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[ゲーム]テイルズ オブ ヴェスペリア


CERO:B(12才以上対象表現有)
Tales of Vesperia
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜
ゲーム総合点=平均点x評価数143位/4,566作品中(総合58/偏差値64.70) 142位<= =>144位
ゲーム平均点(評価10個以上限)199位/804作品中(平均1.81=とても良い/32評価) 198位<= =>200位
2008年ゲーム総合点3位/184作品中 2位<= =>4位

直近発売のゲーム 2010/06/05 ():テイルズ オブ ヴェスペリア 公式シナリオブック (BANDAI NAMCO ... 1,995
ゲーム(14)
売上/新着
本/漫画(28)
売上/新着
音楽(19)
売上/新着
Bray/DVD(3)
売上/新着
玩具(74)
売上/新着
239
Video Game:テイルズ オブ ヴェスペリア(特典なし)

4,500
2009/09/17
()
2001
Video Game:テイルズ オブ ヴェスペリア

1
2008/08/07
()
3687
Video Game:テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行...

1,425
2009/09/17
()
4595
Video Game:テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 プラチナコレクション

200
2010/06/03
()
12796
単行本(ソフトカバー):PS3版 テイルズ オブ ヴェスペリア パーフェクトガイド

1,995
2009/12/17
()
13663
Video Game:Tales of Vesperia テイルズ オブ ヴェスペリア(北米版)
22115
文庫:テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 上 (ファミ通文庫)

672
2010/04/30
()
9405
CD:Tales of Vesperia −Original Soundtrack−

3,990
2008/08/20
()
7313
Blu-ray:テイルズ オブ ヴェスペリア ~ The First Strike ~ [Blu-ray]

8,190
2010/05/28
()
12094
おもちゃ&ホビー:テイルズ オブ マイシャッフル テイルズ オブ ヴェスペリア コレ...

1,470
2009/10/21
()
評価統計
評価平均とても良い(1.81 pnt)
評価総合点57.92
ゲーム順位(平均点)199位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)143位(4,566作品中)
偏差値(総合点)64.70
最高の中の最高1

人数111072200
割合34.4%31.2%21.9%6.2%6.2%0.0%0.0%
加算分布34.4%65.6%87.5%93.7%99.9%99.9%100%
分布要約87.5%6.2%6.2%
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簡単投票
簡単投票の分布
映像2.60(最高)5
ゲーム性2.40(とても良い)5
キャラ・設定1.80(とても良い)5
音楽1.00(良い)5
ストーリー1.00(良い)5
難しさ0.20(普通)5
楽しい80%4人/5人中
可愛い60%3人/5人中
熱血40%2人/5人中
友情40%2人/5人中
格好良い40%2人/5人中
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作品紹介(あらすじ)

古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。人々は、魔導器の力によって街に結界を張り、魔物に脅かされることのない平和な日々を送っている。

水道魔導器奪還編
帝都ザーフィアスに住む青年ユーリはある日、下町の水道魔導器(アクエブラスティア)から魔核(コア)を抜いた泥棒モルディオを追うことになるが、今までの無茶が祟って牢屋に投獄されてしまう。当然のように脱獄した彼は、城内で騎士に追われる少女エステリーゼ(エステル)と出会う。エステリーゼはユーリの親友フレンに会わなければならないと訴え、ユーリはその願いを魔核奪還のついでに叶えるべく、慌ただしく帝都から旅立つのであった。
満月の子編
激闘の末、魔核を取り返したユーリだったが、突如現れた人語を喋る謎の魔物がエステルの命を奪おうとする。騎士団とギルドの助けを借りて難を逃れたものの、彼女は自分に向けられた言葉「世界の毒」に戸惑わされてしまう。世界の毒とは何なのか?満月の子とは? 真実を知るべくエステルはユーリら新興ギルド『凛々の明星』(ブレイブヴェスペリア)に護衛を依頼し、謎の魔物を追いかける事に。そこで彼らは帝国の陰謀、そして世界の危機を知る事になる。
星喰み編
遂に蘇る太古の災厄『星喰み』。ユーリ、そしてギルド『凛々の明星』を中心とする一行は世界を救うべく最後の戦いを挑む。

※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。

-スタッフ-
プロデューサー:郷田努
クリエイティブプロデューサー:樋口義人
キャラクターデザイン:藤島康介
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
製作:BANDAI NAMCO Games

-キャスト-
ユーリ・ローウェル:鳥海浩輔 エステル:中原麻衣 フレン・シーフォ:宮野真守
ラピード:石井真 カロル・カペル:渡辺久美子 リタ・モルディオ:森永理科

※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。
日本 発売日:2008/08/07(木) Xbox 360
日本 発売日:2009/09/17(木) PlayStation 3
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1クリア後のグレードショップ一覧バリ
2無限コンボざくろ石
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. テイルズ オブ ヴェスペリア 攻略するぜよ!@wiki - トップページ
2. テイルズ オブ ヴェスペリア 攻略ガイドwiki
3. tales-of.org

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイ
2. テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイ
オープニング動画 (1個)
鐘を鳴らして
歌:BONNIE PINK [補記] [ファン登録]
利用状況
日本57,1723532
海外1,29900
最近の閲覧数
11012610111582919
ログイン状態でご利用可能
1人の方がこの作品がゲームとして最高だと投票しています。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/02/14 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 管理人さん / カジマさん / DONP / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
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コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2012/04/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 3721 ホスト:3759 ブラウザ: 4895
テイルズ作品でもストーリーはとても良かったと思います。
キャラクターも動かしやすく、中でもパティの技はかなり面白かったです。
アニメーションも良く、主題歌も好きでした。
ただレベルアップが若干てこずりました。
エンディングが意外とあっさりだったり、最後のダンジョンで四人の神みたいのを復活させる展開もやや微妙でした。

