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[ゲーム]スーパーロボット大戦R


すーぱーろぼっとたいせんあーる / Super Robot War R

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2005/11/20 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:58(67%) 普通:18(21%) 悪い:10(12%)] / プロバイダ: 11497 ホスト:11599 ブラウザ: 5234
GBA第1作目であるAに比べるとストーリーの稚拙さが目立つ作品
タイムスリップネタの使い方がはっきり言ってへたくそだと思う
元々の時代に愛着があまり感じられない主人公たちがなぜそうまでして自分たちの時代に帰りたいのかが伝わらなかった
ラウンドナイツのメンバーへの仲間意識すら薄いのか分岐によっては「歴史的瞬間に立ち会えなくて残念だな」発言とかがあるあたり主人公に好感を持つことはできなかった
EDも何の話もきちんと仲間とすることも無くお別れ、こういうタイムスリップものって別れの演出が大事なのではないだろうか
その後に、もっとたくさんのキャラと再会して後日談的なエピローグがあればまだ納得いったのですが

オリ敵に関してもデスピニスたちって最初、自分たちだけの会話でもデュミナスの命令に嫌々従っているみたいな描写だったのに最後はデュミナスのために命を捨てるってのは矛盾してる気がしました

版権作品に関してですとこの作品に発売前、一番期待してたのは黒アキトとブラックサレナが使えるということだったのですが、まんまと裏切られてしまった感があります
未来で出てたキャラへのフォローが一切無しというのは酷いものです
劇ナデ好きのスパロボファンが望んでたのは、スパロボで大活躍する黒アキト&ブラックサレナであって決してTVアキトがブラックサレナに乗ることではなかったのです
しかもブラックサレナの設定を堂々と相転移エンジン搭載とか言っているし
これ、よく2次創作物で見かける誤った設定なのですが
ライターの一二三氏は劇ナデの資料を調べずに2次創作物を参考にしたのでしょうか?
この後で劇ナデが参戦したMXでも満足に使えなかった黒アキト&ブラックサレナ
次の機会があるのならそのときこそ、3度目の正直であって欲しいものです

まあここまで酷評してきましたが、このRはGBAのシステムをある程度確立したという点においてはシリーズにおいて重要であったのは間違いありません
携帯機への「戦闘デモのON/OFF」導入、いつでもセーブできるようになったこと、恋愛補正や精神コマンド「愛」の効果変更なんかもこの作品だったでしょうか
とにかく気軽に遊べるようになっていたのでこの点に関しては買った当時から満足していました
「愛」に関してはIMPCTの頃、全員回復に非常に重宝してた関係で当時はこの変更に不満たらたらでしたが、ただでさえ難易度が低いのだからこういうのは変えるべきだったのでしょう
また簡易セーブといつでもセーブできるようになったことは大変意味のあることだったように思えます
なぜなら携帯機スパロボのお手軽さの根本を支える要素の一つになったわけですので
据え置きにもぜひ導入して欲しいのですけどね、敵ターン命中率の低い攻撃で撃墜されてしまったときの手間が大幅に軽減されるので
また一箇所にとどまることが多いスパロボというのも珍しい感じがしたのでそこは好感触でした

ストーリーや版権作品の扱いへの不満を遊びやすさで相殺ということで評価は「普通」
ただもう一度、一二三氏がシナリオ書くというのは勘弁して欲しいかな

2005/11/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:352(64%) 普通:44(8%) 悪い:157(28%)] / プロバイダ: 8594 ホスト:8396 ブラウザ: 6673
クイックセーブが敵フェイズでもできるようになり、なおかつ戦闘アニメON/OFFができるようになった点では良いと思います。ガンダムX携帯初参戦ということでしたが、α外伝の時みたいに夜でなければサテライトキャノンが撃てないという条件がなくなり、昼でも気力を溜めとターンを稼げば撃てるようになりました。

ガンダムX(ジャミル)とガンダムDX(ガロード&ティファ)と組ませてダブルサテライトキャノンを撃ってましたが、Gビッドがつかなければ火力面では使えないユニットでした。

