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太陽のしっぽ(ゲーム)


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読み仮名: たいようのしっぽ / 英語タイトル: Tail of Sun
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2008/06/20
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2001/12/13 ():太陽のしっぽ PS one Books \1,890
ゲーム(3件)
売上/新着
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売上/新着
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Video Game:太陽のしっぽ
参考:\6,090
1996/04/26
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1.アタマが 原始人になっちまう
10479
Video Game:太陽のしっぽ PS one Books

参考:\1,890
2001/12/13
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1.まず、これは、
12979
Video Game:太陽のしっぽ PlayStation the Best
参考:\2,940
1996/04/26
()

1.飯田和敏な感じ
535552
単行本(ソフトカバー):太陽のしっぽ 公式ガイドブック―原始時代の歩き方 (Artdink official books)
参考:\999
1996/05
()

1.攻略本
製作:アートデインク機種:PS
発売日:1996/4/26(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2005/06/18 16:42:44 / 最終変更者:カトル / 提案者:カトル (更新履歴)
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 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
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2007/08/17 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
石器時代の世界を舞台に、原始人を操作して子孫を増やしながら何代にもわたって世界を旅し、太陽まで届く「象牙の塔」を作り上げていくアクションアドベンチャーゲーム。

プレイヤーが操作する原始人はとりあえずそこら辺に落ちている野菜や果物をひたすら拾って食いながら命をつなぎ、日が落ちればどんな場所だろうがその場に突っ伏して睡眠をとる。そして、寿命がくれば天に召される。寿命で死ぬのはまだいいとして、狩りの最中に獣(ブタとか)の返り討ちにあって命を落とすのは勿論、元気良くジャンプしたらナイスタイミングで飛んできたトンビに空中コンボを喰らって死亡だとか、寝てる間に虎に尻を噛まれて死亡だとか、川を泳いでる途中で睡魔に襲われてそのまま水死だとか、とにかくいろいろな理由でよく死ぬ。死ねばスタート地点にある「村」から新たな冒険者を選んで再スタートするわけだが、村の人口が0になるとその時点でゲームオーバー。獣を倒して得られる「肉」を村に持ち帰ることで子孫(村の人口)を増やせるので、ゲーム開始直後の目標はとりあえず獣と戦って村の人口を増やすことにあると言っていい。もっとも、スタート直後はリーチも腕力も体力もないひ弱集団なので、人畜無害のブタにさえもタイマンで余裕で負けるというヘタレ具合が涙を誘うのだった。

原始人たちが手当たり次第に拾っては食う野菜や果物も単なる食料ではなく、どの種類を多く食べたかによって原始人の体質が変わってくるというシステムが面白い。体力が増えたり、ジャンプ力が増したり、泳ぎが達者になったりするのだ。また、プレイ時間に応じて「石のナイフ→石斧→石の槍」のように石器のレベルも上がって行き、体質の変化と合わせてより凶暴な獣を戦ったりそれまで行けなかったような場所に行けたりするようになる展開には心地よい達成感を味わえる。

このゲームの魅力は全体を通じて流れる漠然とした「冒険のライブ感」だろう。ゲームの舞台となる世界には原始人や獣だけではなく、海底洞窟やストーンサークル、そしておかしげな珍獣や人体パーツなどの謎に満ちたスポットも数多くある。原始人たちが適当に拾って食べる野菜や果物の効能だって、取説では全く触れられていないのだから謎の一つだ。こうした謎を地道に解き明かしたり、実際に世界を歩き回って偶然その不思議なスポットを見つけた時の感動はその辺のRPGでレアアイテムをゲットしたときのそれとはまた別な良さがある。

ゲームの基本的な目標として最強の獣であるマンモスを打ち倒して得られる「象牙」を集めるという作業があるが、これはあくまでも目的の一つでしかなく、ゲーム中でそれを強制されるような流れも無い。現に象牙を集めて塔を完成させた後も、それまでのプレイ内容を総括したエンディングが入るだけで原始人達の冒険は続いていく。
それよりもむしろ、この世界の至るところに仕込まれた「謎」に触れる感覚が楽しい。プレイヤーの周りがめまぐるしく変わる受動的なゲーム展開ではなく、プレイヤー自身が能動的に次の行動を決めていける「良さ」だ。これもまた箱庭的な世界なのでいずれ飽きは来るけれども、変にシナリオに振り回されたり目の色を変えてやりこまされたりするのとは違った魅力があるのは評価したい。オンラインゲームで復活させてもいいんじゃないかな。
2005/12/12 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陸カジキ 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:53(27%)] / プロバイダー: 21799 ホスト:21555 ブラウザー: 4696
当時嵌ってました