2012/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(66%) 普通:19(12%) 悪い:35(22%)] / プロバイダ: 16079 ホスト:15997 ブラウザ: 4680
≪ps3版プレイ≫
【良い点】
・オープニングとテーマソングが相性抜群
これ見た時点で当たりと思わせるものが
アニメーションの作画もレベルが高い
町も色々あり冒険している感がある
キャラクターデザインも本作はじめ藤島系担当の方が癖がなく親しみやすい(いのまたテイルズも次第に藤島氏
に近い感じになって来てるが。特にエクシリアなど)
キャラクターポリゴンも最新エクシリア(以下Xと略)よりは劣るもののよりアニメっぽい
感じ、表情が上手く出せており、シンフォニア(以下Sと略)やアビス(以下Aと略)よりは格段に進化している
。合間の音声あり(上手な声優さんだらけ)
スキットも豊富で長編冒険アニメを体験させてくれるような感じにさせてくれる

・音楽(第一部の場面に合わないたまにふざけたBGMが流れてたのは気になったけど)、シンフォニア・アビス
から連なる戦闘システムの進化が着実に出来ている。戦闘面が弱いとかSチームは言われているようだが
この作品レベルならそういう不満は少ないのではないか

・キャラ面がテイルズらしく個性派ぞろいな上に、特に
今回はアンチヒーロー的な主人公ユーリの存在が独自性出せたのかなと
悪人をキッチリ殺すこと、介錯シーン(まさかRPGでこれをみるとは)という損な役を自分から受ける
シーンは驚いた。そういうキャラなのに気さくで明るい、内面は情に厚い、空気も読める方だというギャップ
もなかなか良かった。下町育ちとは思わない機知に富んだ語り口も面白く人気出るキャラだろうなと。
主人公が人気出る作品は成功するがこれもその例には漏れなかったかと
(不遜な態度、フェローにお前が言うな的なことをときに吐いたり欠点はあるがそれも人間臭かった)
対照的な堅物幼馴染フレンとの友情・ライバル関係や天然ヒロイン的なエステルとの関係(
エステルはそれとなくユーリに惹かれて行く描写の一方、恋愛が
主題じゃないのでそれ以上踏み込んだ描写はなし。でもだからこそ言葉に出来ない微妙な感じが出せてた)
を中心にパーティの兄貴分となって他の人間関係もしっかり展開されていたので微笑ましく
見れた。

・世界観や設定の独自性もあり、序盤から貼られた伏線がしっかり回収されて行く様子といい
なかなかストーリーが先が気になり中断時が難しい
二部まではかなり熱が篭ってた。問題とされがちな三部もついに世界滅亡の危機
って盛り上がりスタートの割に、色々予定調和だったがつまらないということはなかった
し、一応の纏まりは見せた
基本明るいがSやAでも見せた毒が適度に盛り込まれているのも好ポイント
かといって上記二作よりは痛快冒険を意識されて行て、それが上手く実行されたシナリオではあったかと
ps3版で追加されたらしいパティ関連も盛り込まれて、興味を引きボリュームを
厚くしていた。

【悪い点】
・ユーリの罪についてはフレンとの対立で主題になったので三部で投げずに、ちゃんと結論を明示して欲しかった。
作中では恩赦されたのだろう。ユーリの殺人については法をどうこう言える土台が国家的にもはやない
状態(ラゴウがあれだけのことをして免れてる時点で
辛うじて悪法も法状態)で、結果として次期皇帝はじめ有名無実の王家がちゃんと復権するクーデターが
成功したわけだから、その功労者のユーリが免責されるのは法としても問題はない。
その辺の話はちゃんと言って欲しかった。フレンに「君の罪は恩赦された。もはや法として許されたと言える。僕と
してはもはや何も言えない」、ユーリ「法を否定した俺が法に守られるとはな。皮肉な話だぜ」みたいなのを。
そうすれば政治に左右される法というものの相対性、「善悪の境目なんてない」という言葉の重さが増したと思う
のだが。

・相変わらずサブイベは重要なのはキャラ理解のため必須。EDなんかはこれ見てないと訳が分からないシーンもある
(何故絵本か。エステルがハルルに住んでる等)。出来ればここも良い
シーンが多い(パティの正体以外の事件の真相などの掘り下げ、エステルとリタの友情、
カロルとナンの恋愛など)だけにもっとボイスが欲しかった。ちゃんと入れたXの方が後発だけに改善なんだろうが

・ラスボスは星喰みの核そのものなどが良かった。すっきり戦えるし、対立軸が彼だとどうも見えない
。というか「世界をあるがままに」というラスボスの理想
なら勿論自然発生した世界の一部である人間だって入らないと矛盾するというのは誰でも分かることを
自分で言ってるのはどうかと(動機源である親友だってそういうこと言ってたのに
ユーリ達に負けて説教されるまで忘れてるという)。それまでの彼は理性的に行動
してただけに、いきなり人類滅亡、対話拒否という極端なのを掲げた行動は突然すぎる(せめて
ある程度の人間を犠牲に世界を救うとかならマシだった。タルカロン浮上でアスピオ
を崩壊させ大量虐殺している事実が流されて、ラストシーンを飾る良い人扱いな締めなのも腑に落ちない)。ユーリ達もエネルギーそのものとなるブラスティアを簡単に捨てて原始にもどるぜという極端な主張をして、実際それが通った辺りもどうかなと思った。この辺は後発のXのが似た題材になったものの、「代用エネルギーがなければもはや捨てられない」を前提にし、「猶予期間が出来たので、この間に如何に実用化するか」という落としどころの方が勝ってるし現実的だろう。たとえ滅びが待っていてもそう簡単に現実化した生活を捨て、原始に帰るかというのは
個人じゃない世界レベルだと別問題だと突っ込めてしまう(その話題も作中散々出ていたのだがすんなり通った)。

