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高橋名人の冒険島(ゲーム):アクション


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読み仮名: たかはしめいじんのぼうけんじま / 英語タイトル: Takahashi Meijin no Boukenjima
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2008/06/20
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2006/01/19 ():ハドソンベストコレクション VOL.6 冒険島コレクション(高橋名人の冒険島、II、III、IV 収録) \2,940
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Video Game:ファミコンミニ 高橋名人の冒険島

参考:\2,000
2004/05/21
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1.ファミコン版魔界村が魔界村の最難関
5430
Video Game:ハドソンセレクション 高橋名人の冒険島 (Playstation2)

参考:\3,150
2003/12/18
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1.これほどCGが残念なゲームは他にないよ
8212
Video Game:ハドソンベストコレクション VOL.6 冒険島コレクション(高橋名人の冒険島、II、III、IV 収録)

参考:\2,940
2006/01/19
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1.続編があったんだ。
10381
Video Game:高橋名人の冒険島2

参考:\6,090
1991/04/26
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1.難しいです。
10567
Video Game:高橋名人の新冒険島 【PCエンジン】

参考:\6,825
1989/09/29
()
10836
Video Game:高橋名人の冒険島 ハドソン・ザ・ベスト

参考:\1,890
2004/11/18
()

1.あの時、名人は輝いていた
11934
Video Game:ハドソンセレクション 高橋名人の冒険島 (GameCube)
参考:\3,150
2003/12/18
()

1.昔のゲームは難しい
12863
Video Game:高橋名人の冒険島3

参考:\6,090
1992/07/31
()
285438
文庫:高橋名人の冒険島―ティナを救い出せ! (双葉文庫―ファミコン冒険ゲームブックシリーズ)
参考:\407
1987/04
()
449916
CD:ハドソン・ゲーム・ミュージック
参考:\3,059
1992/12/21
()
作品紹介(あらすじ)

極悪非道なキュラ大王にさらわれた愛しのティナを救い出せ!!
高橋名人を主人公にしたファミコンアクションゲームの代表各。

機種:ファミコン 携帯アプリ
制作:ハドソン
発売日:1986/09/12(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. VC 高橋名人の冒険島
最終変更日:2008/05/31 23:49:12 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 634 / 石鯉 / 提案者:myu (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
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2008/05/09 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by dfdf 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 46099 ホスト:46094 ブラウザー: 6287
激ムズアクション。
8-2以降が狂ったように難しいですが
20時間ぐらい頑張ればきっとクリアできると思います。

問題はそれだけの忍耐力があるかどうかですが・・・

仮にもゲームは1日1時間と言っていた人の名を冠したゲームだから
ハチ助コンティニューは取っ払ってしまっても良かったのではないでしょうか(笑)
2008/04/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:157(79%) 普通:14(7%) 悪い:28(14%)] / プロバイダー: 7072 ホスト:6829 ブラウザー: 4483
ファミコンのゲームの中でも屈指の高難易度を誇るアクションゲームですね、当時クリア出来た人はいたのでしょうか・・・。自分はあのマリオ2よりも遥かに難しいと思ってます。

中盤以降の嫌らしい程の敵配置、嫌らしい所にある障害物などは開発者が何が何でもクリアさせまいと思わせる程の物でした。特に8-2のクモだらけはちょっとしたイラ○ラ棒やってるぐらい神経を使う程で疲れます・・・。

しかしそれをも上回る8-3のリフト地帯に出る通称「三匹のコウモリ」はトラウマになるぐらい凄まじいもの。今いるリフトから次のリフトに飛び移る、絶妙な位置に出現して邪魔してくる・・・これは開発者が何度もプレイしてこの位置に出せば一番回避しずらいだろう、と幾度も調整して絶妙な位置に出す様にしたんでしょう・・・恐れ入りました。

あ、スケボーは見た目はカッコいいですけど操作が難しく取らない方が良いですね。ある意味、リアルです。(苦笑)

