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| 作品紹介(あらすじ)前作で世界が平和になった後のお話。新主人公にロイド・コレットを始めとする前作登場キャラを加えて新たな物語が紡がれる。同一タイトルの続編は「テイルズ・オブ・デスティニー2」以来。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:BANDAI NAMCO Games 機種:Wii オープニングテーマ 『二人三脚』 作詞:misono 作曲:清水昭男 編曲:PLECTRUM 歌:misono -キャスト- エミル・キャスタニエ:下野紘 マルタ・ルアルディ:釘宮理恵 リヒター・アーベント:浜田賢二 テネブラエ:大塚芳忠 アクア:本多陽子 アリス:金月真美 デクス:陶山章央 ブルート:西凛太郎 ホーク:岸祐二 マーグナー:茶風林 ロイド・アーヴィング:小西克幸 コレット・ブルーネル:水樹奈々 ジーニアス・セイジ:折笠愛 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/06/26(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 攻略裏技屋 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- | バンダイナム | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| オープニング動画 (1個) 二人三脚 歌:misono 詞:misono 作曲:清水昭男 編曲:PLECTRUM [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/03/23 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 管理人さん / カジマさん / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/09/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アリリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(75%) 普通:8(12%) 悪い:9(13%)] / プロバイダ: 30479 ホスト:30624 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 48時間 【良い点】 OP モンスターを仲間にできること凄くいいと思いました。 後は移動が便利になったこと 【悪い点】 前作のキャラが固定レベルからあがらないことこれのせいで残念です 【総合評価】 良いで 2011/05/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 24212 ホスト:24038 ブラウザ: 10225 【総プレイ時間】 ・30時間ほど 【良い点】 ・主人公の二重人格という設定 ・モンスターの育成 ・戦闘システムは悪くない 【悪い点】 ・前作の8人のレベルと装備が固定、後半役立たずに・・ ・ロイドが成長しすぎ ・細かい作戦を指示できない 【総合評価】 ・まあそれなりに面白かったです、評価は「良い」。 2010/08/23 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by クックック〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:172(42%) 普通:0(0%) 悪い:241(58%)] / プロバイダ: 20953 ホスト:20880 ブラウザ: 17352 【良い点】 ■CGとBGMだけ。 【悪い点】 ■モンスターを仲間にするシステムはいらない。ドラクエかよ・・・? ■前作の伏線を全くと言っていいほど回収できていない。 ■前作のパーティーメンバーが空気。経験値は入らないわ、装備も変更できないわ、一時的にしかパーティーに加わらないわ、最高レベルは50固定だわ、もうはっきり言っていらねーよとしか言いようがなかった。同じ続編でもTOPなりきりダンジョンXではちゃんと正式なメンバーとして前作のキャラが加わると言うのに・・・。 ■今作の主人公達に魅力を感じなかった。 ■主題歌が微妙。前作の主題歌は話の雰囲気に合っていたので良かったが、こっちはね・・・。 【総合評価】 前作は「良い」だが、こっちは文句なしの「最悪」で。前作と違って何度もプレイしようとは思えなかった。はっきり言って何故作ったしレベル。前作でそれなりに話まとまっていたのに何故無理して続編を作る? 2009/09/09 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KEIん (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(72%) 普通:0(0%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 2927 ホスト:2971 ブラウザ: 7321 ネタバレあり まずこのゲームは前作をプレイしてないと面白くありません。 