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ゲーム評価: 620位 <= 621位(3,292作品中/偏差値50.12) =>622位

スーパーロボット大戦R (ゲーム)

読み仮名: すーぱーろぼっとたいせんあーる
総合情報評価
(評価投稿)
日記
2006/08/23
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2002/08/02 ():スーパーロボット大戦R
ゲーム(1件)
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売上/新着
3218
Video Game:スーパーロボット大戦R

参考:\6,090
2002/08/02
()

1.…あれ!?
153847
単行本(ソフトカバー):スーパーロボット大戦R パーフェクトガイド (ゲームボーイアドバンスBOOKS)

参考:\1,365
2002/08/26
()
413556
単行本:スーパーロボット大戦R パーフェクトバイブル

参考:\1,260
2002/08
()

1.使いやすい本です
615622
単行本:スーパーロボット大戦Rザ・コンプリート
参考:\1,365
2002/08
()
721915
単行本:スーパーロボット大戦R Maximum Complete Plan超級設計伝導書―ゲームボーイアドバンス版 (Vジャ...

参考:\1,300
2002/08
()

1.ユニットの解説量は他社の本を圧倒!
995495
単行本:スーパーロボット大戦R パーフェクトファイル (Kadokawa game collection)

参考:\1,260
2002/09
()
1175149
単行本:スーパーロボット大戦R必勝戦術講義 (講談社ゲームBOOKS)

参考:\1,260
2002/08
()
1247964
単行本:スーパーロボット大戦R 鋼鉄の聖書 (アートブレストBOOKS)

参考:\1,344
2002/08
()

コミック:スーパーロボット大戦F ギャグウエポンR 完結編 (ノーラコミックス)
参考:\780
1998/06
()

1.作品への愛があれば楽しめる
634
おもちゃ&ホビー:スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION R-2 パワード (1/144スケールプラスチックキット)

参考:\3,675
2007/03/29
()

1.脚部重量負荷改善は、今後の課題にして頂きたい
制作:バンプレスト
機種:GBA
発売日:2002/08/02(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠し要素Eden2005/12/14 20:33:55半角2,630文字
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最終変更日:2005/12/08 15:18:24 / 最終変更者:altema / 提案者:ノックスのソムリエ (更新履歴)
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1. 2007/12/05 普通 by 切り札 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:3(75%) 普通:1(25%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2620 ホスト:2652 ブラウザー: 5234
エクサランスの換装は面白くて、ネオゲ参戦もうれしかったが
せっかく原作仕様のクレイジーでかっこいいゲッターチームがでてきたんだから竜馬たちをせめてネオゲッターでもいから乗させてほしかった。
電童は存在そのものがうざい。負債作品だし。
まぁまぁ面白かったが難易度はゆとり向けだし特機優遇が目立つ
普通。
2. 2007/11/28 良い by マンスリィ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:27(49%) 普通:0(0%) 悪い:28(51%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17886 ブラウザー: 4767
一話完結型に近いノリのスパロボ。

ストーリーの対象年齢はやや低め
主人公達の目的が最初からはっきりしている為、話もわかりやすい。
オリジナルキャラ男女主役よりラージとミズホのほうがキャラが立っていた。
難易度はかなりヌルめ、シリーズ入門編に適したスパロボ。
3. 2007/10/12 良い by 緋色慎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:4(80%) 普通:0(0%) 悪い:1(20%)] / プロバイダー: 6656 ホスト:6536 ブラウザー: 6342
ガンダムXや電童、ネオゲッターの初参戦がポイントですね。
α外伝と違ってXの後半シナリオが生かされているのもいいです。
1週目のうちはそんなに簡単に感じなかったです。

ユニットについて
ダブルエックスエックス強過ぎて毎回出撃させるほどでした。ティファをサブパイロットにすればもう無敵って感じがしました。
電童についてですが攻撃力は高かったけど使いにくかったです。ファイナルアタックはエネルギー10残してその消費したエネルギーの分だけダメージを与える特殊なユニットでした。

ゴッドガンダムとかはあまり強く感じませんでした。

悪いところも挙げてみると劇場版ナデシコ参戦したのに序盤しか登場しない、仲間(プル、プルツー、ランスロー)を増やすためにはガンダムルートオンリーという条件、5年前の世界なのにナデシコCや劇場版エステバリスが登場するところですね。