まあ自分は結局クリアは出来ないままで終ってしまいましたが、Wiiのバーチャルコンソールで出ている様なのでまた機会があればやってみたいですね。

評価は「良い」あたりで。
2007/06/13 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by nogami プロバイダー: 3411 ホスト:3258 ブラウザー: 6034
極悪な難易度です。
とにかく敵や障害物の配置が殺すために計算されつくされてます。
ステージも使いまわしが多く、音楽も4〜5パターンです。
しかしそれでもこのゲームには今なおゲーマーを惹きつけるものがあります。
2007/05/31 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 20251 ホスト:20497 ブラウザー: 5234
難易度が高いですし、
ゲーム全体のバランスが最高です
ティナも可愛い。
よって最高です
2006/04/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 捲追911 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダー: 48832 ホスト:48626 ブラウザー: 4184
そう言えば高橋名人なんていう連射の達人も居ましたなぁ。一時期は完全にお茶の間の人達にも名前が知られてたし恐らくゲーム業界の人でお茶の間の話題に登りそうな人は高橋名人以外には居なかったと思うし、今後も出てくる事は多分無いかな。

取り敢えず高橋名人の事は置いといてこの作品に関しての感想だけど、このゲームは「スーパーマリオ」タイプのアクションゲームだったけど難易度の高さは恐らくマリオとは比較にならないぐらい高かった。

マリオの場合だったらチビ状態の時でも踏んで倒す事も出来るキャラが居たので初期状態の頃でも何とか出来るが、このゲームの場合は敵に触れれば即死だし、アイテムを取るのにタマゴの位置を探すのが特定しにくいし、スケボー何かに乗れても逆に扱いが難しくて巧く操作出来なかったし、しかも体力ゲージが無くなってもアウトで体力ゲージに関してはフルーツを取る事で供給出来るけど、でも不思議と体力ゲージが少なくなるとプレイしてる方も焦って何故か後半になってくるとフルーツを全く見掛けなくなる様な錯覚にも陥る様な気がしたし、実際にステージの後半になるほどフルーツは少なかった様な記憶が有るけど。

評価は「良い」で。
2006/04/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 28203 ホスト:28303 ブラウザー: 4184
今まで登録されてなかったのが不思議な、有名なゲームですが、
友人の家でプレイさせてもらった事がありますな。
実在のハドソン社員が石斧とか駆使して冒険島を駆け巡る様は愉快でしたが、
他の方も仰られていたように、結構難易度の高いゲームでしたね。
アニメ版の「Bugってハニー」はゴッドマーズのタケルの声の方が主人公CVでしたっけ。

遊びやすいゲームとは言い難かったですが、それなりに楽しませてもらいましたので
「良い」はつけられますかな。
2006/04/18 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ろぎ 評価履歴[良い:318(65%) 普通:147(30%) 悪い:27(5%)] / プロバイダー: 37757 ホスト:37700 ブラウザー: 6812
ずいぶん後になって知ったことですが、高橋名人はハドソンの「単なる広報の人」なんですね。
当たり前の事なんですが、「真相」を知ったときは驚きました。
「サンタクロース」を信じていなかった私としたことが……。
2006/04/18 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
高橋名人・・・・懐かしい響きですね。あの当時はゲームに元ネタがあるとは知りませんでした。音楽が印象的でした。
「出た、出た、出たよ〜!俺が、高橋だ〜い!!」と言うコマーシャルを覚えてましたね。

ちなみに高橋名人はナスが嫌いらしいですね。だから、アイテムのナスはバイタリティが減るんだとか。

ほかの皆様も仰っておられますが、スケボーは役に立ちませんね・・・・。
2006/04/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アーリマン 評価履歴[良い:328(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 11969 ホスト:12119 ブラウザー: 7573
セガの『ワンダーボーイ』をベースに、ワンダーボーイを開発したゲーム制作会社・ウエストンが
ハドソンの高橋名人のキャラクターゲームとしてファミコン用に移植したゲームですね。
元祖ワンダーボーイを意識して野生児コスプレをした高橋名人が、ゲームのイメージに合っていて
発売1ヶ月後に放送開始されたアニメ『Bugってハニー』とのうまいメディアミックスもあって
印象に残るゲームになりました。

