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| 2007/12/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グランゾン (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:43(17%)] / プロバイダ: 13229 ホスト:13369 ブラウザ: 5234 面白かったです。ただ、全面100点はダメでしたね。 通常面はそんなに難しい面はないんですよね。ま、ワールド6の後半は難しいけど。隠し面になると、相当難しい。ワールド1以外は100点どころかクリアすらできませんでした。 アドバンスも買ったけど、やっぱり全面100点はダメでした。 ただ、ボス戦は大好き。VSビッグクッパとかすごい面白いです。 個人的には、マリオワールドみたいに中間ゲートっていう、続きの場所をハッキリさせたものがあったらよかったのに、と。 2007/12/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 信号虫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 30244 ホスト:30215 ブラウザ: 5234 【良い点】 ・難易度が高かったこと。 ・クレヨンで描いたようなグラフィックに温かみがあること。 ・1コースクリアするごとにヨッシーのカラーが変わること。 ・ただ単にゴールするだけではなく残りのスターの数やフラワー・赤コインを取った数で点数が付くというシステムがあったので良かった。 ・コースを進んでいるとボーナスゲームというものがあったので良かった。 ・ヨッシーの通常技(ジャンプ・ピップドロップ等)だけではなくスイカの種を吐いたり吹雪を吐いて敵を攻撃できたので面白みがあった。 ・ヨッシーが乗り物(飛行機・潜水艦等)に変身出来たりスターでベビーマリオが無敵状態になれること。 ・全てのコースを100点満点にするとスペシャルステージやミニゲームといった隠し要素が出てきたこと。 【悪い点】 ・タイトルにスーパーマリオと付いているのにも関わらずマリオの出番が少ないこと。 【総合評価】 小学生の頃よくこのゲームで遊びました。 今はこのゲームありませんが・・・ プレイ時間は100時間は超えていると思いますが全ステージ100点は取れませんでした。 それぐらい難易度が高かったゲームです。 今のヨッシー関連のゲームに比べるとこちらの「ヨッシーアイランド」は遥かに出来が良いと思います。 以上で評価は「とても良い」とします。 2007/10/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 前田清貴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520 クレヨンで描かれたような独特の絵柄に、赤ちゃんマリオを運ぶヨッシー……。 当時はダメージを受けるとマリオが泣き出す(本物の赤ちゃんが泣いてるかと思えるほどリアルに)ので、驚きながらプレイしてましたね。 全ステージクリアなら別に難しくなないと思うのですが、全ステージ100点満点でクリアとなると超絶難しい……。この絶妙な難易度加減がなんともいえなかったです。 そして各ステージ1つはある隠し面の難易度は本当に難しい!それでいてクリアしようという気にさせてくれる……たまりませんね! ステージも結構面白かったし、同じSFCのマリオワールドとは違った面白さがありましたね。 評価文変更につき過去の評価文も併記。 評価「とても良い」 とても面白かった。全部クリアはそれほど難しくはなかったと思うが、全部100点かつ隠し面クリアとなると難しい。 それはそうと、ヨッシーがダメージを受けて赤ちゃんマリオが離れるとすごくリアルな鳴き声が聞こえてきたのは驚いた。これでは、もう何が何でも早めに赤ちゃんマリオを助けなきゃという気持ちになってくる。 でも、マリオワールドの世界ではヨッシーは乗り捨てられるハメになるんだよなー。俺も何度も穴に落ちそうなときはヨッシー犠牲にしたものだ…。すごいギャップだぜ……。 2007/09/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 7072 ホスト:6829 ブラウザ: 4483 (一部ネタバレあります) マリオシリーズに新たな新風を巻き起こした作品。 赤ちゃんマリオ、まるで絵本の様なグラフィック、ヨッシーのたまご投げに踏ん張りジャンプなどの新たなアクションなど他のマリオシリーズとは一味違った魅力がありましたね。 敵キャラもどこかのほほんとした奴が多く、憎めない敵が多かったですね。個人的に一番好きな 敵キャラはワタボー。触れた時のヨッシーの酔いっぷり?は面白かったです。 全体的に難易度は丁度良いぐらいだったのですが、全ステージ100点を目指そうとすると一変、とてもシビアな戦いを強いられました。とりあえず最後までクリアしてから全ステージ100点を目指した方がいいでしょう。苦労して出したスペシャルステージもこれまた高難易度でワールド1から散々溶岩とポチに悩まされてしまうのはお約束みたいな物です。 