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[ゲーム]テイルズ オブ ヴェスペリア


Tales of Vesperia

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2009/01/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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とりあえずやり残しはあるんですが、
2週目をクリアしましたので改めて感想を。

「選択肢は自分で選ぶことが大事なこと」になるんでしょうか?
ユーリは「歴代シリーズの主人公像とは性格が違う」と言ってもそうでもない。
人々に害を成す存在だったラゴウやキュモールを手に掛けといて
「エステルは世界の毒だから死ね」というフェローの主張には反発である。
(救いようのない外道と人々への奉仕を怠らないお姫様、という違いはありますが)
確かに決断力は歴代主人公屈指なんですが行動自体はそう違うわけじゃない。
寧ろかなり感情に振り回されている一面もある。
だけど、彼の行動理念は「自分で正しいと思ったことを貫きとおせ!」である。
どこまでも力を持たぬ弱き人々のために奮闘するのだろう。
そう考えるとラゴウ、キュモール→下町の住民や他の人々は許せず最悪の手段を取る、
フェロー→エステルには反発も分かってくる。
フレンとの友情や、彼の正義感の強さは本編には必ずしも必要ではないが「凛々の明星」には
必要不可欠なものであるから彼が主人公である、ということに意義を唱えるものはいない
(寧ろギルドのエピソードはカロルの方が既存の主役らしい)。

エステルはヴェスペリアを3期に分けると2期は主役、3期はヒロインとして機能している。
2期は彼女がフェローと出会ったところから物語が始まっているのだから。
1部ではユーリに手を引かれながらの旅立ち、2部では彼女がストーリーの中心にいるので。
シンフォニアのコレットもそうだったが(彼女は既に物語開始前に自分の運命を受け入れていたが)
エステルの場合は今までそれなりに生きていたが、自分のアイデンディティが初めて揺らいだ瞬間だろう。
フェローに合いたいが状況に流され続けてジュディやリタからも叱責を受けるはめになる。
自分が世界にどういう存在か気付き始め、操られていたとは言え大切な仲間を傷つけて遂に「○して・・・」と呟いた瞬間。
結局助かったけど仲間は彼女を責めないだろうなと。彼女もまたベリウスの遺言通り「優しさを貫き通している」のだから。
助かった瞬間の「人として生きたい」も「自分できちんと選んだ選択肢」だから文句なし。

ラスボスなんですが、ミトスやダオス同様「ワケありで主役陣と敵対してます」系なんですが、
最後に「またな」なんて再開を約束してエンドロールという流れは歴代最高の閉幕じゃないかと。
レジェンディアでもラスボス生存はありましたがヴェスペリアは凄い爽やかに閉幕しました。
ミクトランやユリスなど絶対悪のラスボスを出したらファンに「ラスボスの戦う動機に感情移入できない」と
批判されることもあったぐらいラスボスの戦うモチベーションも重要視され、感情移入から「死んで欲しくなかった」などと
言われているテイルズシリーズで主人公とラスボスのやりとりでこれは1つの終着点だと思います。
(正直、ダオスとミトスはそりゃ殺されて当然だろ、とも思いますが・・・)

2009/01/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 14032 ホスト:13897 ブラウザ: 6151
【総プレイ時間】
110時間

【良い点】
・あれほど問題だったロードが今回はまったく感じられなかった
・RPGでは珍しいラスボス生存
・何よりも戦闘。シリーズで一番面白かった。

【悪い点】
・まず街が狭いです、入れないドア、見えてるのにいけない場所。次世代なんですからさすがにいつもの狭いダンジョンとか街をもう少し広くしてほしかった。ただこれも難しい問題でじゃあレベル5みたいにフィールドが広かったらいいのかと言われればそれはそれで面倒になってくるんですよね。適度な広さってあると思うんで目指してほしい。

・テイルズだと珍しい主人公だったけどユーリ。キャラとして完成されてるがゆえのつまらなさと言うんでしょうか。
もう少し自分との正義に苦悩してくれれば人間味もあり愛着持てたんだろうけど全体的に何に対しても冷めすぎです。
こういうキャラを崩すことが許されないタイプの主人公だとギャグも恋愛も出来ないからつまらないんですよね。
一言でいえばテイルズ主人公の黄金法則である一旦はドン底に落ちてからの復活ってのがないから今回はダメ。

