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ゲーム総合点ランキング: 2,821位/3,362作品中 (総合点-0.96/偏差値47.04) 2,820位 <= =>2,822位

スーパーロボット大戦OG外伝(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: すーぱーろぼっとたいせんおーじーがいでん / 英語タイトル: Super Robot Wars OgExtra
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/05/24
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2007/12/27 ():スーパーロボット大戦OG外伝(通常版) \6,090
ゲーム(2件)
売上/新着
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音楽(1件)
売上/新着
361
Video Game:スーパーロボット大戦OG外伝(通常版)

参考:\6,090
2007/12/27
()

1.半端なゲーム
1680
Video Game:スーパーロボット大戦OG外伝(限定版)

参考:\9,240
2007/12/27
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1.そこそこ
11226
単行本:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2)

参考:\1,680
2007/09/22
()

1.SOFT BANK は優れていると思います
30485
単行本(ソフトカバー):スーパーロボット大戦OG外伝 パーフェクトバイブル

参考:\1,260
2008/02/18
()
40527
単行本:スーパーロボット大戦OG外伝 パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2)

参考:\1,470
2008/02/16
()
62583
単行本(ソフトカバー):スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ パーフェクトバイブル

参考:\1,890
2007/09/25
()

1.高いだけの価値は・・・?
125012
単行本:スーパーロボット大戦OG外伝ザ・コンプリートガイド

参考:\1,575
2008/02
()
146065
単行本:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATI

参考:\1,680
2007/09
()

1.必要な情報はほぼ網羅。
275692
単行本(ソフトカバー):スーパーロボット大戦OG外伝 プレイヤーズバイブル (ファミ通ザ・ファースト)

参考:\1,050
2007/12/29
()
2277
CD:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS オリジナルサウンドトラック

参考:\3,800
2007/09/05
()

1.流石の大ボリュウム!
制作:バンプレスト
機種:PS2
フォルカ:松本保典
フェルナンド:高木渉
アリオン:渋谷茂
アルコ:麻生智
アルティ:増谷康紀
マグナス:宮澤正
ミザル:大川透
メイシス:山口由里子
アルカイド:茶風林
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠しユニット、強化パーツの条件ダイゼンガ-2008/05/20 05:27:36半角847文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. スーパーロボット大戦OG外伝│スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]
最終変更日:2007/09/16 22:13:00 / 最終変更者:ダイゼンガ- / 提案者:エルウィン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(-0.12)2,821位47.04-0.96 

利用状況

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加算分布0%12.5%37.5%50%87.5%100%100%
分布要約37.5%12.5%50%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
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この評価板


2008/03/01 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 赤い水性のシャア 評価履歴[良い:198(62%) 普通:0(0%) 悪い:121(38%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12504 ブラウザー: 3034(携帯)
スパロボシリーズの売りの戦闘アニメーションは圧巻の出来映え。しかし、ほとんどが前作と同じ機体のため目新しさはあまり感じない。とはいえ、アニメーションは素晴らしい出来なんで文句は特に無い。

シナリオ面は今作は正直言って微妙。序盤はゲシュペンストばっかりでつまらないし、死んだキャラクターが無理のある設定で蘇ってくるストーリーは違和感だらけだし、その蘇ってくる法則を考えると先の展開が容易に読めてしまうためストーリーに深みが無い。 Aのキャラクターは好きですけど、今作の展開はちょっと…。 さらに悪い所を追記すると40話に満たないシナリオのボリューム不足に加えて、前作のOG2,5と同じシナリオが多数含まれるので新しいシナリオは実質的には20話程度であること。それと隠し機体が皆無であり、シナリオの分岐点が一カ所のみというやり込み要素の欠落でしょう。シナリオ面で見ると歴代スパロボシリーズでは最低クラスと思いますね。

ただオマケ要素は充実してます。フリーバトルは色々な機体に好きなパイロットを乗せてセリフの違いを楽しめますし、シャッフルバトラーはかなり本格的に作られておりカードゲームとしてかなり出来が良いです。どっちかと言うと本編よりシャッフルバトラーの方が楽しめるぐらい。収集癖がある人には良いと思いますね。