地面にアイテムが落ちててそれを拾って喰いまくるって作業が面白かった
ただ、寝るシステムはいらなかったんじゃ…?
あれ、微妙にストレスたまりましたし…

まあ、初期のゲームだし、そんなに突っ込む事でもないですけどね
それを入れても面白かったですよ
フィールドも広くて冒険してるみたいだったし

ただ、今はあんまりやりたくないです……
悪魔であの頃やってたから面白かったって話…
2005/08/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by タゴサックン 評価履歴[良い:19(50%) 普通:11(29%) 悪い:8(21%)] / プロバイダー: 2222 ホスト:2154 ブラウザー: 3646
太古の世界を生きる原始人となり一族を増やしながら「生」を全うする、一応アクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーが操る原始人は短命で、寿命のほか獣との戦いに敗れたり不慮の事故に遭ったりと様々な要因で次々と倒れていくが、後を継ぐ一族が途絶えぬ限りゲームオーバーになることはない。
ゲームには一応最強の獣・マンモスを打ち倒して得られる象牙を集めることで太陽まで届く塔を築き上げる、という目標があるのだが、それを達成してもゲームは続いていく。敵キャラの獣たちもそれほど手強いというほどの存在ではなく、石器の強化が済めば攻略は容易なためアクションとしては少々物足りない印象を受けるが(ブタに素手で戦いを挑み戦死した二代目…とか言っているうちがアクションとしては一番楽しいかも)、それだけでこのゲームのすべてを評価してしまうのは乱暴というもの。
プレイヤーは原始人を操りながら、生きるために獣の肉以外に葉っぱや果物などそれこそ落ちているものなら何でも手当たり次第に食べる作業を続けるわけだが、その過程において何をどれだけ食べたかにより原始人一族の体質が変わってくる。腕っ節が強くなったり、走るのが速くなったり、長距離泳法が可能になったり、子だくさん(!)になったりするのだ。その結果、これまでは行けなかった新しい世界(新大陸、海底洞窟など)に足を踏み入れたりできるわけだが、それ以外にも謎の紋章が得られるストーンサークルや人体パーツのオブジェ、怪奇生物など製作者側の遊び心が伝わってくる探索要素が満載だ。また、プレイヤーの行動もゲームの進展に少なからず影響を与え、普通に遊んでいると他の原始人との恋などのイベントが発生するのだが、例えば獣だけでなく他の原始人にまで暴力をふるうような真似を続けていると恋人ができないばかりか他の原始人に寝首をかかれたりするという殺伐としたゲーム展開になる、というのも面白い。
遊び心に共鳴できるまったりプレーヤー向きのゲームでしょう。いかんせん一人Playのため早めに飽きがくることもありますが、こういったものこそパッチを当てながら多人数で楽しく遊びたい。今後是非是非多人数オンラインゲームとして復活してほしい、そんなゲームです。
2005/08/14 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by はるるん 評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%)] / プロバイダー: 21038 ホスト:21047 ブラウザー: 6339
どう評価していいか、非常に悩ましい作品。

コンセプトが心に刺さって購入したのですが、私は面白かったです。
こういうバカっぽい作品、好きですから。
しかし、人に勧められる作品かといったら、微妙ですね。

一応の目的はあるのですが、それを達成する事による達成感はあまり無いです。
ハッキリした答えが出る訳ではないですから。
目的を達成しても、世界中廻っても意味不明。
謎の建造物を発見しても、それが何なのかという答えは出ないです。
エンディングを見ても、抽象的なので人によって解釈が分かれると思います。

そんな感じなので、
・探索や小さな発見を楽しめる人
・想像(妄想)を膨らましてプレイ出来る人
なら楽しめるのでなないかと思います。
2005/07/24 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典主義 評価履歴[良い:405(42%) 普通:230(24%) 悪い:330(34%)] / プロバイダー: 18845 ホスト:18786 ブラウザー: 5234
しかし好き嫌いが別れるに違いないゲーム。原始の人となって、
やる事が良く判らんので好き勝手走り回ってると餓死したり、獣に
食われたり、毒のある物くって死んだり、溺死したり、あるいは
老衰で・・・と繰り返すうち(死ぬと別のキャラが現れプレイヤー
キャラに)、強い武器を手に入れ、憎っくき獣を逆にエモノとして
取れるようになったり、泳いで別の地域に行けたり、と原始文明が
発達していく。そして最後・・・
非常に時間もかかるし、何をしたらいいか判らん、という部分が
あるのだが、「世界」と「仕掛け」を用意してその中での試行錯誤
を楽しませる造りは「ウルティマ」チックだ。辞書を片手にウルティマ
をやりまくった記憶が蘇る・・・邦ゲーなのに。死んでいく事で次代に
文明が受け継がれ、強く逞しくなっていく様は説明的でなしに感動できるし
楽しい。しかし嗜好が偏っているので、苦手な人にはとことんダメそう。
個人的には「とても良い」で。
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