【総合評価】
3部について悪い点で挙げた部分は敢えて突っ込んだが、キャラ、アニメーション、音楽、戦闘、ボリューム、世界観、シナリオ、システム、ロードの早さ、どれをとっても総合的に良く出来ていて、全部プレイしたわけではないが、
年代抜きに思い出補正のぞいて単純比較すればおそらく現時点でテイルズ最高の作品ではないかと。
評価は「最高」で。今後もテイルズシリーズのみならずこういう作品が出てくれることを期待したい。

2012/03/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(80%) 普通:8(8%) 悪い:13(12%)] / プロバイダ: 25403 ホスト:25595 ブラウザ: 11749
ネタバレ含みます。

【総プレイ時間】
・100時間ほど

【良い点】
・RPGらしいRPG。久々にこんなに面白いRPGをやりました。とうか少し懐かしい感じがして、好き。
・やりこみ要素満載。まだまだやりきれていません。
・王道な設定でけっこう先読みできるが、それでも嫌にならない。レイヴンの正体には「おおお!!」となりました。
・主題歌


【悪い点】
・ちょっとがっかりした点として、エンディングが少し短くて寂しかった。

【総合評価】
・久々にRPGがやりたくて、初めてテイルズシリーズに手を出しました。評判がいいこと、PS3を持っていることから選びました。
結果はやってよかったです。本当に楽しめました。私はスーパーファミコン時代のRPGが好きで、なかなか昔のようにのめりこめるRPGに出会えないな、と思っていたのですが、久々にこんな懐かしい香りのするゲームができたと思います。町に行ってイベントが起こって進んでまた戻って仲間が増えて…満足してます。私のようなぬるゲーマーにでも十分やれるレベルですし、やりこみ要素がとにかく多い!!久々に町に立ち寄るとイベントがどんどん起きてわくわくしました。まだまだやりきれてません。

・ちょっと残念なところはエンディングのあっさりさでした。もしかして何種類かエンディングあるんじゃ…と思いましたが1つだけみたいですね。もうちょっとその後の様子をエンドロールの絵だけでなくて展開してほしかったと思いました。

・ここまでアニメ絵!という感じのRPGは初めてだったのですが慣れればなんてことありませんでした。最近楽しいRPGがない、なにかRPGがやりたいけど何をやっていいのか分からないという人は是非お勧めです。中古でもけっこう値段が高いので迷いましたが、値する値段だったと思いました。
・エンディングのこともあって迷いましたが「とてもよい」で評価します。

2011/09/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 25522 ホスト:25676 ブラウザ: 3450(携帯)
エクシリアが発売されたので、ヴェスペリアを振り返って…エクシリアは未プレイですが、なかなかヴェスペリアを越える作品はないかと思います。キャラクターは好き嫌いはともかく、個々で完結していたのが素晴らしいです。ただし、リタについては説明的なキャラクターになってしまいましたが。スタッフが言った事や公式な事はよく知りませんが、全てはプレイヤーに委ねられていると思います。そこで私が感じた事ですが、フレンは真面目です。かと言って、対照的なユーリが不真面目と言うわけではないと思います。2人の対比はオープニングにも表れています。ぜひ、英語版も聞いてもらえると良いかと思います。ユーリが人を殺して何が正義だと批判的な意見もありますが、私個人としては、そこまで批判することではないかと。あくまで、ヴェスペリアはヴェスペリアの世界があり、我々の世界は我々の世界で別物ですし、それによって人殺しの価値も変わってきます。また、ユーリはユーリなりに悩み、自分で決めた正義を貫き通して、その重みをこれからも背負って生きていく事でしょう。実際、ユーリによって救われた人も居るはずです。正義とは必ずしも良いことではないものです。
劇場版からゲームの繋げ方が素晴らしいです。また、最後に刺したのが、ユーリという点にも、なにか今のユーリに繋がるものがあります。悪と正義は紙一重なものですが、仲間や敵みんなそれぞれの正義を貫き通したかなと思います。
やりこみ要素も楽しいです。1ダメージ、フェイタルストライクのみで強敵に挑むとスリルがあります。アンノウンのスパイラルドラコは楽しかったです。

2011/09/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(83%) 普通:2(3%) 悪い:8(14%)] / プロバイダ: 25522 ホスト:25666 ブラウザ: 3468(携帯)
主要キャラクター全体が、だいぶズレている気がする。異様に自信たっぷりなのがあいまって、とてもカッコ悪い気がする。ストーリーが難しく考え過ぎて、結局めちゃくちゃになってしまう。テイルズでは…、いや、他のRPGでも結構ありますね。作り方を変えてみては?と思います。戦闘は面白いですが、バランスブレイクもあり、勿体無い仕上がり。昔から積み上げたものは上等。コスチュームも、楽しい。コスチュームは、ゲームをあきずに楽しくやらせる為のものであり、そこはそっちの都合なのだから有料ダウンロードには、頼らないでほしいと思います。エクシリアとかよく考えないから、間違う。

