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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 10位/4,568作品中(総合342/偏差値150.02) | 9位<= =>11位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 74位/804作品中(平均2.22=とても良い/154評価) | 73位<= =>75位 |
| 1996年ゲーム総合点 | 3位/168作品中 | 2位<= =>4位 |
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評価統計
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| 制作:スクウェア(現スクウェア・エニックス) 発売:任天堂 機種:スーパーファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1996/03/09(土) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. RPG Data Library:スーパーマリオRPG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. スーパーマリオRPG 2. VC スーパーマリオRPG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/06/27 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: ダイゼンガ- / TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/11/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SmabroX (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(62%) 普通:2(3%) 悪い:23(35%)] / プロバイダ: 2436 ホスト:2468 ブラウザ: 3448(携帯) 良い点 ストーリーはとても良い。ちょっと短い気もするけど。でもまぁ良いかな。あとキャラも良い。注目すべきはオリジナルキャラのマロとジーノ。二人とも良いキャラだったと思います。ただマロは…。ジーノはお気に入りです。☆このゲーム以来、出番がないのが残念だけど。それとサムスとリンクがベッドで寝てるのをみて驚いた! 悪い点 他の人の感想で後半マロがあまり活躍できてなかったという意見があり確かに言われてみれば…、と思いましたね。あれでは何のためにいるのかわかんない…。もうちょっと能力高くするとかしてほしかったですね。それにマロもジーノ同様、このゲーム以来出番なしだし…。それとルイージとワリオがでなかったのはファンの方々にとっては残念なことだったんじゃないでしょうか?私は別に気にはなりませんでしたが。Lvも30は微妙すぎるので99ぐらいにはしてほしかったですね。 総合評価 悪い点が長くなってしまいましたが…。しかし、これはとても良いRPGゲームだったと思います。もうこれ以外のRPGは考えられないと思ったぐらいです。RPGと言ったらもうこのスーパーマリオRPGですね。もちろん、評価は「最高!」です。☆ジーノやマロはまたぜひでてきてほしいと思う。スマブラでもいいから。それとリメイクしてほしい!ただプレイする人の期待を裏切らないでほしい…。リメイクしてほしいとは思うけどそれがなんか恐い…。 2011/08/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ctu19811201 (表示スキップ) 評価履歴[良い:120(69%) 普通:33(19%) 悪い:20(12%)] / プロバイダ: 24762 ホスト:24995 ブラウザ: 7295 動画を見たのでコメントします。 私が見たのは、アイテムを購入しない・意図的にレベル上げしない…という条件付きの動画だったのですが、これを成せてしまうのが本作の良い点です(最終的にレベル10代前半でクリアでした)。 一般的なスクウェアRPGでは、味方のHPが4桁・敵のHPが5〜6桁・ダメージが4桁…というような上限のところを1桁少ないというのが本作の特徴で、これゆえに敵の行動パターンを分析して作戦を駆使すれば低レベルクリアが可能という方針は良かったです。 キャラごとの特殊技やアイテムのバランスが良く、組み合わせ次第でなんとか敵を倒せてしまい、スクウェアさん流石ですと言いたいです。 ただ後半のマロの使えないっぷりには目も当てられませんが…。 レベルの上限は低いものの、レベルを上げきったり装備を強化すれば敵を容易に倒すには十分で、敵をフルボッコして倒したいかたの要求にもしっかりこたえられていたと思えました(私はフルボッコしたい人です…)。 特にヒマンパタコウラなんかはチート級の存在でした(低レベルクリア動画はこちらの使用禁止でした)。 上記のような桁数に物足りなさを感じるかもしれませんが、そこはマリオの世界。 シリーズの雰囲気からしたら、あの程度の数字が飛び交うレベルで良かったのではないかと思います。 