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[ゲーム]スーパーロボット大戦64


すーぱーろぼっとたいせん64 / Super Robot Wars 64

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2005/03/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダ: 8737 ホスト:8892 ブラウザ: 4483
僕的に曲がすごく良く出来ていたスパロボです。
アニメの曲をよりなめらかにした感じでした。

ユニットは、1機1機がとてもきれいに出来ていたと思います。
戦闘画面でも、1つ1つ丁寧に作られていました。
またカメラアングルも変わり、よりリアルな戦闘ができました。
ユニットによってはカットインがあり、よりいっそう戦闘が楽しめました。
個人的にはデスサイズが気に入ってました。
あの「暗闇にまぎれて敵を切る」のはよかったですね。

キャラクターもアニメからそのまま取るのではなく、
画質を良くし、より綺麗なものとなっています。

ストーリーの方は、うまくまとめられています。
忘れ去られる様な事はなく、みんな均等に内容がありました。(リンクして出るユニットを除く。)

また、ロードやセーブは「さすがは64」と言わんばかりの速さでした。

このごろのスパロボにはない、「カラオケモード」がありとてもよかったとおもいます。

2005/02/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 4314
地球が外宇宙からの侵略者により支配された状態から物語が始まるというのも
斬新で良かったですね。
そうそう、ギルドロームの気力低下イベントには泣かされました。気力が問答無用で
全員マイナス30にされますからね。
気力が必要な武器の多いスーパー系は大打撃でした。

2005/02/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17922 ブラウザ: 1961(携帯)
第4次以来久しぶりに、そして最期にプレイしたスパロボ。私がスパロボを選ぶ基準は登場作品です。ザンボット、ゴーショーグンが出てないと買う気になりません。この作品は見事にそれを満たすどころか溢れてしまいました(笑)
私はまず音楽からロボ(作品)を好きになります。64ではレイズナーとゴッドマーズに惚れました。
ストーリーもよくまとめられてたなと。リンクも画期的でした。主人公機もイカしてます!リアル女のBGMは歌にしても良いのでは!?
評価は勿論最高!欲を言えばライディーン・エルガイム・ガンバスター・マジンカイザー・サイバスターが付いたら(完全に私的趣味ですが)言うこと無しです。いつか出ますように…

2004/12/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(84%) 普通:3(7%) 悪い:4(9%)] / プロバイダ: 21369 ホスト:21365 ブラウザ: 6287
元祖合体攻撃システムのスパロボですね。
それのおかげで、F以前は戦力外通告だったマジンガー系パイロットも主力へと激変しました。
音も絵も綺麗で、ストーリーも初のスーパー系メインとなった気がします。
ガンダムはΖ、ΖΖだけではなく逆シャアまで盛り込んでいるのにまとまっていたと思います。
ただ、0083がいるだけのような気がしたのが残念でした。
Gガンは初のシャッフル同盟全員参戦。Wは全機カスタム化などもよかったと思います。
リンクバトラーとのリンクや、戦闘背景の3D化などN64の性能を生かしたゲームであったと思います。

欠点として、リンクバトラーでリンクしたあとの敵のレベルですが、計算が多少おかしいせいか50前後までしか上がらないのがどうかと思いました。
あと、リンクで出現するキャラがその作品に対応する敵の名前を言っているのに現れないのはどうかと思いました。リンクで敵も出るようにして欲しかったですね。
あと、Gガンで先代のシャッフル同盟がブラック・ジョーカーしか出ていなかったのもちょっと……

主人公はその世界設定にあったキャラを作り出し、またそのストーリーも良かったと思います。
男主人公は特殊ステージもあったりと。

敵の強さはこっちの改造度やレベルに関わらず丁度いい強さでした。
全ての機体がそれ相応の性能を持っていたと思います(逆シャア編で崩れかけたが)。

Fでの反省を生かして作られていたのでW系が仲間にならなかったりとかMSの癖にHP5桁などは無く難易度も見かけよりも難しく作られていたのでやっていてあまりストレスを感じないスパロボでした。
飽きずに何回もできますね。

