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評価分布

[ゲーム]スーパーロボット大戦R


すーぱーろぼっとたいせんあーる / Super Robot War R
ゲーム総合点=平均点x評価数1,050位/4,568作品中(総合7/偏差値49.41) 1,049位<= =>1,051位
ゲーム平均点(評価10個以上限)680位/804作品中(平均0.19=普通/37評価) 679位<= =>681位
2002年ゲーム総合点49位/147作品中 48位<= =>50位

直近発売のゲーム 2003/08/08 ():スーパーロボット大戦D 500
ゲーム(9)
売上/新着
本/漫画(16)
売上/新着
玩具(3)
売上/新着
5400
Video Game:スーパーロボット大戦R

300
2002/08/02
()
11336
Video Game:スーパーロボット大戦D

500
2003/08/08
()
508946
単行本:スーパーロボット大戦R パーフェクトバイブル

1,260
2002/08
()
662399
単行本(ソフトカバー):スーパーロボット大戦R パーフェクトガイド (ゲームボーイアドバ...

1,365
2002/08/26
()
1121591
単行本:スーパーロボット大戦R Maximum Complete Plan超級設計伝導書―...

1,300
2002/08
()
1281236
単行本:スーパーロボット大戦Rザ・コンプリート

1,365
2002/08
()
1498423
単行本:スーパーロボット大戦R パーフェクトファイル (Kadokawa game co...

1,260
2002/09
()
1784868
単行本:スーパーロボット大戦R必勝戦術講義 (講談社ゲームBOOKS)

1,260
2002/08
()
コミック:スーパーロボット大戦R 4コマギャグバトル (火の玉ゲームコミッ...
690
2002/10
()
31969
おもちゃ&ホビー:1/144 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION R-1

3,150
2007/01/19
()
評価統計
評価平均普通(0.19 pnt)
評価総合点7.03
ゲーム順位(平均点)680位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)1,050位(4,568作品中)
偏差値(総合点)49.41

人数011810512
割合0.0%2.7%48.6%27.0%13.5%2.7%5.4%
加算分布0%2.7%51.3%78.3%91.8%94.5%100%
分布要約51.3%27.0%21.6%
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制作:バンプレスト
機種:GBA
日本 発売日:2002/08/02(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠し要素Eden
2強化引継ぎ可能ユニットウィングゼロ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本18,0734437
海外65100
最近の閲覧数
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最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / その他更新者: altema / 提案者:ノックスのソムリエ (更新履歴)
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2004/06/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%)] / プロバイダ: 53102 ホスト:53249 ブラウザ: 4317
Aに続くゲームボーイアドバンスのスーパーロボット大戦第2弾。ここから実験機の色が少しずつ濃くなっていきます。この作品のコンセプトは低年齢向け。参戦作品も全体的に新しめ。システム的にはα外伝を意識した可能性が高いと思われます。しかしゲームバランス自体は全体的に簡単でした。そしてクリア特典として改造の引継ぎもあります。また、携帯機独自のシステムとして撃ち落しのシステムを採用。そしてそれまでの枷の一つであった「限界」という項目がなくなったことでむしろ自由度が高まったともいえます。精神コマンド愛の効果が味方全員を回復という効果から「奇跡」を思わせる効果になり、一転して攻撃的な精神コマンドとなりました。戦闘シーンのカットも取り入れられ、いつでもセーブできるようになり、携帯機としてのプレイしやすさが見られる作品でした。
各作品の寸評です。

機動戦士Zガンダム 今回もまたグリプス戦役終了後。しかしZガンダム時代のアムロが登場するなどささやかなマンネリ打破・・・といえなくもない?そしてガンダムmkIIIの存在。携帯機にもMSVが本格的に登場することに。

機動戦士ガンダムZZ ハマーンのネオジオンが今作のガンダム系勢力をまとめることに。Aの終盤で決着がついたため今回は前作に比べて少し早く決着がつくことに。さりげなくジャミルとも因縁を持つことになったのが印象的です。

