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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 649位/4,566作品中(総合14/偏差値51.49) | 648位<= =>650位 |
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| 製作: バンプレスト 機種: PS・セガサターン =CAST= レナンジェス・スターロード: 難波圭一 パトリシア・ハックマン: 林原めぐみ イルムガルト・カザハラ: 堀内賢雄 リン・マオ: 緒方恵美 アーウィン・ドースティン: 関俊彦 グレース・ウリジン: 宮村優子 ヘクトール・マディソン: 石野竜三 ミーナ・ライクリング: 日高のり子 ギリアム・イエーガー: 田中秀幸 ジュスティヌ・シャフラワース: 水谷優子 グロフィス・ラクレイン: 林一夫 ゼブリーズ・フルシュワ: 大林隆之 テイニクェット・ゼゼーナン: 政宗一成 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/09/25(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. RPG Data Library:スーパーロボット大戦F 攻略ページ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/06/20 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: altema / 提案者:nack (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 3316 ホスト:3159 ブラウザ: 3875 EVAのエピソードと、各スーパーロボットの映像に尽きる。 スーパーロボットの映像は、ちゃんと原作アニメの映像から引用しているんですよね〜。 (現在のスパロボのようにポリゴン映像ではない) 「F」の場合だと、とにかくポセイダル軍がやたら出てくるので苦戦させられます。 とにかく長いです。クリアするのに結構な時間がかかりました。 (まだこのシリーズは戦闘画面省略がないので、余計に長く感じる) 使徒がゲッター3にあっさり倒されるのは興ざめしてしまいました。 ポセイダル軍のヘビーメタルはビームコート装備でMSでは苦戦します。 しかもMAP兵器を使うヘビーメタルも多いので困りモノです。 とは言え、味方のMSはまだアムロのリ・ガズィーとカミーユのZガンダムが精一杯なのが苦しい。 最後のステージのハマーンが異様に強いです。 スーパー系ロボが必殺技を徹底的に叩き込んでやっと倒せます。 ゲームバランス悪いな〜と思いましたよね。 キュベレイのHPが5万というのはちょっとやりすぎだぞ・・・と思うわけでして。 スーパーロボットで宇宙適正Bのロボットが多いのには苦戦します。 (まあ、地上編が大半なので、殆どハンデは感じませんが) 主要なものでもマジンガー、ゴーショーグン、コンバトラーV、ビルバインが宇宙では性能が落ちます。 これが次回作の「F」では微妙に戦局に響いてきます。 DC軍というのがね〜。 ジオンのMSとティターンズのMSと機械獣の混成部隊だからね・・・。 もっと敵ロボットにも変化をつけてもよかっただろうに。 再度機会を設けてコメントを行いたいと思います。 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 馬王 (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 3875 Fからの新登場がエヴァンゲリオン、ガンダムW、Gガンダムが新たに参戦しましたね。 ほぼ第4次を少しリニューアルした感じのストーリー内容。 ストーリーの中心がDCとポセイダルにゲストが混ざりFの完結編まで続く内容。 まぁFだけでラストの宇宙を飛んで完結編に続くわけですが、新たに参戦となったエヴァは興味あったがFでは使徒との対決だけでストーリーには深く関わらない感じで、前半こそATフィールドなど結構使えるんだけど完結編過ぎると完全に火力不足^^; Gガンダムは流石と言えるぐらいに強い、とにかく格闘だけならスーパー系に引けを取らないぐらい強い。これにミノフスキークラフトをつければ前半は充分に活躍できますね、寧ろゴッドからが真骨頂だけど。 W系は前半では敵として戦う場面が多かったか。 前半は取りあえずポセイダル軍に苦戦必至。ビームコート+装甲の高さに苦戦。アデレード奪回(だっけな?)2ステージ続く面が厄介だったな。 第4次とは違い機体性能に運動性が大きく加わり前作255が限界だったが今回は改造限界まで引き伸ばしが可能になった。 取りあえず前半は5段階までだが運動性の変更が大きく変わった点はプレイしやすくなった面、MSが異常に強くなった。 主人公もボチボチ強いが、やはり完結編に入ってからですね。 