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| 2005/01/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 11531 ホスト:11693 ブラウザ: 5237 私はPS版のをプレイしましたが、 魔装機神メインなのでそれ以外の登場作品話はほとんど無いです。 まあその代わり魔装機神系の話が面白いのでいいのですが。 たしかマサキ編のラスボスがビームを受け付けなかったので苦労した思い出があります。 あと、レオ・ギホンでしたっけ?あいつ何処行ったの?知らぬ間にシュウに殺された? 2004/12/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 古典派の男 (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 41357 ホスト:41578 ブラウザ: 3650 僕が、はじめてプレイしたスパロボがEXでした。 他のスパロボシリーズと比べるとオリジナル色が強いようで、作品自体も賛否両論ですが、 ストーリー自体は結構面白くできていたので、これはこれでありだと思います。 マサキとリューネのキャラクター性がしっかりと出ており、世界観に溶け込んでいたのが、大きかったと思います。 難易度的には簡単なほうに入ると思いますが、「一番簡単な作品」とはいえないと思います。 後々の作品と比べると、敵の攻撃を避けにくいため、リアル系でも結構食らいます。 それに、最近のシミュレーションゲームと違って、何度データをロードしなおしても、敵の行動は同じなので、 やりなおしがきかないという点も、最近のゲームになれている人にとっては苦しいでしょう。 また、リューネの章の、時間制限があるマップは、最近のスパロボよりよっぽど難しいと思います。 また、反撃不能距離から攻撃された時、事前に行動パターンを「常に防御」や「常に回避」に設定しないと、 防御や回避が選択できず、確実に直撃を食らってしまう、というのもつらいです。 スーパー系なんかは自力回避は不可能ですから、集中攻撃を食らうと、1ターンで余裕で死ねます。 この辺の問題点は、ハードがSFCであることを考えると、仕方ないのかもしれませんね。 MAP兵器が無駄に強すぎる、第4次からしばらくの作品に比べると、攻撃力についてはバランスがいいです。 ただ、強い機体と弱い機体の差が激しすぎますね。 ガンダム系は特に、ZやZZといった主人公機でもほとんど役に立ちませんから(逆にF91は強すぎ)。 魔装機神を中心としたオリジナル色の強いストーリーが好きな人なら、十分楽しめると思います。 2004/12/06 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 4314 所謂「DC戦争」シリーズの中では外伝的な位置づけの作品でしたな。魔装機神サイバスターのやって来た地底世界 ラ・ギアスで起こった騒乱にアムロや甲児達が巻き込まれていくと言うのが主筋でした。んでもって、サイバスター以外の 魔装機神や魔装機が多数登場したのでした。 「聖戦士ダンバイン」「戦国魔神ゴーショーグン」が初登場したスーパーロボット大戦でもありましたな。もっとも、この 頃のゴーショーグンの扱いはαシリーズに比べて格段に悪いのですが。 お話は「マサキの章」「リューネの章」そして、第三次では条件を満たすと最後の敵となったシュウ・シラカワが主役の 「シュウの章」の三つに分かれており、各々の章で選んだ選択肢が他の章の展開に影響を与えると言う当時としては非常に 斬新なシステムを導入しておりましたな。 リューネの章の黒い三連星とか、シュウの章のジェリドやバーン等、他のシリーズではまずプレイヤーキャラになる事の ないキャラを使えるのも面白い点でしたな。 そうそう、シュウの章ではある条件を満たすと化け物ユニットであるネオ・グランゾンが使えたんですよね。 あれを使ってクリアできない人はいないでしょう・・・・・HP65000なんて無茶苦茶だ。攻撃力も詐欺としか言いようがない し・・・(汗)。 2004/12/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ダイゼンガ- (表示スキップ) 評価履歴[良い:268(75%) 普通:26(7%) 悪い:64(18%)] / プロバイダ: 13606 ホスト:13700 ブラウザ: 3646 ラギアスが舞台になっているだけあってオリジナル色が強い作品ですね。 このゲームは、主人公によって難易度が変わる事もあって初心者から熟練者まで楽しめます。 このスパロボの魅力は何と行ってもISSシステムですね。 同じ世界、同じ時間帯で主人公の行動が他の主人公に影響を与える事や違った視点でプレイできる事が良かったです。 シュウの章で主人公とは敵対していたバーンやジェリドなどを味方キャラを操作し、 アムロやカミーユなど本来味方として操作出来たキャラが敵として登場し戦える事も当時としては斬新的でした。 ISSを導入にしたスパロボをプレイしてみたいが クリアボーナスの事を考えると無理かな。 この評価板に投稿する |
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