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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:テイルズ オブ エターニア / 漫画:テイルズ オブ エターニア |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 43位/4,566作品中(総合156/偏差値94.24) | 42位<= =>44位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 420位/804作品中(平均1.25=良い/125評価) | 419位<= =>421位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)豊かな自然に溢れ、心優しい人々が暮らす平和な世界インフェリア。 【 クレーメル 】 という名の不思議な力が様々な物理現象をつかさどるこの地の片隅で、 狩人の少年リッドは幼なじみの少女ファラと、静かに空を見上げていた。 確かにそこに存在するのに、決してとどかない世界。そこにはどんな人がいて、どんなことを考えているのだろう。 あの大地に僕らが立つことはないのだろうか、永遠に… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:ナムコ (現:バンダイナムコゲームス ) キャラクターデザイン:いのまたむつみ 機種:PS PSP =SONG= 「flying」 歌:GARNET CROW =CAST= リッド・ハーシェル:石田彰 ファラ・エルステッド:皆口裕子 キール・ツァイベル:保志総一朗 メルディ:南央美 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2000/11/30(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. テイルズオブエターニア攻略DE.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. PlayStation/Tales of Eternia テイルズ オブ エターニア | バン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) Flying歌:GARNET CROW [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2009/10/23 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: カジマさん / 孔明 / サミアド / カトル / 旧 / altema / TCC / カシオペア / 提案者:エスパー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/01/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 竹屋 (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(94%) 普通:0(0%) 悪い:1(6%)] / プロバイダ: 8205 ホスト:8138 ブラウザ: 5375 【総合評価】 ストーリー・キャラクター・システム共に非常に面白かったです。 細かく良くないと思った点を挙げるなら、 ・ダッシュの後に素早く止まりにくい ・秘奥義、合体技の存在感が薄い ・フォッグ、チャットの扱いが悪い ・船の改造などにガルドが掛かりすぎる などですね。 ダッシュも慣れればどうにかなりますし、それ以外も普通にプレイしている分にはあまり気にはならないかと。 ただ、なぜか何週もする気が起きません。これは自分でもなぜかよくわからないのですが・・・ 2010/01/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by sAGi (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(52%) 普通:6(12%) 悪い:18(36%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19729 ブラウザ: 7774(携帯) フォッグとチャットの扱いが酷い。 フェイスチャットがイマイチ。 OP微妙。 バンエルティア号のデザインが個人的に無理。 飛行艇と潜水艇がちゃっちい感じがする。 サブイベントが少ない。 個人的に他のテイルズシリーズと比べて緊張感が無かった気がする。そのためイマイチストーリーにあまり馴染めなかったし、ゲーム自体に入り込めなかった。 キャラクターはまぁそこそこ良いと思うが、個人的にメルディはウザかった。 声優は良い。 BGMも結構良い。 戦闘は凄く良いが、突きレベルや斬りレベルで技習得するのはどうかと思う。 フリンジは凄く良かった。