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| 制作:バンプレスト 機種:ファミコン/ゲームボーイ/PS/GBA(ファミコンミニ限定) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1991/12/29(日) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/06/20 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: altema / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2008/04/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヒック (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(65%) 普通:11(15%) 悪い:14(19%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17862 ブラウザ: 4731(携帯) 第四次をクリアして、次に移ったのがこの作品。 コンプリートボックスでしました。 御三家がやはり強いですね。 初期の作品なので、話数が少なく、入門編といった感じでしょうか。 ラスボスもヴァルシオンだけならとても簡単だったように思います。 やりごたえがないので、評価は普通ですね。 2007/05/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by インプレッサ (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32763 ブラウザ: 3023(携帯) 現在プレイ中 原作のエピソードがある程度再現されてる点は良いけど、シナリオデモの造りはやはり昔の作品だなぁというのを感じる。キャラを適当に喋らせている感じがするからだ。 この頃はゲッター強いっすね。ボス戦必須だわ。機体はZガンダムを一番鍛えてます。 2005/02/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノックスのソムリエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 8739 ホスト:8420 ブラウザ: 4184 パイロットという概念が存在するスーパーロボット大戦の源流。パイロット。この概念一つでさも初代であるかのように扱われるほどです。 初期のスーパーロボット大戦だけあって最初はガンダム、マジンガー、ゲッターロボの御三家のみのスーパーロボット大戦となっています。また、オリジナルジェネレーションを除いてはこの作品にしか登場していないのにも関わらず圧倒的な存在感を持つビアン・ゾルダーク。元祖バンプレストオリジナルのラストボスの目的はシンプルに世界征服。この当時は敵組織の構図も非常にシンプルでわかりやすかったです。後のDではこの当時の組織構成を意識したものだとのことでした。 微妙に謎なのがカクリコン。彼の断末魔は「コクピットに直撃だとッ?!」しかし彼は何事もなかったかのように第3次スーパーロボット大戦にも登場。まぁ、突っ込んでも仕方のないことですが(笑)。 システム的にも後に進化していったものの基本の多くがありました。マップ上に存在したショップはGCやD、α外伝にも形を変えて残っています。 まだ初期の未成熟な作品であったことを踏まえて評価は「普通」にいたします。 この評価板に投稿する |
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