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| 制作:D3パブリッシャー | ||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2002/03/28(木) PlayStation | ||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/07/24 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:もろっち (更新履歴) |
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| 2004/12/27 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 7812 ホスト:7804 ブラウザ: 4184 某雑誌でD3パブリッシャーの社長やらが 一番印象に残っているシンプルシリーズ作品として、このタイトルを挙げていました。 「結構良く出来ていると思うのだが、売れなかったんですよねぇ〜(笑)」と、仰っていましたが 悲しいかなシンプルシリーズだけで、奥深さがどうしても低く すぐに飽きが来てしまう内容でした。 基本システムは まんま「伝説のオウガバトル」 リアルタイムで時間経過する全体MAP上を味方パーティー(複数作成できる)を操作して 山の頂上を目指すというもの。 大体山の八合目位に進むと中ボスが強制的に登場。ただ複数のパーティーを同時に編成できるので 対大ボス(山の頂上)用にレベルを上げるパーティーの他に ダミーのパーティーを作って ザコ敵や中ボスを倒しながら進めば良いので、基本的な流れが単調になりがち。 戦闘シーンもある程度方針を決めたらあとはオートなので、基本的には見てるだけ まぁここら辺も「伝説のオウガバトル」と同じですがね・・・ 「登山RPG」なので、敵・味方共にキャラの絵や名前が変わっているけど 結局は見た目の珍しさだけで終わっている点が惜しまれる。 正直シンプルシリーズ買うなら 基本のテーブルゲームでも買って ポーカーだとかやってた方が結果的には長時間楽しめるのかもしれないかと・・・ この評価板に投稿する |
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