痛い欠点はあったけども楽しめたので「良い」をつけさせていただきます。
4. 2007/07/30 とても悪い by 雹楓 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:7(29%) 普通:10(42%) 悪い:7(29%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 12333 ホスト:12046 ブラウザー: 4984
GBA2作目のスパロボ。
とにかくシナリオが酷い。

今回「逆襲のシャア」「劇場版ナデシコ」はわずか4話しか出番がなく、後は機体が登場するだけと詐欺にも近い扱い。
特に「劇場版ナデシコ」は初参戦にも関わらずこの扱い。
自分も期待していただけあってショックはかなり大きかったです。

シナリオもウィンキー時代ほど露骨ではないものの、「本当に原作見たのか?」と思うような言動が多い。
ネット上で散々突っ込まれていますが、「ガンダムW EW」の最終戦におけるヒイロ、ガロード&ティファの対立。
「ブラックサレナは相転移エンジンを搭載している」という二次創作レベルのミス。
「エステバリスは空中換装できない」(原作でやってます)。
勘弁して欲しいです。

またタイムスリップが話の中心になってますが、別になくても話は進められたのでは。
過去に転移した意味がほとんど無いですし。
「逆襲のシャア」はクワトロがD.O.M.E.を見て考えを変えるシーンがありますからまだいいです。
が、「ナデシコ」の方は特になし。
未来世界で家族であるという事を話しているんだから、アキトやユリカとルリの交流を描くべきでは?
後の「W」では上手くアキトとルリの交流を描いてましたね、というかこれが普通です。
TV版と劇場版両方のシナリオを再現しているのだから。

オリジナルキャラクターも全然好感が持てませんでした。
ここまで好感が持てないのも珍しいです。
特にデュミナスやその手下の3人の子供は、被害者ぶっていて非常に鬱陶しかったです。
主人公たちにも嫌悪感しか生まれなかったですね。
よく言われてますがラージが酷い。

正直、ウィンキー時代以降でこれだけ酷いシナリオのスパロボってこれくらいなのではないでしょうか。
そう思ってしまうほど、自分にとっては酷い出来でした。
5. 2007/07/11 普通 by ねぶそくのタカ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:90(45%) 普通:63(32%) 悪い:47(24%) 推薦人:11 推薦評価:12] / プロバイダー: 16572 ホスト:16324 ブラウザー: 5234
GBA2作目のスパロボ。

戦闘シーンON/OFF機能がついたが、ロボットが攻撃するときのシーンはまだ充分に動いていない。PSの方ではすでにフルアニメーションバトルになってしまっていたので、どうしても物足りなさを感じていた。

オリジナルの部分は、主人公達がデザインも設定も正確もAに比べると魅力がガクッと落ちているし、主人公機の方もかっこよくない。終盤の強さも万能すぎて逆に地味に感じる。

そしてストーリーだが、序盤に逆シャアや劇場版ナデシコのメンバーと出会ってから、5年前に跳ばされて云々というのはなかなか面白いと思うのだが、過去に行ってからはどうにもAのグラフィックの使い回しが目立ってしまって、手抜きに感じてしまう。
そもそも劇場版ナデシコが新規参戦したのに、また過去に戻ってTV版のストーリーをやってしまったら「Aでもうやったよ!」と感じてのめりこめない。当時はまだナデシコを見てなかったので「劇場版ってどうなるんだろう?」とワクワクしていたのでがっかりした。機体だけじゃなくて、キャラもエピソードも新しいものが見たかったのである。

う〜ん、一応私としては珍しく4週もしたのだが、やはり「Aと変わんないな。」と感じてしまったのが1番のマイナス。
6. 2007/06/04 普通 by airi [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:20(32%) 普通:14(22%) 悪い:29(46%)] / プロバイダー: 4237 ホスト:4057 ブラウザー: 5234
それなりに楽しめた作品。
ただ主人公の年齢があの絵で二十歳はきついのでは・・・。

ストーリーは『X』中心といったところ。
『電童』初参戦もこれでしたよね?
でも別に興味はありませんでしたが・・・。

まあ何が良かったってアナザーガンダムが全部共演なのは私的に嬉しかったです。
こんなこと滅多にある事じゃないですもんねv
7. 2007/05/28 良い by インプレッサ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:66(55%) 普通:32(27%) 悪い:22(18%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 32756 ホスト:32762 ブラウザー: 3023(携帯)
α外伝よりガンダムXのシナリオを忠実に再現しているためXのファンにはおススメかな。Xかなり強いし。
個人的に電童の参戦が一番の収穫。一目見て気に入りずっとレギュラーでした。
こちらもD同様、序盤は逆襲のシャアのストーリーがあるのだが(劇場版ナデシコとの選択)、皆死んじゃうので悲しくなりました。