2010/08/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(59%) 普通:2(3%) 悪い:27(38%)] / プロバイダ: 7718 ホスト:7496 ブラウザ: 10225
初めに気になった点を。
まずユーリ。ユーリは好きだが、彼の犯してきた罪を最終的にどうしたかということが描かれていないのが問題に思った。
恩赦ということになったと思うが、あれだけ「そんなんどうでもいい」的に言い放っていて終盤は何もなしというのも消化不良。
リタ。これは単に自分の好き嫌いだけど、あそこまでズボラなのはいくら研究命でもなあ…。ツンデレだとしても騙されん。

戦闘面ではユーリの壊れっぷりが異常だと感じた。いわばバランス崩壊してる。
まずハイパーコンボ。ユーリ自身の一回のコンボで、総コンボ数が一定数に達するとスーパーモードが発動する。
そうすると簡単に永久が決まるので、一人だけで事足りてしまう。
それに追い打ちをかけるようにグローリー。
地上で受けた攻撃にはハイパーアーマー持ちというこの能力が地上戦メインの彼に油を注ぐ形になってしまう。
それがPS3版(自分はこれしか持ってない)ではあろうことかラスボス前に入手できるため、ラスボス戦さえ苦も無くクリアできてしまう。
エステルにもスーパーアーマー付加術もあり、それを永続化する能力というのもある。もはや敵なし。
あと、フェイタルストライク。これを決めると各ゲージが回復するため味方が永久機関になってしまい、まず全滅しないという歯ごたえのなさ。
総じて見てもおおむね良作には感じたが、こういう出張った杭があまりにもバランスを壊してしまっている様に思える。

でも裏を返すと、こういった能力がさらなるやりこみにつながるので、本音は逆に楽しかった。
PS3版でパティを追加したようで、その話の流れも自然だった。文字通り「後付け」ではあるが。

評価はシステムに文句は言ったものの、それが悪い方向ばかりというわけではないので「良い」。
ユーリがラストで使った奥義。あれ設定を考慮すると元気玉に似てると感じたのは自分だけかなあ。

2010/05/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(80%) 普通:0(0%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 20888 ホスト:20937 ブラウザ: 10408
【総プレイ時間】
170時間、ただし360版の感想。PS3版は未購入(いずれ買う予定)。

【良い点】
戦闘が楽しい。フェイタルストライク・バーストアーツ決めたときは気持ち良い。

ファンタジア・PSデスティニー体験版しか遊んでいないので、伝統は分からないけど、BCロッドとリリスのネタがあるので、それは面白かった。

キャラはフレン・ジュディス・レイヴン・カロルが好き。
フレンは昔から好きな真面目なキャラクターで、すぐ好きになった。ユーリが主人公なのは知っていたけど、設定とかどー見ても彼の方が主人公と思った。しかし、「ギルティギア」のカイに似ているので、余計に…。設定の類似なら「アビス」のガイとも良い勝負ですが(おい)。
ジュディスはエステルにきつい事言うから。しかし、本当に19歳なのか?やたらと用意が良すぎる(笑)。キャラよりも声優さんに惹かれた部分がありますが(勝利ボイスの1つに、亜美ちゃんのセリフあるんだけど:笑)。
レイヴンは真面目である事を決して馬鹿にしなかったので、嬉しかった。お調子者だけどね。
カロルは成長したと思う。ナンとの遣り取りがほほえましい。闘技場の会話は本当に面白かった。今度の秘奥義はウッドロウを召還か(エクスカイザーネタ:笑)。

サブキャラは、ドン・カウフマンかなぁ。

【悪い点】
図体のでかい敵が通せんぼしていて、嫌でも戦わないといけないとき。たとえばテムザ山とカドスで、本当にあった。本気で邪魔。

360版しか遊んでいないけど、処理オチが少し困った。

PS3版の移植は、ちょっと酷い…「PS3で出すな」とは言わないけど「最初からマルチにすれば良かったじゃん」、って思う。シンフォニアの反省が出来ていないとか、救済しない事を非難されても当然な気もするけど。それと、出すハードが統一されていないのはちょっと…(ゲーム機の買い物は高いから勘弁して欲しい)。

エステル助けるときの陣形で変な「空き」があった。パティが居る位置???

フレン馬鹿にされている&アイテムなしでは扱えないのに腹が立った。と言うより、スタッフが「正論言っているから反論の余地がない」「ユーリと対比させています」の発言しておいて、あの扱いは無いだろ。1番使いたかったのに、ガッカリした。
スタッフの自重しない「ヒロイン」発言…エステルいるのに?「ユーリと相思相愛」…何これ、本気?ドン引きしました。純粋に2人の友情とか対比とかが好きな人には失礼すぎる(身内にスタッフと似たようなことほざく奴が居るので、余計に嫌だった)。

ユーリ・エステル・リタは既に「人」未満と突っ込みたい位に、むかつく。私は「真面目」「勤勉」を重んじる…と言うより、そういう人間に囲まれて育ったので、正直それを馬鹿にしている人は凄く嫌いです。
ユーリは噛み付きすぎ。360版当時は私22歳でしたが、「大人じゃないだろ」と思う。敬語使えないなんて、大人じゃありません、ヨーデルに謝れ。フレンの事を責めすぎ。面倒事全部押し付けるくせに何を…。あれだけ酷い事言われたのに、ユーリを庇うフレンは凄いよな(あの攻撃で死なないで良かった)。フレンとの会話は嫌いじゃないけど、基本的に個々の評価は底辺クラスです。しかし、主人公と言うには、アウトロー過ぎて受け付けない。下町育ちだから行儀悪いなんて見苦しい。だったらフレンも相当粗暴な態度で振舞うだろ。
エステルはマンタイクで「我が侭は〜」と言うけど、それ以前にフレンを振り回しているだろ。「〜です?」の語尾がちょっと…。別にフレンとのやり取りは嫌いじゃないけど、エステル個人は凄く嫌い。
リタはエステルよりも凄く嫌い。ツンデレ言うけど、ただの礼儀知らずの無礼者じゃない。皇帝候補のヨーデルを「こいつ」とか、知らないつっても失礼だろ。ソディアとウィチルは「帝国に従う義務を破ったのに、フレンはお前の気持ちを尊重した」と言うその気遣いを理解しないとか、これ人としてどうなの。それにカロルとレイヴンに対して暴力的なので嫌い。カードゲームの「傲慢」扱い、ざまぁ。「アビス」のアニスもジェイドには敬語だったし、「ファンタジア」のすずも敬語だったし、何で敬語使えないの?最低です。
ぶっちゃけ、この3人の所為でイライラ溜まる。ただ、戦闘時の性能は別。ユーリとリタは重宝しているけど、エステルは「AI馬鹿すぎる」と言う事で入れてない。代わりにカロルやレイヴン入れてる。