機動戦士ガンダム逆襲のシャア タイムスリップの関係で序盤で展開。そして後半になっての技術の前倒し・・・。序盤で既に逆襲のシャアのシナリオ展開・・・。Aからの続編であった可能性の名残がここにも匂います。

機動武闘伝Gガンダム 今回は後日談で展開。この展開はMXにも影響を与えていると思われます。マスターアジアがデビルガンダムに取り込まれるなど賛否両論の展開ではありましたが携帯機だからこそ思い切ってやれるという利点もあります。その意味ではこの動きは評価したいです。

新機動戦記ガンダムWエンドレスワルツ 序盤でのこととはいえマリーメイア軍が勝っていたら・・・というifの展開。if・・・。このコンセプトはAにも通じるものでありまた、アドバンスシリーズにもさりげなく現れているテーマです。前回ユニット面での冷遇振りがひんしゅくを買ったのか前回に比べて燃費,攻撃力共に良好。ただし改造段階が低いのが難点ですが・・・。

機動新世紀ガンダムX わが世の春。α外伝のときと何ら変わりない活躍を見せてくれますがマップ兵器の射程はさすがに無限とまでは行きませんでした。若干の弱体化はあるもののそれでも今作のMVP。フロスト兄弟は今回立場をコロコロ変えることに。確かに彼らの目的意識からすればむしろこの方が妥当かもしれません。エンディングでクワトロがキャスバルと名乗ったのはDOMEとの接触によるところが大きい?

マジンガーZ いつも通り安定した強さを見せます。新聞によれば原作どおり一度ミケーネ帝国に破れているようでしたが・・・。強化型ロケットパンチがここから本格的にレギュラー装備として定着していくことになります。

グレートマジンガー 第2次αではあれほど巨大だったミケーネ帝国の本拠地が小さいです(笑)闇の帝王は今作では不敵に去っていきますがある意味原作どおり?生田のイベントがあったりドラゴノザウルスの存在感があったりと他のシリーズでは見られないイベントがあったのが印象的でした。

ネオゲッターロボ ある意味今回の台風の目の一つ。御三家の一角が崩れた・・・といわれていても「新」で一応TV版ゲッターの皆勤賞は崩れているわけですし・・・。実験機としてはこの作品の投入は成功だと思います。この作品が登場したことによってTV版ゲッターとのシフトの可能性を見せたという功績は大きいと思います。宇宙での戦いで宇宙勢力に遅れをとるミケーネに対しこちらはオーパーツで戦力を増強。ボアザン軍をビビらせることに。ツインサテライトキャノンとは比べ物にならないと言われていましたが実際の攻撃力はダブルエックスの方が上回っている始末・・・。数字上はともかくとしてせめてマップ兵器を乱射するくらいはしてほしかったところです。さりげなく強い今回のテキサスマック!まさしくスプリングオブテキサスマックネ!

コンバトラーV 追加武装がルート限定でなくなったのが良かったです。偽コンバトラーVのイベントを使った今までになかった初登場のしかたは少し変化球気味でよかったと思います。会話であったガンダムダブルエックスとの模擬戦も見てみたかった気はします。

ボルテスV Aのときよりはハイネル関連のイベントが増えることに。超電磁スマッシュがあることによって通常戦闘での使い勝手がよりよくなりました。

ザンボット3 原作を再現・・・というよりは原作の状況を再現という意味ではタイムスリップの意味はあったと思います。ルート限定とはいえイオン砲が追加されたことにより遠近そつなくこなせるように。前作でガイゾック関連がどこか消化不良であったこと、イオン砲が手に入らなかった状況、ブッチャーが健在で始まる今作。AとRは世界観のつながりこそないものの微妙につながりを思わせる部分が散見されます。