組み合わせを考えるのは凄く面白かった。 エアリアルボードも中々良かった。 キャンプも初見には良いと思う。 戦闘は良いと思うが、ストーリー、フェイスチャット一部キャラクターの扱いがどうしても無理。 まぁ評価は普通にしときます。 2009/10/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アキラメルラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17954 ブラウザ: 2057(携帯) 【プレイ時間】 40時間 【良い点】 キャラクターの掘り下げが前作以上に深まり、親近感を持ちやすいキャラクターになった。 ゲームシステムの大幅な改善。特に戦闘システムは洗練され、退屈な感じが無くなった。 【悪い点】 テイルズなのにパーティーメンバーにメロンちゃんがいない! 馬鹿な!これは異例中の異例だぞ!しかもマザーシップタイトルなのに! 【総合評価】 メロンちゃん不在・・・これだけで学生時代は買う気が起きませんでした。 プレイ後の感想から言うと、そんな理由で買わなかったのは勿体無いですね。前作2作共にイマイチ個人的にヒットしませんでしたが、これは良かった。ゲームとして良質な出来だし、ストーリーも深い部分がいい味出してる。 ただ、スケールがイマイチ小さい印象で、物足りない感じがします。厳しく言うとスーファミレベル。 チャットなんかがもう少し活躍してくれたらその辺もフォローできたかもしれんけどなー。サブ扱いが正直不思議だ。 2009/09/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by うみもち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 4265 ホスト:4025 ブラウザ: 12121 【総プレイ時間】 今現在二週目プレイ中。合わせたら多分100時間は超えてる。 【良い点】 とりあえずキャラクターはすごい魅力的だった。すごく単純な感想だけど、キャラクター達の絡みや仲間を思うそれぞれの気持ちが印象的だと思う。キャラ一人一人に個性があって、見てて飽きない。 ストーリーの始まり方は割と「え?!」となるかもしれないけど、進めていけばそれはほとんど気にならないこと。 ストーリー中にある試練では、ほんとにいろいろなことを考えさせてくれる。人の痛みや、魔物も生きているということ。自分にとって世界はどんなものなのか。リッドの成長の仕方も見もの。初期のテイルズ主人公としても珍しい性格なので、それもいい。 やっぱりテイルズの黄金時代はP、D、E辺りかなと。 細かいところまでイベントやストーリーに気を配っているのもよかった。キャンプスキットの掛け合いの可愛いと思う。 キャラ同士の恋愛はとても微笑ましい。 【悪い点】 ストーリーが少し短かったと思う。その短さでも十分楽しめるが、頑張れば一日でクリアできてしまいそう。 あとは、フォッグとチャット。あの二人はキャラとしてすごくよかったと思ってるけど、二人が絡んだストーリーがもうちょっとあればよかった。 あとワルキューレが強すぎてイライラする(自分が弱いだけなのか 【総合評価】 アビスとかシンフォニアとか、それをやった後にエターニアをやったが、それでも楽しめるところがよかった。 エターニアに出会えてよかった。 テイルズの中では最高。一番好きな作品。 大好きだからなんか贔屓目にコメントになってると思いますが、好きな作品にはこれくらいのコメントがしたいものなんです。 2009/09/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by こばちゃん (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(43%) 普通:2(14%) 悪い:6(43%)] / プロバイダ: 9658 ホスト:9693 ブラウザ: 4996 【良い点】 物語のテーマ、ストーリーが綺麗にまとまっている点ですね。 最初は、微妙なキャラデザだな…と思っていたキャラクターも、 ゲームを進めていくうちに大好きになりました。 私は、テイルすシリーズのラスボス観やエンディングがあまり好きではなかったのですが、 この作品のエンディングはとてもいいと思います。 プレイヤーの求める、且つ、プレイヤーには予測できなかったエンドではないでしょうか。 インフェリアとセレスティアというふたつの世界を対照的に描いたことや、 戦闘のシステム・音楽も非常によかったと思います。 【悪い点】 戦闘時の、キールとメルディの無個性化。二人ともただの魔法要員になってしまったのが残念でした。 もっと、キール独特、メルディ独特の戦闘法があれば面白かったんですが。 あと、フォッグとチャットの扱いがあまりにも軽く、そこは残念に思います。 レギュラーの4人より、フォッグとチャットの方がキャラが濃くて好きだったのですが。 【総合評価】 テイルズシリーズの中で最も楽しめたため、評価は最高で。 