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4609 ホスト:4443 ブラウザ: 3646 ビルバインが異常に強いことが印象に残りました 運動性と少し武器をきたえるだけで鬼の様に強い 気力の下がる前後編にわかれるシナリオは難しかった 後編をはじめたらいきなり気力50でクリアするのが大変だった あとはエヴァの暴走した時のは驚きました リアルロボット系はFではあまりつかえませんね つかえるといったらZガンダムとり・ガズイと少し落ちるけど スーパーガンダムくらい。(でも完結編になったら強いユニット がたくさんでてくる) 主人公機もスーパー系はまだ使えるんですがリアル系 はショぼい。Fはガンダム系が好きなひとには あまり好まれないかもしれません 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 尼子騒然 (表示スキップ) 評価履歴[良い:60(86%) 普通:5(7%) 悪い:5(7%)] / プロバイダ: 510 ホスト:326 ブラウザ: 4925 参戦メンバーがシリーズで一番良い。コレに尽きる気がしますねw この作品の印象が強すぎるために、Gガンやダンバイン系がいないと寂しく感じるようになりましたよw 特にGガンは世界観をブチ壊す恐れはあるけれどいないと寂しい・・・w 他のどのキャラよりもゲーム映えしますからねぇw あとは、全員フルボイスになり、マーベルさん他ザコDC兵やAIまで喋るようになったのはこの作品からですねw (なぜかザコのセリフは笑えるものばっかりでしたがw AIのやられる時の声なんて「大腸大腸」っていってますからねぇw) とはいえ、この作品の一番のウリは読み込みの短さw(SS版) リセットを多用できる為に難度はちょっと低くなりましたねw 序盤は13%ゲッタービームをオージェに当てるのに苦労したコトしか印象に残っていないぐらい前作の焼き増しが多かったですが、Gガンやゲストが絡んできてからはストーリーが良くなりましたねw キャラバランスもまだそこまで崩れておらず、難度も良い加減でした。 2004/04/11 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 3316 ホスト:3159 ブラウザ: 3875 とにかくオーラバトラーが強い。 ビルバインは、改造を重ねるとボス敵キラーになりますからね。 特に対MS戦・対HM戦では滅茶苦茶な威力を発揮します。 逆にMS勢はHNにビームが効かないので影が薄かったですね。 リ・ガズィーやZガンダムでさえ一撃でオージェの装甲をやっと掠める程度でしたからね。 Fのラスト近くなると、とにかくアムロ&カミーユ&ジュドーのレベル上げに精を出すんですよね。 アムロはLv30で。カミーユとジュドーはLv31で二回行動になりますから。 二回行動になっているといないとでは、対ハマーン戦で大きな影響が出ます。 私はひたすらビルバインとダンクーガとコンバトラーVを改造しました。 特にコンバトラーVは、Fでは最強の攻撃力の持ち主なので、必死でしたね。 とは言え、ゲームバランスは良かったのかな・・・? NT以外のNSパイロットが弱すぎてどうにもならんかったことが気に食わない。 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mizunasi (表示スキップ) 評価履歴[良い:184(72%) 普通:34(13%) 悪い:36(14%)] / プロバイダ: 50280 ホスト:50216 ブラウザ: 3650 ストーリーは第四次の焼き直しながら、分岐が少なくなり登場キャラが少なくなりで正直劣化したような印象。 ぶつ切りだから仕方ないけど。 新規参戦組は魅力的でしたね。 システム面での問題は、戦闘デモがカットできない不便さに尽きますね。 戦闘に入るまでのロードは短いんですけど毎回見なければならないというのは、今となっては苦痛です。 その他のプレイアビリティは高いです。 そんなこのゲームの最大の魅力はマップ攻略の面白さ。 敵が強すぎず・弱すぎずな絶妙なバランスなので、いかに工夫して難敵を倒すか、いかにして1000Gでも多く金を稼ぐか等、考えて攻略するのがとても楽しかったです。 4大難敵、ゼイドラム・ビュードリファー・オーグバリュー・キュベレイを全部撃破した時は気持ち良かったなぁ。 各キャラバランスは最近のものよりはマシだと思います。 しかし使えるキャラ・ロボと使えないキャラ・ロボがはっきりしすぎているのはキャラゲーとしては駄目かな。 2004/04/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 超合金 X (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(64%) 普通:26(13%) 悪い:45(23%)] / プロバイダ: 8510 ホスト:8247 ブラウザ: 3646 ストーリーは概ね良好。 