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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:ゼルダの伝説 (乱丸版) |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 178位/4,566作品中(総合51/偏差値62.63) | 177位<= =>179位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 222位/804作品中(平均1.76=とても良い/29評価) | 221位<= =>223位 |
| 1986年ゲーム総合点 | 4位/124作品中 | 3位<= =>5位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)魔王ガノンによって、ハイラルの力と秩序、平和の象徴たるトライフォースが奪われ、ゼルダ姫もガノンの手に落ちてしまった。 少年剣士リンクはガノンを倒し、ゼルダ姫を救い出してハイラルの平和を取り戻すべく、デスマウンテンに向かう・・・・・・。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 会社:任天堂 機種:ディスクシステム ゼルダの伝説シリーズ第1作 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1986/02/21(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ゼルダの伝説資料館 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ファミコンミニ/ゼルダの伝説1 2. VCゼルダの伝説 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 画像集サイト 1. ZELDA ITEM 2. ENEMIES 3. BOSS ENEMIES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/05/13 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / 提案者:蒼麗 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) | |
| [推薦数:2] 2012/02/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mosukuwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 15458 ホスト:15408 ブラウザ: 7541 人気シリーズの第一作……ですが、評価すべきは後年のシリーズで、第一作は正直「この後のシリーズの礎である」という点でしか評価できませんね。 音楽は良いし、その雰囲気も独特で良い。 けれど、アクションRPGというシステムは他の方も言っているとおり爽快感が薄い。 自分でキャラを動かすにも関わらず、連続して敵を倒し続けたりするにはテンポも悪く、敵の消え方もあっさりしている印象です。 ボスキャラとかもマリオやカービィ、ドラクエに比べても明らかに印象に残りづらいですね。 まあ普通かと。
2010/10/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by れもん (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 823 ホスト:861 ブラウザ: 6425 とにかく最初のOPで衝撃を受けました、美しいんです曲が!俄然やる気になりましたね。 しかし、道のりは楽ではなく最初に買うものも何を買えばいいのか迷う始末!(「青いローソク」を買いました)盾も安いところを必死で探したり、まだソードのパワーアップもしていないのに強敵のエリアに入ってしまって死んでしまうなど失敗も数知れず。 後は7〜9の迷宮ですね、1〜6までは地上に出ているのですが7以降は隠されていて情報を頼りに見つけることが必要で苦労した覚えが。 迷宮のボスも弱点がそれぞれ違うので倒すのが大変でしたが何故かそれがとても面白くもあったのを覚えています。 素晴らしいアクションRPGでしたね。 2009/04/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MaLink (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 21255 ホスト:21131 ブラウザ: 8090 全てのシリーズの原点となった作品ですね。 FCドットや独特のBGMが古さを感じさせてゲームの歴史さを感じさせてくれます。 しかし、当時ノーヒントが当たり前だったとはいえほとんどヒントが無く、下手すれば詰みかねない場面が多すぎます。 難易度も滅茶苦茶高く、特に後半はなかなか気がつかないのもあり、攻略無しではクリアは個人的には無理ゲーです。 当時ではあたり前かと思いますがゲームを始めるといきなりフィールドに放り投げられるのは説明書が無いと戸惑いますね。 しかし、作品自体は面白さがあり、ゲームオーバーになっても続けてやれる程夢中にもなります。 隠し部屋やすり抜けられる壁等、当時にしては高い完成度を誇っていると思います。 主人公のリンクの攻撃が突きだけなのは仕方が無いというよりその方が結構面白いですね。 ラスボスのガノンは姿が消えるので結構苦戦しました。銀の矢で止めというのも良い。 難易度等の問題もあるかと思いますがかなりの良ゲーだと思います。 2009/03/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 15056 ホスト:15187 ブラウザ: 5599 戦闘パートが、淡白で盛り上がりに欠けること。 ライフゲージを空にしないとゲームのセーブ、中断が出来ないため、指輪を手に入れた終盤はゲームの中断で苦労する事。 これが、この作品の最大の欠点だと思います。 スタート直後、目の前の洞窟に入り、剣を受け取る所から始まり、フィールド内に点在するダンジョンに隠されたトライフォースの欠片を全て集め、 デスマウンテンにいるガノンを倒すと言う流れでゲームは進行します。 リンクの通常装備は剣と半魚人のビームを防げない盾、ライフゲージが満タンだとビームが出せると言う特徴は、表も裏ゼルダも変わらないのですが、 難易度には大きな開きがあります。 地上を徘徊する敵が時々落とす爆弾を壁に仕掛ける、ロウソクの炎で木を燃やす、石像を押す等で隠された入り口を見つけ出し、 命の器を集める事でダンジョンに挑戦する前にホワイトソードが手に入る。 