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評価分布

[ゲーム]スーパーロボット大戦 Scramble Commander


すーぱーろぼっとたいせん すくらんぶるこまんだー / Super Robot War Scramble Commander
ゲーム総合点=平均点x評価数4,449位/4,568作品中(総合-8/偏差値44.91) 4,448位<= =>4,450位
2003年ゲーム総合点144位/156作品中 143位<= =>145位

直近発売のゲーム 2007/11/23 ():スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd パーフェクト... 1,890
ゲーム(10)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
4809
Video Game:スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd

50
2007/11/01
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16074
Video Game:スーパーロボット大戦 Scramble Commander

10
2003/11/06
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406587
単行本:スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd完全解析ファイ...

1,680
2007/11
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単行本:スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd パーフェクト...

1,890
2007/11/23
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単行本:スーパーロボット大戦 Scramble Commander パーフェクトガイド (...

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単行本:スーパーロボット大戦Scramble Commander完全解析ファイル (プレ...

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2003/11
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単行本:スーパーロボット大戦Scramble Commander 完全攻略ガイド (講談...

1,260
2003/11
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1335801
単行本:スーパーロボット大戦 Scramble Commander パーフェクトファイル...

1,470
2003/11
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460472
CD:NEGAI (CCCD)

1,100
2003/10/29
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評価統計
評価平均悪い(-1.14 pnt)
評価総合点-7.98
ゲーム順位(総合点)4,449位(4,568作品中)
偏差値(総合点)44.91

人数0011221
割合0.0%0.0%14.3%14.3%28.6%28.6%14.3%
加算分布0%0%14.3%28.6%57.2%85.8%100%
分布要約14.3%14.3%71.5%
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制作: バンプレスト
機種: PS2
日本 発売日:2003/11/06(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1小ネタもろっち
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利用状況
日本8,206117
海外56100
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2005/11/07 / 最終変更者:altema / 提案者:ノックスのソムリエ (更新履歴)
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評価限定
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2009/03/03 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 29438 ホスト:29275 ブラウザ: 3876
「スーパーロボット大戦」と「リアルタイムシミュレーション」の融合で新しい可能性を…のはずが、皮肉にも両者の相性が悪い事を具現させてしまった作品だと思います。
3Dで再現されたロボットたちが縦横無尽に動き回るかと思いきや、本編とは似ても似つかぬ鈍重な動きで、この動きだけでもストレスが溜まります。

その上命令しても中々思う通りに動かない、敵キャラクターの動きが理不尽なまでに早く囲まれたら大ダメージ必至、ミッションによっては時間制限や特定の敵のみの撃破といったものもあり、前記の「ユニットの鈍重さ」もあって上手く(前もって敵のいそうな場所を予測するなどして)指揮しなければすぐゲームオーバーになってしまいます。

また、ブリーフィングでは機体の出撃や修理、改造、アイテムの購入などが出来るのですが、この内修理と改造が曲者で、この二つを指定するとそのマップでは出撃が不可能になってしまいます。
出撃したマップでダメージを負うと(プレイヤー側のロボットは殆ど回避しないので、実質的にダメージを負う状態になります)次のマップでは修理して出撃が出来ず、更に改造しても出撃できないので、1回出撃させるとそのユニットは実質的に次の1〜2マップは出撃不能という状態になり、それまでのシリーズ以上に「各機体のローテーション」を考える羽目になります。

このゲームは慣れれば割と簡単にクリア出来ますが、今までの「スパロボ」に慣れた人であればあるほど煩雑(と言うより理不尽)なシステムに戸惑うかと思います。
但し、各機体のグラフィックや必殺技の表現などはクオリティが高く、3Dスパロボの可能性を感じさせるものに仕上がっていると感じました。

システム周りの悪さだけだと「最悪」を付けたいですが、良くも悪くも「新しいスパロボ」を生み出そうとする箇所は感じられたので、「とても悪い」にとどめます。

2007/09/17 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32762 ブラウザ: 3023(携帯)
ああ目に止まったよスクコマ…

これ買うのであれば、まず中古1000円以下辺りで売ってる店で買いましょう。普通のスパロボが好きな人ががっかりする事間違いなしなんで。

リアルタイムで戦況が動くという緊迫感はあったものの、リアル頭身でノロノロ動く機体、薄っぺらいシナリオ、イベント性も何も無いステージ、少ない登場キャラ…。全てが嫌でした。2ではどこまで改善されてるのかなぁ

2007/06/04 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(33%) 普通:14(22%) 悪い:29(45%)] / プロバイダ: 4237 ホスト:4057 ブラウザ: 5234
はじめて手にしたスパロボです。
理由はSDサイズが当初キライだったから(笑)。