Zガンダム(ルー)とZZガンダム(ジュドー)でダブルメガランチャーを打ちまくってましたね。両方にソーラーパネルと高性能レーダーをつけて暴れてました。

νガンダム(アムロ)と量産型νガンダム(クワトロ)でツートップをはらして、よけてダメージをあたえる2人でした。単体でも威力を発揮するが、ダブルフィンファンネルという合体攻撃も使ってました。

Gガンダム系では、東方不敗を仲間にする前までは、ゴッドガンダム(ドモン)とノーベルガンダム(アレンビー)を使ってました。マスターガンダムとゴッドガンダムの合体技は強力でしたが、マスターガンダムだけでも十分強いので、途中からゴッドガンダムとノーベルガンダムは外しました。

あとはネオゲッター2(後に真・ゲッター2、オープンゲットに加えさらに真・マッハスペシャルで回避率アップ)・エステバリス3人娘(合体攻撃→移動後にも撃てるしエネルギーを毎ターン回復するので)・ザンボット3とダイターン3(3人分の精神コマンドと万丈の魂が強力)・修理ユニットは(メタス(ファ)とビューナスA(さやか))を使ってましたね。

2005/11/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(64%) 普通:10(14%) 悪い:16(22%)] / プロバイダ: 11871 ホスト:11529 ブラウザ: 5234
タイムスリップばんざ〜いってところでしょうか。劇場版ナデシコ、逆シャアのシナリオをほとんどやることができないのは不満ですが個人的にタイムスリップネタは好きなので良かったです。ただ、過去に戻るのはいいんですが、通常の世界で普通にガンダムXがでているのは少し驚きましたね。
前作のAに比べて格段にやりやすくなっていいですね。戦闘シーンカットできるし、クイックセーブもあるし、手軽にできるスパロボ、って感じになりましたね。クリアボーナスも改造段階をも引き継ぐようになったため、何周でもやる気にさせてくれますね。難易度も非常に簡単でサクっとやるにはおすすめですね。
参戦作品ではガンダムXが出ているのが良かったです。月に関係なく使えるサテライトキャノンをはじめとした武器は強すぎる感がありますね。サテライトキャノンの合体攻撃もあるし・・・(苦笑)。他ではネオゲッターが印象に残ったくらいですね。結構Aの頃と参戦作品がかぶっているので目新しさを感じませんでした。
主人公機は今までにないタイプのユニットで良かったです。マップに合わせてフレームを換装するのはかなりいいですね。まあ、わざわざマップによって換装しなおす面倒さもありましたが。ただ、最終的には一つのフレームで事足りるっていうのはマイナスですね。なんのためにフレーム換装型の機体にしたのか、意味がなくなりますし。また、主人公の性別によって、あるいは第一話の選択肢によってエンディングが変わるのはいいと思いました。ただ、そのエンディングをもうちょっとなんとかしてほしいと思ったりもしますが。
バンプレストオリジナルのボスは・・・ノーコメント(苦笑)。デュミナスの行動原理の弱さもそうですが姿もアレだし、何より弱い!もうどうにもなりません。
システムが良くなり、難易度も簡単なのでスパロボ初心者にはぜひともやってほしいですが、簡単すぎて飽きがくるのも早いかなと思いますね。評価は「良い」で。

2005/10/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(61%) 普通:11(13%) 悪い:21(26%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32733 ブラウザ: 3049(携帯)
ブラックサレナとガンダムX目当てでプレイしましたが微妙でした。精神コマンドが三人になるGビット搭載のダブルX+Gファルコンの反則的な強さには満足しましたがそれ以外は不満か多いです。やたら参入の遅いνガンダム&サザビーにラスト2話にならないと最強武器が使えない電童&皇牙。そして、やたら改造費の高いブラックサレナ。過去最悪とも思えるオリジナル機体とキャラの魅力の無さ。特にブラックサレナはスパロボで一番好きな機体なのでショックでした。MXではたった5話しか使えなかったですし。隠し機体としてJに出して欲しいのですが無理でしょうね…。

