だっただけなのかも。 しかしここまで続いた自分の中での藤島テイルズはハズレなしの法則がここでストップしたのが残念だ。 2009/01/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by yamabuki (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6302 とりあえずやり残しはあるんですが、 2週目をクリアしましたので改めて感想を。 「選択肢は自分で選ぶことが大事なこと」になるんでしょうか? ユーリは「歴代シリーズの主人公像とは性格が違う」と言ってもそうでもない。 人々に害を成す存在だったラゴウやキュモールを手に掛けといて 「エステルは世界の毒だから死ね」というフェローの主張には反発である。 (救いようのない外道と人々への奉仕を怠らないお姫様、という違いはありますが) 確かに決断力は歴代主人公屈指なんですが行動自体はそう違うわけじゃない。 寧ろかなり感情に振り回されている一面もある。 だけど、彼の行動理念は「自分で正しいと思ったことを貫きとおせ!」である。 どこまでも力を持たぬ弱き人々のために奮闘するのだろう。 そう考えるとラゴウ、キュモール→下町の住民や他の人々は許せず最悪の手段を取る、 フェロー→エステルには反発も分かってくる。 フレンとの友情や、彼の正義感の強さは本編には必ずしも必要ではないが「凛々の明星」には 必要不可欠なものであるから彼が主人公である、ということに意義を唱えるものはいない (寧ろギルドのエピソードはカロルの方が既存の主役らしい)。 エステルはヴェスペリアを3期に分けると2期は主役、3期はヒロインとして機能している。 2期は彼女がフェローと出会ったところから物語が始まっているのだから。 1部ではユーリに手を引かれながらの旅立ち、2部では彼女がストーリーの中心にいるので。 シンフォニアのコレットもそうだったが(彼女は既に物語開始前に自分の運命を受け入れていたが) エステルの場合は今までそれなりに生きていたが、自分のアイデンディティが初めて揺らいだ瞬間だろう。 フェローに合いたいが状況に流され続けてジュディやリタからも叱責を受けるはめになる。 自分が世界にどういう存在か気付き始め、操られていたとは言え大切な仲間を傷つけて遂に「○して・・・」と呟いた瞬間。 結局助かったけど仲間は彼女を責めないだろうなと。彼女もまたベリウスの遺言通り「優しさを貫き通している」のだから。 助かった瞬間の「人として生きたい」も「自分できちんと選んだ選択肢」だから文句なし。 ラスボスなんですが、ミトスやダオス同様「ワケありで主役陣と敵対してます」系なんですが、 最後に「またな」なんて再開を約束してエンドロールという流れは歴代最高の閉幕じゃないかと。 レジェンディアでもラスボス生存はありましたがヴェスペリアは凄い爽やかに閉幕しました。 ミクトランやユリスなど絶対悪のラスボスを出したらファンに「ラスボスの戦う動機に感情移入できない」と 批判されることもあったぐらいラスボスの戦うモチベーションも重要視され、感情移入から「死んで欲しくなかった」などと 言われているテイルズシリーズで主人公とラスボスのやりとりでこれは1つの終着点だと思います。 (正直、ダオスとミトスはそりゃ殺されて当然だろ、とも思いますが・・・) 2009/01/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29418 ブラウザ: 7791(携帯) ※以前のが色々とおかしい所があったので少し修正。 二週クリアしました。 自分はTOVをプレイするためにXBOX360を購入したクチでしたが・・・プレイした感想は「素晴らしい!」 グラフィック、戦闘、ストーリー、やり込み要素と全ての面に置いて力が入れられていて見事としか言いようが無い出来でした。 ―グラフィック 流石はXBOX360といった所でしょうか、素晴らしく綺麗!背景・キャラ・キャラの表情・ムービーと全て綺麗にして美麗。文句なしです! ―戦闘 基本はTOAをベースに正当進化した形。アクションに慣れてない方でも要所要所でチュートリアルがあるのでほぼ問題は無し。オーバーリミッツ、フェイタルストライク、バーストアーツと次第に使えるようになるに連れどんどん戦闘が面白くなっていきます。