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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 104位/4,566作品中(総合78/偏差値70.70) | 103位<= =>105位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 117位/804作品中(平均2.05=とても良い/38評価) | 116位<= =>118位 |
| 2006年ゲーム総合点 | 1位/215作品中 | =>2位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
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評価統計
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| 制作:任天堂 対応機種:ゲームキューブ Wii 価格:6,800円(税込:Wii・GC共) GC版は任天堂オンライン限定販売 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2006/12/02(土) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/12/19 / 最終変更者:DONP / 提案者:まつ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2012/05/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ねるび (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(80%) 普通:1(10%) 悪い:1(10%)] / プロバイダ: 41927 ホスト:41892 ブラウザ: 10295 今に始まったことではないが、シリーズ全体の問題として3Dのデメリットがよく現れている。3Dであること自体に全く問題はないが、それに合わせた作りが出来ているとは思えない。 まず剣と3D空間というのは、致命的に相性が悪い。例えば銃の場合だと基本的に距離を考えなくていいから向きを合わせれば命中する。しかし剣となると、それに加えて前後の位置も合わせなければならないからメンドイのである。代わりに向きを自動で合わせてくれる注目システムは確かに画期的だったが、これによって敵とのバトルが距離を詰めてボタンを押すミニゲームになってしまった気がする。 また、俯瞰視点でなくなりパズル要素が薄れた。人間の目線から手当り次第試す作業ばかりで、謎を解くというより答え合わせをしているだけのように感じる。アイテムも一発芸みたいなのが多く、それを使って答え確認をやらされているような感じだ。少ない操作やアクションで多彩な用途に対応できるのが理想だと思っているが、アクションが多い割に汎用性が薄いというダメなパターンに陥っている。 FCやGBではボタン2つもあれば足りていたのに、一体どうなっているのか。そして、そこへ来てWiiコンはちょっとキツイ。本来インターフェイスからゲームデザインをしなければいけないのに、最初にパッド操作ありきで作ってからリモコン操作に当てはめる。これでは直感とは程遠い。ボタンを押せば済む操作をモーションで代用するとか、珍しく子供騙しのようなことをしていると思った。 そもそも謎解きなのかバトルなのかアクションなのか冒険なのか物語なのかゲーム性がハッキリしないのだ。要素を詰め過ぎである。難易度は高くても構わないが、要素が複雑になるのは良くない。どれかをバッサリ切ってスマートにしてもらいたいのだが、どうも新作が出るたびに盛り込む一方である。でも、アクションにしてもフィールドにしても、出来る事が増えた割にこれといって魅力があるわけでもないし。 文句が多いようだが、確実に一定のラインは越えている。でもライト向けとしてもコア向けとしても中途半端だと思う。現時点でシリーズ史上最高売上とか相変わらず欧米ではウケが良いらしいから、このまま路線変更しないのかな。 2011/10/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MONKEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 1738 ホスト:1701 ブラウザ: 6060 40時間かけてようやくクリアできました。 ちなみにプレイしたのはゲームキューブ版です。 「ゼルダの伝説」はしかけなどを解きながらダンジョンを突破していくのが面白いのだが 気持ち悪い描写もあるのでそこら辺はどうにかしてほしいですね。