ダイターン3 今回もAと同じく木星連合と火星の遺跡をめぐって争うことに。しかも今作ではボソンジャンプまで可能に。コマンダー軍団もAの時とは面子が大幅に入れ替わり、A,R、コンパクト、インパクトでわが世の春を迎えるダイターン3。その反動で最近ご無沙汰気味ですが・・・。

ナデシコ 劇場版ナデシコと思わせて結局はタイムスリップによって前作同様の展開に・・・。ミスナデシコのイベントでスバルが「地球人のやることは時々わからない・・・。」といっていましたが私もわかりません(笑)そしてネオジオンの面々の義憤もまたごもっともです(笑)

電童 わが世の春!この頃から燃費の悪さは変わらず・・・。それでも真ゲッターをも上回る破壊力を持っているのだから侮れません。三機将はチップの方が存在感があった・・・と思います。

バンプレストオリジナル 主人公の性格自体は別にいいのですがいかんせんこの作品のラストボスは・・・小さな目的のために大きな犠牲を払っているのがいただけませんでした。敵としてなら大義を語るも良かろう、世界征服、人類抹殺を唱えるもよかろうですがこの敵に関してはあまり好感は持てなかったです。

アドバンスシリーズ第2弾となる今作。既存作品の展開の仕方は前作と大差なかった点は不満でしたが実験を「やる気」が見られたのは好印象でした。そして今作でのコンセプトの一部がMXに受け継がれることに。そして次回作以降ではよりマンネリ打破の動きが活発になっていくことになります。

2004/07/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
戦闘シーンが飛ばせるようになり、インターミッションや敵ターンの途中でも中断セーブが出来るようになった点は評価に値しますね。
改造値や撃墜数を引き継げるのも、繰り返しプレイする意欲をそそられます。

TV版ゲッターロボが消されOVA版のキャラに変わったり主人公三人が今ひとつ他作品のキャラと馴染んでいない点はマイナスです。

あと、ラスボスの行動目的もしょぼすぎます。自分の存在理由が知りたいから騒乱を起こすなど幼稚というほかはありません。

2004/07/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダ: 7459 ホスト:7329 ブラウザ: 4925
Aに続きやりました。
Rも悪くないんですけど、僕はAの方が断然好きです・・

戦闘シーンのカットがあるのはよかったです。スムーズに進めますし。
でもドラグナー出てきて欲しかった・・・
前作に比べてナデシコ系が強くなってました。が、後半からは敵の攻撃で一撃でやられてしまうこともあり、結局エステ軍団は二軍行きでした。
シャッフル同盟が大活躍でした。全員強すぎ。
主人公のフィオナのテーマがカッコよかったです。Aに続き主人公のテーマはよかったです。
ストーリー展開はAに比べると、なんか物足りなく微妙でした。

2004/07/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:139(43%) 普通:99(31%) 悪い:83(26%)] / プロバイダ: 12676 ホスト:12322 ブラウザ: 3875
スパロボをプレイしたのはこの作品が初めてでした。確かに難易度は低いと思います。
でも、自分は初心者だったのでこれくらいが丁度良かったですし、結構楽しめました。この作品は初心者向けだと思ってます。

主人公は性格とか好きでしたね。ラスボスは微妙でしたが。

2004/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 50544 ホスト:50493 ブラウザ: 3646
難易度は低いですが、その分やり込みしやすかったと思います。
デュミナスは…ラスボスが美形じゃないのって久しぶりじゃないですか?
…気のせいですか。そうですか。
ナデシコ系、思ったより使いにくかったです。
中途半端なんだよなぁ、どのステータスも…

2004/09/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 11714 ホスト:11754 ブラウザ: 4928
たしかに難易度は低めですね。
でもストーリはよかったと思います。現在で行われている戦闘中に過去に飛ばされてしまうっていう内容は。現在の戦闘で使用した作品も逆シャアと劇ナデ(奇しくも両方とも劇場公開)を使ったため過去に戻った後のストーリーも入りやすかったし。
あとラスボスの存在も好きでした。とってつけたようなMXと違い、序盤から存在感がありましたし。
エンディングも最初に選んだルート×主人公の性別で少しだけ違ったのも個人的には+です。