中でも敵を一撃で倒せるフェイタルストライクは決まると爽快! またオーバーリミッツは技を出す制限が一切無くなるのでこんなに繋がっていいのか!?と思ってしまう程。特に詠唄時間無しでバンバン術を打てるリタは恩恵受けまくりです。その代わりゲージが全キャラ共通で最大まで増やして4ゲージ、のけ反りが無くなるのは最大の4レベルだけ、秘奥義は3レベル以上の発動で無いと使えない仕様なのはバランス取られているな、と。 難易度は雑魚敵は普通ですが、ボスがかなり手強く大変歯ごたえがありました。いざという時は難易度をイージーにすればたいてい倒せるので大きな問題では無し。グレード入手不可は・・・我慢です。 ―キャラ TOA程パーティキャラにアクが有りすぎず、それでいて個性は十分に出ていてちょうど良いです。 その中でやはり光るのは主人公・ユーリ。皮肉屋だが根底の部分は優しい性格。今までのシリーズの主人公とは違い大人で変に行動が揺らがず、パーティの保護者的な存在なので頼もしかったです。また時として仲間を叱咤する時も決して頬を叩いて無理矢理立ち上がらせる事ような事は一切しなかったのも素晴らしい所。特にベリウスを殺す要因を作ってしまい茫然自失するエステルに対し、自分で自分の腕を切りつけてエステルに治癒術を使わせ「ちゃんと救えたじゃねえか」と元気付ける場面はまさに男だ!と思いました。 ―ストーリー ストーリーに関しては全体的に王道な展開ですが、一部で一見関係無さそうに見えて実は所々で上手く伏線を張られていて二部以降で少しずつ解明されていく展開の上手さはお見事。起承転結がしっかりとしており、途中で中だるみする事なく最後までのめり込めました。 帝国の蛮行から人々を守る為に自分の手を汚してでも悪人を裁くユーリ、規律を重んじ帝国を中から変えようと騎士団で奮戦するフレン、それぞれの正義の対比には見応えがありエステルやカロルといった仲間の成長はとても素晴らしかったです。 難点を挙げるなら敵側の掘り下げがサブイベントの方にかなり多いので見逃しやすい所が勿体ない・・・メインに組み込んでも問題無いサブイベントも幾つかありました。(ゴーシュ&ドロワット戦がサブイベントなどはその典型的な例) またTOSラタトスクのようにイベントスキップが出来ればよりよかったかなと。 ―音楽 TOSやTOAに比べるとやや下がるかもしれないですが、相変わらず良いBGMが揃っっています。イベントでの「大逆転の好機」や戦闘では「闘志もっと燃やして」「不撓不屈」「立ちはだかる強敵」「火花散らして」「さいごの戦い」辺りが自分は好きですねえ・・・特にフレン戦の「火花散らして」は震える程に燃えました。 ―その他 今作はTOSやTOAであった称号によるコスチューム変更に加え、それとは別に細かく外見を変えられるアタッチメントのおかげでより自分好みにキャラの格好を変えられるのが面白いですね。 闘技場ゲストバトルではまさかの歴代ボスキャラ登場。ゲストが歴代ボスとは斬新ですがこれはこれで面白いです。 まさかTOVで穴子の「アイテムなど使ってんじゃねえ!!」をお目にかかれるとは思いませんでしたね・・・。 【総合評価】 今作は大きい所から細かい所まで本当によく作り込まれていて製作者の力の入りようが違う!と様々な部分で感じる事が多かったです。 グラフィック&アニメーションの美麗さ、それに中身の見事な面白さと深みある内容が見事に融合した傑作!と自分は思いました。 不満が全く無い訳ではありませんが、大きい不満となる部分は特に無くそういったのがほとんど気にならないぐらいハマれたので評価は「最高」です! 間違い無くシリーズトップクラスの出来、ファンはプレイするしか! 2009/01/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 金色の闇 (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(80%) 普通:0(0%) 悪い:5(20%)] / プロバイダ: 2532 ホスト:2330 ブラウザ: 7452 【総プレイ時間】 500時間ちょっと。 プレイした周は現在4週目 【良い点】 テイルズシリーズは極めつくしているのでたとえXboxで出ようとも買う!! と決めて買いましたが、大正解でした。 