(特にガイコツが苦手です) キャラクターに音声(声を出してしゃべる)がないのは良いですね。 わたしはキャラクターによって「この声で演じてほしい」という思いがあるので なじむことができました。 ただちょっとストーリーに意外性がなかったのが残念でした。 わたしには「時のオカリナ」とあまり変わってないような気がします。 12歳向けのゲームでコンテンツアイコンが「犯罪」ですが これはガノンドロフが処刑されるシーンが問題になっているからだと思われる。(多分) このとき剣が深々と刺さっていますし表現としてはちょっときついです。 でも血が出ていないのは評価できます。 「ゼルダの伝説」はマリオシリーズに続いて人気のある作品なのだから もう少し全年齢のゲームになるように心がけてほしいものです。 まぁ、普通にゲームをするだけならたいしたことはないのだが… 評価は「良い」 2011/08/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by トゥーン反対 (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(65%) 普通:14(15%) 悪い:18(20%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28269 ブラウザ: 2925(携帯) 〔良い点〕 1、グラフィックが綺麗 2、ストーリーが面白い 3、ミドナが可愛い 4、ザントのキャラ(途中までのミステリアスな感じも最期の方のキャラもどっちも良かった) 5、ガノンが格好いい 6、アイテム 7、奥義などアクションの豊富さ 〔悪い点〕 1、やはりボスの難易度が低い (中ボスは結構強いのに) 2、最終バトルは演出はいいが敵の攻撃がワンパターンでやはり難易度が低い 3、子供達が好きになれなかった 4、獣のアクション 5、2周目以降最初の方がダルい 悪い点をいくつか出しましたがそれを踏まえて素晴らしい作品だと思います。僕はトゥーンリンクが苦手なのでムジュラ以来のゼルダだったので興奮してプレイした記憶があります。 グラフィックが非常に綺麗でキャラがみんな格好いいor可愛いです。 ダンジョンの難易度は若干低いのが残念。次回作には時のオカリナ、ムジュラ以上の難易度で今回以上のストーリー、アクション、グラフィックを期待したいです。 2010/08/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 20315 ホスト:20349 ブラウザ: 11274 【良い点】 ゼル伝の世界観が素晴らしく良いです。 音楽が良い リンクのアクションが良い 【悪い点】 リモコンアクションに慣れるのが難しかったです。 リンクが変身した時のアクションがめんどくさい 【総合評価】 ストーリーがしっかりしていて面白かったです。 最終ボスのガノンドロフ戦の時はいったい何時倒せれるんだとイラッと来ましたがエンディングも良くいい作品だと思いました。 2010/05/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フクベエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 23534 ホスト:23642 ブラウザ: 11173 【総プレイ時間】 覚えてないです 【良い点】 リアルな世界観や「ムジュラ」に次ぐダークなストーリーは展開にハラハラしました。画面がとてもきれいだったので、「時のオカリナ」みたいに暗くて迷うなどの心配がなくて良かったです。3周ぐらいしました。 【悪い点】 ・ストーリーの設定が途中難しかったりするので、子供には理解できないところもある。 ・財布がすぐにいっぱいになる。宝箱を開けた時、たった1ルピーでも余分になると戻してしまう。 ・最初の村での生活。ストーリーの導入に必要なのはわかるが、山羊追い2会もやる必要があるのか疑問 【総合評価】 ゼルダらしいゼルダだったと思います。最新作にも期待しています。 2010/03/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エポナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 19621 ホスト:19432 ブラウザ: 4483 【総プレイ時間】 分かりません 【良い点】 すごくリアル! 謎解き 【悪い点】 ジャンプしてるのに剣が出てきてしまう(操作が上手くないだけ) 【総合評価】 全体的に悪いとこはほとんどなかった。 リアルだったのですごく楽しめた! 