【良い点】 シンフォニアのその後が見れた OP モンスターを仲間に出来る 【悪い点】 ロイドのキャラが変わりすぎ 前作のキャラをパーティーに加えても成長しないし武器防具も変えられない ダンジョンがほとんど前出てきた場所、町は新しい場所なし ストーリが薄い 【総合評価】 個人的にロイドが選択肢によってはコレット以外とくっつくのはありえないです。 しぃなやプレセアはまだしもリフィルは・・・。 キャラは好きでしたが、正直続編出す必要なかったと思いました。 2009/08/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ざくろ石 (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 10292 ホスト:10323 ブラウザ: 8933 【総プレイ時間】クリアしたくらいの時間。 【良い点】前作キャラの成長。 【悪い点】オリジナルキャラが少ない。 【総合評価】Wiiで出るという事で期待して買ったんですが…。 期待はずれという訳ではないんですが、思ったほどでもありませんでした。 前作は主人公のセリフと行動に矛盾している所などありましたが、今作は改善されています。 ただ、エミルとマルタの恋愛ばかり描いてしまっているような気がして肝心のシナリオが薄く見えてしまいます。 操作できるオリジナルキャラが少ないです。エミルとマルタだけでは物足りないです。 ゲームとしては前作の方が面白かったですね。やり込む分には前作の方が良いと思います。 評価としては『良い』にします。 2009/05/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 14508 ホスト:14510 ブラウザ: 6151 【総プレイ時間】 30時間 【良い点】 ・OPは歌と絵、双方良かった ・ロイドが成長してる(しすぎ?)ところ ・敵キャラのアリスとデクスはかなり良かった(ただサブイベントを見ることが必須条件なのがしんどい) ・ここまで主人公ラブのヒロインはテイルズにいなかったので新鮮だった、まぁ2人しかいないんだし。でもキスまでイケたのは本当に初じゃないかな。 【悪い点】 ・全体的なテンポの悪さ ・普通にプレイしてるとサブイベント関連にはほとんど気づけない。 ・仲間モンスターがデカいと自分が攻撃するさいに邪魔になったりする。 ・細かい作戦指示が出せない(自分と違う敵を狙えがあったら邪魔になったりすることもなかったのに) ・クエストがワンパターン ・シンフォニアキャラ装備、服装・レベル固定 ・エミルの必殺技のエフェクトが長い。何度も使うんだから短くして欲しかった。 ・ロードが頻繁にある、しかもちょっと長い。 ・前作のキャラを使った続編的なもので出す必要があったのか、新作でも別にいいよと思うような内容。前作キャラに気を使わないといけないし、それがいるからラタトクスでの仲間となる新キャラは2人しか出てこなかったんだろうしで双方にとってもマイナスでしかなかったんじゃないかな〜シンフォニアの世界観も揺らいだと思う。まぁほとんど外伝的な位置づけだからあまり気にしてもしょうがないんだろうけど。 ・ワールドマップは存在せず、フィールド上の拠点をポインタで選んで移動するやり方。(wiiの容量を考えれば妥当?) ・なので街の狭さやシナリオのボリュームが少ないのも目を瞑らないといけないのですね・・。 【総合評価】 色んな不満は全てwiiの容量と性能によるところが多いですね。 wiiはアクション、パーティーゲーなどには優れてると思いますが黙々とやるRPGなどには不向きなハードでリモコンもほとんど生かすことが出来ないなら出す必要ない思う。PS3とは言わないけどせめてPS2で出しても良かったのでは? あと個人的にリーガルとプレセアの関係性が好きなんでその辺りのイベントが欲しかったなと、せっかくアリシアのお墓があるのだし、肉球友の会を一緒に入ってるぐらいのエサでは食い足りん。 それとゼロスは妹思いには違いないけどそれを表に出す感じじゃなかったのにな〜という前作やドラマCDでの差異が気になったり。 ラタトスクではアリスとデクスは好きだったからもっと関連した話を増やして欲しかったな、結果的にはああなって残念だけど犯した罪のことを考えると遅かれ速かれこうなるしか道はないと思うのであれで良かったと思います。 2009/03/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 星りん (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(76%) 普通:1(6%) 悪い:3(18%)] / プロバイダ: 24412 ホスト:24561 ブラウザ: 3876 【総プレイ時間】 50時間くらい(現在2週目プレイ中) 【良い点】 ・全体的にスピーディな戦闘だと思いました。エミルの空中コンボは決まると爽快ですね。エフェクトもかなり綺麗で派手な技をやる(秘奥義など)ときは凄いです。 ・曲もシンフォニアからアレンジされたものもそうですが、新曲も力が入っているなぁと思いました。 ・ストーリーも伏線がうまく活かされており、これからどうなるのだろうとドキドキした。最初はおどおどしててイライラとしていたエミルもだんだん成長していく様子がうまく描けていた。もう一人の自分と戦う姿勢がよかった。 ・ボイスがすごく入っていて驚いた。ほぼフルボイスに近い。下野さん(エミル役)の二重人格の演じ方はとても凄い。瞬時に演じ分けられるのは感服しました。 ・モンスターを仲間にできるのは、最初微妙なシステムとか思っていたのですがいざやってみると面白い。最終形態にするのはなかなか難しいですが、それに見合った強さを持っているというのがいい。 【悪い点】 ・アイン・ソフ・アウルが弱かった・・・。あと途中(最後の辺りだったような)でそれが使えなくなるのはどうかと・・・・。 ・町と町(あるいはダンジョン)の移動の仕方が手抜き。選ぶだけで移動完了、移動のときの曲がとても素晴らしいファンタジアのアレンジ曲なのに勿体ない>< ・ロイドたちのレベル・装備がずーっと固定なのはとてもきつかった。というより固定する意味があったのかどうかわからない。上がっていけばメンバーに入れて戦わせれるしファンも嬉しいはずなのに、レベルが固定のせいでモンスターを入れて戦うことに。もったいない。 ・モンスターを仲間にできるというのはいいアイデアだと思うけれど、モンスターがでかいと攻撃したい敵の姿がよく見えなくなってしまう。 ・前作キャラのカットインがない・・・。 【総合評価】 戦闘もすごく、ストーリーもよかったのですがまだ詰めが甘いといったところですね。 本当に凄く惜しいんですよね・・・。悪い点にあげたところで手を抜かないでほしかったです。でも十分に楽しめる作品ではあります。なので評価は「良い」です。 2009/02/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アーヴィング (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3562 ホスト:3305 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 200時間くらい 【良い点】 前作、シンフォニアのキャラクターたちの参加。 フリーランができる。 空中によるエミルのコンボができる。これはいい。 ロイドの凄まじい機動力、足の速さ。 【悪い点】 二年前の英雄達全員のLV&装備完全固定。これはあまりにひどすぎる。 インディグネイションがなんか微妙にカッコ悪くなった。(前作より) 秘奥技のクオリティが低い。特にリーガル。どか、どか、どか。これだけってw クラトスとかちょこっとでいいから、ちゃんと登場させてほしかった。 なぜTOVにw 前作より技のバリエーションが少なすぎる。 80LVくらいになると、二年前の英雄がむしろ邪魔になってしまい、モンスターを使うしかない。 アイン・ソフ・アウルが後半使えなくなる。代りを用意してほしかった。 味方ロイドのTP消費が激しすぎる。 あとリフィル。 【総合評価】 自分は前作からかなりロイド君のことが好きだったので、血の静粛でエミル達がロイドの事を仇扱いしていた頃は、かなりやるのが苦しかったです。 でもそこんとこのせいで、真相をつきとめようと、かなり燃えました。 結果デクスのせいだったとわかった時は自分の限界を超えたパワーでフルぼっこにしました。 全体的に見れば70点くらいです。ロイドだけでも強くしてほしかったな・・・。 装備が付けられるようになれば90点くらいですね。 2008/12/13 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by CRAZY (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 4606 ホスト:4631 ブラウザ: 3876 【総プレイ時間】 40時間 【良い点】 ロイド達が出てくる。 【悪い点】 モンスターを仲間にするというB級感。 モンスターの悲鳴。これのせいで誰かの前でやるのが恥ずかしかった。 マルタの存在。 Wiiにした意味がわからない。 シナリオの薄さ。適当さ。 主人公が二重人格。こんなのは遊戯王だけにして欲しい。 恋愛ゲーム。 なぜテンペストとして出さなかった。 あれから2年後という設定。短すぎ。 キャラがダメ。 あとから付け足しすぎ。 シンフォニアの名前を使ったこと。 アビスのパクリが多い。 子供向け。 テネブラエいらない。 第○章とやっているがこれはいつ終わるかがわかるから使わないで欲しかった。 【総合評価】 5年たってやっと出たと思ったらつまらなかった。前作が終わってから2年後という設定が中途半端。人気のないテンペストとして出せばいいのに。ま、これは本編ではないからまた続編を期待します。 2008/11/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29418 ブラウザ: 7775(携帯) (ネタバレあります) 続編ものとしては賛否ありますが、自分は賛。いや中々どうして、とても楽しめました。 