2005/10/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(70%) 普通:1(10%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 8062 ホスト:8107 ブラウザ: 4487
参戦作品がとにかく豪華だと思いました。
Gガンダム、ガンダムW、ガンダムXの共演なんてそう見られるものではないと思います。
特にガンダムXの参戦は嬉しかったです。
サテライトキャノンは相変わらずチャージが必要ですが、α外伝とは違って昼とか夜とかの概念が無かったので、使い勝手はまぁまぁよかったと思います。
さらにGファルコンと合体してからは、本当に無敵でしたよ・・・。

難易度的には、Rプレイ前にAをやった僕にとっては、非常に簡単でした。
しかも改造が2周目以降に引き継がれるので、周回を重ねれば全機体フル改造とか普通にできると思います。
唯一苦戦したと言えば、分身を使ってくるゼロでしたが、こいつに苦戦したのも1周目くらいで、2周目以降は簡単でした。

音楽は、ラウルのテーマもフィオナのテーマも結構良かったです。
基本的に主人公のテーマ曲はどれも好きですが・・・(笑)

あと、ラスボスが非常に弱かったのが残念でした。

ガンダムXが出てくれたのがとても嬉しかったので、評価は「良い」にします。

2005/09/22 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978
東方先生をDG細胞の操り人形にして登場させたのも不満大でした。まあ、そもそもGガンダムを後日談
的な扱いで出したこと自体ふまんたれぶー、だったのですが。
しかし、原作ではDG細胞に冒されず、あくまでも己の意思でDGを利用して地球を再生しようとした
東方先生をゾンビ兵と同レベルに貶めるなんてあんまり酷過ぎますね。Gガンダムは、出さなかった方が
いっとーマシでした。

原作にあったイベントでも、ナデシコの新艦長コンテストは、わざわざスパロボでやる事ないでしょ。間接
的に侮辱されてブライト艦長が怒っていたが、当然の怒りですわ。
ま、ガイや九十九が無条件で生き残ったのがよい点ですか。

2005/06/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(60%) 普通:1(10%) 悪い:3(30%)] / プロバイダ: 8075 ホスト:8374 ブラウザ: 3875
偶然出てきたのでやっているが・・・・・普通かな?
Dの方が自分は良い!(友達に貸して帰らぬ物に?)
シャイニングガンダムをGガンダム登場までにフルMAXにしておくとGもフルカスになる事に気がついた・・・
一気にバランス崩壊しますwただでさえ簡単なのにこれ以上崩壊したら^^;

2005/06/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%)] / プロバイダ: 45522 ホスト:45688 ブラウザ: 3646
まあ、悪くは無いけどね。
難易度がぬるいのは、多分前作が難しかったのでバランスを取ろうとしたら
ああいうふうになっちゃったって所なんでしょうね。
他の携帯用スパロボと比べて、ここが面白いという所は無いですが、珍しい
参戦作品もあるんで、その作品のファンなら楽しめるんじゃないでしょうか
自分の場合、スパロボは参戦作品で7割ぐらい評価が決まるし。

2005/04/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダ: 8642 ホスト:8542 ブラウザ: 4184
スパロボはキャラゲーです。それでもストーリー性やゲーム性を求めてしまうのは夢の競演が年がら年中起きてしまった故の、ファンが求める自然な気持ちではないかと思います。

脱マンネリの動きがあるから、いろんな実験的な要素をやることには原作をいじらないといけないことも多少は目をつぶらないと新しいことはできないと思います、成功の声が多く聞かれたのがMXで、失敗の声が多く上がったのは今回のR、流石に東方先生のご遺体を・・・というのファンでもない私でもいかがなものかと思います。スパロボを長くやっている身としてはストーリーの方を重視した評価となるのでその点はマイナスになってしまいます。
他にも劇場版ナデシコも2〜3話でさっさと退陣するので、機体だけでどれだけ満足するのか・・・。

オリジナル主人公に関しては、キャラクターデザインが素人そのもので、ラスボスのデザインに至っては閉口してしまいがちなどこにでもあるデザインで驚きました・・・頭傾げます・・。

参戦作品に関しては、アナザーガンダムGWXそろい踏みなのは2004年までに1つもないのは貴重だったり、難易度も簡単なので楽しめる部分もあるので、この点に目をつぶれるのなら楽しめると思います。