総合的に見ると戦闘アニメーションとオマケ要素は充実しているものの、シナリオ面のクオリティとボリューム及びやり込み要素は不足しています。歴代スパロボシリーズをプレイしてきた人にはファンディスクとして考えればそこそこ楽しめるでしょうが、初めてスパロボをプレイする人にはオススメできないです。

評価は『悪い』。
2008/02/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by めたこ 評価履歴[良い:179(87%) 普通:25(12%) 悪い:1(0%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17729 ブラウザー: 4628
クリアしましたので改めて評価します。
ちなみに僕はOGSは未プレイです。なので、ストーリーはGBA版のオリジェネから続いています。

シナリオはいつも通り、局面ごとの熱さを描くのがうまいと感じました。
オリジナルのキャラには版権キャラほどの思い入れはありませんが、それでも高揚感を覚えます。
反面、外伝ということもあって話の規模はやや小さく、次作のプロローグ的に感じました。
とは言え、修羅やデュミナス一派を出すには適度なボリュームだったかと思います。

個人的に気になったのは、ゲームの難易度設定のさじ加減で、「難しい」というより「面倒」という感じがしました。

SP回復をつけることを前提にした、ボス敵のHP設定や回復つきなどは、難度を上げるよりも欝陶しさを増すだけのように感じます。
(あくまで個人的な感想ですが)

あっさり倒されるのも考えものではありますが、その辺りもう少し違った工夫があってもいいかな?と思います。
(某作みたいに「とどめは一度に○○以上のダメージを与える」とか)

僕の評価は「良い」です。OGSから続けてやったほうが、楽しめるかもしれません。
(戦闘アニメ見るだけなら本作で充分ですが)
2008/02/27 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by mizunasi 評価履歴[良い:184(72%) 普通:34(13%) 悪い:36(14%)] / プロバイダー: 19493 ホスト:19742 ブラウザー: 4184
<ネタバレしたりしなかったり>

何より修羅やダークブレインなんておいしい敵役をこんな所で消費してしまったのが勿体無い。
スーパー系というか北斗系というか、な修羅は、
複雑な設定を持たず目的が非常に明快で、身軽な立場から敵味方様々な組織を引っ掻き回せそうな貴重な組織だし、
ご無沙汰とはいえお馴染みのダークブレインはOGシリーズ全体のラスボスとしても十分通用する貫禄だしで、
個性をあまり発揮出来ないままフェードアウトさせてしまったのは残念です(ダークブレインあたりはまた出そうだけど)。
デュミナス一派にしても、絡む組織が少ないためRのように暗躍できず(ラリアーの必要性の無さときたら)、
デュミナス自体も自我確立の過程がバッサリとカットされ、
Rとは真逆の三人組への仕打ちなどからどうにも凡庸な悪役に成り下がってしまったような印象があり、
これも勿体無い使い方でした。
アレが生きてたりコレが生き残ったりな展開も個人的にはあまり燃えるモノがなかったな。
アレに関してはアッチの方が好きと書いたけど、二者択一だから良いのであって、
どちらにもファンがいるから並び立たせようというのは、
ちょっと過剰なファンサービスかなぁと思ってしまった(修羅見て反省するのはちょっとグッと来たけど)。
他にも、
とっちらかっていた2.5をほぼそのまま流用していたり、
シナリオデモが無い話が多かったり、切る必要の無い所で話を一区切りしたりといったことも合わせて、
話数に比べて更にボリュームが少なく感じられ、突貫で間に合わせた感がバリバリ。
といった感じで今回は、何よりシナリオ密度の薄さが引っかかります。
戦闘アニメにしても凝っているとは思うけど、OGの時点で食傷気味だったのであんまり凄さを感じることができず。
ゲーム的にも相変わらずなバランスで、元作品通りといえばそうだけど後半はヤルダバオトがいればどうにでもって感じでした。

カードゲームに関しては周囲が誰もやってないので対戦バランスなどはよくわかりませんが、
ストーリー性が無く難易度選択などもないため、一部の強力ユニットだけで勝てる一人プレイでは少し味気ないかな。
フリーバトルは、技術的な問題もあるのか対戦にワリと制限が多く欲求に完全に応えているという訳ではないですが、
単にビューアーとしてはかなり便利だったので、できるならいつものシリーズにも付けてほしいところ。