2009/11/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Mr.Burns (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(50%) 普通:11(24%) 悪い:12(26%)] / プロバイダ: 22433 ホスト:22389 ブラウザ: 7345 【総プレイ時間】 100時間以上 あっちこっち寄り道していたらいつの間にかこんなに時間をかけていました・・・。 私が下手なだけかもしれませんがボリュームはとてもあります。 【良い点】 世界観 いままでやったシリーズの中でムジュラの仮面の次にダークな世界観。 しかしダークな一方とても幻想的でもあり精霊や時の神殿は圧巻。 ダンジョン シリーズ恒例の時の神殿やハイラル城などが綺麗なCGで一新!でも個人的に一番好きなダンジョンは雪山の廃墟。 いままでシリーズ中では家がダンジョンになったことはあまりなかったので楽しかった。 一方すべてのダンジョンで一番難しく、二度と行きたくないと感じたのが影の宮殿・・・、スフィアマスター(追いかけてくる手)はすごいプレッシャーです。 新アイテム スピナーは操作が最初は難しく感じましたが、慣れるととても癖になる楽しさ。 あまり使いどころがないところが難点・・・。 ポストマン 夢幻の砂時計や風のタクトかっこいいorかわいいをイメージしたらダメです。 たまたま見ていた友人があっけにとられるほどのインパクト。手紙を渡す時口ずさむメロディーのセルフオマージュもいい。 神獣 自由に変身できないときは非常にもどかしく感じましたが、縛りがなくなってからは変身が楽しくなりました。ラスボスでも使えたりとうまく設定を生かされています。 リンクの上に乗るミドナの仕草もかわいい。 操作 慣れないうちは結構戸惑いますが、全Wiiゲームの中で一番ハードの能力を生かせていると感じました。 敵 リアルなタッチですが、見てるとだんだん愛おしくなってきます。 強さもそこそこ。 しかし、最後まで慣れなかったのが影の使者。出てくるたびに心がブルーになって叫び声を上げながら戦ってました。 【悪い点】 キャラクターグラフィック 個々の個性はいいんですが、リンク、ゼルダ、ミドナ、ガノン以外のキャラクターグラフィックが少し気持ち悪く感じました。 ボスが弱い ボスとラスボスが他の作品と比べて弱い。ラスボスは連戦でしたがそんなにきつくなかったし、他のボスに至っては中ボスの方が強いという体たらく。 あとザント・・・あれはあれで好きですが。 最終ダンジョン え?これだけ?というくらい短い、謎ときも火を消したり点けたりするだけで簡単。 もっとこう今まで手に入れたアイテムをフル活用するくらいの仕掛けが欲しかった。 ボス鍵を手に入れる直前のイベントには感動しましたが、他は・・・。 ゼルダとリンクの・・・ 今作では残念なことにゼルダとリンクのロマンスがほとんどありません。 時のオカリナの時のいい感じの二人を期待してゲームに臨んだのですが、今回はゼルダのポジションにミドナがいるのであまり良い感じにはなりませんでした。 【総合評価】 色々不満な点は少なからずありますが、美しいグラフィック、ダークながらも幻想的な世界観、システム、間違いなくシリーズ最高傑作といっても良い出来栄えです。 難易度がそんなに高くないので三周くらいしましたが、それでも飽きない。 しかし、正直なところ時のオカリナくらいの難易度があってもよかったんじゃないかとも思います。 2009/08/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 犬のまる (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(51%) 普通:9(23%) 悪い:10(26%)] / プロバイダ: 8544 ホスト:8361 ブラウザ: 6791 【総プレイ時間】 かるく100時間以上〜 面白くて、何回もセーブデーター消してはじめからやった。 【良い点】 ・リンクがかっこよすぎる ・ゼルダが美化しすぎ ・ガノンドロフが本当の大魔王っぽい ・ガノンドロフ戦 ・エポナに乗っての一騎打ち ・敵が個性的 ・獣リンクが良い ・獣リンクにのっているミドナがまた良い ・アイテム ・ミニゲームが面白い ・リアル(背景に人物、獣に変身するときの状況判断など・・・) ・占い師によって、ハートの器がすべて手に入れることができる ・新ダンジョンが面白い ・弓や剣など、臨場感がある ・GAME OVERが怖い ・溶岩とかに落ちたときが非常にリアル (残りハートが少ない時に落ちると少々残酷・・・) ・イベントが面白い ・・・などなど 【悪い点】 ・ルピーの宝箱が多い ・財布が限界までたまった時、ルピーの宝箱を開けると取れない・・・ 例えば、500ルピーまで入る財布が451ルピー入ってたとする。 