僕がいつもテイルズシリーズに求めているのは 戦闘>キャラ>ストーリー なので、戦闘が爽快で楽しかったのは大きかったです。 特にジュディスは使いこなせるようになると空中でのコンボが面白いように決まるので非常に良かったと思います。 キャラ的にはやはり人気投票一位に選ばれたユーリが好きですね。次にジュディス、レイヴン、エステル。 ただもう少し歴代技が欲しかった気もしました、秋沙雨・鳳凰天駆など 【悪い点】 悪い点ですか・・・ 強いて言うなら、イベントを起こしておかないと裏ダンジョンに行き損ねることでしょうか。 【総合評価】 これは最高!の一言ですね・・・ 今まではシンフォニアが一番好きでしたが、ヴェスペリアも同じくらい好きです 2009/03/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソエル (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(67%) 普通:1(8%) 悪い:3(25%)] / プロバイダ: 11298 ホスト:11145 ブラウザ: 5599 【総プレイ時間】 150時間以上でしょうか シリーズでは一番やり込みましたね 【良い点】 グラフィック・・・さすがは次世代機。とても綺麗です システム・・・ロードも短く快適でした。 戦闘・・・テイルズで一番楽しいです。フェイタルストライクが爽快感があって気持ちがいいですね。操作キャラを変えるだけで全然違うゲームになるのも◎ (特にジュディス、犬) キャラクター・・・みんな魅力的で、シリーズでパーティーに必ず一人はいる不快なキャラが今回はいませんでした。特に主人公のユーリがよかったです。Pから据え置きテイルズは殆どやってますが、最高の主人公だと思います。人気投票一位も納得ですね。 【悪い点】 ストーリーです。 中盤まではよかったのですが、終盤の展開がどうも・・・ あとはキャラの掘り下げがなかったこと。 なんだか肩透かしでした。 それからさんざんもう一人の主役と言っていたフレンが空気なこと、そして六神将のような魅力的な敵キャラがいないのも悪い点ですね。 【総合評価】 シナリオ部分がしっかりしていれば、『最高』の評価をつけたのですが・・・ (話は前作のアビスの方がよかったと思います) とはいえそれ以外のシステム部分はシリーズ一ですし、映画化も決定しているようなので、シリーズファンの方は間違いなく買いだと思います。 2009/03/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 7447 ホスト:7457 ブラウザ: 7647 【総プレイ時間】 120時間ほど。 【良い点】 ・戦闘はかなり楽しい部類に入ります。動きが軽快、アクションも派手で爽快感抜群でした。 ・パーティキャラ全員が魅力的。大好きです。アクション面でも、全キャラ個性があり、使い分けが楽しいです。 ユーリは大人でかっこいい(クールという訳でなく、熱い訳でもない)。罪を制する者イベントは、滅茶苦茶かっこよかったですね。 終始、大人な対応を見せる冷静な男でしたが、唯一、うどんイベントでは意外な一面が垣間見れます・・・。 アクションは主人公だけあり、クセがなく使いやすいものが多いです。 ラピード。主人公の相棒ですが、犬です。攻撃範囲の広い技が多く、威力も高め。空中戦にやや弱いものの、私的には最強キャラ。 喋れない犬だけれども、大事な場面ではしっかり活躍したり、喋れないなりに周りとのコミュニケーションを取る姿は、なかなか面白かったです。 エステル。芯は強い、おっとり天然系で世間知らずのお姫様。 赤魔導士的なポジションですが、唯一回復魔法を持つキャラなので、重宝します。 やり取りが面白いので、ラピードと一緒にパーティに入れておきたいキャラ。 カロル。ビッグマウスだが、行動が付いていかない、へタレな少年。 その大言壮語っぷりから、ユーリには「カロル先生」と呼ばれる。 最初こそへタレなものの、徐々に成長していく姿は微笑ましい。氷刃海イベントは感動しました。 小さい体に巨大な武器で、一撃は重いものの動きはモッサリな、戦士タイプ。 私的には、もう一人の主人公です。 リタ。15歳にして天才といわれる学者の少女。天才といわれても歳相応のお子様で、結構短気。