新規参戦の作品も魅力的だと思います。 (ただ、第四次に登場していたライディーンやグレンダイザ―がいなくなったのは寂しい。) ゲストメカ3体とキュベレイは確かにステータスを見ると強いですが、 挑発で呼び出して脱力で骨抜きした後、スーパーロボットとビルバインの連続攻撃でなんとか倒せました。 その為に、ボスとレミーはかなり役に立ちました。 ユニットの方ですが自分は合体ロボットとビルバインを主に使っていました。 正直、一人乗りのマジンガーは必中使わないと当たらないので弱すぎて使えなかった。 (カイザーに引き継がれない為改造していないせいもありますが、) それとリアル系はあまり良い機体無い為、NT以外あまり役に立ちませんでした。 Fが一番オールドタイプを弱く設定しています。 コウなんて主人公なのに最低クラス、これはちょっと酷いと思いました。 色々と愚痴を書いてしまいましたが、ゲームとしては歯ごたえがあったので評価は良いにします。 2004/04/12 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 18140 ホスト:18185 ブラウザ: 3875 ゲストメカ3体はラストに近づくと結構簡単に倒せるようになりますね。 キュベレイも、実際はスーパー系の攻撃を集中させるとあっさりと倒せます(要改造)。 問題はオールドタイプの処遇。常に弱すぎるので、一軍として出せないのが痛い。 ウラキ少尉が二軍扱いなのは納得できません。 完結編でデンドロビウムに乗せても弱いので、デンドロビウム自体が改造されずに放置されたままになる。 リアル系で始めると、結構序盤で苦戦するんですよね〜。 敵以上に味方が滅茶苦茶弱いので、ポセイダル軍のHM(ボス敵のHM)に苦労させられます。 2004/04/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 屋富祖星矢 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 39999 ホスト:39901 ブラウザ: 3646 アデレード奪回(前)でやる気を使いすぎて、アデレード奪回(後)はやる気がなくて、全然敵を倒せません。 2004/04/16 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 馬王 (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 3875 屋富祖星矢さん> 前半で気力が上がった分基準の100から差分で引かれるんですよね、150なら後半50^^; ターン数がかかるが、敵を全滅させて戦艦に乗り降りを繰り返して気力を100に近づける。 後は強いキャラ何人かで敵を殲滅させる。かな。相手はオーラバトラーに更に援軍でポセイダル軍も来る激しいステージですからね、前半は。 後半はゼイドラムは一回戦えば逃げますし、エヴァなどを囮にすればあっさり越せると思いますが^^ 2004/04/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KYO (表示スキップ) 評価履歴[良い:155(88%) 普通:13(7%) 悪い:9(5%)] / プロバイダ: 51803 ホスト:51824 ブラウザ: 4928 この作品はスパロボとして調度良かったですね。ぎりぎりでリ・ガズィやジェガンも使えるし とにかくミノフスキークラフトはエヴァ、シャイニングに必須でしたね(付けると付けないでは差が激しい) ただリアル系はゲシュMk-2の参入がラストってのが不満でしたね あとゲスト3将軍は程よい強さでキャラも好きでした。 ただ超電磁スピン・シャインスパーク・ゴーフラッシャー・シャイニングフィンガーを食らっても死なない キュベレイは何者かと(ちなみにシャイニングフィンガーは滅多に当たらない) ゼイドラムはPS版なら戦闘した次のフェイズで逃げるので挑発でおびき寄せれば倒せます。 「コロニーの反逆」のビュードリファー、オーグバリューも「覚醒・シャインスパーク」等を上手く使えば 両機とも倒せますし。最近のスパロボでは消えかけてる「戦略」を試されるスパロボですね 2004/05/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kiku (表示スキップ) 評価履歴[良い:25(68%) 普通:7(19%) 悪い:5(14%)] / プロバイダ: 18872 ホスト:18850 ブラウザ: 4483 スパロボFはハッキリ言って長すぎでした・・・何と言ってもスーパーロボット大戦F、スーパーロボット大戦F完結編 と続けてやっているとなかなか終わりが見えそうで見えないのが辛かった。 僕はサターン版をプレイしましたけど、2作を同時に買ってやり始めるとシナリオは良いのですけど、スーパーロボット大戦F完結編の方までプレイしていると「どこまで続くの・・・」という長いシナリオが耐え切れず終盤までやってたのにもかかわらず投げ出してしまった・・・しかしいつの日か絶対クリアーしてみせるけど。 