まあ、ストーリー的にもスパロボ的にも中身のある作品じゃ無かったかな、と。
リアルサイズにこだわりすぎたせいか、動きがやたらと遅い。
キャラもスパロボ程しゃべらないし。
話数も少なくてやりこみ甲斐がない。

最初にふれたスパロボ作品が『コレ』だったせいか
今じゃSDサイズに抵抗感がないのが唯一のこの作品の『おかげ』といえる。

2006/05/13 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(56%) 普通:0(0%) 悪い:68(44%)] / プロバイダ: 45557 ホスト:45658 ブラウザ: 5234
今までのスパロボとは違うので、面白そうだなと思ったら・・・期待はずれでした。

ステージも少ないし、登場作品も少ないです。しかも改造したら、普通はその場で反映するのですが、この作品はステージクリアすれば反映するという使いずらいシステムです。

中古でも買っても損すると思います。

2006/02/07 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:352(64%) 普通:44(8%) 悪い:157(28%)] / プロバイダ: 7964 ホスト:7652 ブラウザ: 6673
数ヶ月前にあるヨドバシカメラで、新品であるのにもかかわらず780円で売っていた。ワゴンセールに出されていたということは、在庫を抱えていたという表れなのか。この作品は未プレイだが、おそらく買っていたら後悔していたことでしょう。

Book Offで攻略本を立ち読みしたところ、スーパーロボット大戦ではないと感じました。なぜスーパーロボット大戦と名づけたのでしょうかと思うくらいに疑問に思いました。なぜこんな急に異色作を作ったんでしょうか。こんなものを8000円弱で買うなんて馬鹿馬鹿しいです。スパロボ好きの友人でもこんなもの駄作と言っていましたね。

2005/03/14 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(86%) 普通:0(0%) 悪い:2(14%)] / プロバイダ: 5035 ホスト:4911 ブラウザ: 3694
このゲーム今は中古で819円で売っていた。
スパロボだからやってみたいきがするが中古で1000円とはクソゲーの証か?

2005/03/13 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 14950 ホスト:14741 ブラウザ: 4184
このゲームに出てくる恐竜帝国は異常なまでに強いです。
ジャネラをバドで倒し、ティターンズを超マグマ砲で倒し・・・この世界観の彼らならゼントラーディや宇宙怪獣にも勝てそうです(無理っす)。
ちょっとしたことですがエヴァチームとライディーンの初対面のときの会話はMXでまるまる使われています。
昨今のシリーズはΖガンダムがいるだけ、というよりティターンズがものの見事に出てきませんが、今回シロッコが終盤で決着がついたためか好待遇・・・といえなくもない?逆シャアなどは何らかのアレンジがあるものの、昨今のシリーズのΖガンダム・・・一時的にも休ませるかちゃんと好待遇にするかにしてほしいところです。(できれば前者)

2005/02/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 4230 ホスト:4064 ブラウザ: 4184
グラフィック面という点においてはかなり高水準だと思います。特にオープニングムービーは。
エヴァ初号機が立ち上がるというシーンだけでもかなり迫力がありましたし。

飛べないというだけでこうももどかしい思いをするのか・・・と改めて飛べることのありがたみを知りました。特にウイングゼロ、ゲッターロボ。

クリア後にエキストラモードが出てきますが、このモーションテスト、異常に読み込みが長かったです。リアル等身のスパロボ・・・やはり大変ですね。製作者側は。

明らかな実験作品であり、売上は振るわなかったものの、このゲームの存在は果たしてどこに生きてくるのか・・・。

2004/11/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(84%) 普通:3(7%) 悪い:4(9%)] / プロバイダ: 26625 ホスト:26430 ブラウザ: 6287
スパロボとしてみると確かに変だが、そういうのを抜きにすると別に悪くは無いと思う。
グラフィック面では完璧だし、難易度もそれなりだし。
一応スパロボらしくそれらのタイプの特徴がでていたと思う。
ただ、エヴァの性能が半端でただ単にENが回復しないMSと言う感じである。
それに、本家スパロボでは強かったゲッターロボは、移動力が最遅で使いづらい。
全部やってないからまだ詳しくはわからないけど、上記のよな欠点もあれば、システム面やグラフィック面では完成度は高いのでそんなに邪険にする必要もないとおもわれる。

2004/08/31 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 52487 ホスト:52355 ブラウザ: 3875
買って失敗しました・・・
敵を追って捕捉したとしても、なかなか倒すのが難しいですよ。
それに、スパロボ系が意外と打たれ弱い。
エヴァの葛城ミサトが指揮を行っているのですが、ミサトさんの声がなければ買わなかったかと思います。