2004/09/19 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%)] / プロバイダ: 3496 ホスト:3514 ブラウザ: 3646
皆さんの仰るように難易度は一番低かったかもしれない…
しかしそれでも中身がある熱い作品だった。
スパロボシリーズは皆良作だらけだ。

2004/12/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:121(57%) 普通:46(22%) 悪い:46(22%)] / プロバイダ: 815 ホスト:595 ブラウザ: 4483
私の中ではMXの次にナデシコ&エステバリス隊を使い込んだスパロボです。
ひたすら納得いくまで一軍を選定し、周回をかさねまくり、能力を引きつぎまくった結果・・・・。

・・・・・・ラスボスの命中がナデシコCですら0になっていた。

ちょっとやりすぎたね。ENが無限で行動に障害のでないエステバリス隊。
絶対やられないグラビティー・ブラスト半打ち放題のナデシコC。
極めすぎてゲームじゃなくなっちまったなあ。ただでさえ簡単なゲームなのに。

・・・・で評価に移りますが、上にも書いたとおり簡単でしたね。
改造、能力が2週目に引き継がれる上に、もともと簡単な難易度でしたからね。
またα外伝とは対象に、過去に行くというストーリーにでしたね。
その過去に行く行為により、主人公たちが驚きながらも成長していく姿はなかなか良かったです。
その行為によりエステバリスCに乗ったアキトと、スーパーエステバリスに乗ったガイの合体攻撃が見れたりなど、
原作にはないものが見れたりしました。そういう意味では斬新なスパロボでした。

こうしてみると、この作品は初心者にやさしいスパロボという印象を受けましたね。
まあ何回も楽しませてもらったので、評価は良いってことで。。

2005/01/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875
難易度が優しくて初心者でもやりやすいですね、それにA、DもそうですけどGBにしては音楽がよいですね。
ただ良くも悪くも独創性がないんですよね、ネオゲッターが出てるぐらいですか?このゲームの特徴は?

2005/01/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:605(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 44125 ホスト:44194 ブラウザ: 3875
簡単すぎますね。これがこの作品の一つの特徴ではないかと思います。
参戦作品で嬉しかったのは、Gガンダムですね。特に師匠。
今回は師匠を仲間にするのが、割と簡単だったため、良かったです。
敵はなんかしょぼいような・・・・・。なんか小さいんですよね。自分がスパロボに期待するラスボスは、いろんな組織をまとめる奴みたいな感じなので、今回のは少し・・たいして強くないし。
あと主人公にいまいち魅力がないですね。機体もしかり。換装がいろいろできるのはいいと思いますが、面によって付け替えるのがめんどくさくなってくることがあったのがマイナスです。
まあでも致命的に悪いところもないんで、評価は良いで。

2005/01/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 20067 ホスト:19814 ブラウザ: 4184
ゲームのシステム、難易度、操作性、2周目以降の特典などを考えると「とても良い」にしたいところですが…主人公と脇を固めるオリジナルキャラクターが魅力的でない点や参戦作品が若者向けな点、タイムスリップネタを扱っている割には脚本が尻切れ蜻蛉な点を考慮して「普通」にしたいと思います。

本当にゲームとしての出来は素晴らしいのになぁ…素材は良いけど調理で失敗した感があります。
「宇宙大帝ゴッドシグマ」を参戦させろ!とまでは言いませんが、せめて「逆シャア」劇場版「ナデシコ」を最後に活躍させろ!とは思いますね。

2005/01/29 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 4314
あとまあ、不満な点といえば、例によって超電磁コンビの扱いがそれほど
よくなかった事ですな。合体技が一つ追加されましたが、物語上の見せ場は
Aより減りましたな。

