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評価統計
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| 制作:バンプレスト 機種:PS テーマソング ●オープニングテーマ 「鋼の救世主(メシア)」 作詞:影山ヒロノブ 作曲:千沢 仁 編曲:須藤賢一 歌:JAM Project(水木一郎・影山ヒロノブ・松本梨香・さかもとえいぞう・遠藤正明) ●エンディングテーマ 「POWER」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2001/03/29(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. スーパーロボット大戦攻略 - じっくり解決! スパロボシリーズ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / その他更新者: altema / SHUNIA / 提案者:myu (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2008/04/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヒック (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(65%) 普通:11(15%) 悪い:14(19%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17767 ブラウザ: 4731(携帯) 自分としてはとてもつまらなかったですね。 まず、主人公不在に驚きました。 主人公がいないと話の軸がしっかりできないですし、新しいユニットを楽しみにしていたのでとてもがっかりしました。 次に、バザー。当時の自分には馴染みにくかったです。 新しく挑戦するのはいいことなんですがね。 第三に、参戦キャラクター。これは完全に主観が入っているので気にしないで下さい。αからの参戦キャラが次々にいなくなってるので、外伝として捉えたほうがいいですね。エヴァやビルバインはいずこに‥。 最後に、難しさ。難しく設定されているので、必殺技の爽快さがなくなってますね。魂の攻撃力に愕然としてました。 印象に残っているのは、序盤でシュウが出てきたところでしょうか。 彼はやはり特別ですね。 2007/10/27 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by pin (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(53%) 普通:11(19%) 悪い:16(28%)] / プロバイダ: 11696 ホスト:11398 ブラウザ: 6287 この作品はつい最近、3次αの後にプレイしました。 何ってターンAとザムジード&ミオがどうしても使いたかったからでした。 新規参戦はガンダムX以外はわからなかったのですが、ターンAやXが他の作品に出ない事や、この作品のストーリーのまとめ方が評判良いのも何か納得できますね。 ただ、私はザブングルのノリ・世界観が肌に合わなかったので結構苦痛でしたが(笑) ただ作品のクオリティはさすがに昔の作品と言った感じでしたね、わかっていてプレイしたのであまり言えませんが。 難易度はすごく高く感じました、wiki見たらイージーでアルファよりちょい難しいくらいらしいので“普"でもかなり苦労しました。PS以降だとIMPACTの次くらいに難しいと感じました、“難"でクリアした方は尊敬しますよ本当に。 以下高難度と思う理由です。 ・攻撃の際にユニットの運動性が回避のみに反映して命中は各キャラのステータスのみで決定します、スーパー・リアルであまり差が無いです。 ・と言うか全体的に命中辛めです。アムロ初登場の時命中補正+25%のファンネルを集中かけてジェリドに打とうとしたら命中30%くらいって・・・元々-25%??? ・今回魔装機神かなり弱いです、パイロットをPPで自由に育成するのではなく、選んだ武器によって格闘・射撃のステータスがUPするので武器がどっちつかずの魔装機神のパイロットはどちらも中途半端で弱いです。 ・後半になると敵が3体仲良く並んでいて互いに援護防御をしあうのでかなり面倒くさいです。やり応えはありますが。 ・途中で作戦がアップデート?される時があるのですが全く予期せぬ所に敵が出現して、それも○ターン以内に倒せ!て・・・ガチでプレイして全滅したのが3回あります。 ・後半のボスキャラがHP減る度に回復するのでかなり時間がかかります。いつ終わるかわからないので中々精神コマンドを使えないのでよけいにそう感じますが本当に鬱陶しいです、“難易度"を勘違いしてしまっていますね。 終盤では1話クリアするのにかなり時間がかかります、最終話は半日かかりました。 ・トンデモ命中率。 今回かなり確立の偏りがヒドイです。私自身スパロボの命中率に疑問を持った事は無いのですが、今回かなりヤバイです。元々全体的に低めと言う事もあるのですが、80%台はまず当たらないです。平気で3連続くらい外します。 スパロボではよく苦情があるらしく、ネトラジで一切不正はないと言っていたのでその通りなのだと思いますし100回以上試行回数を増やせばその通りになるのでしょうが、少ない試行回数での偏りがひどすぎます。 スロットでしょっちゅう確立に触れていた立場からするとまさしくトンデモ確立です。 ある意味プレイしてもらいたいです。 さて、ストーリーの方はノーマルしか通っていないのでわかりませんが、意外に魔装機神が空気でしたね。ハードだとボスがアレなのでハードだと沢山やるのかな? カーメンは完璧謎です、HPの多いザコでしたけどこちらもルートによっては活躍するのでしょうか? オススメユニットはZで間違いないですね、これ程強いZは初めてではないでしょうか。 また、隠しユニット・バグが多いので事前にネット等で調べておく事をオススメします。 この作品での不満点は後の作品で確実に改善されているのは素晴らしい事です。 本当に昔クオリティなのでもし今プレイするなら覚悟がいると言う事ですね。 何とかクリアは出来ましたが二度とプレイしたくはありません。 2006/10/13 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マウス (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(48%) 普通:4(10%) 悪い:18(43%)] / プロバイダ: 10753 ホスト:10899 ブラウザ: 6342 ボリュームが少なめですぐにクリアしてしまったので印象が薄い。 攻略本を見ると、結構隠し要素は多かったようですが。 話数が少ないのが致命的でした。 参戦作品は無難という感じ。エンドレスワルツのストーリー部分が再現されてたのは 良かったんですけど、元々が映画とOVAなので序盤でさっさと終了してしまうのがどうも・・・・ 未来にいくとそれなりに期間を置いて再加入する上に使い勝手がイマイチ良くない。 一応改造もして最終話まで使いましたけどね。 全体的に物足りない感が強かった作品です。 2006/06/04 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 如心 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(51%) 普通:13(23%) 悪い:15(26%)] / プロバイダ: 42467 ホスト:42300 ブラウザ: 3874 バンダイ、バンプレストのドル箱ゲームの一つ「スーパーロボット大戦シリーズ」。 前作のαの外伝という形の作品、だが、…外伝なのか?と言うほど重要な部分。 これやらないと次に続かない、てかαで完結してない部分を外伝で補完してる?といった感じ。 PS版の中でもよく動くアニメーションやド派手な必殺技は健在。登場ロボも 「ブライガー」「ザブングル」「ガンダムX」「ターンエー」と 当時の人気作をいち早く登場させたり、過去の渋い作品を持ってきたりしている。 システムは既に完成系のシリーズなので特に秀逸とも言えないが、いつもどおりのシステム、 惜しむらくはバグの多さ。とにかくバグが多く普通にプレイしていても不具合が生じる場合がある。 敵が落とすコンテナやマップ上に隠されたコンテナにバグが多く、しかもコンテナの位置は不親切。 換装やアイテム系もバグの嵐。 しっかりチェックしたのか?と思われるほどスパロボシリーズでは1,2を争う バランスとテンポの悪さ、バグの多さ。 登場作品やシステムが優秀なだけにファンには辛い一本。 その出来から、登場作品の再登場が叫ばれたが外伝として異世界に登場させたこともあって再登場は無く、 ならば新装版でバグチェックをした物の登場を待つも、復刻されたBOXは只の詰め合わせで 改良どころか新要素すら0でファンを馬鹿にしてくれた。 ファンありきの作品だけに登場作品は「良い」、ゲーム性「悪い」、完成度「悪い」で 評価は「悪い」とさせて頂きます。 この評価板に投稿する |
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