マリオ感でいえば、アクション要素をベースに取り入れていること、これがマリオの冠をつけるに恥じず、作品の雰囲気を損ねなかったので、良かった点だと思います。 マリオを象徴するジャンプを多用させたこと、敵が目に見えてぶつかったら戦闘というエンカウント方式だったこと、敵の攻撃にタイミング良くボタンを押せば避けられたこと…などがアクション性を感じた要因だと思います。 RPGでありながら「マリオ」である、そんな作品です。 「良いと思う立場からのコメント」にします。 2011/03/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ごくう (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(62%) 普通:3(8%) 悪い:12(31%)] / プロバイダ: 10771 ホスト:10722 ブラウザ: 13425 【総プレイ時間】 不明 【良い点】 当時のマリオシリーズにしてはかなり斬新 BGM ストーリー 【悪い点】 強いて言えばクリア後のやり込み要素がない。 場合によっては取り返しの付かないことが起りえる。(例えば「たね」か「ひりょう」のどちらかを間違って売ってしまったらひまんパタが二度と手に入らないなど) 【総合評価】 当時、発売日に買った超名作。評価は最高! 2011/02/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヨッシャ (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 18325 ホスト:18375 ブラウザ: 11741 【総プレイ時間】 相当プレイしましたので覚えていません。 【良い点】 ・RPGというジャンルにも関わらずマリオ本来のアクション性が失われていない点。 ・工夫されたシンボルエンカウント(ex.ハナチャンを踏みつけたらコインが貰えるといった仕様)。 ・戦闘モードでのアクションコマンド。 ・BGM、グラフィックがSFCの中では最高の部類である点。 ・某ドラクエの主人公みたいに喋らないマリオの様々なリアクション。 ・本来のラスボスであるクッパが仲間になる点。 ・敵味方知名度関係無しにそれぞれのキャラ立ちが良い点。 ・様々なやり込み要素。 【悪い点】 ・マシュマロ王国へ行く時のつたが登りづらかった点。 ・もう少しストーリーを長くしても良かったと思います。 ・後、レベルの上限も30なので50とか99とかにしても良かったと思います。 【総合評価】 このゲームは特徴のあるCMソングから注目していましたので当時発売時にリアルタイムでプレイ出来た数少ないゲームです。 何回でもプレイしたくなる程面白いゲームでしたが、ストーリーがやや短い(例えば、ラスボスのカジオーから最後のスターピースを取り返してスターロードを復活させる時にもう一波乱あっても良かったのではと思います)事とレベルアップの上限が早い事が玉に瑕だったと思います。 2010/12/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アイアン (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5677 ホスト:5478 ブラウザ: 10862 【総プレイ時間】 100時間くらい? 【良い点】 SFCの域を超えたリアルな映像 耳に残る数々の名BGM 緻密で奥深いストーリー どれをとっても天下一品 【悪い点】 マロの使用頻度の少なさ、新しいキャラ入ったら二度と使うことはないですね もうちょい個々の良さを引き出して欲しかったです 【総合評価】 一度売ったソフトで再度買ってしまったソフトはこの「マリオRPG」だけ それだけ印象深い&面白かったソフトだったと言えましょう よって評価は「最高」で 2010/10/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raviann (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 16805 マリオのゲームの初RPGがこの作品というワケですね。初RPGにも関わらず、完成度が非常に高いです。マリオ系RPGの原点とも言える作品です。 BGMはマリオの音楽としては少し異様ですが、中々良い曲が多いと思います。特に「森のキノコにご用心」は今でも心に残っています。 これはスクエアエニックスと共同で作った作品ですので、一部FFと繋がっている箇所がありますが、それほど気にならない程度です。 とある条件を満たすと戦えるあの敵はかなり強いですね・・・かなりレベルを上げないと倒せないです。 もしかしたらラスボスよりも遥かに強いのかもしれません。この敵と戦う時のBGMがFF4のあの曲だということにも驚きました。 FFだけではなく、サムスやリンクが少しだけ登場していることにも衝撃を受けました。 しかもベッドに寝ていて、話しかけるか踏むかすると、お馴染のあのメロディが流れる・・・芸が細かいですな。 他にも色々あったと思います。このような小ネタが満載なので、小ネタを探すのも楽しみの1つとなると思います。 バトルについてですが、後のマリオストーリーやペーパーマリオRPGに受け継がれているアクションコマンドが採用されています。 ボタンを押すタイミングによって、それぞれの攻撃の与えるダメージが多くなるのが良いです。 また、これは防御も同じで、こちらもタイミングによって、受けるダメージを少なくすることが可能です。 