【良い点】 ・戦闘 アビスをベースに調整、進化させており相変わらず楽しいですね。空中でのコンボもデスティニー程複雑では無くやりやすく、面白い。またスキルがアビスの様につけ放題でなく制限ありになっているのは素直に良かったです。 秘奥義がしょぼいといわれますが、自分は中々お気に入り。エミルの「魔王獄炎波」はとても格好よく、ラタトスクモードの「遊びは・・・終わりだ!この一撃で!沈め!!」も終盤の通常時の「ここで終わる訳にはいかない!負ける、ものかぁ!!」も両方お気に入りですね。 またマルタの「レイディアント・ロアー」にも大変お世話になりました。全敵に大ダメージな上味方HP半分回復は強い強い。 ・モンスター育成 余り期待していなかったですが意外と面白く、また強い!成長の仕組みはやや複雑ですが全成長ルートを周り彫像変化での最終形態の強さは苦労に見合うものがあります。 ・音楽 前作が非常に良い事もありますが、リメイクも含め良い曲が多いです。また相変わらず戦闘BGMは熱い。 「Full Force!」 、「Like A Glint Of Light」は元からですが、新曲にも力が入っていて「The More That I Try」、「I'll Go」、「Wilderness Of Sadness」等良いですねえ・・・。 特に「Wilderness Of Sadness」(最終リヒター戦)は燃えましたよ。 【悪い点】 ・前作キャラのレベル、装備が固定 8章以降は普通に成長する様にしてもよかったと思いますね・・・装備もせめてアクセサリーぐらいは変えさせてもらいたかった所。難易度を上げた状態だと弱いので必然的にモンスターを使うしかありません。勿体ない・・・。 ・ストーリー 個人的に薄く、狭いです。前作が世界を舞台にしていたのに対し、今作は人物の方に描写を当てている事もありますが・・・もっと敵側の掘り下げをしてくれれば狭さ、薄さを感じる事はなかったかなと。アリスとデクスの掘り下げがサブイベントで無く普通にメインストーリーに入れていれば・・・。 闇と水以外のセンチュリオンが姿を現さなかったのも不満でした。 ・追加秘奥義 アイン・ソフ・アウルは威力は弱い、TP消費は多い、終盤使えなくなる・・・と存在意義に疑問が。リヒター戦で使うとカウンター技をもらいますし、歴代追加秘奥義で一番使えない追加秘奥義かと思いました。 ・サウンドテストが無い ある意味一番の不満。何故クリア後にも無い!?折角良い音楽が揃っているのに勿体ない・・・おかげでサントラ買いましたよ。(笑) ・エンディング分岐 これは別に入らなかったかな、と。トゥルーとノーマルの分岐する内容と最後は別に関連無いですし・・・バッドEDは中々面白い試みかなと思いましたが。 【総合評価】 所々ツメが甘い所がありますが相変わらず戦闘はテンポよく楽しめましたし、ストーリーも狭さと薄さを感じつつも最初はイライラする事が多かったエミルが後半きちんと成長したのは好感が抱けましたので良かったですね。 後はロイドが非常に大人になったのも良かった。前作は余り好きではなかったですが、今作でそこそこ好きになれました。 評価は「とても良い」で。 ちなみに最後のエミルの熱演は素直に声優の下野さんの熱演に感服しました。瞬時に一人二役演じるのはそうそう出来ませんよ。 2008/09/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウインタ (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(77%) 普通:0(0%) 悪い:3(23%)] / プロバイダ: 20363 ホスト:20426 ブラウザ: 4184 前作シンフォニアの続編ということでプレイしました。 印象としてはテイルズの新作でなくシンフォニアのファンディスクって感じです。 (ほとんどいない思いますが)シンフォニアをやってないと、 面白くないと思います。 前作のキャラのセリフの重みなんかも感じ取れないでしょうし。 全体のストーリーははっきりいってめっちゃ薄いです。 新メインキャラは敵味方合わせて10人ほどしかいません。 主人公側であるマルタやエミルは大変よかったと思いますが、 敵側のキャラをもう少し深く掘り下げて欲しかったような気がします。 ゲームのシステム的には微妙です。 自分なんかは新しいシステムを覚えるってのがめんどいので 今までのテイルズからたいして変わってないし、 前作キャラのレベルや装備の固定なんかは逆に助かりましたけど やりこみが好きな方には不評だと思います。 自分の不満としては秘奥義です。 まず演出がしょぼい。 また、ボスクラスは全員秘奥義を使ってきますがほとんどの場合味方全員の HPが1になります。 いつも同じパターンの戦闘だったのでもう少し工夫が欲しかったです。 全体的な評価としては良いです。 個人的にエミルとマルタというキャラが気に入ったのが大きな要因です。 先ほど全体的なストーリーは薄いと書きましたが主人公達の成長ストーリーと 捉えればこれはこれで良かったと思います。 2008/08/31 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by からくり (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダ: 32099 ホスト:31917 ブラウザ: 3028(携帯) ずいぶん前にプレイしたんで感想書きます。