エクサランスについてもコメント

スーパー、リアルのどちらにでもなれる万能機体と思うか、どっち付かずの中途半端な機体と思うかは人それぞれだと思いますが、自分は後者でした。最終的にライトニング、エターナル共にスーパー系で落ち着くのですが、歴代主人公の中で一番使いにくかった印象でした。
8. 2007/02/27 悪い by 加藤俊郎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:86(72%) 普通:17(14%) 悪い:16(13%) 推薦人:3 推薦評価:5] / プロバイダー: 2019 ホスト:1992 ブラウザー: 2455
全スパロボ中でかなり簡単な作品だと思います。
参戦作品も比較的最近のものが多いですし、MXと併せてスパロボシリーズ初心者におすすめできる作品ですね。

エクサランスは色々なフレームに換装できるのが面白い機体でした。
最初はなぜ主人公機が一種類しかないんだろうと思いましたがこういうことだったとは・・・
インターミッションで次のステージが見られるようになったのもこの換装が関係しているんでしょうか。

α外伝に続いてこのシリーズでもガンダムXが使えましたね。
サテライトキャノンがなくてもエース級の強さだと思います。

・良いところ
クイックセーブがエネミーフェイズでもできるようになったところ。
戦闘カットの導入と合わせて、携帯機で遊ぶことを重視した作りにしてくれたという感じですね。
元々低い難易度を更に落とす結果になっている気もしますが・・・(笑)

・悪いところ
顔グラや戦闘デモなど、Aからの使いまわしが多いのが新鮮味に欠けて残念でした。
Aより先にこの作品をプレイするとそうは思わないでしょうが・・・

シナリオが今ひとつ面白くないところ。
特にオリジナル関係はもう少し考えて欲しかったですね。
今回のオリジナルキャラは没個性的であまり印象に残りませんでした。
9. 2006/06/11 最悪 by ぜろ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:6(60%) 普通:0(0%) 悪い:4(40%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 33979 ホスト:33871 ブラウザー: 3875
参戦作品だけを見て期待しすぎたかな・・・と思う作品です。今までやったスパロボでシナリオが一番つまらなかった作品。劇場版ナデシコの詐欺的な扱い、エンドレスワルツでのガロードとティファの意味不明な行動、そしてよく言われているけどミスコン。キャラに「ミスコンだって。なにやってんだかね」と言われたときはかなり恥ずかしくなった。

なぜなにナデシコも入っていたけど音楽だけなので(しかも原作の音楽ではない)、なんか無理矢理いれたような代物だし。

主人公キャラ、敵キャラも全然魅力が沸いてこないし、戦闘アニメもさほどパワーアップしているわけではない。なので褒めるべきところが見当たらないです。評価は「最悪」で。
10. 2006/04/10 悪いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:789(34%) 普通:982(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
やはり、何度思い返してもナデシコの艦長コンテストはやっちゃいけないイベントであったと痛感します。
ブライトでなくとも、命懸けで艦長と言う大任を果たしてきた人間には怒りを禁じ得まい。

エニルの、ガロードとの絡みが削られているのはよいでしょう。ゲームの展開上、なくても話は作れるみたい
なのでね。
11. 2006/04/04 普通の立場からのコメント by ノックスのソムリエ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%) 推薦人:28 推薦評価:32] / プロバイダー: 21059 ホスト:20901 ブラウザー: 4184
周回で改造が引き継がれる初のスパロボでしたが、この作品は最大改造度が何周しても初期状態のままなので、やりこみ度自体はGBAにおける前作Aよりも低くなっていて、最大改造度の低い高性能機が最終的には貧弱になってしまうのはマイナス点でした。特に超電磁コンビやνガンダム、W系ガンダム。

この作品のみの試みとしてプレイヤー部隊の本拠地がGEAR本部で随時出動という形をとっていましたが、スパロボという作品の移動範囲の広さを逆に思い知らされて、いつもと違う空気があるのはよしとしても、全体的にマイナスになってしまった感はあります。

この作品から限界というパラメータがなくなったのは好感触です。難易度自体も低く、回避ユニットの足かせがなくなったことでプレイ感覚も爽快にはなりましたが、先述したユニット改造の限界を見ると今一歩という感じはあります。特にDやJをプレイした後だと。