サブキャラだと、
ソディア…いや、幼馴染なんだから、そこまで口出しするなよ。ウィチル見習え。カリカリしすぎて、好きじゃない。
ティソン…かなりのKY野郎で魔物に家族を殺された悲しい過去がぶっ飛んで、設定知らない人には「ただの戦闘狂」にしか見えないんじゃないのか。そして、うっとうしい。

【総合評価】
キャラに難ありだけど、戦闘は楽しい。
本当にフレンみたいなのが好きなのに、パーティに居ないから不満。

2010/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(58%) 普通:3(16%) 悪い:5(26%)] / プロバイダ: 1358 ホスト:1229 ブラウザ: 11661
【総プレイ時間】
3週目

【良い点】
キャラ ストーリー

【悪い点】
・・・ん〜 思いつかない。人それぞれ

【総合評価】

テイルズシリーズのなかで 群を抜いて好きなシリーズ、中でもキャラがいいのよね〜
こいつなんでいるの?的なキャラもいないしw
個人的には リタ パティ ユーリ・・・戦闘で使えるキャラは、全部お気に入りw

正義を貫き通す。。その名に恥じない作品だったと感じます。

2010/03/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 37289 ホスト:37170 ブラウザ: 11162
【総プレイ時間】
400時間ほど(PS3)

【良い点】
戦闘システムや武器作成、アイテム収集、裏ボスなどゲームとして高い完成度がある

【悪い点】
ストーリーが少しめちゃくちゃ。後半評議会とか、ユーリの罪とかその辺の話はどこ行った。
レイヴンが遺跡からどうやってヘラクレスまで行ったんだよとか、いろいろ疑問が残る

【総合評価】
やりこみ要素が多く、どのキャラも個性があって使っていて飽きなかった。

2010/02/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:162(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 52940 ホスト:52972 ブラウザ: 9674
※ネタバレあり

【総プレイ時間】
本編クリア:約80時間

【良い点】
・戦闘
特にフェイタルストライクが良い
終盤の割とタフなモンスターも旨く行けば数回攻撃するだけでFS発動→撃破が可能

・レイヴン
単なるおちゃらけキャラかと思ったら実はパーティ中随一かもしれないシリアスキャラ
良くも悪くも予想外で印象的
出来ればコスチューム変更した際の戦闘時のセリフ位はシュヴァーンとしての口調になって欲しかったが

【悪い点】
・寄り道が多すぎる事
闘技場に行こうとしたら幽霊船に捕まったり、エステル助ける直前で弾き飛ばされ氷の海を歩かされたり、本編の話はわりと楽しめただけにこの辺りは頂けない

・ユーリ
ラゴウやキュモールを始末した辺りまでは「法で裁けぬ悪を斬る」という立場だったと思うが、「死んでも良いから理由を知りたい(意訳)」と言ったエステルを叱ったあたりから単なる「ユーリなりの正義」を押しつけてるだけになった
立ち位置が主役だっただけでアレクセイ辺りと大差無い
ユーリ自体が嫌いなわけではないが

【総合評価】
PS3版をプレイ
テイルズ伝統とも言えるが、所謂厨二的な設定・ネーミングセンスに耐えることさえ出来れば十分楽しめる出来
一応ラスボス的な存在だった星食みが実はイベントで消滅するのはどうかと思わなくもないが

2010/01/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(94%) 普通:0(0%) 悪い:1(6%)] / プロバイダ: 8205 ホスト:8138 ブラウザ: 5375
【総プレイ時間】
約200時間

【良い点】
・戦闘が爽快。これはFSの存在が大きいと思う
・ストーリーに引き込まれる
・それぞれのキャラクターが立っていて、全員好きになれた
【悪い点】
・リタがオーバーリミッツした時が強すぎる
【総合評価】
アビスの時のようにフリーランで全てが解決、ということもなくなって非常によいバランスになっていると思います。
PS3追加キャラクターのパティも自然にシナリオに入ってきて良かったです。
特に言うべきこともない出来だと思います。

2010/01/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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アビスがちと暗めな上深刻な話だった分、今回のは非常に晴
れ晴れとする話だった。いつものテイルズ主人公とは少し異
なるタイプのユーリは成功だった思う。このシリーズのアク
ションバトルは非常に賑やかで楽しい。リタかわいいよ^^;フ
ァンなら是非なんだが…売り方が…流石に引いた…PS3版か
XBOX360版、明らかに前者がオススメ。まぁ、映像はどっちも
すばらしいけど…評価は最高。