2009/06/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 凡人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(62%) 普通:2(8%) 悪い:8(31%)] / プロバイダ: 54810 ホスト:54827 ブラウザ: 8455 自分がP、Sの次にやった3作品目のテイルズ(PSPです)。 戦闘はファンタジアのファンの自分にとっては文句なし。「虎牙連斬」と「空破絶掌撃」が好きだった。 また、秘奥義は結構出しやすい。「鳳凰天駆」からの「緋凰絶炎衝」は毎回戦闘開始時に使っていた。 「龍虎滅牙斬」は条件は厳しすぎる!が、カッコよさはかなりのもの。 「風塵封縛殺」はテイルズの技で1番かっここいかも(マリーさんの「斬!」も同じくらい好きだが)。その上、かなり使える。 難易度は難しいと言われているが、自分にはちょうどよかった(このあとAをやったので難易度の低さに涙)。 ラスボスはかなり強くておもしろかった。やはり、ラスボスはこれぐらいでなければ。 ストーリーは前半は結構退屈だったかな。和み過ぎというか、ゆっくりというか。 でも、セレスティアに着いてからは面白くなってった。特に2つ目の試練が好き。 キャラはリッドとキールとメルディがいい。メルディとか最初こそ腹立ったけど、途中からお気に入りキャラに。 それに比べてファラが微妙。ファラはお節介過ぎ。レイスの言葉にいつもうなずく自分がいた。 晶霊術は強すぎにならない反面、キールとメルディに違いがなかったようで微妙。それに分かりにくい。 自分は懐古厨なのかPとEが好き(Dは微妙)。反面、AとSとLはかなり残念。 というより、これからのテイルズには正直期待していない。 2009/05/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シールズ (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(73%) 普通:4(8%) 悪い:9(18%)] / プロバイダ: 9784 ホスト:9541 ブラウザ: 8456 【総プレイ時間】 120時間 【良い点】 多数の人が挙げている通り、P、Dに比べ戦闘時の動きがスムーズになった事。 ストーリーも中々、作業の様なシナリオが少ないのは好感度高い。 仲間キャラの操作が楽しい(ファラ、チャットの操作が特に)。 【悪い点】 合体技があるのだが、発動がシビア。 ミニゲームが多いのだが、過去のシリーズに比べ、個人的には難しい物が多い(特にダンスのミニゲームが難しく感じた)。 良い点でも悪い点でもあるのだが、スムーズになったおかげでコンボが出しやすくなり、繋げようとするとTPがすぐ切れる(中盤辺りまで余裕が無い)。 P、Dに比べ、戦闘時の画面が粗い(当方の評価はPS版、PSP版は若干改善されている)。 【総合評価】 PSのシリーズは全てやりましたが、全体的なバランスはPSテイルズではNo.1ですね。PS2以降の作品がキャラゲーになってしまっているのが残念。 PSPのRPGやるなら、キャラグラに抵抗がなければお勧めできる作品(PS版未プレイなら)。 2009/04/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハガレン最高 (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(77%) 普通:0(0%) 悪い:5(23%)] / プロバイダ: 10382 ホスト:10641 ブラウザ: 9207 まず突筆すべきは主要4人の描写でしょう。 かなりこまかくできており、伏線回収も心理描写もばっちし!! メッセージ性もなかなか(っていうかかなり)ある。 相手サイドの描写もきちんとできてる。 ただ残念なのは後に仲間になる2人の冷遇っぷり 絶対王政時代のような考え方 けっこう前のやつだから戦闘はそれなり でも、わるくない。 全体としてはいいで・・・ やっぱキャラ描写は大事でしょう [推薦数:1] 2009/02/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by root (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(57%) 普通:1(7%) 悪い:5(36%)] / プロバイダ: 1151 ホスト:1013 ブラウザ: 6707 ようやくこの作品の評価をする気になりました。 なんかあまりに思い入れが強すぎて今まで評価が下せなかった作品。 一応ふせましたが、若干のネタばれがあります。未プレイの方は注意して下さい。 【良い点】 ・戦闘 演出が前作までと比べて大幅にレベルアップ。特に魔法攻撃中も動きが止まらないのには感動した。 あと秘奥義の扱いというか、位置付けが良い。ギリギリ分かるか分からないかのヒントが作中にある。 ギリギリ過ぎて自分には一つくらいしか自力では見つけられませんでしたが。 最近の、もはやシステムとして確立してしまっているものよりもこういう扱いの方が好感が持てる。 次に晶霊とストーリーが絡んでいて、ただ召喚されるだけの者ではなかった点。 