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評価分布

[ゲーム]スーパーメトロイド


Super-metroid
ゲーム総合点=平均点x評価数343位/4,566作品中(総合28/偏差値55.70) 342位<= =>344位
ゲーム平均点(評価10個以上限)43位/804作品中(平均2.33=とても良い/12評価) 42位<= =>44位
1994年ゲーム総合点21位/170作品中 20位<= =>22位

直近発売のゲーム 2010/09/02 ():METROID Other M(メトロイド アザーエム) 700
ゲーム(6)
売上/新着
本/漫画(4)
売上/新着
音楽(3)
売上/新着
1792
Video Game:METROID Other M(メトロイド アザーエム)

700
2010/09/02
()
4624
Video Game:スーパーメトロイド

10,290
1994/03/19
()
7012
Video Game:メトロイドゼロミッション

292
2004/05/27
()
493121
単行本:スーパーメトロイド攻略ガイドブック (スーパーファミコン攻略ガ...

795
1996/03
()
545296
単行本:スーパーメトロイド必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリ...

788
1994/05
()
617671
単行本:スーパーメトロイド攻略ガイドブック (スーパーファミコン攻略ガ...

795
1994/04
()
846073
文庫:スーパーメトロイド―サムス・アランの2時間59分 (ワンダーライ...

968
1994/04
()
8233
CD:メトロイド プライム&フュージョン オリジナル・サウンド・...

3,360
2003/06/18
()
167363
CD:スーパーメトロイド“SOUND IN ACTION”

2,854
1994/07/21
()
383724
CD:オーケストラによるゲーム音楽コンサート4/ライブ・ベスト・コレ...

2,854
1994/11/21
()
評価統計
評価平均とても良い(2.33 pnt)
評価総合点27.96
ゲーム順位(平均点)43位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)343位(4,566作品中)
偏差値(総合点)55.70

人数4800000
割合33.3%66.7%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布33.3%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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簡単投票の分布
ゲーム性3.00(最高)1
キャラ・設定2.00(とても良い)1
ストーリー2.00(とても良い)1
映像1.00(良い)1
音楽0.00(普通)1
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制作:任天堂
機種:スーパーファミコン
日本 発売日:1994/03/19(土)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1クリスタルフラッシュ11号
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公式サイト
1. VC スーパーメトロイド
利用状況
日本11,7911212
海外1,28600
最近の閲覧数
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最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / その他更新者: 石鯉 / 提案者:ミオシン (更新履歴)
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2009/10/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 19314 ホスト:19493 ブラウザ: 9573
【総プレイ時間】
そそくさと。

【良い点】
やっぱりスーパーとあるだけあって、グラフィックや音楽の向上や操作の種類が増えていたりと、すべての部分がそのままアップしています。ここが今までより悪くなった、というような点は特に見受けられません。メトロイドのイメージ通りというべきか、「おどろおどろしさ」がじわじわ伝わってきます。それもただ怖いというよりは、どこか「怪しげな神秘」というのか、奇麗 (きれい) とも捉えられるほどです。立体的な映像のゲームでなくともここまで「何か」を伝えられるゲームはなかなか巡り合えるものではないような気がします。敵キャラクターもそれらしさがあります。
横スクロールの探索アクションという点に変わりはありません。それでもプレイヤーのサムスの新アクションであるスーパーダッシュや壁に当ててぶら下がるビーム、カベキックなど、いたるところが迫力満点です。複雑な地形が多いステージを進む中では退屈させないような要素が必要かと思いますが、それらを見事に埋めている感じがします。「後ずさり」のような移動操作もありますが、何より武器が増えたので、さらに頭を働かせる必要があります。ここまでくると探索型のゲームが得意な人であってもクリアすることが難しいかもしれません。それでもアクションゲームを退屈に思っていたプレイヤーは挑むべきゲームです。ある意味、変わった形の「脳を鍛えるトレーニングゲーム」ともいえます。
全体的な中身については、わざとボスにやられそうになる、頭と指を同時に使いこなす、同じボスと再戦する、時間内に脱出、エンディングにプレイ時間が影響するなど、2Dゲームとしては今から見ても斬新なポイントがわんさかあります。これは素直にすごいことだと思います。