2009/12/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:431(69%) 普通:66(11%) 悪い:124(20%)] / プロバイダ: 17997 ホスト:17896 ブラウザ: 10770
普段はあまりゲームの評価はしないが、PS3ということもあるし、評価してみようかと思う
最近のゲームの傾向として、ハードのスペックが上がることに比例しているように感じることでもあるが、ストーリーが良い、映像が良い、という作品は多い。
しかし、このゲームは最近では珍しくゲーム自体が面白い。バトルシステムが秀逸で、FSにより終盤になろうがバトルは間延びしないし、操作性も優れており、それに加えスキルの設定や、バーストアーツによって秘奥義まで連携できるという今までにないほどスピーディなバトル展開が繰り広げられる。
ストーリーは中の上くらいだろうか、ラストよりアレクセイからエステルを取り戻すところのほうが盛り上がったかな。
主人公がユーリであったことや、デュークはテイルズにしては中々真新しいものがあった。兄貴分の主人公は珍しい。
ただキャラのように新しいものもあれば、一方でダンジョンは結構どっかで見たようなものが多い。ラストなんてもうお決まりすぎる。
あと自分の中でメインヒロインがエステルであったことが少し残念かも。ジュディスとリタのほうが好きなので。
映像はPS3ではそこそこだが、元のでデザインがイラストだし、ちょうどいい。
解せないのはパティ。新キャラなだけあって、話に矛盾が・・・深く書くとネタばれになるので割愛。
総評としては非常に面白い。レベル上げも楽しくできた。
FF13を終えたら二周目をぜひやりたい。

2009/12/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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【総プレイ時間】

45時間くらい
【良い点】

戦闘
武器にスキルがあること

【悪い点】
特になかったような・・

【総合評価】

自分はps3のほうをプレイしたのですが、
すごく楽しめました!
リタのあの性格は好き!エステルとの関係が深まっていくのが
すごいよかったです。
フレンとの一騎打ちのところは最高でした
クリア後のグレードがあまりにも少なくて、2週目をやらずに
売ってしまったのですが今思うと後悔・・です
魔武器集めや、隠しダンジョンもやらずに・・
とりあえず!おもしろかったです。

2009/10/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(75%) 普通:1(8%) 悪い:2(17%)] / プロバイダ: 12906 ホスト:13040 ブラウザ: 10553
【総プレイ時間】
120時間ほど。

【良い点】
・戦闘は確かに面白かった。
個人的に2Dも含めて歴代最高だと思います。
フェイタルストライクも決まれば爽快だし、バーストアーツもカッコ良かったです。
昌術も演出などが派手になりましたね。
後ユーリが本当に強くて、スキル次第でどこまでもコンボが繋がっていくのは爽快でしたね。

・グラフィック。
PS3作品の中では特別飛びぬけているわけではありませんが、それでも素晴らしい。
エステルが橋の上で旅を続けることを決意するムービーなどでは、最初に夕焼けの川が映るのですが、あれはほぼ実写ですね…
アニメのキャラにあの背景を持ってくる演出は本当にニクイ…

・個性的なキャラクター
特にリタが好きでした。
ツンデレが発揮されるときなどはあまりに破壊力抜群でしたね(笑)
あとおっさんのシュヴァーン時とのギャップもよかったです。
いくらなんでもキャラ変わりすぎだろ…と突っ込みたくなりますが、闘技場で戦うときのセリフは笑ってしまいました(笑)
新キャラのパティもほぼ違和感なく溶け込めていましたね。
フレンも、「ユーリとは逆の方面からの正義」というテーマは崩すことなく、一緒に戦ってくれたのは良かったです。
自分は箱版は持っておらず、某動画サイトでプレイ動画だけみたのですが、かなりの空気キャラだった箱版に比べると、むしろ今回のほうがライバルとしての位置づけは上手く描けていたと思います。
あと今回は仲良しグループだったので、スキットがほほえましくて面白かったです。

・ストーリー
第2部までは良かったです。
エステル奪還、シュヴァーンとの闘いなどが個人的に好きで、かなり盛り上がりました。

【悪い点】
・戦闘はほぼ文句なしなのですが、オーバーリミッツはアビスのような個人ごとがよかったです。
操作キャラ以外の秘奥義を見ることがまれになってしまったので…
後スキルが多すぎて煩雑な感じでした。
「バックステップ」とか「リカバリング」、「アイテムスロー」とかまでスキルにする必要はあるのかな…と思ったりもしました。

・キャラに関して言いたいことは、今回絶大な人気を誇ったユーリです。
確かにカッコイイ奴だし、彼が二人を暗殺したことも、個人的には一概に間違いだとは言えないと思いますが…
フェローとの会話における彼のセリフにはかなり萎えましたね。
「どの口で言うんだ」と思わず突っ込みたくなりました。
ユーリが殺した二人は私欲のために人を傷つける「悪人」であり、その責任は勿論その二人自身にあります。
エステルは本人は「心優しい少女」であることは間違いないのだけれど、生い立ちという本人にはどうしようもない問題で命を狙われるという違いはありますが…
それでもあのセリフはユーリが口にしていいものではありませんね。

・第3部のストーリーは正直冗長な感じでしたね。
おつかいなどはありませんでしたが、第2部で一山越えた後という感じで、あまり血沸き肉躍るような展開はなかったです。
後エンディングはあまりにアッサリし過ぎだと思いました。
アビスと比べるのがいけないのかもしれませんが、あのラストに比べると余韻はだいぶ薄かったです。

【総合評価】
いろいろ言いましたが、なんだかんだで相当楽しめました。
2周目もやるつもりです。1週目で裏ダンジョンイベント見逃したので…(笑)
評価は「最高!」としておきます。

2009/10/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 29174 ホスト:29044 ブラウザ: 9419
【総プレイ時間】
わすれたなぁ