前作に出ていたダイモスやグレンダイザーなどが抜けて7,80年代作品がパワーダウンした感はありますが、今作のシナリオなどからして明らかに低年齢向けであることを踏まえると致し方ないかもしれません。ただ、一方で未来、過去と両方に関わってきたり、ザンボット3が気持ちいつもより目立っていたかなという印象は受けました。

Jでテッカマンやフルメタルパニックが参戦した今となっては霞んでしまうことですが、ゲッターがOVA系列になったり、据え置き機の前に電童の独特なシステム、序盤も序盤でシャアのアクシズ落としだったりと、携帯機作品の方向性を決定付けた作品であるということは評価できます。
12. 2006/02/17 良い by 灼眼 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:31(82%) 普通:0(0%) 悪い:7(18%)] / プロバイダー: 28127 ホスト:28467 ブラウザー: 5234
このスパロボは携帯機版で始めてプレイしたスパロボで面白かったので何週もやりました。
難易度は簡単だったと思うけど自分には丁度いいくらいだった。
参戦作品が個人的にとてもよかったと思う。特にガンダムXや劇場版ナデシコが嬉しかった。
ダブルサテライトキャノンとかダブルフィンファンネルみたいな合体技があったのもよかった。
何週もしていると敵がものすごく弱くなるのでこれはどうにかしてほしいと思った。
13. 2006/02/17 良い by altema [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:95(40%) 普通:4(2%) 悪い:141(59%) 推薦人:11 推薦評価:15] / プロバイダー: 37220 ホスト:37278 ブラウザー: 5234
Aと比べてマンネリ感を感じられるようになったのは否めませんが、個人的には楽しめました。
難易度も易しいので(個人的には簡単すぎたようにも感じましたが)、初心者の方でも楽しめると思います。
ただ、ガンダムXのエピソードが殆ど省略されていたのが不満でした。GBシリーズでは初登場となる作品なので
もう少し掘り下げて欲しかったです。あと超電磁コンビがしつこく登場するのはもう飽きてきましたね。
14. 2006/01/10 良い by ハクセキジン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 30462 ホスト:30256 ブラウザー: 4184
このスパロボRは僕が初めてやったスパロボでロポットアニメに興味をもったゲームでもあります。 その頃の僕は何の知識もなくてモビルスーツ全部のことをガンダムと思っていたほどの人間です。 取っつきやすく難易度も簡単で初心者向きのゲームだと思います。でも最初は結構苦戦していました。 参戦作品もアナザーガンダムが勢揃いしアナザーファンとしてはよかったとおもいます。 でもガロードのセリフがガンダムと言い過ぎるのが気になりました。アニメであんなにガンダム言ってましたっけ? でも結構楽しめたので評価は良いで
15. 2005/12/15 良い by じゃく [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:10(45%) 普通:5(23%) 悪い:7(32%)] / プロバイダー: 52767 ホスト:52701 ブラウザー: 4184
はじめてやったスパロボでした。
でも知ってたのは、電童とマジンガーZのロボットぐらいでした。
このゲームのおかげで、ナデシコ、Gガンダム、劇場版ガンダム、ガンダムWなどの作品がすきになりました
個人的に好きなキャラクターはドモン・カッシュとヒイロ・ユイ、神勝平です。
全話見た電童の話もあったので個人的にはよかったです。
でもスバルはださないほうがよかったんじゃ・・・・・
主人公も結構かっこよかったと思います。
評価は良いで・・・・・
16. 2005/11/20 普通 by 今だけの気まぐれ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:58(67%) 普通:18(21%) 悪い:10(12%) 推薦人:5 推薦評価:6] / プロバイダー: 11497 ホスト:11599 ブラウザー: 5234
GBA第1作目であるAに比べるとストーリーの稚拙さが目立つ作品
タイムスリップネタの使い方がはっきり言ってへたくそだと思う
元々の時代に愛着があまり感じられない主人公たちがなぜそうまでして自分たちの時代に帰りたいのかが伝わらなかった
ラウンドナイツのメンバーへの仲間意識すら薄いのか分岐によっては「歴史的瞬間に立ち会えなくて残念だな」発言とかがあるあたり主人公に好感を持つことはできなかった
EDも何の話もきちんと仲間とすることも無くお別れ、こういうタイムスリップものって別れの演出が大事なのではないだろうか
その後に、もっとたくさんのキャラと再会して後日談的なエピローグがあればまだ納得いったのですが

オリ敵に関してもデスピニスたちって最初、自分たちだけの会話でもデュミナスの命令に嫌々従っているみたいな描写だったのに最後はデュミナスのために命を捨てるってのは矛盾してる気がしました

