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読み仮名: だい4じすーぱーろぼっとたいせん / 英語タイトル: Super Robot Wars4
2007/02/09 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 加藤俊郎 評価履歴[良い:86(72%) 普通:17(14%) 悪い:17(14%)] / プロバイダー: 48399 ホスト:48601 ブラウザー: 2455
今回もEXに続いてオーラバトラーが強かったですね。
ショウ、マーベル、ガラリアの3人で敵陣に突っ込むという戦法がかなり有効でした。
ノーヒントとは言え、サーバインという反則的な隠しユニットもありましたし。
真ゲッター、サーバイン、GP-02A辺りを使えばネオグランゾンは楽でしたね。
特にガンダム試作2号機のアトミックバズーカがとんでもない威力でしたし。
それを使わなくても、ストナーサンシャインとハイパーオーラ斬りで攻撃すれば2ターンで倒すこともできるそうですね。
この作品は特定のステージの難しさが印象的ですね。
・老兵の挽歌
主人公がリアル系の時のみ通るシナリオですが、増援の攻撃力が半端なかった記憶があります。
まだ中盤なのにこんな難しいステージが?と思いました。
・栄光の落日
すっかりスパロボで難しいステージの代名詞になっていますね。
ティターンズもそうですが、ドレイク軍ってこんなに強かったのかと尊敬しそうになりました(笑)
まあ難しいのは戦力が半分になっているせいだと思いますが。
・オルドナ=ポセイダル
ルートによって難しさが変わりますが、ブラッドテンプルが意地でも基地から動こうとしないのが厄介でした。
更にゲスト三将軍と対戦する話も、彼らのロボットがスーパーロボット並の装甲、リアル系並の運動性を併せ持っていて苦労しました。
ビルバインがドレイク軍に盗まれたり、三輪長官がパイロットになったりとスパロボならではの展開が結構ありますね。
特に三輪長官はダイモスのキャラとあまり絡まないのに他の色々な作品のキャラとは結構絡んでいましたし、キャラクター事典が無かったら「何の作品のキャラなんだろう」と悩むプレイヤーが出たのではないでしょうか(笑)
・良いところ
ガンダム系の戦闘BGMが増えたところ。
前作までは颯爽たるシャアで統一されていたのでこれは画期的なことだと思います。
全体的に、特にサイレントヴォイスはテンポが速い感じですが・・・
カラオケモードが追加されたところ。
この作品ではバックに戦闘デモがあって良かったですね。
与えているダメージが多すぎなんじゃないかという気も少ししますが・・・(笑)
・悪いところ
後半になればなるほどスーパー系が使えなくなっていく気がします。
主人公がリアル系でないと手に入れられないユニットもありましたし。
まあ終盤はリアル系でもパイロットがニュータイプじゃないと厳しかったですが・・・
勝手にユニットが処分されていくところ。
どうせならどれを外すか選べばよかったのに・・・
ダンクーガが空を飛べないところ。
これのせいで、どちらをロンドベルに残すかの選択でコンバトラーVのほうを選ばざるを得ません・・・
まあ中にはそれでもダンクーガという人がいそうですが。
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