【良い点】
・グラフィック
・戦闘
・キャラデザ

【悪い点】
まずユーリ
アンタ何様だよ?って言いたくなる時が多々ありましたね
結局正義のために人を殺すっていう某漫画と同じ事をして・・・
にもかかわらずフェローに対してあんな説教まで・・・
あとリタは中盤からエステルエステルとうるさい
2分に1回はその名を口にしています
あとレイヴン(シュヴァーン)は死に場所探してたんなら自分で魔導器止めればいいんじゃないの?でも彼はそれなりに好きだったな
あとストーリーは後半のグダグダはとうとうPS3でもなおる事はありませんでしたか・・・
まずとって付けたようなデュークの存在はいらない
あとED薄っぺらい

【総合評価】
あれだけ書いておきましたけどまぁまぁ楽しめたんで良いで

2009/10/10 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:2(67%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 14902 ホスト:14721 ブラウザ: 5600
ゲーム自体はそれなりに楽しめました。
ですが、ユーリの発言がところどころ気になりました。
世界の毒であるエステルを殺すというフェローに対して「お前に人を裁く権利があるのか」というセリフです。
じゃあユーリにラゴウやキュモール裁く権利があったのかと…。
そして何故かユーリが人殺しをした事に関して目を瞑る仲間たち。
相手が極悪人で、世の為になるなら人殺しも辞さないってどういう解釈ですか…。
常に上から目線で話すし。なんでこの人こんなに偉そうなんですか。

あとエステルがさらわれて、アレクセイの失態を見抜けなかったフレンを責めるシーンはお門違いな気がしました。
エステルの我儘にふりまわされて連れ回したのはどこのどいつだと。
わざわざ「俺の言えた義理じゃないが…」と言い逃れてるのも最悪です。
仕舞いにはエステルまで勝手に殺そうとするし、どこまで自分勝手な主人公なんですか。
仲間たちがユーリに信頼を寄せる意味が分からないです。

PS3版ではフレンが仲間になりますが、シナリオの改悪が酷いです。
フレンが操作出来るのは嬉しいのですがユーリの態度にイライラしっぱなしでした。
なんでこんなキャラにしたんだ…。

ユーリのラフなスタンスは嫌いじゃないので非常に勿体ないと思いました。
どちらかというとシナリオの問題でしょうか…。

2009/07/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 47315 ホスト:47145 ブラウザ: 14197
つい最近ようやくクリアしたので評価したいと思います。
このシリーズで前にしたのはアビスだったのですが、あちらであったロードの問題は
全くなかったですね。
元々早かったですし、本体にインストール出来るようにもなりましたし。
ストーリーやキャラもこれまでのシリーズとは少し違った感じでしたが良かったです。
今回は主人公の立ち位置がこれまでと違い、熱くなるよりも冷静にしている事が多かったですね。
なので仲間を窘めたりという場面も多々ありました。
ジャンルの正義に「」が付いているのもストーリー的には納得でした。
嫌いな登場人物ってのはいませんでしたね、悪役はもちろん悪い描かれ方してますけど…。
ただ、これまでと比べて主人公とヒロインの関係が薄かったような気がします。
今回はそういった要素がかなり薄かったですね、主人公たちに限らず。
エンディングもその後はほとんど語っていませんでしたし。
キャラに関してもう一つ、仲間にならなかった「彼」についてですが…。
正直発売前情報を仕入れていたわけではないので期待はしていなかったです。
しかも、ストーリー的には別行動をとっている事に意味のあるキャラだったので
仲間になるんじゃないかという思いすらわいてきませんでした。
システムに関しては特に難しいでもなくやりやすかったと思います。
戦闘に関しても出来る事は多いもののシンプルで、特に分からないまま終わったものも無かったです。
全体的に良く出来ていてとても満足のいく内容でした。
難点を挙げるならフルボイスじゃない事と2周目以降前提の実績がある事ですね。

2009/03/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 7447 ホスト:7457 ブラウザ: 7647
【総プレイ時間】
120時間ほど。

【良い点】
・戦闘はかなり楽しい部類に入ります。動きが軽快、アクションも派手で爽快感抜群でした。

・パーティキャラ全員が魅力的。大好きです。アクション面でも、全キャラ個性があり、使い分けが楽しいです。

ユーリは大人でかっこいい(クールという訳でなく、熱い訳でもない)。罪を制する者イベントは、滅茶苦茶かっこよかったですね。
終始、大人な対応を見せる冷静な男でしたが、唯一、うどんイベントでは意外な一面が垣間見れます・・・。
アクションは主人公だけあり、クセがなく使いやすいものが多いです。

ラピード。主人公の相棒ですが、犬です。攻撃範囲の広い技が多く、威力も高め。空中戦にやや弱いものの、私的には最強キャラ。
喋れない犬だけれども、大事な場面ではしっかり活躍したり、喋れないなりに周りとのコミュニケーションを取る姿は、なかなか面白かったです。

エステル。芯は強い、おっとり天然系で世間知らずのお姫様。
赤魔導士的なポジションですが、唯一回復魔法を持つキャラなので、重宝します。
やり取りが面白いので、ラピードと一緒にパーティに入れておきたいキャラ。

カロル。ビッグマウスだが、行動が付いていかない、へタレな少年。
その大言壮語っぷりから、ユーリには「カロル先生」と呼ばれる。
最初こそへタレなものの、徐々に成長していく姿は微笑ましい。氷刃海イベントは感動しました。
小さい体に巨大な武器で、一撃は重いものの動きはモッサリな、戦士タイプ。
私的には、もう一人の主人公です。