そしてツンデレ。 毒舌ですが、嫌味は全くなく、笑いのネタを最も提供してくれるキャラですね。 バリバリの魔法使いタイプなので、体術はほぼ無し。主力となる技は詠唱時間が長い為、闘技場で一番苦労するキャラ。 レイヴン。35歳という年齢から、仲間からはおっさんと呼ばれている・・・。 むしろ、一人称が俺や私でなく、おっさんと自分で言っている・・・。 胡散臭さ満載で如何にも怪しい人物ですが、その飄々とした態度と、変な開き直りっぷりは魅力的。 最年長であるにも拘らず、いじられキャラ。リタと双璧を成す、お笑いに関しては最強なキャラ。 エステルと同じく、赤魔導士タイプですが、おっさんはどちらかと言えば物理攻撃寄り。 近・遠距離で変化する技など、トリッキーなものの、なかなか強いです。 ジュディス。姉御肌で、天然エステル、お子様リタをまとめる、女性陣のまとめ役的な存在。 落ち着いた性格に、お色気ムンムンな大人の女性なんですが、年齢的には実は少女。 穏やかな性格とは裏腹に、戦う事が大好きで好戦的な一面も。年上好きには堪らないキャラ。 アクションは空中戦に特化しており、急上昇技や急降下技など、かなりトリッキー。 慣れるまではタイマンだと、リタの次に弱いキャラかもしれません。 一人だけ、まるで別ゲームの様なアクションを多数持っている為、極めると面白いキャラですね。 ・主題歌が素敵。OP映像も良い出来ですね。 ・やり込み要素が豊富。 ・グラフィックが綺麗。 ・近年のJ-RPGに多い、やたらめったら長いムービー、イベントは少なく、サクサク進むのも好印象。 【悪い点】 ・仲間になりますオーラを撒き散らしまくりながら、最後まで仲間にならなかった彼。 前評判も良く、人気キャラのようですが、裏方役ばかりで目立たず、いまいちパッとしない存在に・・・。 終盤にイベントで一戦だけ操作できるのは、嫌がらせとしか思えませんでした・・・。(しかも専用技などもある) パッケージやOPムービーで目立ちまくってるだけに、この扱いは納得いきませんでした。 ・主題歌及び、主題歌をアレンジした曲以外、音楽はパッとしませんでしたね。 ・期間限定(かなり短期なものも)サブイベント。 ・ラスボスっぽいのが、イベントで倒されてしまった事・・・。 あんたそれで良かったのか・・・と、思わず敵さんに同情しました。 アレの内部に入り込んで、奴の核と戦うのが最後かなーなんて思ってたので。 ラスボスは、いずれ戦うキャラであることは分かっていた奴だったんですが、まさかラスボスだったとは・・・ある意味、意外でした。 ・政治を押し出したストーリーは中盤ぐらいまでは良かったんですが、終盤からは王道的なもんになっちゃいましたね。 身分格差とか、序盤には興味深い話が多かったので、ちと残念でした。 ・イベント時のカメラワーク。「空の様子が変だ!」って言ってるのに空が映し出されてなかったり、 どういう異変が起きているのか、分からないのは残念でしたね・・・。 ・イエガー。OPムービーではハンサムですね。 でもゲーム画面では、「あんた誰?」ってぐらい顔が違います。 奥義のカットインでも爬虫類みたいな顔ですし、OPムービーがおかしいだけなのか・・。 【総合評価】 濃ゆい洋ゲーFPSなどを目当てに360買ったクチですが、何故か発売された有名シリーズ。 何となーく手を出してみたら、滅茶苦茶面白くて驚きました。 (ちなみにテイルズシリーズはデスティニー、エターニアをプレイしましたが、両方とも序盤でギブアップしてます) 360は洋ゲー目当てで買った方が多いかと思いますが、これは是非プレイして頂きたい。 最近、和ゲーは洋ゲーに押され気味ですが、本作は海外での評判も上々だったようですね。 マナケミアシリーズ以来、久々に面白いJ-RPGに出会えました。 売らずに取っておきたい一本ですね。 2009/07/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブキチ (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 47315 ホスト:47145 ブラウザ: 14197 つい最近ようやくクリアしたので評価したいと思います。 このシリーズで前にしたのはアビスだったのですが、あちらであったロードの問題は 全くなかったですね。 