ネタバレありかも。 良い点 バトルでコンボを繋げるのが楽しい。だが、軌道修正がないなどおかしい部分が多い。 OPムービーのクオリティが高い。 悪い点 ストーリーのドラマが全体的に薄くクリア後印象に残るところがほとんどない。 今回はマルチエンディングなんですが、正直言って終わり方が酷い。(特にハッピーエンド。あまりにも都合が良過ぎる。エミルの覚悟はいったいなんだったんだよ。) キャラの性格が不快。ヒロインの性格の異質さは今年稀に見る出来。 伏線回収は出来ているが、その回収した内容が期待はずれ。 序盤が単調でテンポが悪く死ぬほどつまらない。 総合 全体的に見て中途半端な出来で、まだまだ未完成な印象。シナリオは特に酷い。2周目はやる気がでないのでやっていません。 2008/08/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 中略 (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(56%) 普通:0(0%) 悪い:4(44%)] / プロバイダ: 5358 ホスト:5426 ブラウザ: 5978 個人的には主人公とヒロインに好感が持てたので楽しくプレイできました。 この二人が好きになれる人かどうかが、たぶん良作か駄作かを決めるポイントではないでしょうか。 戦闘の出来が微妙だったのとサブイベントの少なさだけが残念ですが、シナリオとキャラには満足できたので評価は「とても良い」とします。 2008/07/30 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by master (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 16332 ホスト:16343 ブラウザ: 5979 良い点 戦闘BGM 声優 悪い点 隠しダンジョンのボスがしょぼいから何度も戦う気にはならない 隠しダンのボスがかなり微妙(アビシオンのみたいのがよかったのに中途半端なモンスター 戦闘に入るときのたまにあるフリーズなみのロード時間 前作メンバーの技のバリエーションがかなり少ない 前作メンバーのLv上がらないくて難易度上げたら使えない(ノーマルでも使いにくいが 前作メンバーのカットインなし 戦闘時の軸の自動修正がない(これをなくしたのは何故?これがないのはありえない 闘技場のゲストがいない(同上 二周目から使用できる秘奥技がない はっきりいってモンスターいらない(戦闘中画面にでかいのうっとしいしコンボの邪魔 全体的に秘奥技がしょぼい(特にリーガル、ジーニアス ユニゾンアタックがしょぼい(シンフォニアのほうが断然よかった フリーラン専用のボタンがない 個人的に戦闘時の軸修正とゲストいないのでとても悪いに 2008/07/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 金色の闇 (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(80%) 普通:0(0%) 悪い:5(20%)] / プロバイダ: 2411 ホスト:2385 ブラウザ: 5979 【総プレイ時間】 300時間ちょい 【良い点】 シンフォニアから2年後の世界ということで、前作の要素がたくさんちりばめられていてすごくよかったです。 ストーリーもよく出来ていて、すごく満足できました。 ロード時間もwiiなのでまったく気にならずスムーズにでき戦闘も軽快にうごきまわれてとても良かったです。 【悪い点】 最も悪い点は前作キャラをトップにできない&レベル上げや装備が出来ないことですね。 これについてはおそらくかなりの人が不満を持っていると思います。 こういうところで手を抜くのをやめてほしいですね。 エミル、マルタ以外に人間キャラが仲間にいないのも不満でした。いないならいないで、シンフォニアキャラをずっとパーティに&レベル上げ出来るようにして欲しかったです。 秘奥義のしょぼさ、カットインも微妙だし。使った後にボン!とかいって全員倒すより今までどおり秘奥義の最終ヒットと同時に撃破するほうが断然良かったですね。ましてや前作キャラはカットインすらないという始末・・・ 【総合評価】 不満点のせいで最高まではいきませんが、全体的にすごく面白かったのでとても良いに。 Xboxなんかで出されるよりはよっぽどマシでしたしね、来年のマザータイトルもwiiらしいにでそっちに期待します。 この評価板に投稿する |
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2011/05/28 普通の印象 by S・N (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 24212 ホスト:24038 ブラウザ: 10225 [編集・削除/これだけ表示]
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