評価としては「悪い」寄りの「普通」といった感じで。
勿体無いとはいえ、恐らく知名度最底辺の修羅をフィーチャーしてくれたのは素直に嬉しかったです。
2008/02/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あかねちゃん 評価履歴[良い:138(70%) 普通:22(11%) 悪い:36(18%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17895 ブラウザー: 4641
スペシャルディスクとしてなら文句無しなんですが、単体の作品としては物足りなかったです

・良い点
なんといっても本ソフトの大本命と言っても良いフリーバトル。新スパロボのものより、細かい設定ができるので、これだけでも十分楽しめる(できれば今後のスパロボのオプションに標準搭載してほしい)

・不満点
最近の作品としては少ない総シナリオ数。しかも分岐が一カ所しか無い
隠し機体が皆無。前作では手に入れるのが難しいが、それに見合う高性能機だったアシュセイバー、ヴァイサーガ、ラーズアングリフレイブンなどが無条件で手に入るのはいくら何でもやりすぎ
ラスボスよりラス前のボスのほうが圧倒的に強い。ラスボスはシリーズおなじみのあの人ですが、いくら何でも弱すぎる。せめてHPは二倍くらいあってもよかった

総評
前作は諸事情で充電期間が長かった為、スパロボシリーズ最大級のボリュームになっただけに本作は物足りなさを感じてしまいました
もう少し充電期間を長くしたほうが良かったのではないでしょうか
2008/01/10 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by めたこ 評価履歴[良い:179(87%) 普通:25(12%) 悪い:1(0%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34141 ブラウザー: 4628
まだ序盤しかやっていないのでコメントだけ。

操作性が良く、遊びやすい印象があります。他のシリーズと比べてみても、その点では優れているように思います。

戦闘アニメもこなれていて良いですね。

オリジナルということで、無敵のスーパーロボット軍団にしなくてもいいということなのか、あまり避けないし当たらないような気がします。
で、当たればすぐ撃墜されるため、ストレスは多いです。
そこを考えて工夫するのが楽しいのかもしれませんけども。

シナリオはOVAを骨子にしていますね、いまのところ。こちらはいつも通り、と言ったところです。

やっぱりオリジナルより版権ものの方が良い…というのがいつわらざる心境ですね。
このゲーム自体には可もなく不可もないので、今のところ普通といったところです。
2008/01/10 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ウインタ 評価履歴[良い:8(73%) 普通:0(0%) 悪い:3(27%)] / プロバイダー: 30405 ホスト:30557 ブラウザー: 4184
多少ネタバレっぽいことを書きます。

他のひとが書いた評価と似たような感じになってしまいますが・・・、ですが自分もどうしても書きたかったので書きます。今回はシナリオ面がとにかく酷い。『MX』勢、そして龍虎王のオリジナルの敵キャラがでてくのはいいですが今回は次回作へのただの伏線という意味でしかなく、自分はてっきり今回のOG外伝でそのストーリーも解決するのかなぁと思っていたので拍子抜けでした。こんなにあざとく伏線がなげっぱなしされるとは・・・。シナリオ数も少なく40話もありません。前回のOGsにあった2.5の話と同じような話が15話くらいあり、実質新規のシナリオは非常に少なかったです。また、こればかりはどうしようもないことですが、ほぼ前回のキャラと同じため戦闘シーンも同じになり、そういった事情も重なって非常にボリュームが少なく感じました。

スパロボというのは確かにご都合主義、ファンのためのゲームというのは分かりますが、なんでもかんでもファンの意見を取りいれるのは間違っていると思います。ここからは自分の妄想になってしまいますが、おそらくファンの評価をみてシナリオの改変が起こったのではないでしょうか?そのくらいGBA版のストーリーから違和感があります。少しネタバレになってしまうのですが、あの展開からこのキャラ生きてんのかー・・・という展開があまりに多く、逆にプレイしていて不快感やファンに媚びすぎているなーといったことを強く感じ、またそうすることによりストーリーに締りがなくなったと思います。また、キャラクター同士の掛け合いのテキストもGBA版のほうがもう少し硬派な感じがしたんですが・・・。ひょっとしてシナリオ書く人変わったのでしょうか?