Sにも継承されてましたが、存在感はEの方が高かったかなと。 それから味方が優秀。これはほとんど全てのテイルズに当てはまりますが、後の作品と比べて 戦闘システムがシンプルなせいもあってか、1,2を争うレベルだと思います。 戦闘の(ノーマルの)難易度もこの辺(PS版P,E)が丁度いい気がします。 D2だと難し過ぎるし、逆にSやAは簡単過ぎる、と自分は感じたので。 ・ストーリー これは主観が入り過ぎてしまいますが、王道で良いストーリーだったかな、と。 前半のファラがまぁ大分面倒な性格なわけなんですが、その辺の理由も作中でしっかり明かされます。 消化仕切れなかった部分が無いとは言いませんが、ほとんどゲームの中で完結できるのは素晴らしいなと思いました。 ・システム ヒントスキット、フィールドでの昼夜があること、それに伴うキャンプの存在。 この辺が非常によくできてたと思います。 それからクリア後特典。難易度は高かったですが、これぞおまけっていう感じでした。 関連して、ストーリーとは関係無いけど行ける場所に魅力的な場所が多く、 沈没船やワルキューレの塔、隠し大晶霊集めなんかもあり、やりこみ要素に事欠かなかった印象があります。 【悪い点】 ・戦闘 秘奥義の扱いが良いと上で書きましたが、さすがにブルーアースはやり過ぎかも。 あれを攻略本・サイト等に頼らずに見つけるのは不可能かと。 隠しの割に○○○○○○が弱すぎるとは感じていましたが、さすがに気づけませんw それから協力技をもう少し増やして使いやすくして欲しかったな、と思った。 恐らくSの複合特技の原型なんだろうけれど、使い勝手がイマイチなものが多かった。 あとは通常攻撃のつながり難さも。 自分としてはD2以降のただ連打してるだけでつながるようなのよりは全然いいんですが、少しシビア過ぎるかな、と感じました。 ・ストーリー 若干不親切な部分が無きにしもあらずな感じ。 特に例を挙げるなら遠○の橋のための海中探索。これはシステムの方かも知れませんが。 ・システム さすがに遠○の橋は面倒くさいかなと。 まぁ船強化すればいいんですがそれにしても・・・あの光に包まれてる部分とか飛ばせても良かったんじゃ? それから残念なことにディスク3枚使っても容量不足だったこと。 PSテイルズの総集編ということで、色々なものを詰め込みすぎて、飛行艇用のムービーが無くなってしまったのは残念です。 あとムービー関連ではOPでの歌がせっかく良い曲なのに音が小さく、もったいない感じがしました。 【総合評価】 まぁ長文で色々書きましたけど、個人的にはテイルズ最高傑作でした。 PS2以降の乱発テイルズで感じる手抜き感が少ない。 一つ一つの要素がよく練られているな、と感じました。 多分他の方も書いておられるでしょうが、ディスク1でエアリアルボード手に入れた直後に色々探索してたら、 北の島付近で驚くほど強い敵が出てきてあっさり全滅したのも今ではいい思い出ですw 思い入れの強い作品故に長文になってしまいましたが、感情の入り過ぎていない評価になっていることを祈りますw 2009/01/17 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by aobara (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(67%) 普通:5(8%) 悪い:17(26%)] / プロバイダ: 24686 ホスト:24691 ブラウザ: 3874 まず、同じ時期のゲームと比べずに、最新のゲームと比べるのは正直おかしいかもしれませんが、そういった形で評価をします。 同じ時期のゲームち比べると、やはりテイルズシリーズは面白い物が多く、この作品も例外ではありませんが、今ある多くのゲームと比べると、あまり良い点は見つからない。 声付きの台詞と声無しの台詞が織り交ぜられている理由は正直手抜きだし、飛ばせる台詞と飛ばせない台詞があるのは、もはやミスだとしか思えない。 フィールドではキャンプで体力が完全回復できるのは有り難いが、モンスターが稀にとてつもなく強い。少し前に苦戦して倒したボスモンスターが、すぐ後に2体同時に雑魚扱いで出てこられても困る。その分、どこでもセーブ出来て又、全滅してもゲームオーバーにならない等、「死んでも」良い仕様になっているが、そこまで死ぬ事を想定した上で製作陣が難易度を上げていると思うと腹立たしい。戦闘も、コンボ数をカウントするくせに、攻撃中にも相手は中々ひるまず、コンボなど全くといって良いほど決まらない。相手がひるまないため、攻撃中に攻撃を受けている相手に攻撃されるという、お互いの体力を減らしたもの勝ちの泥沼化した闘いとなっている。 ストーリーでは、「性格」の単語だけで無鉄砲なストーリーを作り上げ、よくある「教訓」は有るようで無いよう。何が言いたいのか全く分からない。主人公は馬鹿という設定が、お話の中では多くこの作品もその一つだが、そういった作品は、主人公が馬鹿だからこそ愛着が湧くもので、この作品も最初はそうだったが、途中からたまに天才になったり、哲学語り始めたりと全く愛着など湧かない。それが、主人公が成長したとでも言いたいなら全く馬鹿げている。 