・シナリオはシンフォニア、アビスが好きな自分にとっては今回の話は物足りないです、
毒がなく王道すぎてキャラクターたちも綺麗すぎるというか・・調べたらアビスの人じゃないのねやっぱり。
海外を意識したからこんなわかり易い内容ってことなんでしょうか?
でも王道なんて他の「いのまたテイルズ」が腐るほどやってるのにワザワザそういう定石を毎回外して
評価を得てきたシンフォニアチームがここでやらんでも・・と思います。
なので今回の作品は凄く嫌いって意見は少ないでしょうね、
やはり多くの購買層を取り入れようとするならこういうことになるんでしょうが
自分は大嫌いか大好きかに二極化するようなシナリオ・キャラが好きなんで今回は味のない料理を食べてるような心境でした。

・サブイベントも相変わらず見つけずらい、なんの情報もなくあの時にあの宿屋に泊まるとか無理でしょう・・。

・ギルド・・と聞いてアークザラッドみたいにミッションがいくつもあるんだ今回はーと喜んだのですが蓋をあけてみると・・。

・アビスに比べ敵役にキャラとの関連性がなく魅力に欠ける。
ザギ、アレクセイ、イエガーは竜頭蛇尾の小物でほんとに期待はずれだった。
特にイエガーはもっと何かあると思ってただけに。
「小悪党」であるラゴウ、キュモールももっといい料理法があっただろうに。
ラスボスもありきたりで、何も印象に残らない。それ以外の人物は名前も覚えていない。

・まさかテイルズであからさまな恋愛ニヤニヤシーンがないとは・・・しかも主人公まで。ここまで各キャラごとのカップリングを匂わせないテイルズはシリーズ初じゃないだろうか。唯一カロルとナンがあるけど仲間にナンは入らないのでそういう期待してたニヤニヤ会話も聞けません。これが自分の中でヴェスペリアの評価を著しく落とした一番の不満点、確かに毎回仲間内で恋愛発展なんてウソ臭いですが自分はテイルズに求めてるのはそれなんでカッコつけんでいいからもっとオタが喜ぶようなスキットを見せんかいと。別に仲間内でなくても別のところに彼女、彼氏はちゃんといるってのが常だったのにテイルズって。そういうのが見たくないんだったら別のRPGやればいいだけであってわざわざテイルズでそんな硬派気取らんでも。
こんなんだと「そんなに女性票が欲しかったのか今回?」と考えたくもないことまで勘ぐってしまう。
ギャグもイマイチ、スキットはシリーズで一番面白くなかったかも。エロネタも少ないし。ただ今回は誰が惚れたとかフラグとかがどうのよりユーリを長男とする家族での旅のような関係が印象的でした。結局の原因はユーリなんですよね、ユーリが恋愛とか意識するようなにキャラだとキャラが崩れるんで出来ないんですよ。かと言ってエステルが強引に行くと女性票が・・(もういいっての

【総合評価】
いつもと変わらないゲームシステムなんですがサブイベントや合成素材を探していたら
いつの間にかテイルズシリーズで一番長いことプレイ時間を重ねるハメに・・
やはりロードが快適で戦闘も面白いと長時間プレイも苦にならない。
今までのシリーズに比べ異質な主人公でしたがああいう性格やポジションに置くなら
周りの仲間は最初はダメなヤツらに描いてほしかったかな、それこそエステルは下民を最初は
貴族連中と同じくバカにしてるとか逆に超臆病で何もしようとしないとか。とにかく各キャラの前半と後半の内面の振れ幅がなさすぎるんで魅力的に写らないんですよね、萌えはギャップだと思ってるんで。
そういうギャグ担当や弱い部分を全部カロルに押し付けるちゃってる構成もキライ。
貴族の悪党も絵に描いたようなショボ悪党ばかりでつまらなかった、色々とスグ殺しちゃうのもどうかと思う。
物語はアビスのように二転三転することもなくこれが最後だと思ったら本当に最後な構成。
やはり今回はテイルズを初めてやる人のために・・って感じなんでしょうか?
まぁ鬱屈したシナリオ書けなんてことではないんですが、結局暗さを描かないと明るさが目立たないんですよね、
今回のテイルズは話が優等生すぎてダメ。
発売前に聞かされた情報での今回は気持ち良いストーリーとも何か想像と違ったんで
今回は「普通」で。むしろアビスがキャラともにシナリオが異質だっただけなのかも。
しかしここまで続いた自分の中での藤島テイルズはハズレなしの法則がここでストップしたのが残念だ。