ただ普通にコマンドを選ぶだけのバトルよりも、このような、ボタンを押すタイミングで攻撃力・防御力が変わる方が面白いと思います。 このアクションコマンドがこの作品でマリオ系RPGに採用されたことが非常に良かったです。 キャラについてですが、マリオはドラクエの主人公よろしく、セリフ一切なしでリアクションで感情や言いたい事を伝えるだけです。 ピーチやクッパの意外な内面が結構明らかにされていて少し驚きました。 ピーチが意外とおてんばだったり、クッパが意外と寂しがり屋だったり・・・ある程度キャラの性格が設定されていて良かったです。 マロやジーノなど、マリオファミリーに存在しないオリジナルのキャラがいますが、このキャラ達も中々個性的で好感は持てました。 ただ、ルイージがパーティキャラとして加わらないのがかなり残念でした。ルイージも操作してみたかったです。 あと、少しゲームバランスを崩壊させる箇所がいくつかあったのが気になります。 1つ目は、ジーノのジーノカッターが強力すぎることです。カリバーなんて一撃必殺で倒せてしまいます・・・ 2つ目は、ピーチの回復力の性能の良さです。マロは味方単体のHPしか回復出来ませんが、ピーチは味方全員のHPを1/2以上回復させてしまいます。 3つ目は、ふっかつドリンクの性能の良さです。戦闘不能回復の上、HPも全快・・・これでは○○キノコなんて要らないじゃないですか。 その上、ふっかつドリンクはショップでかなり安い値段で買えてしまうため、アイテム爛をふっかつドリンクばかりで埋め尽くすことも簡単に出来てしまいます。 これらのような、ゲームバランスを崩壊させるような箇所があった点については、改善してほしいと思いました。 やり込み要素も結構ありますね。隠し宝箱探し、カエルコイン集め、ミニゲーム等、やり込むことは沢山あります。 隠し宝箱探しは楽しかったのですが、攻略情報を見ないとわからないような場所にあったのがちょっと・・・ 特に最初の、ピーチ城の入り口にいるキノピオの上に乗って取る宝箱は酷いです。 チャンスは1度きりなので、失敗したらまたリセットしてやり直さなければならない始末。ちょっと理不尽でしたね。 マリオ系RPGの普及の名作ですね。これは是非1度でもいいからプレイしてみて欲しい作品ですので、評価は「最高」とさせていただきます。 2010/05/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メタナイト卿大好き!! (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(60%) 普通:9(15%) 悪い:15(25%)] / プロバイダ: 1651 ホスト:1469 ブラウザ: 4855 あまりプレイしてないし、個人的に難易度が高くて全然クリアできなかったが、マロの使い勝手以外は何の問題もないと思う。ストーリーもよかったし。評価は「とても良い」 2010/04/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Sacky (表示スキップ) 評価履歴[良い:138(50%) 普通:14(5%) 悪い:126(45%)] / プロバイダ: 21462 ホスト:21179 ブラウザ: 12024 【良い点】 ・グラフィックの質が明らかにSFCの限界を超えていて、下手なPSよりもきれいでした。SFCでこれほどクオリティの高い映像は見られないと思います。 ・初心者でも気軽に遊べる簡素なシステム。CMも非常にキャッチーで良かったです。CMでも言われてる通りRPGをやったことがない人でも楽しめますね。逆にRPGをやり尽くした人からするとイマイチ面白くないんでしょうけど。 ・LV上限が30と決まっていて育成にさほど苦労しないってことですね。これはLV99とハードルが高いドラクエやFFに比べて逆にシンプルで良かった気がします。マリオなんだしそこまで本格的なRPG要素を求めているわけでもありません。 ・魔法、HP、攻撃力のどれを挙げるかという選択方式の育成が面白かったです。あれのお陰で個々に応じた育成の仕方が出来るというのも良かったと思います。 ・下村陽子さんのBGMが神。特に「森のキノコにご用心」とボスクラスの戦闘曲、クリスタラー戦のBGM(これはFF4のをほぼそのまま踏襲したもの)などなどBGMのクオリティが全体的に高かったです。 ・ストーリーの切り口が斬新でした。いわゆる「クッパが仲間になる」という展開はこのゲームが初めてでした。マリオカートを除けばそれまでのマリオシリーズでは常にボスクラスという印象しかなかったクッパが城を乗っ取られてマリオの仲間になるという展開は非常に面白かったように思います。しかもステータスも強いです。 ・また会話部分などでも様々なメタ要素やパロディがあって、当時の旬であったエヴァンゲリオンなどのネタも入っています。挙げればキリがないですがそういうところのネタも面白いです。 ・カジオー以上に強い隠しボスのクリスタラー戦は最高でしたね。僕の中でRPGの強いボスと言ったらその五本指に入るほどの強さだったと思います。 ・宝箱、カジノなど隠し要素も沢山詰まっていて最後まで飽きることなく遊びつくすことが出来ました。 【悪い点】 ・強いて挙げるとするならばルイージが最後にしか出てことない扱いであることとマロが後半完全に空気になってしまうことですね。マロは魔法使いとしてはジーノ・ピーチに及ばないですしパワーでもクッパやマリオに劣ってしまうというところでイマイチ存在意義を感じづらいキャラでした。 