ゲーム内容は難易度がけっこうハードで、バイタリティを回復させるためにフルーツを
次々と食べなければならないし、敵キャラに触れるとバイタリティに関係なくやられてしまったり、
卵からナスビが出てしまうとバイタリティが急激に減るなどシビアな設定でした。
BGMも南の島を舞台にしたものらしい軽快なメロディのものがあったり、洞窟面のBGMなども
スリリングなものでした。BGM面ではうまく表現されていました。

敵キャラも"バッサ"というコウモリのモンスターや、背後から高速で不意打ちを仕掛ける"コヨーテ"、
転がる岩"ゴロック"、飛び跳ねるカジキ"ウォーラ"が印象に残っています。
本家ワンダーボーイと異なるデザインも数体存在していました。
各エリアの最後のボス・キュラ大王に一定のダメージを与えると別の顔に変化して逃げ去る演出も
良かったです。

『ゲームセンターCX』でこのゲームが取り上げられたとき、再びプレイしたくなったと思いました。
総合的評価は「とても良い」にしておきます。
2006/04/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(20%) 悪い:857(30%)] / プロバイダー: 20475 ホスト:20572 ブラウザー: 5234
この本作のセガゲーム「ワンダーボーイ」シリーズのパクリが、ファミコンの本作だけでなく、PCエンジンの「ビックリマンワールド」という作品に、続編の「モンスターランド」に使われたのは有名な話で、当時のハドソンがセガにどれだけ著作料を払ったのか気になる所。

ゲーム自体は「スーパーマリオ」タイプだったので、取っつきやすい内容。しかし、敵に当たって一発でやられるのに対し、体力ゲージなんてものがあり、道中にあるフルーツを食べていかないと体力ゼロになってミスしてしまうという特色には賛否があった。

当時のハドソンの顔だった人物をゲームにまで持ってゆき、それでロングヒットを飛ばしただけでなく、他社作品ゲームの流用という部分まで行っていた辺り、ハドソンのしたたかさと、商魂が伺える。当時の流行だった裏技の積極的投入という点もその意味では凄い。

本作のメガヒットを受けて、アニメ版である「Bugってハニー」が登場したり、その勢いは今のカプコンや任天堂(因みに同時期、スーパーマリオの劇場版アニメもやっていた。)、90年代のセガやSNKを上回っていたと言っても過言ではない。

しかし、あまりに早過ぎたのか、アニメ版は当時、あまりヒットしたという記憶はなく(劇場版で「スターソルジャー」もあったが。)、本作は後のハドソンのゲームの「PC原人」などのモデルにもなったが、急速に醒めてゆき、続編も出たのだけど、さして注目されなかった。

翌年にハドソンの更に大きな柱となっていくRPGの「桃太郎伝説」によって、本作はその価値と意義を失ったのかも知れない。
2006/04/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 羽幌炭鉱 評価履歴[良い:770(45%) 普通:468(27%) 悪い:476(28%)] / プロバイダー: 18924 ホスト:18802 ブラウザー: 4487
アーケードで人気だった【ワンダーボーイ】というSEGAのゲームを換骨奪胎して高橋名人を主役にして
作ったアクションゲーム。
卵を蹴って石斧とか炎を出したり、スケボーとかいう移動手段とか出したりして面をクリアしていく感じの
ゲームだった。

卵を蹴ってアイテムを出す場面では、けり具合によって牛乳やら出てきたりとか色々一筋縄ではいかない物
であり、スケボーなんかは逆に取らない方がいいのではと思わせる場面も結構あった。

これの設定の高橋名人や無敵になるときに出てくるハニーという妖精とかが日テレでやってたアニメ【Bu
gってハニー】にて主人公のハニーや高橋原人に使われていたのを思い出す。

しかしこの頃の高橋名人は一介のハドソン社員でありながらも漫画の主人公になったりゲームの主人公にな
ったり都市伝説のターゲットになったりといろんな意味で凄かった…。
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