音楽ですが、これもどこか和む音楽が多かったと思いますね。ただ熱かったのは最後のビッグクッパ戦!あれはマリオシリーズの中でもとにかく群を抜いて熱い!まあ戦闘の方では中々たまご投げの軌道が掴めずよく押しつぶされましたが・・・。(笑) またEDでは爽やかな感動がありましたね。夜空が良い!そして最後、ここから全てが始まっていくんだなと感じさせる演出は上手かったです。 また、マップで隠しコマンドを入力する事によって出来るミニゲームによる2P対戦も中々熱かったです。風船渡しはシンプルながらも面白かったですね。 他のシリーズとは全く違う作風ながらも見事に独自の面白さを築いたこの作品、評価は「最高!」で。 2007/08/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20013 ブラウザ: 3162 これはなかなかいいですね。マリオ4がゲームを楽しむゲームだとしたら、こちらは背景や書き込みを楽しむゲームだと個人的には思います。 まるで貼り絵のようなすごく丁寧なグラフィックは見ているだけで楽しいです。 僕自身、ゲーム性よりもこの丁寧な書き込みに酔いしれながら、ヨッシーを動かしてました。 僕はそういう楽しみ方をしていました。そのせいで、ゲーム性はあまり印象に残ってません。 2007/08/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1254 ブラウザ: 5598 背景に手作り感がしっかりと表現されていて、とても温かみのある感じがしました。操作性も良かったですね。 敵キャラもかわいらしく、憎めない感じのキャラが多かったです。ヨッシーが色々な乗り物に変身したり、対戦型のミニゲームが充実しているなど色々と楽しめました。 また、各ステージを100点満点の点数評価性にするなど、やりこみ要素もたっぷりでしたね。 メッセージブロックのメッセージなどに、スタッフの方々の今作にかける熱意が表れていて好印象でした。 評価は「最高!」にします。 2007/06/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 過去の栄光 (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(46%) 普通:12(16%) 悪い:29(38%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34201 ブラウザ: 4753(携帯) 2Dアクションゲームとしてはやり込み度がかなり高い作品。 タマゴを生んでそれを投げていろんなことをする。本当にいいアイディアですよ。踏ん張りジャンプ等アクション操作に関してもよかった。 惜しむからくは時間制限がなかったことですね。自由に制限をつける等の考慮がほしかったですね。またやり込み度も上がっていたと思います。 世界感も素晴らしい作品です。評価はとても良い。マリオ系の隠れた名作です。 2007/04/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぬぬ (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 27291 ホスト:27245 ブラウザ: 6287 究極の2Dのアクションです。これより上のゲームを知りません。 全てにおいて作りこみが異常です。百近くいる敵味方キャラがみんな本当によく動きます。 クレヨン調のグラフィックや音楽や効果音、演出も非常にいい感じです。 ただ救済策が多すぎるのでストイックなゲーマーには向かないかも・・・ 2007/03/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by レイン (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(96%) 普通:0(0%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 24060 ホスト:23818 ブラウザ: 5234 全体的にほのぼのとした世界観のアクションゲーム。小学生の頃、友達とカービィSDXと交換してもらったんだっけ。 クレヨンで描いたような和やかな雰囲気のステージを赤ちゃんマリオを背負ったヨッシーで駆け回るわけですが・・・。 まず、ヨッシーの操作性の良さ、アクションの多彩さに感動。 敵を飲み込んで武器(タマゴ)にしたり、ふんばりジャンプで思ったより高く遠くへ飛んだり、従来のマリオシリーズにない斬新さが何より楽しい。 格ステージやボスキャラも、ゴリ押しで何とかなるものは少なく、テクニックに加えてちょっとした知恵が要求されます。 BGMも頭に残りやすい軽快なものが多く、特にアスレチック面がお気に入り。 欠点らしい欠点はないけれど、強いて言うなら「作業ゲー」になりやすいコトでしょうか。 100点以外は99点も0点も同じなので、同じステージを何度もクリアするハメになりかねないんですね。 