版権作品に関してですとこの作品に発売前、一番期待してたのは黒アキトとブラックサレナが使えるということだったのですが、まんまと裏切られてしまった感があります
未来で出てたキャラへのフォローが一切無しというのは酷いものです
劇ナデ好きのスパロボファンが望んでたのは、スパロボで大活躍する黒アキト&ブラックサレナであって決してTVアキトがブラックサレナに乗ることではなかったのです
しかもブラックサレナの設定を堂々と相転移エンジン搭載とか言っているし
これ、よく2次創作物で見かける誤った設定なのですが
ライターの一二三氏は劇ナデの資料を調べずに2次創作物を参考にしたのでしょうか?
この後で劇ナデが参戦したMXでも満足に使えなかった黒アキト&ブラックサレナ
次の機会があるのならそのときこそ、3度目の正直であって欲しいものです

まあここまで酷評してきましたが、このRはGBAのシステムをある程度確立したという点においてはシリーズにおいて重要であったのは間違いありません
携帯機への「戦闘デモのON/OFF」導入、いつでもセーブできるようになったこと、恋愛補正や精神コマンド「愛」の効果変更なんかもこの作品だったでしょうか
とにかく気軽に遊べるようになっていたのでこの点に関しては買った当時から満足していました
「愛」に関してはIMPCTの頃、全員回復に非常に重宝してた関係で当時はこの変更に不満たらたらでしたが、ただでさえ難易度が低いのだからこういうのは変えるべきだったのでしょう
また簡易セーブといつでもセーブできるようになったことは大変意味のあることだったように思えます
なぜなら携帯機スパロボのお手軽さの根本を支える要素の一つになったわけですので
据え置きにもぜひ導入して欲しいのですけどね、敵ターン命中率の低い攻撃で撃墜されてしまったときの手間が大幅に軽減されるので
また一箇所にとどまることが多いスパロボというのも珍しい感じがしたのでそこは好感触でした

ストーリーや版権作品の扱いへの不満を遊びやすさで相殺ということで評価は「普通」
ただもう一度、一二三氏がシナリオ書くというのは勘弁して欲しいかな
17. 2005/11/20 良い by ジュピターちゃん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:283(65%) 普通:36(8%) 悪い:116(27%) 推薦人:12 推薦評価:16] / プロバイダー: 8594 ホスト:8396 ブラウザー: 6673
クイックセーブが敵フェイズでもできるようになり、なおかつ戦闘アニメON/OFFができるようになった点では良いと思います。ガンダムX携帯初参戦ということでしたが、α外伝の時みたいに夜でなければサテライトキャノンが撃てないという条件がなくなり、昼でも気力を溜めとターンを稼げば撃てるようになりました。

ガンダムX(ジャミル)とガンダムDX(ガロード&ティファ)と組ませてダブルサテライトキャノンを撃ってましたが、Gビッドがつかなければ火力面では使えないユニットでした。

Zガンダム(ルー)とZZガンダム(ジュドー)でダブルメガランチャーを打ちまくってましたね。両方にソーラーパネルと高性能レーダーをつけて暴れてました。

νガンダム(アムロ)と量産型νガンダム(クワトロ)でツートップをはらして、よけてダメージをあたえる2人でした。単体でも威力を発揮するが、ダブルフィンファンネルという合体攻撃も使ってました。

Gガンダム系では、東方不敗を仲間にする前までは、ゴッドガンダム(ドモン)とノーベルガンダム(アレンビー)を使ってました。マスターガンダムとゴッドガンダムの合体技は強力でしたが、マスターガンダムだけでも十分強いので、途中からゴッドガンダムとノーベルガンダムは外しました。