【気になる点】
メトロイドシリーズは「難しいことが当たり前」なので、その点は除きます。ですが、怖さ慣れしていない人はむやみに手を出さないほうがいいかもしれません。いきなり下から酸が迫ってくるステージや、音楽とグラフィックの不気味さ漂う組み合わせが絶妙であったりするため、ボス戦などが近づくにつれて精神的に負担を感じる可能性もあります (逆にこの感覚がたまらないという人もいますが)。画面が切り替わって進むタイプのゲームですが、前触れのない怖さはある意味2Dゲームの特徴だと思います。
また、一部のアクションは使いこなすのに苦労する感じがあります (有名なものではカベキックです)。何事も慣れでしょうか?

【総合評価】
難しさやドロドロしたイメージからして多少人を選ぶのは確かなゲームですが、スーパーファミコンのゲームとしてはとても高い部類に入るはずです。ヒントのなさも健在であるため、真の達成感を味わいたい人にはオススメなゲームです。

ちなみに、このゲームをクリアしたからといってプレイヤーの精神が強くなるというわけではないので、ご了承を。

2009/08/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 17571 ホスト:17482 ブラウザ: 2256
【良い点】

単純にクリアしていくのでは無く、随所に謎解きを絡めた独自の面白さ。
詰まりつつも謎が解けて進めた時は爽快です。

【悪い点】

よくも悪くも説明が不親切な所ですかな・・・。
後、暗くて少々怖い。(苦笑)

【総合評価】

メトロイドはこれが初プレイでしたが中々難しくも面白かったです。最後のマザーブレイン戦は感動しました。
とても良いで。

2008/02/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】

10時間位で2回クリアしました。
【良い点】
探索が楽しい。
最初はいけない所も進めればサムスが強くなり行けるようになる。
難易度がほどよく高い。
【悪い点】
攻略本見ないと絶対わからないだろ?て所に隠しの道がある。
一部敵の倒し方がわからなかった。最後らへんの2匹の宇宙人みたいなのとか。
それと壁キックしないと出れない所も説明不足だし壁キックのタイミングがシビアで1時間位足止めされた。でも慣れればホイホイ出来る。
【総合評価】
壁キックの所がいただけないのでとても良いで。ゲームはかなり面白いです。

2007/12/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:43(17%)] / プロバイダ: 12142 ホスト:12261 ブラウザ: 5234
かなり好きですね。何回もクリアしました。

昔は、全くクリアできずに投げ出しました。しばらく立って、中古で買ってから、クリアできるようになりました。

ま、そこまでは単なる思い出ですが、それでも前はとにかく時間がかかった・・・たしか、クリアタイムは4時間以上かかったと思います。それが、プレイするたびにどんどん短縮して、2時間前半台のタイムでクリアできるまでになりました。

アイテムを集めれば集めるほど、ボスも強くなる。最初は戸惑いましたが、やってたら慣れましたね。勝つも負けるも、要は自分の腕次第。

自由に飛べるスペースジャンプが大好きですね。これがあれば面倒な三角飛びもやらんでいいし、重宝です。スプリングボールも便利ですが、取り忘れることもしばしば。ま、無くても不便はないんですけどね。

ボスは、とにかくリドリーが強い。スーパーミサイルを撃ち尽くし、ミサイルを撃ち尽くし、それでも倒れない。ラスボスより強いってのは伊達じゃないですね。昔はドレイゴンやファントゥーンに負けっぱなしでしたが、それでもリドリーよりはマシ。

アイスビーム、スペイザー、ウェイブビーム、プラズマビームなど、だんだん強くなっていくのが楽しいですね。防御もバリアスーツ、グラビティスーツと。でも、タメの隠し技は使いません。別に使い道ないんですよね。

最後の脱出の時、必ずエテコーンとダチョラを助けますね。個人的に、クリアの条件にしてます。せっかく味方ですしね。

アイテム収集率は・・・そんなに高くないです。最高で89%かな。

2007/08/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 46373 ホスト:46451 ブラウザ: 6342
これはとてもやり込みました。3時間未満クリアはもちろん、アイテム100%も制覇しました。ただ、アイテム100%は少なくとも攻略本無いと無理でしょうね・・・。