そのときに50ルピーの宝箱を開けると、たった1ルピー多いだけで宝箱に戻してしまう。 ・ボスが強くない (ハラハラしない) ・最後らへんになると、ボスで剣を使わなくなる そのダンジョンで手に入れたアイテムのみしか使わなくなる、これは残念 ・・・などなど 【総合評価】 初プレイの人にもお勧めできるゲーム。 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」をした人にはもっとお勧めできるゲーム。 理由はやっていると分かるかも・・・ 評価は「最高」 2009/05/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ミカウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 23148 ホスト:23156 ブラウザ: 10587 【総プレイ時間】 約50時間です 【良い点】 ・キャラが良かったです。私はミドナが大好きです!ザントも意外性があって良かったとおもいます。ポストマンは、最初見たとき吹き出してしまいました(笑) ・ストーリーがおもしろかったです。結構リアルでしたし。 ・リンクが獣になれるところが良かったですね。正直、人より獣のリンクの方がカッコよかったですっ! ・今までにない戦い方ができました(奥義や獣のアクションなど)。ユニークで良いと思います。 ・トゥーンリンクではなく、時オカのようなリンクだったことです。私はこっちのリンクがお気に入りです。 ・BGMがすごく気に入りました!ミドナがハミングしていた曲やミドナが瀕死状態の時の曲(傷だらけのミドナ(?))、フィローネの森のサリアの歌、それとメインテーマ が特に良かったです。 【悪い点】 ・財布がすぐにいっぱいになります。もっとルピーを使いたいです。 ・ボスが弱いですね。特にラスボスは、もっと強くしても大丈夫だと思います。 ・最後、ミドナとの別れ方が悲しかったです。私はハッピーエンドが良かった(泣) ・リンクが右利きになってることです。やはり、左利きが良いですね。 ・道具が少し減りました。氷の矢や光の矢が欲しかったです。 ・盾についてが微妙でしたね。Z注目したら盾も一緒に構えてしまうので・・・。そういえば、ミラーシールドが消えましたね{汗} 【総合評価】 私はゼルダシリーズが大好きなんで、たくさんのソフトをプレイしてきましたが、今回の作品が一番おもしろかったです!!前作よりもリアルで、迫力がアップしているからかもしれません。それに、全クリしたあとも飽きません! これからもどんどん、新しいシリーズを出してほしいです。またいつか、新しいやつが発売されると聞いたのですごく楽しみです!!! [推薦数:1] 2009/03/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Bell鈴音 (表示スキップ) 評価履歴[良い:31(78%) 普通:3(8%) 悪い:6(15%)] / プロバイダ: 8069 ホスト:8083 ブラウザ: 9505 【良い点】 グラフィックの美しさ シリーズでも屈指の壮大な世界観 多数のアクションの追加 迫力の演出 こだわりのゲームシステム おまけ要素の充実 【悪い点】 ほとんど無しと言ってよし! 【総合評価】 これこそ「ゲーム」と呼べる最高のゲームと言っても過言ではないでしょう。 等身大の空間を自由に駆け回り、謎を解く…。 時のオカリナから継承されたシステムをさらにパワーアップさせた作品です。 3Dゼルダが好きな人に嬉しく思えるのは随所に取り入れられたこだわりのアクションでしょう。 剣の奥義や馬上でのアクション、水中の散策など、時のオカリナでは完全にできなかったアクションが本当に自由にできるようになりました。 風のタクトから導入された剣の連撃が一部の的には途中でガードされるなど、リアルな戦闘の描写も多数見られ、随所にこだわりが感じられました。 謎解きも、悪く言えばこれまでとあまり代わり映えしないものばかりでしたが、良く言えば安定した作りとなっており、初心者や小さな子どもにも解けるでしょう(CERO Bですが…)。 そして、壮大な世界観に拍車をかけるのが迫力ある演出でしょう。 生き生きとしたキャラクターたちが織りなす演出が物語の魅力を引き立たせます。 金の虫の収集や釣りなど、細かい要素やミニゲームにも力が入っていて思わずやり込んでしまいます。 これまでのゼルダの不満点を解消し、随所にこだわりを感じたこの作品には「最高」をつけたいと思います! 2009/03/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by おゆ (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:1(12%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 35525 ホスト:35595 ブラウザ: 6910 【総プレイ時間】 わかりません。 