正直ATXチームやSRXチームを使うのは飽きてきました。というのは基本的に自分は一周しかプレイしないので、終盤の強力なボスを倒すために自然使うキャラが限られてきて必ずSRXチーム等を使い同じフォーメーションを組むという作業をGBA版から繰り返していたので・・・。攻略法が同じになるのはスパロボの特性上仕方ないとはいえますが、そういった意味で次回作ではSRXチームやATXチームには出てきてほしくないなぁとか思います。
2008/01/09 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by yamabuki 評価履歴[良い:68(73%) 普通:17(18%) 悪い:8(9%)] / プロバイダー: 26232 ホスト:26151 ブラウザー: 6391
個人的にシステムに関しては前作同様なので、新しさが欲しいという人や、改革派の方以外は楽しめると思います。前作である程度完成されていたと思いますし。

気になったのはシナリオ。サプライズということでMXのキャラクターの前日談がアインストと絡めてストーリーが展開されるが・・・。
まあこれはいきなり次回作でMXのキャラクターが突然出てきても困るのでこれはいいと思いました。次回作でサーベラスやガルムレイドが出てくるのでしょうか?

後は見ている分には飽きないのですが某キャラ3人は前作の結末にした方がファンは残念でしょうが、展開はすっきりすると思います。
第3次α冒頭のスパロボオリジナルキャラの衝撃の展開(苦笑)からスタッフは成長していませんね。
そろそろ製作者もキャラクターが増えすぎていると感じるなら潔いリストラを考慮すべきではないでしょうか?
ただ、過去作の味方キャラは割と大人しめに描写されているのでそれは救いだったと思います。
これ以上ゼンガーやキョウスケが出張る必要はストーリー上全く無いわけですし。ファンサービスという理由を除いては。

キャラクターを無闇に死なせるのが嫌なのではなく、一旦死んだように見せて後であざとい理由で「実は奇跡の生還」にするのが嫌なのです。スタッフはきちんとプライドを持ってシナリオを描いてください。
ファンの「○○○○殺すな!酷く扱うな!」という声に応えて力技で厚遇で対応というのが嫌なのです。
2008/01/09 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by hmn 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダー: 12458 ホスト:12709 ブラウザー: 4483
【総プレイ時間】
約40時間

【良い点】
全作以上に見栄えのする戦闘シーン

【悪い点】
シナリオが薄い
参戦作品ごとの作品内での扱い(特にRとコンパチはそれが顕著)
前日談であるはずのMXの話をいつまでもひっぱりすぎ

【総合評価】
戦闘シーン以外は全く良い点がなかったように思えました。
整合性のないシナリオはやっていてイライラさせられ、
前作のOGで少しは直されていた作品間の踏み台がこの作品ではなぜか露骨になっていました。

踏み台描写以外でも、ヤルダバオトの神化のシーンで、神化ヤルダバオトの最強技を
直前にほぼ同じ表現でビレフォールが使っているため、機体パワーアップのカタルシスが半減してしまっているように感じられました。
このようにこの作品は全体的に見せ方が雑だったと思います。

それとRのデュミナスの性格の設定改悪が最も目についたところでした。
コンパチを倒すためにダークブレインに作られたという設定はまだ良いとして、デュミナスの性格がRの時と180度変わっているのはどうかと思いました。
2007/12/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by インプレッサ 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32764 ブラウザー: 3023(携帯)
戦闘デモはやはり使い回しがほとんどで、その分シナリオに力を入れてる感じでしょうか。

一話と二話で、『アレ?今回の主人公ってカイなの?』と思ってしまった(笑)。ホントの主人公となるのはフォルカ、コウタ、ラウルの三人なんですが…。
この三人の中で最も優遇されてるのはフォルカ。敵勢力が一番デカいからでしょうかね。強過ぎる。

ネタバレ……という程なのかな?次回作ではMX勢が参戦するようです。

まだまだ序盤なので、再び攻略に入ります。
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