2009/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 30933 ホスト:30711 ブラウザ: 8250
【総プレイ時間】
50時間
【良い点】
キャラなんですけどやっぱエステル良かったですね。パーティの中で一番しっかりしてると思います。ヒロインにありがちな説得力の無さも見られませんでしたし。
行動的で人に頼らずに自分で決めたり、目の前の脅威から目を逸らさずにしっかりと解決しようとする姿勢も立派だと思いました
テイルズシリーズを通してもこのキャラがいて良かったなと思わされました
個人的にはラピードやカロルも気に入ってます。ついでにリタも

戦闘もFSやオーバーリミッツなど工夫があって中々良かったのではないかと

【悪い点】
これまたキャラと、それとストーリーに少々不満を感じました

まずはキャラですが、大人な主人公を意識しすぎたと思います。屁理屈で筋通ってないというか結構苛々させられました。ジュディスやレイヴンもそうだけど、こういうキャラは結局ボロが出てしまいますね
説教する所もされる側の言い分を無視してる感じが嫌でした。悪い意味での大人ぶりをアピールしてしまったという(苦笑)
(悪い意味で)個性が強すぎて協調性が無かったと思います。年長組?はイマイチです
ね。そこら辺がやや残念でした

ストーリーは後半から急に冷めてしまった感があります。良くも悪くも普通のラスト
でした

【総合評価】
戦闘は前衛キャラ三人とカロル先生のAIの酷さを覗けば満足です。
キャラも年長組の一人歩き意外は良かったしストーリーも途中までは良かったので、やってない人にはオススメしたい作品です

2008/12/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 9614 ホスト:9511 ブラウザ: 4926
ネタバレ注意

【総プレイ時間】

サブイベント抜きで30時間

【ストーリー】

中盤冷めることが少しあったけど、中々楽しいストーリー
だけど途中のエステルが我侭言うシーンがちょっと・・・
さらわれた時にあんな清々しくなったのはエステルが初めて
糞とまではいかないけど中途半端で物足りなかった
ストーリーだけならアビスの方が良かったような・・・

それと、仲間の過去の事とか、もっとかかわって欲しかったってのもあった
ギルドの事も、サブイベントだけじゃなくて、ストーリー中にもかかわって欲しかったです

でもパーティ仲は結構良くて、家族みたいな感じだった
主人公とヒロインの変な恋愛要素も無かったから普通に楽しめました

【戦闘】

戦闘、これは間違いなく最高
テイルズの3D戦闘の中では1番と言って良いほど楽しかった

オーバーリミッツを4段階まで出来るのは嬉しいし
敵も中々手ごたえあるから良い
秘奥義条件が少し面倒くさいのはアレですが・・・

それとリタが強すぎて、ゲームバランスを壊してる
1人だけ強いと逆にあまり使わない事も・・・
グレード稼ぎではすごく助かりますが

あとエステルのAIが・・・
設定しても目の前で詠唱、回復せずにライフボトル、戦闘から外したらアイテムが全然減らなくなった・・・
ただでさえ、ストーリーでも苛々したんだから、エステルの性能を少し良くして欲しかった

【グラフィック】

これも今までのテイルズで最高
綺麗だから表情も豊かだし、演出も良い

ぶっちゃけて言うと、たまに入るアニメムービーの方が汚く見えることも・・・
クオリティは高いといえば高いのですが
エステルとカロルもアニメの時より3Dの方が可愛いような・・・