【良い点】 グラフィック BGM キャラクターやアイテムのデザイン 操作性など 【悪い点】 ストーリーの内容が比較的難しい。(後、矛盾しているところがある) ポータルが便利すぎる、エポナの存在意義が・・・。 影の蟲退治が作業っぽく感じられた。 難易度が比較的ぬるい。 【総合評価】 今回のゼルダは任天堂が開発したゲームにしてはあまり子供向けとはいえないイメージが強かったです。 ストーリーも難しいし、暗いし。 しかし、個人的にそれも良かったとおもいます。 ただ、一部矛盾してるところとか、解釈しにくいところが多かったです。 あと、比較的簡単でしたね。 ボスも弱めです。 中ボスのほうが強い気が・・・。 「最高」には少しかけますね。 グラフィックやBGM、キャラクターやアイテムのデザインは良かったんですけどね。 評価は「とても良い」で。 [推薦数:1] 2009/01/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鶴姫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 4493 ホスト:4542 ブラウザ: 4184 【総プレイ時間】 まだプレイ中……。。。 【良い点】 <キャラ> *リンクがかっこよすぎw *ミドナとイリアが可愛い。 *コリンのへたれ具合が可愛い。 *動物達が可愛い。可愛すぎ。 *ゾーラ族がかっこいい。 <リンク> *奥義習得後とかボス倒した後の、剣をクルンクルンカシュッ!(?) ってやるアレがかっこよすぎ! *1番最初に獣になった時の、あのもがき具合が可愛かったw *村にいたときのあの服が可愛い。 *いろんなアクションの時のボイスが可愛い&かっこいい。 *ゲームオーバーの時のボイスとふらつきが可愛いのなんの← *泉でキング・ブルブリンに頭殴られた瞬間が萌えt← *村長との相撲で上半裸になった時は、萌え死ぬかと思ったw 【悪い点】 <内容> *財布がいろいろと意地悪いw *初めてゼルダをプレイした私には、謎解きが高度すぎて攻略本が手放せなかったw *獣化した時の攻撃がやりにくい。 *ボスよりも中ボスが強い気が……。 <リンク> *会話をしてくれ! 人の話聞いてるだけじゃなくて、お前も喋ってくれ! <キャラ> *マロが性に合わん。あの容姿にあの口調だと、生意気さが余計に栄える。 *エポナが操作しにくい。 *イリアの出番が少ない。 【総合評価】 まあ、リンクが大好きなんですね、私www 謎解きが難しかったりしましたが、総合的には最高だと思います。 2008/12/26 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 釣りしまくった人間 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 4233 ホスト:4034 ブラウザ: 3646 【総プレイ時間】 30時間 【良い点】 ・やりこみがある ・丁度いい位の難しさ ・グラフィックがきれい ・ミニゲームも面白い 【悪い点】 リンクがあまりにも進化しているのでもう少しシンプルの方がよかったかも。 【総合評価】 とても面白いのでよかったと思います。 2008/12/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょっと通りますよ (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(72%) 普通:4(12%) 悪い:5(16%)] / プロバイダ: 9457 ホスト:9515 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 20時間ほど 【良い点】 長い時間楽しめた ダンジョンの難易度が丁度良い やりこみ要素がある 騎馬戦楽しい 【悪い点】 全体的に暗いイメージ、明るいほうが個人的に好き キャラデザインはもうちょいシンプルなほうがいいかと 【総合評価】 まあ、いいんじゃないですか 2008/11/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 海月さん (表示スキップ) 評価履歴[良い:327(45%) 普通:169(23%) 悪い:226(31%)] / プロバイダ: 30269 ホスト:30458 ブラウザ: 7505 ミドナ可愛いよ可愛いよミドナ。 今までのゼル伝シリーズと比べると物凄い暗め、ムジュラとはまた別のベクトルの暗さがある。 