ただ、そんな時に赤タマゴや星を増やすアイテムが役立つので、 それらを作ったりパズルでゲットする楽しみも出来るし、その使いどころを考えるのもプレイヤーの腕次第です(笑)。 評価は「最高!」で。 2007/03/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブかわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 43522 ホスト:43387 ブラウザ: 3875 昔私が始めてゲームというものを買ってもらったゲーム。スーファミと一緒に。 トコトンやりこみました。 絵もほのぼのとしていてやりやすくて見やすくて。 アクションもスイカとか車とか色々あって楽しかった…。 初心者でもやりやすく、上級者にはALL100点で隠しステージ。 バランスよく作られた良作だと思います。 2007/02/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 九円 (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(88%) 普通:3(6%) 悪い:3(6%)] / プロバイダ: 5430 ホスト:5116 ブラウザ: 4483 わたしの中でこの作品は最高の作品です。わたしは当時、ベビーマリオが出ていることに興味を持ちました。 そしてやってみると、当時はどんな感じでやったのかは分かりませんが、今やっているのを思い出すとすごい懐かしさが出てきます。 そしてこの作品の世界・BGMがかなりすばらしい。コースもいろいろなしかけがあり楽しむことができました。 でも許せないのは、この作品をリメイクした「スーパーマリオアドバンス3」が出たことです。 こんなすばらしい作品を変な形でリメイクしないでほしかった。 でもスーパーファミコン版ヨッシーアイランドは最高の作品であることには変わりない。 2006/12/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by に〜ぷ〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダ: 474 ホスト:4 ブラウザ: 5234 ヨッシーの魅力たっぷりなゲームですね。 まず、このゲームは非常にアクション性に優れています。 基本的な操作には特別複雑なものはありません。アクションそのものは単純なものです。 ですが、仕掛けや敵の豊富さなどが相まって実際はかなり腕を試されるゲームです。 例えばタマゴひとつ投げるだけでも用途は様々。 直接敵を倒すのもよし、反射させてアイテムを取るもよし… 基本操作だけでもアクションのバリエーションはかなりのものです。 各コースにはクリア状況により100点までの点数が付きます。 普通にクリアするだけなら点数は気にする必要はありません。これはあくまでやり込み要素です。 どれほどやり込めるかと言うと…これはかなり凄いですね。 序盤はともかく、中盤から終盤ではそう簡単に100点は取れません。 どれだけ基本操作の応用が利くか、これが非常に大事になってきます。 タマゴもふんばりジャンプも、ただ進むだけのときとは一味違う使い方で楽しめます。 また、100点を取ることで出現するスペシャルステージもやり応え抜群。 難易度はピカイチです。100点を取るには相当な腕と根気がいります。 すべてのスペシャルステージをクリアしたときの達成感はとても大きいものでした。 この作品、マリオシリーズの中ではミスの仕方が特徴的。 ヨッシーが直接やられることはなく(例外あり)連れのベビーマリオがさらわれたらミスになります。 一見気楽そうですが、コースによっては泣きたくなるような妨害を受けることもしばしば。 以外にシビアなところがまた魅力ですね。 ミニゲームも非常に充実しています。 コースクリア時にできるスクラッチ等のもの、ボロドーの部屋でできるもの、 種類の多さもそうですが、一つ一つの完成度もかなりのものです。 また、ボロドーのミニゲームはコマンドでも出すことが出来ます。 その中には2人プレイができるものも…この充実っぷりは凄い! 悪い点は、長くは遊べるけど何度も遊べるわけではない点です。 1回すべてのコースで100点を取るととくにやることがありません。 個人的にはスペシャルステージクリアで何かしらのおまけがあればうれしかったです。 この作品、もう10年以上前のものですが今でも十分楽しめます。 上記した悪い点を考慮して、評価は「良い」とします。 次世代機が次々登場している現代ですが、まだまだSFCも捨てたもんじゃないと思わせてくれた作品です。 2006/09/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Fake (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 7321 毎回主人公のマリオに代わり、今回はヨッシーが主人公。「マリオ」によくこれだけ新システムを組み込んだモンだと感心した。 敵に触れると飛んで行ってしまう赤ちゃんに、ヨッシーの様々なアクション(タマゴやヒップドロップ)など、どれもこれも新鮮。 ボスとの戦いも少し頭を使わないと勝てないし、さらに100点がかかってると緊張感は抜群。