【キャラクター】

キャラクターは、人の好みにもよりますが
購入前は全然気にもとめなかったジュディス、レイヴン・カロル・フレンにすごく好感が持てて
逆にユーリ・エステル・リタが凄く酷かった
3人は肩の力が入りすぎたせいか、子供っぽすぎて苛々した

ユーリは、主人公なんだからヒロインをもっと叱って、仲間をひっぱっていってほしかった
それと下町育ちだからとはいえ、皇帝候補(ヨーデル)にタメ口は無いでしょーよ・・・
21歳らしくもっと大人っぽく振舞って欲しかった

エステルは・・・ほっとけない病、これは酷い
18歳、皇帝候補、で、「私、ハルルに住んで絵本作家になります」はもうね・・・
せめて貴族のお嬢様くらいだったら許せたけど、皇帝候補なのにそれは・・・

リタは・・・うん
ツンデレ、猫耳、百合、もう狙ってるとしか思えない
せめて序盤のサバサバしててあんまり狙ってない時は普通に好きだったんですが
途中声変わりすぎ、狙いすぎ感でいっきに嫌いに・・・
後半エステルエステルで、それさえなければ・・・と、思ってしまう

【称号・アタッチメント】

今回は称号だけじゃなくてアタッチメントまであるのが嬉しい
メイド、猫耳、ウサ耳・・・狙ってる感はしょうがないけど、それなりに楽しめた

【総合】

ストーリー、キャラを改善すれば最高の出来
Vは神ゲーまではいかないけど良ゲーだと思う
もし本体を持っているのなら、お勧めしたいゲームである

2008/12/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:139(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダ: 22818 ホスト:23026 ブラウザ: 6342
若干ネタバレ含みます。

【総プレイ時間】
100時間以上

【良い点】
ロードが短い。最初の戦闘こそ読み込みますが、その後は快適なので問題なし。

味方キャラが魅力的。
すぐに周りに振り回されてしまうエステルに若干イラっときたのですが
ジュディスが「あなたのしたいことは何?」と言ったり、
他の味方も多少フォローしている部分があって良かったです。
目的は違い、時にはおっさんうざい!と言いながら(特にリタ)も本心は仲間として見ていて良かったです。
カロルの成長がすがすがしくゾフィル氷刃海でのイベントは見直しました。
ユーリは大人キャラとして他のキャラの成長の手助けという形で他の主人公とは別の形でよかったと思います。

戦闘。
スキルがポイント制で難易度もちょうど良い。最初のあのボスはほんと難しいですがw
初心者救済としてイージーもあるし、イージーだとグレードが稼げませんが
一応後からでもガンガン稼げる方法もあります。

キャラそれぞれ特色があること。

雑魚を一撃で倒せるフェイタルストライク。決まれば爽快です。

【悪い点】
ミニゲームがちょっと微妙です。特にレイブンの配膳がきつい。
ストーリーで若干説明不足のところがあります。
エステルの力を抑制するための術式・・いつの間に用意したんですか・・。
双子はサブイベントを起こさないと戦えないし、魔狩りの剣の首領は戦闘すらなしなのはちょっと可哀想です。
ソディアももうちょっと掘り下げて欲しかったです。あそこまでしていて少しあっさりすぎのような。ユーリがああいう性格だからこそだと思いますが、ちょっと気になりました。

オーバーリミッツが少々強すぎます。特にレベル3以降のリタは鬼神の強さ。
TP消費なし、詠唱なしは本当に強い。
だからこれを利用してグレード稼ぎがあるわけですが・・。

あとやたら時間限定イベントが多い。

【総合評価】
ストーリーは悪くなかったと思います。全体的には印象に残ってませんが
個々でのエピソードで良いものが多かったので満足してます。

Xboxを持っていなくて見送るつもりだったのですが、好きな声優さんが出ていたので思い切って本体買い。
不満は少々あってもとても楽しめたので買ってよかったです。

[推薦数:1] 2008/11/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6306
ユーリに関しては年齢が日本では成人年齢で、職業がアウトローじみていて権力を嫌っているという性格設定はよくある「主役より年上のお兄さん」だったりする。
FF12のバルフレアなんかそんな感じだし。後はSO3のクリフ・・・?
結局求められる主人公像の変化がゲームのプレイヤーの加齢に伴い変化もしてきているのだろうな、と思う。
ただ世界そのものを滅ぼす原因となったエステルですら「エステルも世界の一部」と回答したことは高評価。
多分歴代シリーズでも最高の博愛主義者でしょう。彼は誰の「生」ですら最後まで諦めない。
だけど、権力で他人の「生」を蹂躙することだけは絶対許さない。という性格は納得。