非常に高いクオリティのグラフィック、アクション性は健在だったが、楽しみきれなかったのは私の年齢のせいがあるかもしれない。こういったゲームは高校も終わる頃の私がプレイするには時間的にも内容的にも大変であり、プレイ自体に多少の面倒さを感じる年齢になってしまった故である。 作品自体は間違いなく良作であり、Wii世代には是非やって貰いたい。 2008/10/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くなり (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(60%) 普通:18(11%) 悪い:49(30%)] / プロバイダ: 11821 ホスト:11593 ブラウザ: 2982 【総プレイ時間】 30時間 【良い点】 情景。 ミドナ。 キャラデザ。 剣振り。回転斬りが凄くラク。 弓などの臨場感。 やり込み要素豊富。 【悪い点】 ボスは弱すぎる。 ゼルダ自体は殆ど空気。 独特の気持ち悪さが薄れた。 【総合評価】 とりあえず、ミドナがとても好きです。終わり方が切ない。もう、ヤバい。 2008/09/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 見知らぬ人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(86%) 普通:1(4%) 悪い:3(11%)] / プロバイダ: 3266 ホスト:3176 ブラウザ: 6287 【総プレイ時間】 分かりません(笑) 【良い点】 グラフィックや敵キャラデザインが良かったです。 ストーリーも良かったです。 【悪い点】 特になし。 【総合評価】 結構良かった作品です。 悪くない作品でした。 [推薦数:1] 2008/07/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by イテア (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(39%) 普通:68(36%) 悪い:47(25%)] / プロバイダ: 11332 ホスト:11211 ブラウザ: 8090 Wii版をプレイ。初ゼルダです。 【総プレイ時間】 50時間くらいだったと思う 【良い点】 ◎3D酔いしにくい ◎グラフィック非の打ちどころがない ◎トワイライトの空。色も影の粉も素晴らしい ◎人物の見た目。人それぞれが個性的な背格好と顔をしている。とても凝ってる ◎音楽。ハイラル平原最高です ◎ミニゲーム。どれも面白い ◎リモコンとヌンチャクを使った戦い。凄い面白かった。大満足 ◎後半の中ボス。前半は頭使わずに楽勝できるけど、後半は少しテクニックがいる ◎Z注目 ◎兜割だったかな。かっこイイ ◎回転切りで草刈り楽しい。草刈りにかなりハマった。ゲームに関係ないのに。草刈りテクをかなり磨いたので、自分のリンクを芝刈リンクって呼んでます ◎エンディング。ちょっと感動した ◎リンクの動き。剣回してるのとか ◎ゼルダ姫とゾーラの女王と誰か。美しい ◎エポナ。可愛い奴め ◎ザント。意外と雑魚でちょっと笑えた ◎ゾーラ族の皆さん。カッコいい ◎骸骨の騎士。カッコいい ◎光の精霊。神秘的 ◎大砲の人。やる気ない態度と服装と喋り。ここまで自分の仕事に慣れ切って適当にしてる人を、上手く作ってるゲームって他にないと思う ◎弓。本当に弓を射ているような感じがする。音のおかげかな ◎クローショット。とても好きな武器の一つです。スパースターも面白い ◎スピナー。スピナー使っての謎解きも面白かったです。ベルトがなくても、もう少し移動できればもっと好きになれたな ◎ブーメラン。進んでから謎解きに使える。見た目も良かった ◎コピーロッド。好きすぎて無意味に装備してた ◎時の神殿。森も含めて美しかった。ここの謎解きが一番面白かったかも。好き過ぎて自分の家っていう設定にしてた ◎ソルの謎解き ◎ハート集め ◎地下探し ◎猪 ◎猫と犬。抱ける!凄い可愛い!猫のミニゲームも良かった ◎虫!探すのかなり楽しかったです。虫好きの心をわかってますね。全部集めた時のアゲハの家も素敵です。ダンゴ虫を転がして遊べるのも虫好きの心をくすぐる ◎ゴースト狩り ◎オオカミの歌。演出とかも微妙に笑えた ◎カエルとかと話せる ◎カタツムリのいた場所 ◎綱渡り ◎チュチュ発見。得した気になる ◎サルに矢を射れる ◎ゾーラの服。無意味に着てました。かっこイイ ◎ブーツとチェーンハンマーを装備した時のリンクの動き。笑える 【悪い点】 ◎世界の色合い。最近のゲームによくありがちな色。リアルに見せようとしてそうなったんだと思いますが ◎自分でジャンプができない。勝手にジャンプしてくれるけど、慣れるまで何度も落ちる ◎オオカミリンクの戦いが面白くない。