ブーメラン、弓と言った使用頻度の高いアイテムが、早い段階で手に入ると言う具合に表の難易度は、低く抑えられていました。 それに対して裏ゼルダは、上に書いた抜け道が殆ど封じられている上に、ダンジョンを徘徊する雑魚キャラがビームを飛ばす等、 表とは比較にならない難易度でした。 評価は、「普通」です。 2009/02/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 7448 人気アクションアドベンチャーシリーズの第一弾です。 ゲームシステムの完成度が高く、謎解きをしながらゲームを進めていくのは非常にやり応えがありますね。 ただ、武器のリーチの関係などで敵に手こずったり、進行していく上で説明が少なかったりと、 多少理不尽とも思える部分はありますが、その辺はやはり良い意味でファミコンクオリティと捉えています。 こういうのを、やり応えがあるゲームと言うのだと思います。 また音楽も秀逸で、あの曲は聞いたら忘れることはないと思います。 ファミコンの中の傑作の内のひとつですね。 2008/04/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スーパーリンク (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 41449 ホスト:41375 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】82時間でクリア 【良い点】マコレ 【悪い点】リーデットが悪い 【総合評価】100! 2007/09/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鉄銀 (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(65%) 普通:3(9%) 悪い:9(26%)] / プロバイダ: 28954 ホスト:28906 ブラウザ: 6287 やはり、第1作のゼルダがやり応えがある。不適切とでも言われようが、 面白いことは面白い。最近のゲームは親切すぎてつまらない。 敵がかなり強かった。そしてアイテムも印象的なのが多かった。 次のダンジョンのありかを探し出すのが一番手こずったかな・・・。 裏ゼルダなんて未だにクリアできない。評価はとても良い 2007/04/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 美兎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(52%) 普通:13(8%) 悪い:63(40%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17931 ブラウザ: 4630(携帯) 感じ方は人それぞれですが、ダンジョンの謎解きは難易度が高かったように思います。 戦闘については、アクションが苦手な私でも何とかクリアすることができましたので、程よい難しさだったのではないでしょうか。 音楽は印象的なフレーズが多く、今でも覚えています。とても良かったです。 オカリナを吹いて移動したり、妖精・蜂を捕まえることができたりと、システムも楽しめました。 今のゲームに比べるともちろん単純ですが、今のゲームにはない、昔ならではの良さがあるように思います。 名作と称されるだけあり、とても完成度の高い作品ではないでしょうか。 評価は『最高!』をつけたいと思います。 2007/01/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 無花果 (表示スキップ) 評価履歴[良い:65(86%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 20416 ホスト:20223 ブラウザ: 5234 謎解きの難易度も敵の強さもとにかくたかい元祖ゼル伝。 最初はただ単純に難しいだけで薄っぺらでストレスのたまるゲームだなと思ってました。 ところが思わぬところに隠し部屋があったり、隠し通路があったりとゲームを進めていくうちに さすがゼルダだなと思わせるところがたくさんありました。 ヒントも少ないのでとにかく探索するのが大事なのですが、それが楽しくなっていきました。 でもやはり不親切なところはキツイです。 次へのダンジョンのヒントの少なさ、ルピーのたまりにくさ、操作のキツさ。 まぁそこで悩むのもこのゲームの醍醐味でありましょうが、なれない人にはかなり きついゲームでしょう。 2006/03/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by インディコライト (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(64%) 普通:2(18%) 悪い:2(18%)] / プロバイダ: 7114 ホスト:6848 ブラウザ: 4184 前半の神殿はわりと簡単で、 闇の世界のボス達の難易度があまり変わらないように感じる。 2005/11/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by rangame (表示スキップ) 評価履歴[良い:372(76%) 普通:38(8%) 悪い:82(17%)] / プロバイダ: 41922 ホスト:42019 ブラウザ: 5234 任天堂のアクションRPGの代表作にして名作。 ディスクシステム版は時代が時代だけあってシンプルながらも謎解きにかなり歯ごたえがあってかなりはまり込んだんですけどかなり難しくてクリアできるまでかなり時間がかかりました‥今やれと言われたら無理でしょうね‥昔の作品なんでグラフィック、ゲーム性、BGMどれもシンプルと同時にセンスの良さも感じラレて最高にいいと思います。 2005/11/14 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 13007 ホスト:12749 ブラウザ: 5234 ファミコン初の本格RPGと言えばいいのですが、なんか、違和感ばかり覚えた感じがします。 ブロック構成になっている世界、へんな敵、主人公リンクは何故かエルフで左利きというキャラなのが抵抗を持ちました。 主人公がどこか頼り無いのに、敵は強く、そのうえ、武器にあたっても死ななかったり、やたらアイテムばかり購入しなければならないなどあまり楽しめなかったです。 アクションRPGがあまり好きではないというのもあるのですが、爽快感が何処か欠けていた感じがします。アイテム選択で戦略を柔軟にたてられるというものとも違いました。 ディスクシステムのゲームは、自分的にはあまり楽しめたものはなかったような気がします(スーパーマリオ2も同じ)。今のCDROMの倍以上かかる読み込み速度も「どうだかなあ」と当時感じた覚えがあります。 