2005/03/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(72%) 普通:14(19%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 1706 ホスト:1527 ブラウザ: 4184
とりあえず簡単!シリーズ1と言ってもいいくらい簡単!
Aのころと比べると大分親切になったシステムも○
ナデシコ系もシリーズ1の使いやすさになり、ファンはたまらなかったはずだ。

が、それゆえにロボ燃え→キャラ萌えになってしまった最近のスパロボを象徴しているような気がする。
信頼補正の時、恋愛関係のキャラを並べた時にハートが出るだとか、
主人公のキャラデザインや、男女どちらを選んでもパートナーと結ばれるストーリー
適当に設定をパクリまくったかっこ悪い主人公メカ等。

手軽に遊べるのでこれからスパロボを始める人にはお勧め。(ゲームシステムは)

2005/03/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダ: 8737 ホスト:8892 ブラウザ: 4483
この作品はAに比べると、簡単になってしまったと思う。

このゲームで恐ろしい力を発揮したのが、「ダブルエックス+Gファルコン」かな。(個人的に。)
ただで際強いのに、さらにGビットもつけることができちゃうなんて。
Gビットサテライトキャノンはとにかくすごいですね。いろんな意味で。

ストーリーに関しては、ちょっと変わってるなー、くらいしか受けませんでした。

戦闘は「戦闘デモのON/OFF」が追加され、より速くプレイすることができるようになりました。
戦闘画面に関しては、Aとほとんど変わらなかった。
ユニットによっては微妙に変わったものもある。
主人公機はフレーム換装型だが、ほとんどいかせなかった。(個人的に弱かった。)

1番残念なことは、難易度が下がってしまったことです。
ラスボスくんなんて、ユニット1機でも勝ててしまうありさまです。
1週目プレイで簡単なら2週目プレイ以降はさらに簡単。

もっと、難易度を高くしてほしかったです。

2005/02/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 31460 ホスト:31311 ブラウザ: 3646
改めて一周目からやってみました。
主人公・ラージ・ミズホの関係は、今までのスパロボにない感じで面白かったです。
主人公選んだら、それと逆の性別の人が出てくるってのが多かったように思いますけど。
敵は…やはりザコい。一周目でこんなに簡単に感じられていいのか…
ボスにしてもそんなに強くないのだから、もともとザコな敵はどうすればいいのだろう…

2005/01/29 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 4314
あとまあ、不満な点といえば、例によって超電磁コンビの扱いがそれほど
よくなかった事ですな。合体技が一つ追加されましたが、物語上の見せ場は
Aより減りましたな。

女帝ジャネラ一味は出番も少なく、コン・バトラーとの絡みもろくにないまま
早々に退場しますし、ハイネルと剛兄弟の決着も、A同様つかないままで終わり
ました。まあ、ハイネルと剛兄弟が腹違いの兄弟だと判明させただけ、まだA
よりマシかも知れませんが。

終盤、デスピニス達極悪児童三人衆がデュミナスを蘇生させ、自我を失う場面を
さも同情的に描いてますが、全く同情に値せぬ連中です。
こいつらが自分の存在意義を知りたいなどという、幼稚且つ身勝手な理屈で行ってきた
非道な殺戮を正当化するなど以ての外。こいつらには地獄すら生ぬるいです。

エンディングも不満大ですね。主役三人が未来から来たという設定で、元の時代に
帰った為、既存作品のキャラがほとんど出ません。
せめて、主人公たちのその後を語るのは、残されたキャラがどうなったかきちんと
語ってからにしてもらいたかったです。

2005/01/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 20067 ホスト:19814 ブラウザ: 4184
ゲームのシステム、難易度、操作性、2周目以降の特典などを考えると「とても良い」にしたいところですが…主人公と脇を固めるオリジナルキャラクターが魅力的でない点や参戦作品が若者向けな点、タイムスリップネタを扱っている割には脚本が尻切れ蜻蛉な点を考慮して「普通」にしたいと思います。