でもスパロボFもなかなか楽しかったのは間違いない。 軌道武道伝Gガンダムのドモンとマスターの出会いのシーンは「なんだこれは・・・」と思ってましたが、マスターやドモンが生身で敵を倒していくのは凄すぎた、この後アニメのGガンダムを見てはさらにはまってしまった、凄いよまったくマスターアジア最高です。 エルガイムやイデオンのシナリオも結構良かった、どっちもストーリーを知っているのでシナリオが面白い!! EVAも登場してがユニットとしてはあまり使えなかったな、結局使いにくいと思いますが・・・ イデオンのイデオンソードやイデオンガンの攻撃はとてつもない破壊力は凄いがなかなかゲージが上がらないのが欠点 でしたね、自軍にまで被害をもたらすことのあるが体力あるイデオンは結構使えました。(イデの力は偉大だったね) シャイニングガンダム、特にGガンダムは接近戦ではとっても使いやすく終盤でも大活躍していました。 スパロボαをやった後にスパロボFをプレイしたのでグラフィックがショボイ戦闘シーンは最初みてて辛かったけど、 だんだん慣れましたね、中でもシャイニングガンダムやGガンダムの必殺技の戦闘シーンはなかなかの物です。 シナリオがよく難易度があまり高くなかったことも良かったのですが、Fだけだと中途半端な終わり方で、完結編も 続けてやると結局シナリオが長すぎてプレイしている自分自身が持たないのも困ったものです。(自分に対してです) 完結編を最後までやっていないのでそろそろサターン引っぱり出して続きをプレイしてみようかなと言う感じですね。評価は「良い」です。 2004/05/05 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978 セガサターンで登場した唯一のスーパーロボット大戦でしたな。しかし、本来一枚のCDに収まるはずが予想外の分量になったので結局分けて発売せざるを得なくなったと言うのが間抜けな話です。だったら何で二枚組にしない!?要するに、別々に売った方が金になるからですな。ほんに、セコい商売しておりますなあ!!! スーパー系の扱いなんざ敵味方問わず添え物程度。ガルーダや暗黒大将軍などの扱いには心底怒りを覚えましたわ。更に言うと、ガンダムWの面々が仲間に出来ないってどゆこと!?特に思い入れはないけど、作品の主役が使えないってのは酷すぎる話だ。ユーザーをなめているとしか言いようがない。 まあ、F完結編よりはマシでしたがね。難易度だけは。 マジンガーZの発進デモやコン・バトラーVの合体シーンが放映当時の映像で再現されていたのは嬉しかったですが、それ以外に見るべき点がありません。 少なくとも、スーパーロボット大戦をこれから始めようと思っている人は手を出さないのが吉。マジンガー等のファンならなお更です。 2004/05/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 猫玉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:493(71%) 普通:141(20%) 悪い:60(9%)] / プロバイダ: 4969 ホスト:4761 ブラウザ: 3646 始めてプレイしたスパロボです。 めったにゲームやらないんで暇を見てプレイしてたら完結編を終えるまで 半年を費やしました。 ウイングガンダムをゴーフラッシャーで倒したのも今は良い想い出。 しかし使途を倒してプロペラントタンク拾えるのもどうかと思うんですが。 2004/05/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by masa (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(75%) 普通:17(22%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 19287 ホスト:19186 ブラウザ: 4925 壮大なシナリオの上構築された、スパロボの超大作。戦闘スキップが無いため聊かワンステージ終えるのにも兎に角時間がかかる。しかしながら、ゲスト軍との戦いを他の登場作品と上手く絡ませてるシナリオは(個人的には)スポロボの中ではトップクラスであると思う。また、ゲストユニットの強さは恐怖にも似たかっこよさがあり、そういった意味では、使えるユニットは限られてしまうが面白い作品であったと思う。 2004/06/20 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノックスのソムリエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 53102 ホスト:53249 ブラウザ: 4317 私が初めてプレイしたスーパーロボット大戦です。この当時の私は帰国子女ということもあってロボットアニメ自体にもなんの思いいれもありませんでした。