あとはネオゲッター2(後に真・ゲッター2、オープンゲットに加えさらに真・マッハスペシャルで回避率アップ)・エステバリス3人娘(合体攻撃→移動後にも撃てるしエネルギーを毎ターン回復するので)・ザンボット3とダイターン3(3人分の精神コマンドと万丈の魂が強力)・修理ユニットは(メタス(ファ)とビューナスA(さやか))を使ってましたね。
18. 2005/11/07 良い by Eden [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:47(64%) 普通:10(14%) 悪い:16(22%) 推薦人:2 推薦評価:3] / プロバイダー: 11871 ホスト:11529 ブラウザー: 5234
タイムスリップばんざ〜いってところでしょうか。劇場版ナデシコ、逆シャアのシナリオをほとんどやることができないのは不満ですが個人的にタイムスリップネタは好きなので良かったです。ただ、過去に戻るのはいいんですが、通常の世界で普通にガンダムXがでているのは少し驚きましたね。
前作のAに比べて格段にやりやすくなっていいですね。戦闘シーンカットできるし、クイックセーブもあるし、手軽にできるスパロボ、って感じになりましたね。クリアボーナスも改造段階をも引き継ぐようになったため、何周でもやる気にさせてくれますね。難易度も非常に簡単でサクっとやるにはおすすめですね。
参戦作品ではガンダムXが出ているのが良かったです。月に関係なく使えるサテライトキャノンをはじめとした武器は強すぎる感がありますね。サテライトキャノンの合体攻撃もあるし・・・(苦笑)。他ではネオゲッターが印象に残ったくらいですね。結構Aの頃と参戦作品がかぶっているので目新しさを感じませんでした。
主人公機は今までにないタイプのユニットで良かったです。マップに合わせてフレームを換装するのはかなりいいですね。まあ、わざわざマップによって換装しなおす面倒さもありましたが。ただ、最終的には一つのフレームで事足りるっていうのはマイナスですね。なんのためにフレーム換装型の機体にしたのか、意味がなくなりますし。また、主人公の性別によって、あるいは第一話の選択肢によってエンディングが変わるのはいいと思いました。ただ、そのエンディングをもうちょっとなんとかしてほしいと思ったりもしますが。
バンプレストオリジナルのボスは・・・ノーコメント(苦笑)。デュミナスの行動原理の弱さもそうですが姿もアレだし、何より弱い!もうどうにもなりません。
システムが良くなり、難易度も簡単なのでスパロボ初心者にはぜひともやってほしいですが、簡単すぎて飽きがくるのも早いかなと思いますね。評価は「良い」で。
19. 2005/10/11 普通 by リクオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:50(61%) 普通:11(13%) 悪い:21(26%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32733 ブラウザー: 3049(携帯)
ブラックサレナとガンダムX目当てでプレイしましたが微妙でした。精神コマンドが三人になるGビット搭載のダブルX+Gファルコンの反則的な強さには満足しましたがそれ以外は不満か多いです。やたら参入の遅いνガンダム&サザビーにラスト2話にならないと最強武器が使えない電童&皇牙。そして、やたら改造費の高いブラックサレナ。過去最悪とも思えるオリジナル機体とキャラの魅力の無さ。特にブラックサレナはスパロボで一番好きな機体なのでショックでした。MXではたった5話しか使えなかったですし。隠し機体としてJに出して欲しいのですが無理でしょうね…。
20. 2005/10/08 良い by  [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:7(70%) 普通:1(10%) 悪い:2(20%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 8062 ホスト:8107 ブラウザー: 4487
参戦作品がとにかく豪華だと思いました。
Gガンダム、ガンダムW、ガンダムXの共演なんてそう見られるものではないと思います。
特にガンダムXの参戦は嬉しかったです。
サテライトキャノンは相変わらずチャージが必要ですが、α外伝とは違って昼とか夜とかの概念が無かったので、使い勝手はまぁまぁよかったと思います。
さらにGファルコンと合体してからは、本当に無敵でしたよ・・・。

難易度的には、Rプレイ前にAをやった僕にとっては、非常に簡単でした。
しかも改造が2周目以降に引き継がれるので、周回を重ねれば全機体フル改造とか普通にできると思います。
唯一苦戦したと言えば、分身を使ってくるゼロでしたが、こいつに苦戦したのも1周目くらいで、2周目以降は簡単でした。

音楽は、ラウルのテーマもフィオナのテーマも結構良かったです。
基本的に主人公のテーマ曲はどれも好きですが・・・(笑)

あと、ラスボスが非常に弱かったのが残念でした。

ガンダムXが出てくれたのがとても嬉しかったので、評価は「良い」にします。
21. 2005/09/22 悪いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:789(34%) 普通:982(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
東方先生をDG細胞の操り人形にして登場させたのも不満大でした。まあ、そもそもGガンダムを後日談
的な扱いで出したこと自体ふまんたれぶー、だったのですが。
しかし、原作ではDG細胞に冒されず、あくまでも己の意思でDGを利用して地球を再生しようとした
東方先生をゾンビ兵と同レベルに貶めるなんてあんまり酷過ぎますね。Gガンダムは、出さなかった方が
いっとーマシでした。

