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| 2005/02/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジマさん (表示スキップ) 評価履歴[良い:605(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 11557 ホスト:11599 ブラウザ: 3875 PS版をプレイしたのでその評価を・・・・。 キャラが若いですね・・・・。まあ当然ですが。旗艦はホワイトベースだし。時代が感じられますね。 難易度は普通でしたかね。そこまで難しいとは思いませんでした。というのもクイン・マンサのおかげですが、この機体は第2次最強でしたからね〜。 ビアン博士はなかなかでしたね。ラスボスの威厳がとても感じられたキャラでした。今思うと最近のスパロボは戦う組織が複数いるのですが、第2次では基本的にDCだけなので、話もそんなに難しくなく理解しやすいです。 2005/02/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノックスのソムリエ (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 8739 ホスト:8420 ブラウザ: 4184 パイロットという概念が存在するスーパーロボット大戦の源流。パイロット。この概念一つでさも初代であるかのように扱われるほどです。 初期のスーパーロボット大戦だけあって最初はガンダム、マジンガー、ゲッターロボの御三家のみのスーパーロボット大戦となっています。また、オリジナルジェネレーションを除いてはこの作品にしか登場していないのにも関わらず圧倒的な存在感を持つビアン・ゾルダーク。元祖バンプレストオリジナルのラストボスの目的はシンプルに世界征服。この当時は敵組織の構図も非常にシンプルでわかりやすかったです。後のDではこの当時の組織構成を意識したものだとのことでした。 微妙に謎なのがカクリコン。彼の断末魔は「コクピットに直撃だとッ?!」しかし彼は何事もなかったかのように第3次スーパーロボット大戦にも登場。まぁ、突っ込んでも仕方のないことですが(笑)。 システム的にも後に進化していったものの基本の多くがありました。マップ上に存在したショップはGCやD、α外伝にも形を変えて残っています。 まだ初期の未成熟な作品であったことを踏まえて評価は「普通」にいたします。 この評価板に投稿する |
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