唯一スパロボ大戦シリーズでダメかなぁと思った作品でした。

2004/07/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 53102 ホスト:53249 ブラウザ: 4317
久方ぶりのリアル等身の(広義の)スーパーロボット大戦。参戦作品はほとんどがいつも見慣れている面々。そしてシステムもまた従来のスーパーロボット大戦とは全く違うものになっていました。そう、この作品は見るからに実験的作品!参戦作品の顔ぶれを除いてはあらゆる意味で実験的なだけにリスクも非常に大きい作品だったことは間違いないです。
また、諸事情により各作品の敵勢力のほとんどが健在のまま完結するという珍しい展開でもあります。しかしそれでもこの作品は単品で完結する作品(と思われる)なのでこの作品の先の展開はそれぞれの版権作品の原作どおりの展開で決着がつくものと見ています。
各作品の寸評は・・・。

機動戦士ガンダム ジャンルが全く違うスーパーロボット大戦とはいえかなり久しぶりにファーストガンダムの姿を見たような気がします。ビームライフルでの援護もよし、ハイパーハンマーでの接近戦もよしとバランスはいいのですがやはり打たれ弱い・・・。アムロの最初の搭乗機。

機動戦士ガンダム08MS小隊 必殺技の効果範囲においては自軍でもトップクラス。そのかわり威力も低いのですが・・・。アイナがグフカスタムに乗ってくるあたり、よく言えば変化球、悪く言えば他に乗せる機体がなかった・・・というところだと思います。この作品のシステム上仕方のないことですが地を這いつくばるアプサラスは見るに堪えないものがありました・・・。

機動戦士Zガンダム シロッコの顔を見るのもかなり久しぶりです。終盤ティターンズの物量戦に苦しめられるものの出てくる敵はアッシマー、バイアラン、マラサイなど、要するに雑魚。恐竜帝国のマグマ砲でティターンズ艦隊消滅!という事態に突っ込んだ人数知れず!(多分)しかしそれでもシロッコは最終決戦直前にまだ完成していないはずのEVAシリーズを率いて襲いくることを考えるとわが世の春・・・といえなくもない?まさかクワトロがシャア専用ザクで一時敵対することになるとは思いませんでした。

機動戦士ガンダムZZ ダカールでハマーンとの決着がつかないまま終了。ハイメガキャノンは多数を攻撃できるため非常に便利でした。今回のBGMが「出撃!ダブルゼータ」であった点も好印象です。

機動戦士ガンダム逆襲のシャア 今回シャアはクワトロのためユニットだけの参戦・・・と思いきや終盤、ラストボスの語る「ケース1」アクシズの地球落下という未来からあの世界の延長上に逆シャアへの伏線が・・・といっても未来を知った以上同じ結果にはまずならないと思いますが。フィンファンネルの反則的な使い勝手はゲームバランスを崩し・・・否、調整する役割を担うことに。

新機動戦記ガンダムW 地上戦限定の作品ならばGガンダムのほうがむしろ向いていたような気はします・・・。こちらも逆シャア同様「ケース5」リーブラの地球落下が示唆されることに。複数の敵を攻撃する手段としては2番目に使い勝手が良かったです。こちらも空を飛べないのは非常に痛い・・・。そしてエピオンが健在であるにもかかわらずトールギスに乗って仲間になるゼクス。その真相やいかに?こちらのBGM「思春期を殺した少年の翼」が採用されたのが密かに嬉しかったです。

マジンガーZ これは非常に稀なケース。ドクターヘル亡き後のあしゅら男爵。バンプレストオリジナルの戦闘獣フラグメントは最初どのようにイベントを起こすかわからず非常に苦戦しました。とりあえず曲が「空飛ぶマジンガー」でなくてよかったです(笑)

グレートマジンガー 暗黒大将軍の強さは相変わらず・・・。ここでも数あるケースの一つ「ミケーネ帝国による世界征服」という未来を知らされることに。

ゲッターロボ キャンベル星人を倒し、ティターンズを倒し、スパロボ史上最強の無敵戦艦ダイを操る今回の恐竜帝国は・・・まさしくわが世の春!百花繚乱!そして「ケース4」百鬼帝国による人類改造という言葉に反応するゲッターチーム・・・。後日談以外で名前だけの出演になるとは思いませんでした。シャインスパークは相変わらず味方の中で最強の攻撃力を誇ります。が・・・それでもゲッターロボが変形できないのは納得できません・・・。変形できねえゲッターはただのスーパーロボットだ!(爆)