自分は3時間未満&アイテム100%同時制覇も目指してみましたが、89%の所で時間が足りなくなり断念・・・不覚です。

この独特のおどろおどろしい雰囲気の2Dアクションはそう真似は出来ないでしょうね。また先に進めなくなった所で別のエリアを攻略してそこでアイテムを入手、そのアイテムを活用する事でさっき進めなかったエリアのトラップを無事通過!・・・という流れは中々上手く作られています。
ボスは・・・やはりリドリーは手強かったです。奴だけはホント辛勝という感じに相応しい戦いになりますね。ラストボスのマザーブレインは事実上のイベントバトルでしたね。ネタバレになるので詳しくは書きませんが泣けました・・・。あのイベントの後のサムスがシリーズ中最強の状態なのでは?

クリア後、タイトル画面で待つと見れるスーパーテクニック集とも言えるデモ画面は中々見応えがありました。あの隠し技はもちろん、「ええっ!!」と思わせるトラップ攻略など・・・。

メトロイド特有の独特の雰囲気はある程度人を選ぶかもしれませんが、自分はそういった物も含め楽しめたので評価は「とても良い」で。

2007/03/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(96%) 普通:0(0%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 24060 ホスト:23818 ブラウザ: 5234
今まで味わったことの無い感覚で楽しめた作品です。
スーファミではマリオやカービィなどのファンシーなキャラ達のゲームしかやったコトが無いので、自分もかなり驚きましたね。

DKなどのように、ただステージをクリアすればOKというものではなく
同じコースを新しいアイテムを得る度に行ったり来たりするもので、どちらかというと64のバンジョーに似通ったところがあります。
しかし、他の任天堂作品と比べて非常に難易度が高く、自分も迷宮入りしてしまいました。100%クリアはちょっとムリでした。

ただ、不親切で非常に難易度が高いにも関わらず、不思議と引き込まれてしまう魅力がありました。
敵キャラのデザインが神秘的というかグロテスクと言うか・・・宇宙生物というイメージにピッタリの姿をしています。
ボス戦もなかなか難しく、デザインも鳴き声もとてもリアルなので、インパクトは抜群。クロコマイヤーを倒した後は少し恐かったかな。
ラストのマザーブレインは、非常に不気味で邪悪な姿をしており(唾液垂らしてるし)、サムスをかばって死んだメトロイドも感涙モノです。
音楽も非常に力強く、臨場感溢れるものばかり。

これらの演出によって、自分は投げ出すことなく、引き込まれるようにプレイしてしまったのだと思います。
ただ、人を選びそうな出来ではありますね。最後までやり込めず、途中で投げ出してしまった人もいるでしょうね。

「難しすぎる」というのを除けば欠点らしい欠点はありません。
強いて言うなら、アイテムを選ぶのが、セレクトボタンによるものであるコトでしょうか(苦笑)。少し押しにくかったので、ここぞと言う時に苦労しました。

それでも本作のパワーは凄まじく、面白さは保障できます。評価は「最高!」で。
あと、クリアタイムによってEDが変わるんですね・・・。自分はヘルメットすら取ってもらえませんでした(苦笑)。

2007/03/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 5251 ホスト:4943 ブラウザ: 7395
1994年組の任天堂の名作は、「MOTHER2」や「スーパードンキーコング」が挙げられるが、本作はそれらと比べても遜色がないほどの完成度を誇るゲームだと感じている。しかし、その内容は任天堂のイメージとあまりにかけ離れているので、初見の段階で面食らう人も多いのではないか(自分も驚きを隠せませんでしたね)。