とりあえずこの当時好きだったのはゲッターロボとガンダムWの面々。以来この2作品はレギュラーとして積極的に使うことになります。 何の思い入れもないといっても当時有名だった新世紀エヴァンゲリオンはさすがに知っていました。友人からのお勧めでプレイすることに。 しかし・・・プレイして目に付いたのは格闘攻撃で相手にぶつかっていくだけというのが見るに堪えませんでした。昨今の携帯機ですら当時のFよりアニメーションしているだけに今から思うと手抜きのように思えてしまいます。 またもう一つ目に付いたのが理不尽なバランス、そしてニュータイプでなければクズ!という言い草がまかり通ってしまうようなバランス。この当時のスーパーロボットは全然役に立ちませんでした。ゲッターロボは対ボス用の戦力として重宝しましたが。しかしそれがこのゲームを難しくしている要因でもあります。完結編の中盤にならなければ10段階改造が出来ず非常にもどかしい思いをしました。昨今のスパロボは難しいといわれF時代の方が良かったという声もありますがそれはスーパーロボットが貧弱というアンフェアの上に成り立った難易度。そう、キーワードはアンフェアです。昨今のスパロボはたくさん作品が出ているため個々の作品で盛衰があるのは致し方ないのですがこの作品におけるスーパーロボットの扱いは非常に露骨な印象を受けました・・・。 2004/08/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高山有人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 50544 ホスト:50493 ブラウザ: 3646 エヴァEDが良かった…カオルくん…! ゲシュペンストも思ったより使いやすかったです〜 フルボイスも…色々とときめきました(何) 緑川さんに関さん(2人いますが、両方)に神谷さんに矢尾さんに(以下略) そんなときめきを与えてくれたこのゲームに、とても良いを付けます(爆) …なんだか場違いなコメントですいません 2004/08/22 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノックスのソムリエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 53102 ホスト:53157 ブラウザ: 3646 この作品に対しての評価は普通ですが・・・この作品に出会わなければほかのスーパーロボット大戦をプレイすることもなかったと思います。 あと、見るべき点としてはバッドエンド。マルチエンディング。最近の作品にはこれが足りないです。せっかくMXは単発作品であるにもかかわらずバッドエンドがないのはもったいないと思いました。 それと下の方で最近のスパロボは難しいと書いてしまいましたが間違いでした。簡単すぎると難しいを間違えるなんて・・・お恥ずかしい限りです。 2004/09/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 3992 ホスト:3817 ブラウザ: 4928 この頃のスパロボの命中率は今のそれよりかなりいかれてたと思います。 スーパー系の回避率が低いのはいいとして、命中に修正がついてないのはいかがなものかと・・・。 あとと20話ぐらいの選択肢でゲストの基地に行くほうを選んだ場合の難易度は異常としか言いようがない。 まあWやエヴァなどの新しいものの参戦や、エルガイムといった古いものの参戦など、登場作品は魅力的だったと思います。 2004/11/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あまぎぃ (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(81%) 普通:9(5%) 悪い:25(14%)] / プロバイダ: 4172 ホスト:3999 ブラウザ: 4184 シリーズ初の、合体デモが放映時のアニメ使用の作品でした。恐らく、二度とやらないだろうなぁ。(^^; 第四次スパロボから始めた僕にとっては、すんなり入れたし、面白かったです。 オリジナル主人公にも声が入ったり、新規参入のWガンダムやGガンダムも良かったです。 Wチームが仲間になるのが遅いのがちょっと不満だが…。 あと、「完結編」ではなくなったようですが、敵がこちらの必殺技を切り払うのは止めて欲しい。 シャイニングフィンガーを、ザコ兵士が切り払いって…。(-_-; それ以外は、そんなに不満な点はないですね。スパロボらしいスパロボだと思います。 イデオンのマップ兵器は反則的でしたが。(^^; もっと読む「完結編の前座といえども戦闘シーンをカットできないしロード時間も長かったためプレイ時間が長かったです。...」 by ダイゼンガ- 次のページを読む この評価板に投稿する |
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