説明書見てやらないとクソゲーになってしまうのは間違い無しのゲーム。 2005/11/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nozomu (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6578 ホスト:6742 ブラウザ: 3875 「ゼルダの伝説」を初プレイしたのはしたのは、ファミコンディスクだったけど 当時、小学生だった私には難しくディスク版は断念。 その後、スーファミ版でプレイ。かなりハマリましたね。操作は単純だが敵が強い。謎解きも難しい。 アイテムを駆使しながらゲームをするのが楽しかったですね。 今のゲームみたいにやたらシステムが複雑で苦痛を感じさせることもなく どんどん進んでみたくなります。 ドラクエシリーズに並ぶ名作ゲームです。 2005/10/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あな (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(20%) 普通:2(40%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 33661 ホスト:33537 ブラウザ: 4184 どうぶつの森+でファミコン版の初代ゼルダの伝説をプレイしましたのでその感想を。 う〜ん・・・やはり最近のゼル伝と比べると不親切な部分が多い気がします。ルピーがたまりにくいし、ダンジョンの攻略に必要な鍵を店で売ってるのも・・・。難易度も、かなり高いと思います。 BGMは素晴らしいです。あのゼルダの伝説のメインテーマは、1作目から存在していたんですね。 この作品は名作には違いないですが、、親切なゲームに慣れすぎた今プレイするとかなりキツイと思います。 まだクリアしていないので、普通の立場からのコメントで。 2004/08/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くらぼ (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(80%) 普通:3(10%) 悪い:3(10%)] / プロバイダ: 2016 ホスト:1972 ブラウザ: 4483 ゲームが下手な自分は表でも相当てこずりました。まして裏となったら自力では全く歯が立ちませんでした。だけどやっぱり難しい分やりがいがあったので評価はとても良いで。 思いましたけどマリオ2といいパルテナといいリンクの冒険といいディスクシステムには難しいゲームが多いですね。 2004/08/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はるるん (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%)] / プロバイダ: 21038 ホスト:20977 ブラウザ: 6339 当時、グラフィックとサウンドに、衝撃と言っても過言ではないぐらい驚いた記憶があります。 ディスクシステム自体、見た目凄かったですが、このゲームで凄さ倍増です。 当時、便利な攻略本なんか持ってなかったので、結構つまずきながらプレイしました。 イライラして、森を燃やしまくったりして。 でも、苦にならなかったですね。 ファミコンミニ版は、ディスクシステム版と若干違うようですね。 機会があったら、ファミコンミニ版もプレイしてみようかな。 2004/05/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1803 ブラウザ: 4925 沢山の驚きが詰まっていたゲームでしたねー。 切り替え式MAPの1画面毎に、何か謎があるんじゃないかと思うぐらい随所に仕掛けがあったり。 新たなるアイテムを拾う毎に広がっていく世界。 見えているのに取れないアイテムが豊富に用意されているのが憎らしい。 本作で一番印象に残っているのは、ダンジョンでボスの居るMAPに近づくとともに、 鳴き声が徐々に大きく聴こえてくるところ。あれは驚いた。 ザコ敵も個性があって面白い。耳でかいやつには2コンのマイク! とんちじゃないんだから。自力で気づいた人いたのかなぁw 2004/05/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウキキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(69%) 普通:22(16%) 悪い:21(15%)] / プロバイダ: 54710 ホスト:54593 ブラウザ: 4483 「神々のトライフォース」を超えるARPGを未だにやった事がない。FC版も好きでしたね。聖剣を抜くシーンが好きだったのでその直前のデータがいつもとっておいてあった。あと、出来ればジャンプが出来て欲しかった。 2004/05/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 紫電 (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(69%) 普通:4(8%) 悪い:12(24%)] / プロバイダ: 38474 ホスト:38427 ブラウザ: 4127 第一作は剣のリーチが短い事もあり一度ダメージを受けるとビームが出せなくなるので、 かなり難しかった。 それと次にどこに行ったらよいかわからず右往左往していたこともありました。 アイテムをボタン1つで簡単に使える事は良いです。最近のゼルダにも未だに使われる事もあって かなり完成度の高いシステムだと思います。 私はあまりの難易度の高さに断念。クリアできませんでした。 せめてイージモードをつけてもらいたかったです。 自分勝手ながら評価は「悪い」にさせてもらいます。 2004/05/11 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ポエーン (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(62%) 普通:3(23%) 悪い:2(15%)] / プロバイダ: 36458 ホスト:36358 ブラウザ: 3875 >ラロシュさん へぇー、実際にその題名で出ていたことがあったんですね。でもあとに出てるのはみんな「ゼルダの伝説」の題名で。やっぱり謎ですね。 もっと読む「名作です。プレイヤーが冒険の中でできる事が、かなり自由に設定されていて、プレイヤーの工夫と努力で、必...」 by レインボー猫 次のページを読む この評価板に投稿する |
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