【総合評価】 SFCのマリオソフト、及びマリオRPG系のソフトの中でも疑うことのない最高傑作です。これほどに面白いSFCのソフトを僕は知りません。スーパーロボット大戦以外でまともにRPGをやろうと思わなかった自分をRPG好きにしてくれた作品でした。これと出会ってなかったらドラクエもFFもやってなかったように思います。これほど当時も今も関係なくのめり込めるゲームはスーパーマリオブラザーズを除けばまだ見たことがないです。実際マリオのRPGでこれを超えるものも出ていません。「最高」以外の評価を僕はつけようがありません。誰がなんと言おうとスーパーマリオRPGは究極にして至高のマリオ系RPGソフトだと思います。 2009/09/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 26382 ホスト:26467 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】 じっくりと。 【良い点】 任天堂とあのスクウェアが組んで作ったゲームということもあり、今から見ても完成度や注目度は高いです (おそらくリメイク版は出ません)。 文字通りマリオのRPGですが、何より二社の特徴が最大限に活かされている (ストーリーやシステム、ゲーム性などが絶妙であるという評判が絶えない) ため、RPG慣れしていない人でも違和感なくプレイできます。逆にRPGでも、マリオらしさはしっかりあります。おなじみのジャンプアクションはもちろん、キャラクターのほとんどに親しみをもつことができます。RPGとあるだけあって、それらは敵味方問わずほぼすべてがオリジナルと言ってもいいくらいですが、そのどれもが自然とマリオの世界に溶け込んでいるところが「すんばらしい」と思います。仲間キャラクターのマロやジーノから大ボスのカジオーに至るまで、見事に「マリオ」です!! 他にもゲーム進行における説明も、全体的に親切なおかげで息詰まることはそれほどないと思いますが、それでもやり込み度はかなりのものです。普通にストーリーを進めるだけでなく、本筋とは外れた場所に立ち寄って、「ヨッシーレース」や「クリボーたたき」「HGN-ヒゲヲガケニノボラセロ作戦-」などでくつろいだり、変わった敵キャラと対峙できたりと、凝りポイントにスキがありません! お遊び要素も盛りだくさんで、キャラクターの台詞にも味があるものが多いです (本来倒すだけの存在であるはずの敵キャラの思考すらもこっそり覗くことが可能です)。RPGの中では幅広い層や分野の人に対して親しまれているゲームだと思います。 【気になる点】 さすがに壮大なRPGであるために、万一データが消えたときなどにまた最初から始めるとなると面倒な感じになりますが、それ以外はこれといってないです。ですが、敵キャラのワザが多彩なので、その相手から受けるダメージの予測がしにくかったり、思いがけないところでバトルの連戦があったりなど、マリオにしてはシビアなところもあります。また、RPGなので、イベントなどで気に入った展開があったらそのファイルを別にコピーしてとっておくなど、工夫をすることでより楽しむことができます。その際にはメモ用紙などを手元においておくことをオススメします。 【総合評価】 いろいろと異質で新鮮なゲームです。リメイク版もないので「レア度」が漂っています。 数々の印象に残りやすいBGMやキャラクターの立体感、感情表現の豊かさ (マリオがおこる!!) など、芸術面も徹底されたレベルだと思います。スーパーファミコンの中では1、2を争うほど人気や話題性もあるのでは? このゲームについて知らない方は今からでも遅くはないので、手に入れてみてはいかがでしょうか。 ぼくの おふだは OとAの あいだにあるよ。 2009/08/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 田樹 登部 (表示スキップ) 評価履歴[良い:213(78%) 普通:26(10%) 悪い:34(12%)] / プロバイダ: 28014 ホスト:28014 ブラウザ: 10315 【良い点】 マリオゲームの中でも特に面白い傑作のひとつ。RPGながらもボタンのタイミングで攻撃の威力が決まったり、ステージの所々でアクション性が要求されるなど、ちゃんとマリオらしさを残している。ストーリーよりも、純粋にゲームを楽しむ為に作られたゲーム。 【悪い点】 DSで復刻版が出ない。 【総合評価】 単純に面白い。 2009/07/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まさまさ (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(67%) 普通:10(17%) 悪い:9(16%)] / プロバイダ: 40811 ホスト:40863 ブラウザ: 4925 アクションゲーム以外のマリオシリーズで一番好きです。なんといっても宿敵クッパと捕われのヒロインのピーチ姫がマリオと共に戦うシチュエーションが最高でした。 ただ、他の仲間はマロとジーノというオリジナルキャラで、ルイージやワリオは仲間にならなかったのが残念ですが、それを帳消しにするくらい完成度が高かったです。 宝箱はジャンプして叩いて入手したり、ダンジョンを土管などで移動したり、本当にマリオらしかったです。 戦闘もマリオらしさがあります。