正直、自分は本作の攻略に、一度挫折している。あまりに難しい上、不親切だからだ。それに(DKの評価でも指摘しているが)アクションRPGという形式では、プレイ中は常に神経を尖らせないといけないので、やっていて疲れる。硬派の徹底ゆえに随分と素人には難しく、一般受けしにくい作品に仕上がってしまった感がある作品。
と、最初は思っていた。しかし、よく考えてみると「難しく不親切なゲーム」ほど、攻略や陥落の達成感が大きいのも、またゲーマーとして実感できる事実(あくまで内容が「理不尽」でなければの話だけど)。その視点で本作を見ると、そのやり応えは驚くべきもの。それを齎したのはゲームバランスの良さだ。確かに難易度は高い。あの任天堂作品とは思えないほどの難しさを誇る。しかし、アイテムの配置が多少意地悪だったことを除けば、プレイヤーの思考力と腕次第で、ちゃんと攻略できるような作りをしている。ステージ構成も「エリア形式」の妙技が冴えていたように思う。そんな本作のゲームバランスはまさに絶妙。だからこそ、やり応えも抜群なのである。そして、ゼーベスを崩壊させた時の充実感は、特筆すべきものがあった。
しかし、上記の通りアイテムは意地悪な場所にあることも多いので、完全攻略は至難の業だし、タイムトライアルもサムスの艶姿を拝むには相当の熟練が必要。そのため、極めゲーとしては、無条件に燃える作品とは言い難い。極める以前に投げ出してしまう危険性が高いからだ。

ところで、映像の良さではDKシリーズが評価されているが、本作のビジュアルも決してDKに劣るものではない。確かに背景は多少味気ない感じも否めないけれど、それでも丁寧に作られており、本作の落ち着きながらも不気味な様相を見事に醸し出していたように思う。また、敵キャラのデザインが非常に秀逸。特にボスはまさに宇宙怪獣、まさにエイリアンといった風情で(要するにグロい)、作品の雰囲気作りに一役も二役も買っていた。ラスボスのマザーブレインも、MOTHER2のギーグを除けば任天堂系で最も邪悪な風体をしていると言っても過言でないほど、視覚的に強烈なインパクトがあったと記憶している。
音楽面でよく褒められるのはMOTHERシリーズだが、MOTHERの音楽が「陽の極」だとしたら、本作の音楽は「陰の極」と称してもいいように感じる。つまり、アタマにこびりついて離れないわけではないが、作中のステージの空気にベストマッチしていて、音楽的な違和感がないどころか、あの不気味な雰囲気を一層引き立たせていたわけ。
映像・音楽ともに恐ろしいほどのクオリティを誇るので、そこから醸し出された「空気の濃さ」はトップクラスだろう。本作の雰囲気が好きな人は、あっさりと虜になってしまうこと請け合いだ。逆に、苦手な人は強い拒絶反応を示すに違いない。

以上の通り本作は、内容と外見両方から見ても、非常に硬派な作りをしている。だからこそ、サムスが女性であることが一層引き立っているように思う(彼女のモデルは「エイリアン」のリプリーか?)。流石にそこまで面前に出していないのだが、それでもエナジーが尽き、パワードスーツが壊れた時に見せる彼女の美しさは、筆舌に尽くしがたいものがある(笑)。本作のような作品だからこそ、彼女の柔らかさが体現できたのだろう。
あと、水中面ではサムスの呼吸音が聞こえるのだが、空気の漏れ方が実にリアルで、そこからも本作の作りの丁寧さを実感できた。

どこまでも硬派を貫き、MOTHERとは逆方向の極に達してしまったとさえ思える、素敵な作品だった。遅ばせながらも、本作に出会えたことを幸せに思う。評価は「最高!」…でも良いのだが、これはいくら何でも人を選ぶだろうと思うし、自分も一度は攻略に挫折していることもあるので、「最高!」に限りなく近い「とても良い」評価とさせていただこう。

2007/02/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(50%) 普通:1(12%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 49375 ホスト:49538 ブラウザ: 3874
かなりやりこんだゲーム、難しかったけど最近のゲームよりは面白い!小学生ぐらいの頃は恐しさもあった、
いきなり動く鳥の像とか事前にセーブしてても恐かったし、最後の脱出とかもうヤバイくらいパニくったし

こういうシンプルで楽しいゲームは昔の物ほど多いような気がする。

2006/10/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(81%) 普通:6(8%) 悪い:9(12%)] / プロバイダ: 21547 ホスト:21658 ブラウザ: 3875
クリアするのにとても苦労しました。今やるとちょうどいいレベルですが、当時は難しかったです。
謎が一つ解けると相当うれしかった記憶があります。
ステージ一つ一つよくできてます。やりこみ要素も強い。攻略本無しで100%を出した人はいるのであろうか。