他には、「仕掛け」が異常に難しい。その難しさが、意図して難しくしたというよりは、その仕掛けの製作者の考えが読めずに難しいという感じだ。いくらやっても仕掛けが分からなかったため、攻略本を見ると「その場に立って少し時間が経過すると、階段が出てくる。」と、書いてあったのには絶句した。進ませない無い気かと思いました。 色々とありましたが只、やっていると地味に面白いという、良く分からない面白さがあり、途中で飽きる事は無かったので、そういった理由から評価は「とても悪い」で。 2009/01/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by joui (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(60%) 普通:11(19%) 悪い:12(21%)] / プロバイダ: 14299 ホスト:14500 ブラウザ: 8090 ずいぶん昔にやったのですが、すごく面白かったと記憶しています。 戦闘も難しすぎず、かといって簡単ではない。バランスのとれたゲームでした。 戦闘は他のRPGにはない面白さがありますね。 アクションっぽいのがテイルズの良さですね。 ストーリーもなかなかの出来だったと思います。 ファンタジアやデスティニーに比べて、随分と戦闘における操作性も良くなり前作よりも戦闘が楽しめました。 たぶんテイルズの中でこれが1番好きです。 2009/01/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・L・B (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(68%) 普通:9(8%) 悪い:26(24%)] / プロバイダ: 35635 ホスト:35571 ブラウザ: 7395 PSP版をプレイ。 ストーリーも良く出来ていて、キャラクターも良い。 画質もまあまあで、戦闘も爽快感があった。 しかし、エターニアの本当の魅力は隠し要素にあったと思う。 隠し要素のバリエーションがとても多く、はっきり言ってメインの ストーリーよりもそっちの方を楽しんでた。 特に戦闘中に特定の技を発動させるとその戦闘の経験値が10万になる。 ・・・経験値2倍が無いエターニアではこの要素の存在は嬉しい。 このゲームの欠点はグレードショップが無い。・・・それくらい。 <総評> 隠し要素が多いのでやり込み派の人にはストーリーと隠し要素で 2回このゲームの楽しさが味わえる。よって評価は「最高」。 難易度も低めなので初心者にもお勧め。 2008/12/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 3443 ホスト:3617 ブラウザ: 8090 一度評価しましたけど、いろいろ考えた結果再評価してみます。 ストーリーは当時も今も疑問に感じてる部分あるし。 ラスボスが出てくる理由も「?」ってな感じでしたけど。 絆とかエンディングとか結構印象に残ってますし。 ストーリーは良いしキャラは魅力的で良かったなーと。 戦闘ですが、テイルズで一番好きですね。 DとPは今やるには辛いかもしれないし。 S,Aは面白いけどノロい部分があって。 D2は上手くなければ直接攻撃が弱威力。 R、リメDは爽快感あるけど基本ハメ殺し率高いですし。 そんなわけでこれが一番好きですね。 料理とかも良いし、やりこみ要素も沢山あってはまりますね。 今やっても楽しめるかと。 ファンサービスもたくさんあって力入れて作ってるようで。 ストーリー面に細かい不満もありましたが、シリーズファンに答えてくれましたね。 キャラも魅力的で良いし、ファラのキャラが特に好きですね。 チャットとフォッグですが・・・離脱させる意味なかったので。 パーティにずっといるか、Dみたいにサブキャラ増やして欲しかったですね。 個性はあるんだからPみたいに6人編成でもよかったです。 なので、「とても良い」です。 2008/07/05 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 14139 ホスト:14186 ブラウザ: 5234 自分が始めてプレイしたテイルズシリーズでした。 購入したキッカケは前評判が高かったのと友達もちょうど同じ時期に購入したからです。 ついでに言えばやるゲームがなかったからw。 いざプレイしてみれば友達もそうでしたが序盤で飽きて売りました。 別に戦闘は面白いとは感じなかったしストーリーも普通。 映像も標準並み。 声優は結構豪華だがキャラの魅力がイマイチ。 ハッキリ言って買う価値なかったな。 その為俺はテイルズシリーズは以降購入してません。 2008/03/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by セレア (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:0(0%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 4987 ホスト:4802 ブラウザ: 3875 普通に楽しめる作品だと思います。 