基本は文句しか言っていませんが、総合すると「最高」のスパロボだったと思います。

2004/12/16 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
そうそう、途中の分岐で「完全平和ルート」を選ぶと獣戦機隊、シャッフル同盟、そして
剣鉄也&炎ジュンが一時抜けちゃうんですよね。完全平和なんて非現実的すぎるって。
確かに皆、闘争的な奴ばっかりですからねえ。リリーナの言ってる事なんて戯言にしか
聞こえなかったでしょう。

2004/12/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:121(57%) 普通:46(22%) 悪い:46(22%)] / プロバイダ: 1831 ホスト:1911 ブラウザ: 4483
異常に音楽の良かったスパロボですね。私個人としては第二次αと同等ですね。
キャラクターのグラフィックも光沢がありかなりきれいでした。また第二次αの戦闘演出として用いられた、
カメラアングルの変更も良かったですね。MSのビームサーベルもなかなか凝ってましたし。

ストーリーはメンバー分岐型ではなく、ルート選択でしたから主力ユニットがいなくなることは滅多にありませんでした。
これもまたいままでのスパロボにはない画期的なものでしたね。

そして特筆すべきところはロード時間がないことですね。
これのおかげで戦闘も非常にスピーディーに進められ、ストレスはたまりませんでした。
全体的にみると戦闘で声がでない、あまり戦闘で動かないところを除けば非常にいい作品でした。。

2004/10/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 26817 ホスト:26704 ブラウザ: 3875
現時点で最も気に入ってるスパロボ。
支配された状態から始まり、その世界観に色々なロボットが見事に馴染んでいる。
原作を尊重した上でオリジナルな流れも大切にしている。
話が進む時点での敵がきっちり少なめになっており、ひとつの戦力を倒したら他戦力が現れるなど、話を分かりやすくする工夫などが上手い。
まだ援護がなかった頃の作品なので、現時点でのシステムによるリメイクを希望したいところだ。

2004/10/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
このゲームをプレイする為にわざわざ64を購入いたしましたが、それに見合う面白さのゲームだったと
思います。

まず、合体攻撃の豊富さに目を奪われましたね。特にマジンガー系、乗り換えによって色々と戦闘中の
掛け合いが変わるので面白かったです。

ジャイアントロボにゴッドマーズと光プロ作品が二つも参戦しましたが、ゴッドマーズの強さは特筆
モノでした。乗り手であるタケルが元々能力が高めな上に超能力と言う反則級の特殊能力の持ち主で、数値
以上の攻撃力を誇る上に、ゴッドマーズ自体の能力もスーパーロボットの中ではかなり高いときてます。
その上タケルが精神コマンド「奇跡」を使えるのですから、もうボスキャラ退治は彼に任せるしかない
でしょう。

ゲームボーイの「リンクバトラー」で、隠し機体を入手したり、本編のパイロットのデータを写して
戦わせたりできると言う点も面白いですね。

2004/09/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 11531 ホスト:11760 ブラウザ: 4928
これは64で出た唯一のスパロボですが、結構楽しめました。
スパロボでジェットストリームアタックが再現されたのは驚きました(ドライセンでだけど)。
Fのとき二回移動できないわ能力は低いわで使い物にならなかったW系も今作では結構強かったし。
カセットなのでロードがなかったのもよかったです。しかし声が出ないという欠点がありますが。
あとなぜか浄化かどっかのステージでコンティニューしたら、シーラかエレが「悪意のオーラが」と言っていきなりゲームオーバーになりました。
ラスボスの登場が唐突過ぎるのもどうかと思いますが。てっきりシャアがラスボスかと・・・。
上記の三つの問題を抜かせば結構面白いゲームだと思います。

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