女帝ジャネラ一味は出番も少なく、コン・バトラーとの絡みもろくにないまま
早々に退場しますし、ハイネルと剛兄弟の決着も、A同様つかないままで終わり
ました。まあ、ハイネルと剛兄弟が腹違いの兄弟だと判明させただけ、まだA
よりマシかも知れませんが。

終盤、デスピニス達極悪児童三人衆がデュミナスを蘇生させ、自我を失う場面を
さも同情的に描いてますが、全く同情に値せぬ連中です。
こいつらが自分の存在意義を知りたいなどという、幼稚且つ身勝手な理屈で行ってきた
非道な殺戮を正当化するなど以ての外。こいつらには地獄すら生ぬるいです。

エンディングも不満大ですね。主役三人が未来から来たという設定で、元の時代に
帰った為、既存作品のキャラがほとんど出ません。
せめて、主人公たちのその後を語るのは、残されたキャラがどうなったかきちんと
語ってからにしてもらいたかったです。

2005/02/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 31460 ホスト:31311 ブラウザ: 3646
改めて一周目からやってみました。
主人公・ラージ・ミズホの関係は、今までのスパロボにない感じで面白かったです。
主人公選んだら、それと逆の性別の人が出てくるってのが多かったように思いますけど。
敵は…やはりザコい。一周目でこんなに簡単に感じられていいのか…
ボスにしてもそんなに強くないのだから、もともとザコな敵はどうすればいいのだろう…

2005/03/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダ: 8737 ホスト:8892 ブラウザ: 4483
この作品はAに比べると、簡単になってしまったと思う。

このゲームで恐ろしい力を発揮したのが、「ダブルエックス+Gファルコン」かな。(個人的に。)
ただで際強いのに、さらにGビットもつけることができちゃうなんて。
Gビットサテライトキャノンはとにかくすごいですね。いろんな意味で。

ストーリーに関しては、ちょっと変わってるなー、くらいしか受けませんでした。

戦闘は「戦闘デモのON/OFF」が追加され、より速くプレイすることができるようになりました。
戦闘画面に関しては、Aとほとんど変わらなかった。
ユニットによっては微妙に変わったものもある。
主人公機はフレーム換装型だが、ほとんどいかせなかった。(個人的に弱かった。)

1番残念なことは、難易度が下がってしまったことです。
ラスボスくんなんて、ユニット1機でも勝ててしまうありさまです。
1週目プレイで簡単なら2週目プレイ以降はさらに簡単。

もっと、難易度を高くしてほしかったです。

2005/03/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(72%) 普通:14(19%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 1706 ホスト:1527 ブラウザ: 4184
とりあえず簡単!シリーズ1と言ってもいいくらい簡単!
Aのころと比べると大分親切になったシステムも○
ナデシコ系もシリーズ1の使いやすさになり、ファンはたまらなかったはずだ。

が、それゆえにロボ燃え→キャラ萌えになってしまった最近のスパロボを象徴しているような気がする。
信頼補正の時、恋愛関係のキャラを並べた時にハートが出るだとか、
主人公のキャラデザインや、男女どちらを選んでもパートナーと結ばれるストーリー
適当に設定をパクリまくったかっこ悪い主人公メカ等。

手軽に遊べるのでこれからスパロボを始める人にはお勧め。(ゲームシステムは)

2005/04/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダ: 8642 ホスト:8542 ブラウザ: 4184
スパロボはキャラゲーです。それでもストーリー性やゲーム性を求めてしまうのは夢の競演が年がら年中起きてしまった故の、ファンが求める自然な気持ちではないかと思います。

脱マンネリの動きがあるから、いろんな実験的な要素をやることには原作をいじらないといけないことも多少は目をつぶらないと新しいことはできないと思います、成功の声が多く聞かれたのがMXで、失敗の声が多く上がったのは今回のR、流石に東方先生のご遺体を・・・というのファンでもない私でもいかがなものかと思います。スパロボを長くやっている身としてはストーリーの方を重視した評価となるのでその点はマイナスになってしまいます。
他にも劇場版ナデシコも2〜3話でさっさと退陣するので、機体だけでどれだけ満足するのか・・・。