ストーリー、戦闘、キャラ、全てがそこそこ良い感じ。 リッド、ファラ、キール、メルディの4人のやりとりが好きでした。 強い思い入れのあるキャラはいないのですが、 4人で1セットな感じはとても気に入っています。 ただ、悪いところをあげるのなら チャット、フォッグについての描写がもう少し欲しかったですね。 最高だ、とは全然言えないのですが、 この作品はどんなにゲームをプレイしても「そこそこ良い」の位置を保っています。 プレイ時間は20時間以内クリアが普通に出来ますが、 あまり物足りなく感じさせないのも良いところだと思います。 2008/02/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 八郎太 (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(88%) 普通:3(12%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17896 ブラウザ: 4976(携帯) 随分久しぶりにプレイしました。これは以前評価を書き込んだものなのですが,うろ覚えもいいとこだったので改めて評価します。ちなみにプレイ時間は約65時間。ネタバレ全開でいきます。 まずストーリーですが,個人的にはシリーズ中で一番好きなPに勝るとも劣らない良さだったと思います。前半部分はそうでもないのですが,一度シゼルに負けてからの展開は本当に良い。セイファートの試練はどれも印象的でメッセージ性の高いものでしたし,キャラの掘り下げ方や成長する様も中々感動出来ます。そして何よりラストの極光術をフリンジするシーンが素晴らしい。キールとメルディ,メルディとシゼル,それぞれのやり取りが実に心に響きました。ラストだけならたぶんPより好きです。 戦闘もPの正統進化版といった感じですね。三頭身になり動きがより細かくなり,昌霊術も派手で格好良いものばかり。欠点を挙げるならばリッドの奥義に使い勝手の良いものが少なかったことと,昌霊術が派手過ぎて何が起こっているか見えない時があったことですかね。難易度は割と高めだったと思います。 システムはこれといって良くも悪くもなかったです。フリンジは最初は面倒でしたが,慣れてくると中々楽しいものでした。 ただ,サブイベントはちょっと…。「これは見てみたい」というイベントが少なかったですね。やり込む程の魅力を感じなかったので,プレイ時間もそこまで延びなかった。あと,チャットとフォッグの冷遇ぶりも気になりましたね。もっと戦闘で使えるキャラにすれば色々とパーティーを組む楽しみもあったのに。ストーリー上でも空気でしたし。 総合的に見て,やはり面白い,そう感じました。時間を割いてでもプレイする価値は充分にありました。機会があればまたしたいです。評価は,以前の時と同じく「とても良い」です。 [推薦数:1] 2008/02/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジルエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(65%) 普通:2(8%) 悪い:7(27%)] / プロバイダ: 25880 ホスト:26091 ブラウザ: 8090 テイルズシリーズ第三弾ということですが、前作から比べると全てにおいて進歩しているということが挙げられます。 相変わらずの素晴らしいOP。スムーズになった戦闘。主人公たちの心の成長を描いたストーリー。 これぞまさにRPGといった作品となっています。 それではストーリーについてですが、インフェリアとセレスティアという二つの世界を救うために世界を渡ってきた少女が主人公たちに出会うところから始まります。しかし、この物語の本質は「世界を救う」ではなくて「守りたい人のために・・・」なのでしょう。 自分の生活に必要なものだけを捕って、食べて、寝るという変化のない毎日に満足していた主人公リッドが、前述の少女に出会ったことで巻き込まれた冒険の過程で様々な困難に立ち向かい心の成長を遂げていく姿はとても強く印象に残っています。 なかでも、レイスというリッドとは対極に位置する存在が自分たちに見せた意志とその強さに動かされていくリッドの心の描写はリアリティがあり感動してしまいました。 本当に守りたい人のために、いかなる困難が待ち構えていようとも諦めることなく道を進み続ける・・・ 「オレ達は何のために悩んで、苦しんで、傷ついて・・・それでも生きてるんだよ?」 このリッドの言葉はそのまま私たちにも向けられているのかもしれませんね。 守りたいものがあるからこそ人は進んでいくのでしょう。 もちろん、主人公だけではなく周りのキャラクターも個性があり非常にいい味を出しています。 それぞれが抱えている心の傷も徐々に明らかになっていくので単調なストーリーにはならずどんどんとのめりこんでいってしまえます。 ただ、仲間になるキャラクターでチャットとフォッグというキャラがあまりストーリーに絡まなくなるのが気になりました。 