ストーリーに関しては今までのシリーズでも相当シリーズらしくない、という感じ。
いや、毎回ファンが「テイルズらしさ」を議論してますが(苦笑)製作者が意図的に
皮肉ってんじゃないかというぐらいです。驚くほど規定路線外れて普通のRPGやってます。
ラスボスを最終的に手に掛けない主人公パーティというのも珍しいなあ・・・と。
システムはTOS→TOA→TOVだと思いますが今回は少し簡略化されていて、いい感じじゃないでしょうか?
TOEで一旦完成点だと思いますが、ここでもう一つの完結点が出た感じがします。

それにしてもユーリの「あんまりいい男なんで思わず見とれちまったぜ」は迷言だなあ(苦笑)サービス過多すぎ。
一応美形設定らしいのでソディアと修羅場(?)になったのも納得・・・。

2008/11/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 4592 ホスト:4560 ブラウザ: 7875
【総プレイ時間】
92時間ほど

【良い点】
・グラフィックが綺麗、アニメのクオリティも素晴らしいです。
・戦闘が楽しい
・コスチュームチェンジ、アタッチメント

【悪い点】
・大事なシーンにボイスがない事。
・シナリオ(個人的に今回のシナリオは納得いかない部分が多かった)
【総合評価】
シナリオについては若干気になる点もありますが、魅力的なキャラクター達と戦闘システムが良かったです。

2008/09/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:164(74%) 普通:19(9%) 悪い:40(18%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 7776(携帯)
ネタバレあり。
気合いがかなり入ってたのでどうかなと思いプレイしてみましたが結構楽しめました。
印象としてはアビスのクオリティアップ版ですね。

【ストーリー】
基本的にテイルズシリーズはあまり期待しないでするが良し。
悪くはないんですけども物足りなさがいつも漂いますね。
キャラや派閥が結構あるんだからもっと活かせたらいいんですけども…
アビスにしてもそうですけど大作をダイジェストにしたようなストーリー進行です。
重要なシーンとかが割とあっさり展開されてるような…
キャラクターの過去や裏での繋がり、それに伴う掘り下げなど話の本筋に入れるべきイベントがサブイベントになっているのが理解に苦しいですね。
特にイエガーのお付きの双子はサブイベント起こさないと一体なんのために存在したのかわからないというのが不満です。
ストーリーとして気に入ってるのはラスボスが最後に死なないこと。
最終的に協力して世界を救うというのは良かったです。
手助けしてくれるもツンツンしてるのがまたいいですね。
最後の最後に好きになりました。

【キャラクター】
みなさんもおっしゃられてるようにテイルズにしては珍しい成長型ではなく始めから完成された主人公ですね。
何かが欠落してる今までの主人公はあまり評判がよろしくなかったので今作はその点ではあまり心配がないかと。
逆に他のパーティーが成長型になってます。
カロルとかは特に。
個人的にはお色気担当キャラでもあるジュデュスがかなり気に入ってます。
久川綾さんが声をあててるのでなお良いですね。
芯がしっかりしてるしエステルなんかにもズバズバはっきり言うのでエステルの目的から反れていく行動をプレイヤーより先に突っ込んでるくれるのでなんかホッとしました。
リタのツンデレ加減もいい案配。
あっ、ラピードも結構気に入ってます。
他のRPGにも動物がパーティーに入ったりしますがラピードは喋りもしないホントに最後まで犬なのでかえって存在してること事態が作品としての魅力の一部になっています。
珍しいだけかもしれませんが…
また恋愛要素が皆無なのも今作の特徴の一つ。
今まで不評だった世界とヒロインを天秤に欠けてヒロインを取る主人公ではテーマの「正義を貫き通す」というのに説得力がなくなるのでこれは正解ですね。
むしろ今作のユーリは世界とヒロインで割とあっさりと世界を取る主人公でした。