リタ。15歳にして天才といわれる学者の少女。天才といわれても歳相応のお子様で、結構短気。そしてツンデレ。
毒舌ですが、嫌味は全くなく、笑いのネタを最も提供してくれるキャラですね。
バリバリの魔法使いタイプなので、体術はほぼ無し。主力となる技は詠唱時間が長い為、闘技場で一番苦労するキャラ。

レイヴン。35歳という年齢から、仲間からはおっさんと呼ばれている・・・。
むしろ、一人称が俺や私でなく、おっさんと自分で言っている・・・。
胡散臭さ満載で如何にも怪しい人物ですが、その飄々とした態度と、変な開き直りっぷりは魅力的。
最年長であるにも拘らず、いじられキャラ。リタと双璧を成す、お笑いに関しては最強なキャラ。
エステルと同じく、赤魔導士タイプですが、おっさんはどちらかと言えば物理攻撃寄り。
近・遠距離で変化する技など、トリッキーなものの、なかなか強いです。

ジュディス。姉御肌で、天然エステル、お子様リタをまとめる、女性陣のまとめ役的な存在。
落ち着いた性格に、お色気ムンムンな大人の女性なんですが、年齢的には実は少女。
穏やかな性格とは裏腹に、戦う事が大好きで好戦的な一面も。年上好きには堪らないキャラ。
アクションは空中戦に特化しており、急上昇技や急降下技など、かなりトリッキー。
慣れるまではタイマンだと、リタの次に弱いキャラかもしれません。
一人だけ、まるで別ゲームの様なアクションを多数持っている為、極めると面白いキャラですね。

・主題歌が素敵。OP映像も良い出来ですね。
・やり込み要素が豊富。
・グラフィックが綺麗。

・近年のJ-RPGに多い、やたらめったら長いムービー、イベントは少なく、サクサク進むのも好印象。


【悪い点】
・仲間になりますオーラを撒き散らしまくりながら、最後まで仲間にならなかった彼。
前評判も良く、人気キャラのようですが、裏方役ばかりで目立たず、いまいちパッとしない存在に・・・。
終盤にイベントで一戦だけ操作できるのは、嫌がらせとしか思えませんでした・・・。(しかも専用技などもある)
パッケージやOPムービーで目立ちまくってるだけに、この扱いは納得いきませんでした。

・主題歌及び、主題歌をアレンジした曲以外、音楽はパッとしませんでしたね。
・期間限定(かなり短期なものも)サブイベント。

・ラスボスっぽいのが、イベントで倒されてしまった事・・・。
あんたそれで良かったのか・・・と、思わず敵さんに同情しました。
アレの内部に入り込んで、奴の核と戦うのが最後かなーなんて思ってたので。
ラスボスは、いずれ戦うキャラであることは分かっていた奴だったんですが、まさかラスボスだったとは・・・ある意味、意外でした。

・政治を押し出したストーリーは中盤ぐらいまでは良かったんですが、終盤からは王道的なもんになっちゃいましたね。
身分格差とか、序盤には興味深い話が多かったので、ちと残念でした。

・イベント時のカメラワーク。「空の様子が変だ!」って言ってるのに空が映し出されてなかったり、
どういう異変が起きているのか、分からないのは残念でしたね・・・。

・イエガー。OPムービーではハンサムですね。
でもゲーム画面では、「あんた誰?」ってぐらい顔が違います。
奥義のカットインでも爬虫類みたいな顔ですし、OPムービーがおかしいだけなのか・・。

【総合評価】
濃ゆい洋ゲーFPSなどを目当てに360買ったクチですが、何故か発売された有名シリーズ。
何となーく手を出してみたら、滅茶苦茶面白くて驚きました。
(ちなみにテイルズシリーズはデスティニー、エターニアをプレイしましたが、両方とも序盤でギブアップしてます)

360は洋ゲー目当てで買った方が多いかと思いますが、これは是非プレイして頂きたい。
最近、和ゲーは洋ゲーに押され気味ですが、本作は海外での評判も上々だったようですね。
マナケミアシリーズ以来、久々に面白いJ-RPGに出会えました。

売らずに取っておきたい一本ですね。

2009/03/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(67%) 普通:1(8%) 悪い:3(25%)] / プロバイダ: 11298 ホスト:11145 ブラウザ: 5599
【総プレイ時間】
150時間以上でしょうか
シリーズでは一番やり込みましたね

【良い点】
グラフィック・・・さすがは次世代機。とても綺麗です
システム・・・ロードも短く快適でした。
戦闘・・・テイルズで一番楽しいです。フェイタルストライクが爽快感があって気持ちがいいですね。操作キャラを変えるだけで全然違うゲームになるのも◎
(特にジュディス、犬)
キャラクター・・・みんな魅力的で、シリーズでパーティーに必ず一人はいる不快なキャラが今回はいませんでした。特に主人公のユーリがよかったです。Pから据え置きテイルズは殆どやってますが、最高の主人公だと思います。人気投票一位も納得ですね。

【悪い点】
ストーリーです。
中盤まではよかったのですが、終盤の展開がどうも・・・
あとはキャラの掘り下げがなかったこと。
なんだか肩透かしでした。
それからさんざんもう一人の主役と言っていたフレンが空気なこと、そして六神将のような魅力的な敵キャラがいないのも悪い点ですね。

【総合評価】
シナリオ部分がしっかりしていれば、『最高』の評価をつけたのですが・・・
(話は前作のアビスの方がよかったと思います)
とはいえそれ以外のシステム部分はシリーズ一ですし、映画化も決定しているようなので、シリーズファンの方は間違いなく買いだと思います。

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「【総プレイ時間】500時間ちょっと。プレイした周は現在4週目【良い点】テイルズシリーズは極めつくしている...」 by 金色の闇


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