元々早かったですし、本体にインストール出来るようにもなりましたし。 ストーリーやキャラもこれまでのシリーズとは少し違った感じでしたが良かったです。 今回は主人公の立ち位置がこれまでと違い、熱くなるよりも冷静にしている事が多かったですね。 なので仲間を窘めたりという場面も多々ありました。 ジャンルの正義に「」が付いているのもストーリー的には納得でした。 嫌いな登場人物ってのはいませんでしたね、悪役はもちろん悪い描かれ方してますけど…。 ただ、これまでと比べて主人公とヒロインの関係が薄かったような気がします。 今回はそういった要素がかなり薄かったですね、主人公たちに限らず。 エンディングもその後はほとんど語っていませんでしたし。 キャラに関してもう一つ、仲間にならなかった「彼」についてですが…。 正直発売前情報を仕入れていたわけではないので期待はしていなかったです。 しかも、ストーリー的には別行動をとっている事に意味のあるキャラだったので 仲間になるんじゃないかという思いすらわいてきませんでした。 システムに関しては特に難しいでもなくやりやすかったと思います。 戦闘に関しても出来る事は多いもののシンプルで、特に分からないまま終わったものも無かったです。 全体的に良く出来ていてとても満足のいく内容でした。 難点を挙げるならフルボイスじゃない事と2周目以降前提の実績がある事ですね。 2009/10/10 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by きいろ (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:2(67%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 14902 ホスト:14721 ブラウザ: 5600 ゲーム自体はそれなりに楽しめました。 ですが、ユーリの発言がところどころ気になりました。 世界の毒であるエステルを殺すというフェローに対して「お前に人を裁く権利があるのか」というセリフです。 じゃあユーリにラゴウやキュモール裁く権利があったのかと…。 そして何故かユーリが人殺しをした事に関して目を瞑る仲間たち。 相手が極悪人で、世の為になるなら人殺しも辞さないってどういう解釈ですか…。 常に上から目線で話すし。なんでこの人こんなに偉そうなんですか。 あとエステルがさらわれて、アレクセイの失態を見抜けなかったフレンを責めるシーンはお門違いな気がしました。 エステルの我儘にふりまわされて連れ回したのはどこのどいつだと。 わざわざ「俺の言えた義理じゃないが…」と言い逃れてるのも最悪です。 仕舞いにはエステルまで勝手に殺そうとするし、どこまで自分勝手な主人公なんですか。 仲間たちがユーリに信頼を寄せる意味が分からないです。 PS3版ではフレンが仲間になりますが、シナリオの改悪が酷いです。 フレンが操作出来るのは嬉しいのですがユーリの態度にイライラしっぱなしでした。 なんでこんなキャラにしたんだ…。 ユーリのラフなスタンスは嫌いじゃないので非常に勿体ないと思いました。 どちらかというとシナリオの問題でしょうか…。 2009/10/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フルメタルアルケミスト (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 29174 ホスト:29044 ブラウザ: 9419 【総プレイ時間】 わすれたなぁ 【良い点】 ・グラフィック ・戦闘 ・キャラデザ 【悪い点】 まずユーリ アンタ何様だよ?って言いたくなる時が多々ありましたね 結局正義のために人を殺すっていう某漫画と同じ事をして・・・ にもかかわらずフェローに対してあんな説教まで・・・ あとリタは中盤からエステルエステルとうるさい 2分に1回はその名を口にしています あとレイヴン(シュヴァーン)は死に場所探してたんなら自分で魔導器止めればいいんじゃないの?