【戦闘】
アビスの進化版…
というよりも補正して新しい要素を少し盛り込んだといった感じ。
でもそれが悪いという訳ではなくむしろ十分に満足のいくものになってます。
進化版というよりも洗練版ですかね。
アビスで決定的だった難易度低下の要因であるスキル付け放題をポイント割り振りにし制限を設けることで目的に合わせた戦闘スタイルを作らされる楽しみが生まれ難易度もアップ。
またアビスで通用したフリーランによるプレイヤーキャラの囮&サブキャラの魔法攻撃作戦も今作は通用しなくなっていて安心しました。
スキルの制限に関しては二週目以降グレードショップでほぼ取っ払えるのも良心的。
新しい要素としてはフェイタルストライクによるザコ一撃死。
あと新しいオーバーリミッツシステムですね。
特にオーバーリミッツは使い勝手がよくて気に入ってます。
各キャラの個性も戦闘面でよく出ており特にジュディスの空中コンボは実用性云々以上に見栄えがいいので気に入ってます。
TODリメイク版並に空中に打ち上げることもできます。
TODリメイク版と違うのはジュディスはテクニックを要する点。
が、それがかえって出来た時に爽快。

【その他】
合成はスキル習得やアタッチメントに関わるのでとても楽しくできました。
個人的には合成とかそういう要素のあるゲームはめんどくさくて嫌いです。
このゲームやって原因わかりましたが『〜と〜を合成する』→『何が出来るかわからない』→『〜が出来た』という流れのシステムが性に会わなかったらしい。
このゲームの場合は『〜を作るためには〜と〜が必要』→『素材集めて合成』という流れで仕上がるモノの性能まで解るので意欲的に取り組め素材集めも楽しかったので文句なしです。
ミニゲームは今作はイマイチ…
アビスのドラゴンバスターがかなり面白かったので期待しましたが今回のドラスピはそこまでやり込めるものではなかったです。
ただ闘技場はかなりよかった。
100人抜きとか戦闘何回繰り返すんだ?と思ってましたが一回の戦闘で敵を倒すと次から次へと出て来る方式なのでストレスが貯まらず良かったです。
懐かしのキャラ参戦もありますし。
あと製作者の意図ではないでしょうがガルド、グレード稼ぎも稼げる方法があるのでやり込みプレイをするうえでほとんどストレスを感じないのがゲームとしてかなり気に入ってます。
おかげでストーリーこそ魅力に少し欠けるものの何周もプレイしたくなる出来栄えです。

評価は「とても良い」
ストーリー重視の人にはウケが悪いかもしれないがゲーム性重視の人は楽しめると思います。
無茶なやり込み要素が多い昨今のゲームの中で作り手のエゴでなく純粋にプレイヤーの要望に応えてくれた作品です。
アビスでの不満点が見事に改善され適度なやり込み度で何度もプレイしたくなりました。
個人的には「最高」を付けたいところですがストーリーとミニゲームにもう少し期待したかったので「とても良い」とさせていただきます。
長文で失礼しました。

2008/09/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(82%) 普通:0(0%) 悪い:2(18%)] / プロバイダ: 19492 ホスト:19367 ブラウザ: 9131
【良い点】
・グラフィックが綺麗
・バトルシステム
【悪い点】
・XBoxだったのでわざわざ本体を買わなきゃいけなかったこと

【総合評価】

単刀直入に言うとこのテイルズはか〜な〜り面白い!シンフォニアなどに比べると難易度は高いですけどそれがこのヴェスペリアの良いところではないかと思います。フェイタルストライクを決めるとかなり爽快感が感じられ、秘奥義を発動するときのエフェクトがかっこ良くてとても楽しめました。ストーリーのボリュームもかなりあります。