原作にあったイベントでも、ナデシコの新艦長コンテストは、わざわざスパロボでやる事ないでしょ。間接
的に侮辱されてブライト艦長が怒っていたが、当然の怒りですわ。
ま、ガイや九十九が無条件で生き残ったのがよい点ですか。
22. 2005/06/22 普通 by 謎のボスよりお言葉 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:6(60%) 普通:1(10%) 悪い:3(30%)] / プロバイダー: 8075 ホスト:8374 ブラウザー: 3875
偶然出てきたのでやっているが・・・・・普通かな?
Dの方が自分は良い!(友達に貸して帰らぬ物に?)
シャイニングガンダムをGガンダム登場までにフルMAXにしておくとGもフルカスになる事に気がついた・・・
一気にバランス崩壊しますwただでさえ簡単なのにこれ以上崩壊したら^^;
23. 2005/06/20 良い by ハグハグ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:111(59%) 普通:41(22%) 悪い:36(19%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 45522 ホスト:45688 ブラウザー: 3646
まあ、悪くは無いけどね。
難易度がぬるいのは、多分前作が難しかったのでバランスを取ろうとしたら
ああいうふうになっちゃったって所なんでしょうね。
他の携帯用スパロボと比べて、ここが面白いという所は無いですが、珍しい
参戦作品もあるんで、その作品のファンなら楽しめるんじゃないでしょうか
自分の場合、スパロボは参戦作品で7割ぐらい評価が決まるし。
24. 2005/04/24 悪い by 呂人 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 8642 ホスト:8542 ブラウザー: 4184
スパロボはキャラゲーです。それでもストーリー性やゲーム性を求めてしまうのは夢の競演が年がら年中起きてしまった故の、ファンが求める自然な気持ちではないかと思います。

脱マンネリの動きがあるから、いろんな実験的な要素をやることには原作をいじらないといけないことも多少は目をつぶらないと新しいことはできないと思います、成功の声が多く聞かれたのがMXで、失敗の声が多く上がったのは今回のR、流石に東方先生のご遺体を・・・というのファンでもない私でもいかがなものかと思います。スパロボを長くやっている身としてはストーリーの方を重視した評価となるのでその点はマイナスになってしまいます。
他にも劇場版ナデシコも2〜3話でさっさと退陣するので、機体だけでどれだけ満足するのか・・・。

オリジナル主人公に関しては、キャラクターデザインが素人そのもので、ラスボスのデザインに至っては閉口してしまいがちなどこにでもあるデザインで驚きました・・・頭傾げます・・。

参戦作品に関しては、アナザーガンダムGWXそろい踏みなのは2004年までに1つもないのは貴重だったり、難易度も簡単なので楽しめる部分もあるので、この点に目をつぶれるのなら楽しめると思います。
25. 2005/03/26 普通 by 細胞 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:53(72%) 普通:14(19%) 悪い:7(9%)] / プロバイダー: 1706 ホスト:1527 ブラウザー: 4184
とりあえず簡単!シリーズ1と言ってもいいくらい簡単!
Aのころと比べると大分親切になったシステムも○
ナデシコ系もシリーズ1の使いやすさになり、ファンはたまらなかったはずだ。

が、それゆえにロボ燃え→キャラ萌えになってしまった最近のスパロボを象徴しているような気がする。
信頼補正の時、恋愛関係のキャラを並べた時にハートが出るだとか、
主人公のキャラデザインや、男女どちらを選んでもパートナーと結ばれるストーリー
適当に設定をパクリまくったかっこ悪い主人公メカ等。

手軽に遊べるのでこれからスパロボを始める人にはお勧め。(ゲームシステムは)
26. 2005/03/15 良い by カシオペア [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%) 推薦人:5 推薦評価:6] / プロバイダー: 8737 ホスト:8892 ブラウザー: 4483
この作品はAに比べると、簡単になってしまったと思う。

このゲームで恐ろしい力を発揮したのが、「ダブルエックス+Gファルコン」かな。(個人的に。)
ただで際強いのに、さらにGビットもつけることができちゃうなんて。
Gビットサテライトキャノンはとにかくすごいですね。いろんな意味で。

ストーリーに関しては、ちょっと変わってるなー、くらいしか受けませんでした。

戦闘は「戦闘デモのON/OFF」が追加され、より速くプレイすることができるようになりました。
戦闘画面に関しては、Aとほとんど変わらなかった。
ユニットによっては微妙に変わったものもある。
主人公機はフレーム換装型だが、ほとんどいかせなかった。(個人的に弱かった。)