コレはかなりやり甲斐があったな。 グラフィック・・・っつーか、ゲームの雰囲気もほのぼのしててイイ感じー。やっぱマリオシリーズはこうでないとって思わされた。 2006/09/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Y・I (表示スキップ) 評価履歴[良い:155(72%) 普通:13(6%) 悪い:48(22%)] / プロバイダ: 8684 ホスト:8542 ブラウザ: 4184 これは面白い作品でしたね。ヨッシーがマリオワールドに比べて多彩まずなアクションが出来るようになりました。特に踏ん張りジャンプやヒップドロップのテクニックは必須!世界観もほのぼのしてるし敵キャラもカワイイです。難易度もまずまずで普通にクリアする分にはそう苦労しませんが、100点を取ろうとすると難易度は跳ね上がります。特に「すごーく長い洞窟」やスペシャル面の「もうやめておさるさ〜ん!」・「カメックの復讐」は非常に難しいですね。(後者のスペシャル面はクリアする事もままならない)ボスも個性的なキャラだらけでビッグドンブリ・ビッグパックン・ビッグノコノコ・ビッグキューちゃんが印象に残りました。 (特にビッグドンブリとビッグパックンは笑えた!)ラスボス戦の音楽や演出もカッコいいです。エンディングも綺麗でした。総評は「最高」で。 2006/09/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノコックス (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(15%) 普通:18(15%) 悪い:85(70%)] / プロバイダ: 42607 ホスト:42530 ブラウザ: 4184 赤ちゃんマリオを運ぶヨッシーが主人公のアクションゲーム。ヨッシーがほぼ無敵状態なので緊張感がないと思いきやゲームのストーリーからは考えれない難易度の高さがあり、やりがいがあったゲームだ。ボスは弱いのが多かったが、ラスボスの巨大赤ちゃんクッパは地味に凶悪だった気がする。ヨッシーの攻撃方法はスイカの種を吐いて攻撃とか卵を投げて反射攻撃など豊富で楽しめた。一箇所だけかなり凶悪なステージがあったのだが、何処だったかは思い出せない…。プレイした時の記憶が曖昧だが、面白かったゲームの一つだった事は確か。いつかGBA版を手に入れたい。 2007.4/19編集済。 2006/09/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 隼人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(66%) 普通:0(0%) 悪い:19(34%)] / プロバイダ: 33604 ホスト:33646 ブラウザ: 5234 マリオワールドと同じくはまったゲーム。 当時の任天堂はまさに黄金期。スーパーファミコンで満足してた時代に 発売したゲーム。当時6歳だった。ラスボスのベビークッパも可愛かった。 2006/08/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HUNGRY SPIDER (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 5251 ホスト:4911 ブラウザ: 7395 任天堂パワー恐るべし!ということを改めて実感。 ヨッシーの行動パターンをあれだけ多彩にして、しかもそれを上手い具合に取り込み、ゲームバランスを向上させているところは流石の一言。タマゴ投げてコインやフラワーを取れるという設定は難易度下げてないか?と思える部分もあったが大して気にならず、逆にタマゴを使わないと取れない(しかも取るのがまた難しい)箇所がそれ以上に多いので、これも成功していると言えよう。システムだけじゃなく、世界観も暖かくて好印象。 本作の不味い部分を挙げるとするなら、飽きが早いこととクリア後作業プレイに陥ってしまうことだろうか。前者に関しては一回目こそ様々な場所で謎解きがあり、高等テクが必要とされるところがあり、戦略がありで非常に楽しいのだが、逆に一回制覇してしまうとパターンもわかってしまい、冗長なものと感じてしまう。これは謎解き主眼のゲーム全てに言えることだが。また後者に関しては、本作の場合「100点」という条件があり、DKのようにアイテムを一回取れば全てセーブされるわけじゃないので、一々アイテムを集めなくてはならないのがどうにも面倒に感じられることも多い(特に序盤の簡単なステージで)。 しかし、「100点」というシステムは悪いわけじゃない。本作の得点源となるべきアイテムは、実は意外と素直な所にある。しかし簡単に取れるわけじゃなく、そこでプレイヤーの頭の柔らかさやテクニックが試される。即ち、あの点数は純粋にプレイヤーの各ステージにおける腕を表していると言っていいだろう。本作は実際のところ、アイテムとか無視して普通にクリアするだけなら簡単なのだから。 ボス好きとして、アクション・マリオシリーズにおいてこれほど歯応えのあるボス戦が続いた作品はない。殆どの相手は何も考えず踏んづけたりタマゴ当てたりするだけでは倒せない。