主人公のユーリがテイルズで最年長の21歳ということもあってか人格も性格も完成されていて未熟な部分が見当たりません。兄貴分的なところに惹かれます。ヒロインのエステルもふわっとしているのに芯の強いところが魅力的だな〜と思いました。キャラデザインの藤島康介さんも好きです。

主題歌の鐘を鳴らしてとRing a Bellを歌ったBONNIE PINKさんも歌詞と声が素敵だなと思いました。僕は英語版主題歌のRing a Bellの方が好きです。

2008/08/19 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5214 ホスト:5098 ブラウザ: 5267
【良い点】
無難につくりまとめた感じ。テイルズ信者を活かしての、売り上げ
発売時期にライバルがいなかった。次世代機では、初のシリーズタイトル

【悪い点】
アビスのクオリティーアップ版。エフェクトは綺麗、っていうか加算は綺麗に見える
秘奥義の演出が、FF7と8のパクリ…イベント演出が意味不明なカメラワーク
細かいところをやりました!という点だけで、総合点は次世代機のグラフィック表現で助けられちゃってる。

【総合評価】
このシリーズは、ファンゲームなので、FFやドラクエなどとは比較できない。
天下りゲーム。
でも、好きな人が楽しめるなら、それが何より
乱発タイトルで、ファンが喜ぶなら、それもヨシだし。

[推薦数:1] 2008/08/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 24695 ホスト:24710 ブラウザ: 2256
40時間でクリアしました。

良い所
敵のグラフィックとエフェクトが綺麗。背景も綺麗なほう。
今までのテイルズの主人公の中で今作のユーリが一番まともだし発言が大人。
ダオスと戦える。これは嬉しい。
悪い所
主人公がまともだからストーリーに期待してたが今作はかなりつまらない。ここはやはりテイルズかと思った。
戦闘はアビスのグラフィックが綺麗版とみていい。悪くいけば進化してない。Dリメイクなみの進化を期待してました。
総合評価
グラフィックはリアル系程の驚きはないものの見とれることもありました。戦闘もまあ無難でした。ただストーリーがよくない。次世代でもテイルズのストーリーは良くならないことがわかった。
ストーリーをなんとかしてくれたらもっといい作品になれるのにこのシリーズはと常に思っています。でもやはり次に期待とかしてしまいます。

[推薦数:2] 2008/08/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:1(4%) 悪い:10(38%)] / プロバイダ: 4711 ホスト:4700 ブラウザ: 6034
全クリ後の感想です。

簡単に言うとめちゃくちゃ面白かったです。テイルズの集大成といわれるだけのことはあります。
最初は「箱○かぁ〜ユーザー少ないんじゃない?」とか思ってましたし、そういう人が多かったと思いますが、いやはやこの完成度は箱○だからこそです。

グラフィックが綺麗。アニメが綺麗。キャラクターの表情なんてもうぐるぐる変わる!音の反響、鮮やかな光の描写、どれをとっても言うこと無しです。
おまけにロード時間なんて長くて4秒!DS並みの短さです。

さて肝心のゲーム内容なのですが、

【キャラ】
何といっても主人公!魅力的すぎます。21歳とシリーズの中では最年長の主人公。物語序盤は欠点が目立つ主人公が多いテイルズですが、彼の欠点なんてほとんど思いつかない。皮肉屋で言葉はとげとげしかったりもしますが、その裏には大人な優しさが。

ヒロインも天然で可愛らしく好感が持てます。その他のキャラもとても濃い。ラタトスクからの連投、陶山さん演じるザギは一見の価値ありです。

【ストーリー】
楽しめました。問題はないですね。多くはネタバレになるので言いません。

【難易度】
今までに比べてかなり高いです。序盤から苦戦することもありました。Lv上げをしっかりしないと・・・です。
ただ、チュートリアルも充実していて、初心者の方でも楽しめることは確かだと思います。

とにかく買って損なんてありえ無い!!箱だからといって邪険にするのはもったいないですよ。

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> > > > テイルズ オブ ヴェスペリア[ゲーム]: 感想(評価/レビュー)

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5個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
3個三毛猫ホームズの推理(ドラマ)
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12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
11個Another(アニメ)
9個氷菓(アニメ)
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最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
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分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
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