| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,661位/4,566作品中(総合4/偏差値48.50) | 1,660位<= =>1,662位 |
| 1988年ゲーム総合点 | 50位/156作品中 | 49位<= =>51位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作販売:東亜プラン タイトー 機種:アーケード:メガドライブ PCエンジン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1988 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. TATSUJIN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2008/05/12 / 最終変更者:634 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2005/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 19915 ホスト:19877 ブラウザ: 5234 アーケード版しかやった事がなかったので、アーケードのコメントで。 とにかく攻撃が激しく、敵が固いという単純明快なものですが、シンプル・イズ・ベストの難しさでした。固すぎる敵と、弾幕が異常に多かったという印象が強いです。 続編の『達人王』や『BATUGUN』の方が優しかったような気も・・・。 こういう攻撃一辺倒の今は亡き東亜プランシューティングは、シューティングゲーマーの私も苦労ばかりしたような思い出しかありません。達人ビームと違い、パワーショットもサンダーレーザーも威力が弱いので、使い勝手の良い武器がなかった印象があります。達人ビームにしても、攻撃範囲が狭いので、あまり良い武器だとは言えなかったのも大きいのですけど。 まあ、一端やり始めれば、敵の激しい攻撃を回避したり、ひたすらに撃ちまくったりという思い出がありましたが、自機は弾一発でやられるし、バリアーのようなものはないし、葉隠れ防御的なものには向いていないので、どうにも厳しかった思い出しかありません。 そういった無き東亜プランの看板的な意味合いでも名作だとは言えるのですが、ゲーム性が今でもちょっと・・・といえそうな部分もあるのがネックです。 難しいけど、取っつきやすいのは東亜シューティングの特色ですけどね。 2004/05/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 7812 ホスト:7786 ブラウザ: 3875 サンダーショットが派手で、つい使ってしまうのですが これが中々使い辛い武器で苦労しました 結局、ノーマルなパワーショットが一番有効だったような気がする シューティングゲームの完全クリアは 自分には夢のまた夢です・・・ 2004/05/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宝家義頼 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5504 ホスト:5350 ブラウザ: 3646 敵のギダン星人は甲殻生命体 ? で、それ自身が強力な攻撃力と防御力を備えていて、これを撃破出来るのは、 強力な武装を誇る「 スーパーファイター 」 だけである・・・・・・・・・・・・という設定ゆえ、 プレイヤーが操作するスーパーファイターの火器は、同時期に発売された他のシューティングゲームの戦闘機より 見た目も威力も派手な物でしたね。 通常のノーマルショットは、レベル1では3方向に細かい弾を撃ち出す見た目も貧弱な武装ですが、 レベル2になると火力が3倍になり、破壊力が増します。 更にレベル3になると、機体を取り囲むレインボーショットが付くので、防御力もアップしますね。 しかし、これはそれ程驚くに値しない火器です。 しかし、ウエポンパーツを入手して装備出来る 「 サンダーレーザー 」 が、とにかく見た目が派手で、 威力も桁違いにあります ! スーパーファイターから発射されるサンダーレーザーは、レベル3になるとほとんど画面上に出現する敵を 一掃出来ます・・・・・・・・・・・・これを使用している間は、爽快な気分になりますね。 しかし青白いサンダーが派手すぎて、敵が発射した細かい弾が見辛くなるという欠点もありますが・・・・・・・。 敵は、細かい高速弾を多数ばらまいてくるので、スピードが遅いと、かわすのが大変ですね。 このサンダーレーザーには誘導機能もありますので、耐久力のあるボスを相手にする時は、敵を破壊するまで サンダーレーザーを照射し続けますが、これも便利です。 サンダーレーザーの5連射は、とにかく派手ですね。 「 タツジンビーム 」 もウエポンパーツの取得で入手出来る強力な火器で、まばゆいグリーン色のビームが 敵を破壊していきます ! これも見た目が派手で、特にレベル3になると5連射のタツジンビームがあらゆる敵を一掃してくれますが、 前方にしか発射出来ないので、後ろから敵に出現されると厄介ですね。 敵の雑魚も耐久度がありますので、ノーマルショットを少し浴びせたくらいでは敵を倒せません。 画面の横や後ろから、編隊を組んで出現されると戦いにくいです。 しかし、このシューティングゲームには、敵に囲まれたり弾幕を張られた時に大変役に立つ 「 タツジンボム 」 という必殺の爆弾が搭載されていて、これを使用すると雑魚は吐き出した弾と一緒に一掃され、ボスも有利な条件で 倒す事が可能になります ! タツジンボムが炸裂している時のグラフィックも、とにかく派手ですね。 中心に大きな髑髏マークが浮かび上がって、破壊力の凄さを演出しています。 ただし、使用回数が限られていますが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 5週しないと完全なエンディングが見られないようですが、5週目までクリアするのは至難の業ですね。 まだ、5週目を達成した事は無いです・・・・・・・・・・というか、やっていられません ! しかし、なかなか良く出来たシューティングゲームだと思います。 この評価板に投稿する |
| ファン掲示板(投稿する) |
| 特定話題スレ (特定の話題を作る) |
| 投票(投票する) |
| 作品DB内ブログ記事 |
|---|
| 結果が得られませんでした。 |
作品の評価またはコメントの投稿欄評価とコメントの違い
| ||||
| お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています | ||||
| パスワード 初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字 [安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)] | ||||
| この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい) | ||||
| ※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい | ||||
| ||||
| ルール違反の書き込みでなければ=> |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||