一筋縄ではいかない、戦略が必要となる相手ばかりである。しかもその倒し方というのが実に多彩で、よくこれだけアイディアがあったな、上手く設定を生かしたなと素直に感心。それでいて決して凶悪過ぎることもない、万人に丁度いいバランスだ。クッパがあまり強くないのはマリオシリーズの悪しき伝統でもあるから仕方ないかも知れんが。個人的に面白かったのは6-4のボス戦だろうか。 全体として見れば、欠点も完成度の高さゆえといった感じがするので、やはり相当なんだろうな。素直に、単純に、ゲームとして面白い。基本中の基本であるのに、これが無視されてる傾向のある今だからこそ、尚更本作みたいなのが輝くのだろう。 2006/05/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スマブラ好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:82(47%) 普通:23(13%) 悪い:68(39%)] / プロバイダ: 9970 ホスト:9908 ブラウザ: 6287 このゲームもよくやっていましたね。 始めは「えっ?とっくの昔にマリオとヨッシーは出会っていたんだ・・・」と思いました。 カメックもあの頃は大変だったのだろうと多分この頃から敵に同情するようになっていました(何か変ですよね・・・)。 難しかったけど結構面白かった。 よく弟とボーナスゲームで遊んでいましたね。 でもやってて心の底から楽しいと思いはしませんでした。 確かにアクションがヨッシーの長所全てをうまく使っていてすばらしいと思った。 敵を食べて卵にしてその卵を投げたり、スイカの種で敵を攻撃したりするのは楽しかった。 でもコースが後半に行くにつれありえないほど難しくなるし、100点取るのがだんだん無理になってくる。 ボス戦ではマリオのスター回復アイテムが使えないのでノーダメージでボスを倒さなくてはならなかった(5-8では3〜5回程やり直した記憶がある)。 赤コインも5面のスキーで滑っていくステージでは1枚取り逃しただけで全てがパーになるしある意味作業プレイだった記憶もある。 正直ゲームバランスが良かったとは言えません。 所で昔の昔と言っていたのでマリオとクッパってあまり年取らないのかな? 2006/05/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フルーツ・ボビー (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(56%) 普通:0(0%) 悪い:68(44%)] / プロバイダ: 45557 ホスト:45658 ブラウザ: 5234 僕はドンキーが好きなので、あまりヨッシーに愛着はあまり無いのですが、ヨッシーが好き嫌い関係無く面白かったです。 赤ちゃんのマリオを背負うヨッシーですが、ダメージを受けると、赤ちゃんマリオが風船の中にいて空高く飛んでいって、見えなくなるとゲームオーバーになるのが変わってて良かったですね。 持ってたんですが、内容はあんまり覚えてないので、良いです。 2006/04/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ミルグル (表示スキップ) 評価履歴[良い:241(72%) 普通:92(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 467 ホスト:552 ブラウザ: 6287 これはマリオブラザーズ5と称されることもありますが内容は外伝的。 マリオワールドで登場して以来マリオファミリーの一員となりすっかり おなじみになったヨッシー初の主役作品ですね。 それまでは敵を飲み込むだけでしたが今回からヨッシーならではのアクションが増えました。 敵を飲み込むことでタマゴを作ることができそれを使うタマゴ投げ。 ふわふわしたジャンプが特徴のふんばりジャンプ。 マリオシリーズで今はおなじみのヒップドロップもこの作品が最初でした。 やはり任天堂なのでアクションゲームのやりごたえは十分です。 全6ワールド各8ステージの48コース+αで構成されており難易度もピンからキリまであります。 コース4・8にはそれぞれボスが待ち構えておりその倒し方も工夫を凝らしており結構手強いです。 このゲームの最大の特徴はやはりほんわかしたグラフィックですね。 親しみのある絵柄で見やすく誰でもその世界にすんなり入れると思います。 マリオならではのやりこみ要素である100点ですがかなり難しいです。 赤コイン20枚&フラワー5枚&スターのお守り30個は結構やりごたえがあります。 BGMもほんわかしたのからそのステージに合った音楽までそろえておりなかなか高クオリティです。 アドバンスでもリメイクされていてコース数も増加しています。 評価は最高です。 もっと読む「このゲームは小学生の時デパートのプレイコーナーで遊んでとても面白くて誕生日に買ってもらったのを覚えて...」 by ゼータ100 次のページを読む この評価板に投稿する |
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