超電磁ロボコンバトラーV キャンベル星人は今回アースボムを地球に打ち込むもののその顛末は・・・あまりに悲惨極まりないです!地面の中を突き進むアースボム!しかしそのときアースボムを追跡する一つの影が!その影の正体は・・・なんと!メカザウルスバド!そしてバドはアースボムを回収するとそれをジャネラのいる空中要塞へ向けて発射!こうしてキャンベル星人の野望はあまりにもあっけなく・・・あっけなく・・・あっけなさ過ぎる・・・最後を迎え・・・ファンでなくても納得できるかい!(笑)超電磁ヨーヨーの威力が非常に高く使い勝手が良かったです。スパロボ史上最強の超電磁ヨーヨーといっていいでしょう。ケース2アースボムの爆発がラストボスの見た未来で怒っていたようです。

超獣機神ダンクーガ 発売前から大体予想できていた展開ですがキャンベル星人とムゲは手を組むことに。リアル等身でスリムになったシャピロ戦闘メカのデザインはなかなかのものでした。しかし今回のダンクーガのユニット性能は・・・避けない、打たれ弱い、しかも繰り出す攻撃がすべてスローすぎると、使い勝手が悪い印象を受けました。私の使い方が悪いせいかもしれませんが・・・。ラストボスのいうケースではムゲが人類を殲滅したようですがその理由はダンクーガが完成していなかったことが理由だったり、シャピロが生き延びて連邦に壊滅的なダメージを与えたかもしれないとリツコが推測。

勇者ライディーン αのときのようにシャーキン戦まで消化。ラストボスと密接に関わった作品であり、場合によってはゴッドボイス対決も・・・。「ケース7」ムートロンエネルギーの暴走による世界崩壊があったようですがある意味MXへの伏線・・・といえなくもない?

新世紀エヴァンゲリオン 今回最強のユニットの一角。今回男だけだとむさくるしいためレイ、アスカと女性パイロットを投入することで男臭さを和らげるため・・・と見ています。とはいえ彼ら(彼女ら?)はエネルギー面で難点はあるものの戦略上非常に大きなウェイトを占めていました。そして様々なケースを提示されて誰もが予想した答えケース8「人類補完計画の発動による世界の終末」。そして完成していないはずのEVAシリーズ。ソーディアンが複製したコピーとはいえかなりの脅威でした。何回もクリアをあきらめかけたほどです。EVAシリーズに追いかけられるその様はまるでバイオハザードのようです(笑)気が付けば今回使徒のオリジナルは一体も登場しませんでした。そしてEVAといえば諸刃の刃であるシステム「暴走」。今回はよりにもよってプレイヤー部隊に対してその凶暴な力が向けられることに。暴走EVA3機は今作最凶の敵でした(笑)。暴走EVA3機によってたかってボコボコにされるモビルスーツやスーパーロボット・・・ぞわわっ!今回のタイトルがスクランブルコマンダーであり、ミサトさんが全体的に指揮をとっているためこの作品の主人公は私的にはミサトさんと見ています。

バンプレストオリジナル 今回のラストボスソーディアンズガードのデザインは非常に好感を持ちました。私的にはルックスがラストボスとして相応しいものでした。ソーディアンに乗って幾多の世界を放浪し、混乱をばら撒いてきた末プレイヤー部隊に二人の赤子を託すことに・・・。この二人の赤子は今後何らかの伏線となるのかそれとも・・・。余談ですがソーディアン関連のイベントはオリジェネでやってほしいところです。

システムについては・・・移動速度が遅いのが気になりました。そしてスパロボでは当たり前になっている途中セーブがないこと。動く速度が遅いため当然回避運動も遅い。また、この声が一番多いはず。「味方同士の同士討ちが起こりやすい」このことからおのずと装甲の厚いスーパーロボットが活躍することに。装甲を削る、おとりになるといった多彩なコマンドもこの作品の売りの一つ。また、ダメージを受けすぎた機体が出るとミサトさんが「甲児君が危ないわ!」といった感じにアドバイスをくれます。ミサトさんの存在感がかつてないほど大きい作品でした。いやもう主人公の貫禄!・・・気が付けばブライトさんが出てこないスパロボでもあります。(笑)

総合的にはプレイしにくさが目立ち、そのため難易度も非常に高かったのですがそこをあえて投球したという意味で今回の評価は「普通」に抑えることとなりました。いつもは聞けないようなBGMが聴けたりするのは少し嬉しいところです。人によってはこの作品は黒歴史としたいところではあると思います。実際私のある友人も「こんなものスパロボじゃない」といっていました。その気持ちはわかるつもりです。強いてこの作品をカテゴライズするならば「アナザースーパーロボット大戦」といったところだと思います。

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