1番残念なことは、難易度が下がってしまったことです。
ラスボスくんなんて、ユニット1機でも勝ててしまうありさまです。
1週目プレイで簡単なら2週目プレイ以降はさらに簡単。

もっと、難易度を高くしてほしかったです。
27. 2005/02/03 良いと思う立場からのコメント by 高山有人 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:159(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%) 推薦人:8 推薦評価:17] / プロバイダー: 31460 ホスト:31311 ブラウザー: 3646
改めて一周目からやってみました。
主人公・ラージ・ミズホの関係は、今までのスパロボにない感じで面白かったです。
主人公選んだら、それと逆の性別の人が出てくるってのが多かったように思いますけど。
敵は…やはりザコい。一周目でこんなに簡単に感じられていいのか…
ボスにしてもそんなに強くないのだから、もともとザコな敵はどうすればいいのだろう…
28. 2005/01/29 悪いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:789(34%) 普通:982(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 4314
あとまあ、不満な点といえば、例によって超電磁コンビの扱いがそれほど
よくなかった事ですな。合体技が一つ追加されましたが、物語上の見せ場は
Aより減りましたな。

女帝ジャネラ一味は出番も少なく、コン・バトラーとの絡みもろくにないまま
早々に退場しますし、ハイネルと剛兄弟の決着も、A同様つかないままで終わり
ました。まあ、ハイネルと剛兄弟が腹違いの兄弟だと判明させただけ、まだA
よりマシかも知れませんが。

終盤、デスピニス達極悪児童三人衆がデュミナスを蘇生させ、自我を失う場面を
さも同情的に描いてますが、全く同情に値せぬ連中です。
こいつらが自分の存在意義を知りたいなどという、幼稚且つ身勝手な理屈で行ってきた
非道な殺戮を正当化するなど以ての外。こいつらには地獄すら生ぬるいです。

エンディングも不満大ですね。主役三人が未来から来たという設定で、元の時代に
帰った為、既存作品のキャラがほとんど出ません。
せめて、主人公たちのその後を語るのは、残されたキャラがどうなったかきちんと
語ってからにしてもらいたかったです。
29. 2005/01/24 普通 by 下田の里 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:223(76%) 普通:24(8%) 悪い:47(16%) 推薦人:9 推薦評価:10] / プロバイダー: 20067 ホスト:19814 ブラウザー: 4184
ゲームのシステム、難易度、操作性、2周目以降の特典などを考えると「とても良い」にしたいところですが…主人公と脇を固めるオリジナルキャラクターが魅力的でない点や参戦作品が若者向けな点、タイムスリップネタを扱っている割には脚本が尻切れ蜻蛉な点を考慮して「普通」にしたいと思います。

本当にゲームとしての出来は素晴らしいのになぁ…素材は良いけど調理で失敗した感があります。
「宇宙大帝ゴッドシグマ」を参戦させろ!とまでは言いませんが、せめて「逆シャア」劇場版「ナデシコ」を最後に活躍させろ!とは思いますね。
30. 2005/01/24 良い by カジマさん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:560(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%) 推薦人:39 推薦評価:38] / プロバイダー: 44125 ホスト:44194 ブラウザー: 3875
簡単すぎますね。これがこの作品の一つの特徴ではないかと思います。
参戦作品で嬉しかったのは、Gガンダムですね。特に師匠。
今回は師匠を仲間にするのが、割と簡単だったため、良かったです。
敵はなんかしょぼいような・・・・・。なんか小さいんですよね。自分がスパロボに期待するラスボスは、いろんな組織をまとめる奴みたいな感じなので、今回のは少し・・たいして強くないし。
あと主人公にいまいち魅力がないですね。機体もしかり。換装がいろいろできるのはいいと思いますが、面によって付け替えるのがめんどくさくなってくることがあったのがマイナスです。
まあでも致命的に悪いところもないんで、評価は良いで。
31. 2005/01/17 良い by 斐川 竜斗 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:403(60%) 普通:91(14%) 悪い:180(27%) 推薦人:38 推薦評価:54] / プロバイダー: 40026 ホスト:39878 ブラウザー: 3875
難易度が優しくて初心者でもやりやすいですね、それにA、DもそうですけどGBにしては音楽がよいですね。
ただ良くも悪くも独創性がない(Aもそうですが)んですよね、ネオゲッターが出てるぐらいですか?このゲームの特徴は?
32. 2004/12/12 良い by 神童みーな [編集・削除/削除・改善提案//