攻撃したら勝手に前に進むから落ちやすい ◎ラスボス3形体目だったかな、ミドナの台詞がわかりにくかった。おかげで何度も死んだ ◎お金が常にマックス。一番大きな財布を手に入れてもマックス ◎ストーリーはあるけど。どうでもいい。そしてこじ付けで出来ている ◎イリア。どうでも良かった ◎マロ。あのローテンションがわざとらしい ◎ミドナの見た目。本当はしゃべり方も好きじゃなかったけどクリアして納得した ◎スノーピークの二人。怖かった。特に奥さんが。始めから何かおかしいと思ったんですよね ◎おばちゃん達。キモい。芸術的だとは思うが受け付けないな ◎ゴロン族の一部の長老。マロと仲良くしてた奴ら。気持ち悪い。わざと気持ち悪くしてあるんだとは思うけど、僕にとってはホラーだった。特に紫がかった奴 ◎スモモちゃん。ウザい ◎ポストマン。キモい ◎天空都市。面倒だった ◎ゴロン鉱山。面白かったけど、面倒だった ◎死んだ人が見えるセンス。ハイラル城の裏庭はビックリした… ◎影の人達に近づくと声を出す。ちょっと怖い。でも美しくもある。けど怖い… ◎爆弾虫。使わない 【総合評価】 コントローラーがリモコンとヌンチャクに別れてるのって便利です。 疲れてきたら寝ながらプレイできますから。 しかも振り方変えるだけで技を変えてくれるので、ボタン操作より楽できます。 ただ、本当に剣を振るような臨場感はありませんでしたが。 アクションゲームとしてはかなり作り込まれた作品です。本当に。 好き嫌いなしで考えたら非の打ちどころが全くない。 このゲームより評判の良い時のオカリナってどんなんですか!? これを上回るアクションなんて考えられないんですけど。 このゲームを始めた頃はワクワクし過ぎて、リアルでスズメを見かけたら「話しかけられる」とか喜んでました。 「そんなわけない」って気づいた時は自分病気だと思いました。 ゲームとリアルの区別がつかないくらい好きだったようです。 これは[最高]を付けても良い作品でしょう。 2008/07/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by なー (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(84%) 普通:5(7%) 悪い:6(9%)] / プロバイダ: 3256 ホスト:3404 ブラウザ: 5234 ※ネタバレあります やはりゼル伝は面白いと改めて感じさせてくれるゲームだなと思いました。 まずグラフィックの良さ。リンクがとっても美形になっててびっくりです。獣姿のリンクもほんとカッコイイ・・・!景色も綺麗です。特にトワイライトの世界のあの昔の雰囲気を漂わせるような感じ。流石ですね・・・! 音楽も最高!OPが大好きで思わず何度も見てしまいます。 ゼル伝といったらまず難易度の高さで有名ですが、今回はちと甘めでしたね。 結構さくさく進めました。プレイ時間もそんなに長くなかったような・・・ ストーリーは面白い!この作品が1番相方と親しんでたと思います。ミドナの過去とかのシーンも思い入れがあって、ザントと戦う時とかミドナのことをちょくちょく思い出しながら戦ってましたし。相方というよりは友達に近い感じだったので親近感も愛着感も湧きました。だからEDは余計に悲しかったし、ミドナのこともっと好きになれました。 今回Wiiで初のゼル伝だったわけですが、ヌンチャクはとても面白い。弓矢もハマってわざとザコ敵に当ててたりもしました。結構最後まで飽きることなくヌンチャクを振り回してたので、その点に関しては問題ないです^^むしろ満足です! 今までプレイしてきたゼル伝の中で(多分)最も簡単だったので評価では褒めてますが、やはりゼル伝ファンとしてはちょっと悲しいことなのでとても良いにしておきます。すみません。 2008/06/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by タラヲ (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 31202 ホスト:31153 ブラウザ: 4184 【総プレイ時間】 100時間以上 【良い点】 リモコンやヌンチャクによる直感操作 ストーリーが凝ってて楽しい ミドナが好き BGMがかっこいい 【悪い点】 ボスがちと弱い・・それぐらいかな 【総合評価】 かなり楽しめました。 これがゼルタ初プレイなので、時オカや神トラも いつかプレイしたいと思います もっと読む「【良い点】仕掛け、キャラ。【悪い点】なし。【総合評価】全てのステージが面白い仕掛け、ザコを含めたキャ...」 by 陣兵 次のページを読む この評価板に投稿する |
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