2005/12/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 54264 ホスト:54232 ブラウザ: 4894
このゲームをやらない人はゲーマーではないです。
そういいきれるくらい最高な作品です。

今では最新作が出てますが、私としてはこれが一番面白いと思いますよ。
すごく作りこまれていて、音楽もとてもすばらしいです。
もしスーパーメトロイドのサウンドトラック出したら絶対買いますもん。

2005/10/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(92%) 普通:4(4%) 悪い:4(4%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34165 ブラウザ: 2058(携帯)
このゲームはよくやりこみました!こういう、迷宮探索型RPGは大好きなんですよ〜。
進んでいくたびに武器の種類も豊富になって、ダッシュや丸まれるようになるのは、レベル制RPGにはないワクワク感を感じれ、プレイしていてどんどん先に進みたくなっていきます。面白いと思ったのは、丸まった状態で爆弾設置→爆発の反動でジャンプ、ってヤツ。意味もなくよくやってました(笑)
メトロイド出現時の『チロリーン!!(?)』にはビクッとなるときもありますが、それもまた一興、すごく楽しめました。

2005/10/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:71(88%) 普通:0(0%) 悪い:10(12%)] / プロバイダ: 2688 ホスト:2556 ブラウザ: 4351
・グラフィック
今見ても綺麗だと思います。文句なしです。

・BGM
浮いたもの皆無だと思います。

・ボス
リドリーがとてつもなく好きです。

・手強いボスランキング
1リドリー(ノルフェアでの) 早い、強い、ミサイルが当たらない。
2ファントゥーン 火の子がよけられない。
3ドレイゴン 捕まると悲惨なことに・・
4クレイド 初めて戦った時、倒し方が分からなく手こずりました。
5マザーブレイン ミサイル一発も撃たなくても勝てる。
6動く鳥人像 不意打ちでしょう、あの登場は。

・メトロイド
恐るべき能力ですね。でも大好きです。

・隠し技
豊富ですばらしいです。
知ってても熟練度がいるところがいい。

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2010/05/27 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 19847 ホスト:19729 ブラウザ: 7639(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/ロマンチックな気分/楽しい/面白い/格好良い/悲しい/怖い/びっくり/考えさせられた 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさ普通

1. 課長は健在! by バリ
... やってた「ゲームセンターCX スーパーメトロイド編」をニコ動で見ました。「ニコ動でか」とか言わないで。(汗) ひさびさにCXを見ましたが流石というべきか、課長は健在でした。余り上手くはなく幾度とやられても最後はクリアしていく姿は格好良いものを感じます。てかドレイゴン戦で捕まった時に砲台にグラップリングビームを打ち込むと電撃が伝わりダメージを与え ...
記事日時:2010/07/11
2. 遅れてきた質問回答×3 by HUNGRY SPIDER
... が出ます、SPIDERです。 今後とも、よろしくお願い致します(あ、二言喋った)。 2、あなたはどんなジャンルのテレビゲームが好きですか? ん〜、雑食の私には難しい質問だ… そ…うですねぇ…やっぱりアクションとパズルかな。 3、2で答えたジャンルの中でオススメのゲームはなんですか? アクションだったら、マリオ4にDK2にスーパーメトロイドに… パズル ...
記事日時:2008/03/28
3. ゲーム::スマブラXすごいなあ by エスパー
... て完全収録じゃないそうですが、流石は任天堂だけあってうますぎる要素だなあこれ。 >>・スーパーマリオブラザーズ(ファミコン) >>・アイスクライマー(ファミコン) >>・ゼルダの伝説(ディスクシステム) >>・光神話 パルテナの鏡(ディスクシステム) >>・星のカービィ 夢の泉の物語(ファミコン) >>・ファイアーエムブレム 紋章の謎(スーパーファミコン) >>・スーパーメトロイド(スーパーファミコン) ...
記事日時:2008/01/26
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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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