でも彼はそれなりに好きだったな あとストーリーは後半のグダグダはとうとうPS3でもなおる事はありませんでしたか・・・ まずとって付けたようなデュークの存在はいらない あとED薄っぺらい 【総合評価】 あれだけ書いておきましたけどまぁまぁ楽しめたんで良いで 2009/10/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by sekolahbus (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(75%) 普通:1(8%) 悪い:2(17%)] / プロバイダ: 12906 ホスト:13040 ブラウザ: 10553 【総プレイ時間】 120時間ほど。 【良い点】 ・戦闘は確かに面白かった。 個人的に2Dも含めて歴代最高だと思います。 フェイタルストライクも決まれば爽快だし、バーストアーツもカッコ良かったです。 昌術も演出などが派手になりましたね。 後ユーリが本当に強くて、スキル次第でどこまでもコンボが繋がっていくのは爽快でしたね。 ・グラフィック。 PS3作品の中では特別飛びぬけているわけではありませんが、それでも素晴らしい。 エステルが橋の上で旅を続けることを決意するムービーなどでは、最初に夕焼けの川が映るのですが、あれはほぼ実写ですね… アニメのキャラにあの背景を持ってくる演出は本当にニクイ… ・個性的なキャラクター 特にリタが好きでした。 ツンデレが発揮されるときなどはあまりに破壊力抜群でしたね(笑) あとおっさんのシュヴァーン時とのギャップもよかったです。 いくらなんでもキャラ変わりすぎだろ…と突っ込みたくなりますが、闘技場で戦うときのセリフは笑ってしまいました(笑) 新キャラのパティもほぼ違和感なく溶け込めていましたね。 フレンも、「ユーリとは逆の方面からの正義」というテーマは崩すことなく、一緒に戦ってくれたのは良かったです。 自分は箱版は持っておらず、某動画サイトでプレイ動画だけみたのですが、かなりの空気キャラだった箱版に比べると、むしろ今回のほうがライバルとしての位置づけは上手く描けていたと思います。 あと今回は仲良しグループだったので、スキットがほほえましくて面白かったです。 ・ストーリー 第2部までは良かったです。 エステル奪還、シュヴァーンとの闘いなどが個人的に好きで、かなり盛り上がりました。 【悪い点】 ・戦闘はほぼ文句なしなのですが、オーバーリミッツはアビスのような個人ごとがよかったです。 操作キャラ以外の秘奥義を見ることがまれになってしまったので… 後スキルが多すぎて煩雑な感じでした。 「バックステップ」とか「リカバリング」、「アイテムスロー」とかまでスキルにする必要はあるのかな…と思ったりもしました。 ・キャラに関して言いたいことは、今回絶大な人気を誇ったユーリです。 確かにカッコイイ奴だし、彼が二人を暗殺したことも、個人的には一概に間違いだとは言えないと思いますが… フェローとの会話における彼のセリフにはかなり萎えましたね。 「どの口で言うんだ」と思わず突っ込みたくなりました。 ユーリが殺した二人は私欲のために人を傷つける「悪人」であり、その責任は勿論その二人自身にあります。 エステルは本人は「心優しい少女」であることは間違いないのだけれど、生い立ちという本人にはどうしようもない問題で命を狙われるという違いはありますが… それでもあのセリフはユーリが口にしていいものではありませんね。 ・第3部のストーリーは正直冗長な感じでしたね。 おつかいなどはありませんでしたが、第2部で一山越えた後という感じで、あまり血沸き肉躍るような展開はなかったです。 後エンディングはあまりにアッサリし過ぎだと思いました。 アビスと比べるのがいけないのかもしれませんが、あのラストに比べると余韻はだいぶ薄かったです。 【総合評価】 いろいろ言いましたが、なんだかんだで相当楽しめました。 2周目もやるつもりです。1週目で裏ダンジョンイベント見逃したので…(笑) 評価は「最高!」としておきます。 もっと読む「【総プレイ時間】45時間くらい【良い点】戦闘武器にスキルがあること【悪い点】特になかったような・・【総...」 by ごつまさ 次のページを読む この評価板に投稿する |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 | OP/ED動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||