次に、戦闘についてですが、とにかくスムーズになったということが一番のポイントです。 動きは軽やかになりアクションをやっているような気分にもなれますし、二頭身ではなくなったので見づらくもありません。 ただ一つ挙げるならば、少し画面が荒いかなというくらいです。 それでも、前作から比べると格段に進歩しているので問題はないでしょうし、ほとんど気にならない程度なので安心してプレイできるでしょう。 最後に総評とさせていただきますが、ストーリーは前述のようにしっかりしたものとなっていて、かつメッセージ性もありとても良いですし、戦闘も格段に良くなっています。 今の時代ではもう古い作品となってしまっていますが、PS作品の中ではかなり上位の作品となっているでしょう。 私も当時プレイしてみて楽しめたのを覚えているので「とても良い」とさせていただきます。 PSP版も出ているのでまだやったことがない人にはぜひお勧めできる作品となっています。 2008/01/26 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12505 ブラウザ: 3034(携帯) 良い所は声優陣の良さ。これぐらい。 ストーリーは微妙。召還獣と次々契約していったぐらいしか記憶が無い。だいたいリッド、ファラ、キール、メルディの4人しか基本的にストーリーに絡みが無く、フォッグやチャットは空気。ここが一番気に入らない。キャラを出した以上はしっかり扱えと言いたい。一般人と同じ扱いなのはどういうことか? 戦闘面は敵のバランスがおかしい。急に強くなったり、急に弱くなったりでパーティーに合わない。 正直フォッグ達の不当な扱いでクソゲーとしか見られない。 評価は『最悪』デス。 2007/12/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カイツ (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(65%) 普通:5(11%) 悪い:11(24%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34122 ブラウザ: 4678(携帯) ストーリーは可もなく不可もなくといった感じで特につまらなくもなければ、特別面白い訳でもない。どちらかといえば楽しいほうだと思います。音楽もありきたりな感じでしたが、悪いところはないと思います。 キャラクターでわメルディとキールがとてもよかったと思います。(特にキールの成長っぷりはよかった)主人公もあまり自分好みではなかったらけれど成長していく姿がわりと丁寧に描かれていて、最後のほうには好きなキャラになりました。ただファラには最初から最後まで好感がもてませんでした。理由は彼女が偽善的な行動ばかりとって周りを巻き込んでいくのにストレスを感じてさまったからです。彼女の口癖もかなりウザかったように思います。 彼女がいなければ、良いですが、彼女がどうしても嫌いなので普通で。 2007/11/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 海上 (表示スキップ) 評価履歴[良い:164(74%) 普通:19(9%) 悪い:40(18%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19721 ブラウザ: 7781(携帯) PSPでプレイしました。移植作ですがPSPのソフトのなかではかなり楽しめたほう。 戦闘はPS2のD2をプレイしたあとなので個人的には物足りなかったですが、まあ携帯ゲームで手軽にプレイしてる分にはちょうどよかったです。難易度はテイルズ全シリーズした訳ではないですが私的には別に難しくはなかったです。あまり死んだ記憶もボス、ザコ通してありません。なんかの番組でクリア時間短縮でボスなどのイベント戦闘以外は全て逃げるというプレイでクリアしてましたし(チャット必須)。 シナリオですが僕はあまり魅力を感じませんでした。特に精霊を集めるというのがいかにも作業的で… 別に全く面白くなかった訳ではありませんがシナリオに転がされるというよりやらされる感じがしたのでそこが残念でした。 あとチャットやフォッグが仲間になってからストーリーに関わらなくなるのもかなり残念!キャラ的にも期待していただけに。 キャンプした時に入るキャラ同士のやり取りは気に入ってます。ストーリーの大筋とは関係ない日常の会話はけっこう和みました。 エンディングはよかったです。こういうその後の展開を見るものに委ねるようなパターンは好きなので。 最後にOPの曲、ムービーは気に入ってます。踊ってるメルディが曲の雰囲気とよくマッチしてたのが印象的でした。 PSでプレイしていたらまた感想は変わったかもしれませんがPSPで手軽にするぶんには十分楽しめました。 もっと読む「これはPSPの「THE BEST」に限った話かもしれませんが…。正直、「Tale(物語)」だからと言って、話さえ良け...」 by 中氏 次のページを読む この評価板に投稿する |
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