オリジナル主人公に関しては、キャラクターデザインが素人そのもので、ラスボスのデザインに至っては閉口してしまいがちなどこにでもあるデザインで驚きました・・・頭傾げます・・。

参戦作品に関しては、アナザーガンダムGWXそろい踏みなのは2004年までに1つもないのは貴重だったり、難易度も簡単なので楽しめる部分もあるので、この点に目をつぶれるのなら楽しめると思います。

2005/06/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%)] / プロバイダ: 45522 ホスト:45688 ブラウザ: 3646
まあ、悪くは無いけどね。
難易度がぬるいのは、多分前作が難しかったのでバランスを取ろうとしたら
ああいうふうになっちゃったって所なんでしょうね。
他の携帯用スパロボと比べて、ここが面白いという所は無いですが、珍しい
参戦作品もあるんで、その作品のファンなら楽しめるんじゃないでしょうか
自分の場合、スパロボは参戦作品で7割ぐらい評価が決まるし。

2005/06/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(60%) 普通:1(10%) 悪い:3(30%)] / プロバイダ: 8075 ホスト:8374 ブラウザ: 3875
偶然出てきたのでやっているが・・・・・普通かな?
Dの方が自分は良い!(友達に貸して帰らぬ物に?)
シャイニングガンダムをGガンダム登場までにフルMAXにしておくとGもフルカスになる事に気がついた・・・
一気にバランス崩壊しますwただでさえ簡単なのにこれ以上崩壊したら^^;

2005/09/22 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978
東方先生をDG細胞の操り人形にして登場させたのも不満大でした。まあ、そもそもGガンダムを後日談
的な扱いで出したこと自体ふまんたれぶー、だったのですが。
しかし、原作ではDG細胞に冒されず、あくまでも己の意思でDGを利用して地球を再生しようとした
東方先生をゾンビ兵と同レベルに貶めるなんてあんまり酷過ぎますね。Gガンダムは、出さなかった方が
いっとーマシでした。

原作にあったイベントでも、ナデシコの新艦長コンテストは、わざわざスパロボでやる事ないでしょ。間接
的に侮辱されてブライト艦長が怒っていたが、当然の怒りですわ。
ま、ガイや九十九が無条件で生き残ったのがよい点ですか。

2005/10/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(70%) 普通:1(10%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 8062 ホスト:8107 ブラウザ: 4487
参戦作品がとにかく豪華だと思いました。
Gガンダム、ガンダムW、ガンダムXの共演なんてそう見られるものではないと思います。
特にガンダムXの参戦は嬉しかったです。
サテライトキャノンは相変わらずチャージが必要ですが、α外伝とは違って昼とか夜とかの概念が無かったので、使い勝手はまぁまぁよかったと思います。
さらにGファルコンと合体してからは、本当に無敵でしたよ・・・。

難易度的には、Rプレイ前にAをやった僕にとっては、非常に簡単でした。
しかも改造が2周目以降に引き継がれるので、周回を重ねれば全機体フル改造とか普通にできると思います。
唯一苦戦したと言えば、分身を使ってくるゼロでしたが、こいつに苦戦したのも1周目くらいで、2周目以降は簡単でした。

音楽は、ラウルのテーマもフィオナのテーマも結構良かったです。
基本的に主人公のテーマ曲はどれも好きですが・・・(笑)

あと、ラスボスが非常に弱かったのが残念でした。

ガンダムXが出てくれたのがとても嬉しかったので、評価は「良い」にします。

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「ブラックサレナとガンダムX目当てでプレイしましたが微妙でした。精神コマンドが三人になるGビット搭載のダ...」 by リクオ


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