本当にゲームとしての出来は素晴らしいのになぁ…素材は良いけど調理で失敗した感があります。
「宇宙大帝ゴッドシグマ」を参戦させろ!とまでは言いませんが、せめて「逆シャア」劇場版「ナデシコ」を最後に活躍させろ!とは思いますね。

2005/01/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:605(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 44125 ホスト:44194 ブラウザ: 3875
簡単すぎますね。これがこの作品の一つの特徴ではないかと思います。
参戦作品で嬉しかったのは、Gガンダムですね。特に師匠。
今回は師匠を仲間にするのが、割と簡単だったため、良かったです。
敵はなんかしょぼいような・・・・・。なんか小さいんですよね。自分がスパロボに期待するラスボスは、いろんな組織をまとめる奴みたいな感じなので、今回のは少し・・たいして強くないし。
あと主人公にいまいち魅力がないですね。機体もしかり。換装がいろいろできるのはいいと思いますが、面によって付け替えるのがめんどくさくなってくることがあったのがマイナスです。
まあでも致命的に悪いところもないんで、評価は良いで。

2005/01/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875
難易度が優しくて初心者でもやりやすいですね、それにA、DもそうですけどGBにしては音楽がよいですね。
ただ良くも悪くも独創性がないんですよね、ネオゲッターが出てるぐらいですか?このゲームの特徴は?

2004/12/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:121(57%) 普通:46(22%) 悪い:46(22%)] / プロバイダ: 815 ホスト:595 ブラウザ: 4483
私の中ではMXの次にナデシコ&エステバリス隊を使い込んだスパロボです。
ひたすら納得いくまで一軍を選定し、周回をかさねまくり、能力を引きつぎまくった結果・・・・。

・・・・・・ラスボスの命中がナデシコCですら0になっていた。

ちょっとやりすぎたね。ENが無限で行動に障害のでないエステバリス隊。
絶対やられないグラビティー・ブラスト半打ち放題のナデシコC。
極めすぎてゲームじゃなくなっちまったなあ。ただでさえ簡単なゲームなのに。

・・・・で評価に移りますが、上にも書いたとおり簡単でしたね。
改造、能力が2週目に引き継がれる上に、もともと簡単な難易度でしたからね。
またα外伝とは対象に、過去に行くというストーリーにでしたね。
その過去に行く行為により、主人公たちが驚きながらも成長していく姿はなかなか良かったです。
その行為によりエステバリスCに乗ったアキトと、スーパーエステバリスに乗ったガイの合体攻撃が見れたりなど、
原作にはないものが見れたりしました。そういう意味では斬新なスパロボでした。

こうしてみると、この作品は初心者にやさしいスパロボという印象を受けましたね。
まあ何回も楽しませてもらったので、評価は良いってことで。。

2004/09/19 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%)] / プロバイダ: 3496 ホスト:3514 ブラウザ: 3646
皆さんの仰るように難易度は一番低かったかもしれない…
しかしそれでも中身がある熱い作品だった。
スパロボシリーズは皆良作だらけだ。

2004/09/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 11714 ホスト:11754 ブラウザ: 4928
たしかに難易度は低めですね。
でもストーリはよかったと思います。現在で行われている戦闘中に過去に飛ばされてしまうっていう内容は。現在の戦闘で使用した作品も逆シャアと劇ナデ(奇しくも両方とも劇場公開)を使ったため過去に戻った後のストーリーも入りやすかったし。
あとラスボスの存在も好きでした。とってつけたようなMXと違い、序盤から存在感がありましたし。
エンディングも最初に選んだルート×主人公の性別で少しだけ違ったのも個人的には+です。

2004/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 50544 ホスト:50493 ブラウザ: 3646
難易度は低いですが、その分やり込みしやすかったと思います。
デュミナスは…ラスボスが美形じゃないのって久しぶりじゃないですか?
…気のせいですか。そうですか。
ナデシコ系、思ったより使いにくかったです。
中途半端なんだよなぁ、どのステータスも…

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「スパロボをプレイしたのはこの作品が初めてでした。確かに難易度は低いと思います。でも、自分は初心者だっ...」 by つなきて


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