武器によってAボタンを押すタイミングが違いますので飽きが来ません。スペシャル技はピーチ姫の回復技がちょっと強力すぎるかも。 ミニゲームも豊富でしたね。でも、パタパタを利用したタイムアタックとかはさすがに苦手でご褒美のアイテムは未だに入手していません。 (あと、スーパージャンプ100回で入手できる装備品も未だに持っていません。ジャンプ100回も出来ません…) 息抜きにはカブト虫が主役のシューティングゲームもプレイできます。 敵キャラは剣や弓、槍といった武器たち。マリオの世界にそんな剣や弓といった武器は必要ないという既存のRPGへのアンチテーゼもあります。 とにかく小ネタなど、やりこみ要素は満点です。 ここまでのスクウェアは良かったです。 2009/07/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フロン (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(57%) 普通:0(0%) 悪い:25(43%)] / プロバイダ: 14175 ホスト:14198 ブラウザ: 8617 非常に良質なRPGでした。アクションも豊富でマリオっぽかったです。 2009/06/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 辞表 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 20248 ホスト:20452 ブラウザ: 3876 【良い点】 まずグラフィックな場、例えば戦闘モードで、主人公のアクションコマンドなど 武器の使用したアクションなどが良い。 それとアイテムなどの性質の説明の文章も分かりやすく良い。 次に、身方などの様々なアクションと性格的で個性的な名前と身方それぞれの技など アクションと物体に接触するなどの音が一致してて身方の個性や体型が同意しています。 次に、曲など個人的に聞いていて良い事とボスとラスボスでの戦闘曲が識別されていて分かりやすいのと、ラスボスの曲はラスボスらしさの感じが曲に露に性能され、理論的には 曲とラスボス関連していてクールな曲でした。 次に、ストーリーの全て終えた事になってもイベントが有る事とそして一緒に身方になり 、付き合ってくれた身方の行く先などの説明が有り、きめ細かいストーリー性でした。 次に、映像や地形や風景や曲なども個人的に納得同意していて良い。 次に、小学生や高校生などでも楽しめますけども、性格や受験対策の事など含め違いが 有ります。 【悪い点】 その事では、ラスボスの体力と攻撃力が低若しくは少なかったですし能力物のバッチで 、二倍ダメージも有りましたが体力が少なからずラスボスの雰囲気が無いでした。 【総合評価】 最高 2009/06/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by コジコジ (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(69%) 普通:1(3%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 49173 ホスト:49223 ブラウザ: 8456 物語、キャラ、システム、BGM、グラフィック。 全てにおいて神がかっています! ミニゲームはやり込みました… DSに移植してほしいです。名作です!! 2009/05/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 21365 ホスト:21164 ブラウザ: 4483 【良い点】 ・RPGとアクションの組み合わせ ・グラフィックが奇麗 ・音楽(特にボスとクリスタラーの曲が好きですね) ・ミニゲームが面白い ・隠しネタの数々 【悪い点】 ・アクションで少し難しい所がある ・ルイージとワリオが出てこない 【総合評価】 ・かなりハマった作品、特に戦闘中での敵との会話なんかが 面白かったです。しかし最後までクラウンカジノへの行き方 が分からなかったな・・ 2009/04/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スー (表示スキップ) 評価履歴[良い:296(59%) 普通:155(31%) 悪い:48(10%)] / プロバイダ: 25090 ホスト:25042 ブラウザ: 9573 【良い点】 ・マリオをうまくRPG化した点 ・魅力的な味方、敵のオリジナルキャラクター ・クッパ、ピーチが仲間として扱えること ・豊富で面白いミニゲーム ・音楽 ・雰囲気 ・作り手の遊び心 【悪い点】 ・マリオをパーティーから外せない点 ・レベル上限の低さ、及び難易度 ・やりこみ要素が少ない 非常に面白い。ストーリーも良い。絵本のようなやわらかい雰囲気も好き。 悪い点に挙げたのは正直そこまで気にはならない。ただ、今のRPGを見ると少し難易度が低いと思う。しかし、もともとあまりゲームをやらない人向けに作られた作品なのでいたし方ない。評価はとても良いで。 2009/04/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 除毛 (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:13(41%) 悪い:5(16%)] / プロバイダ: 24453 ホスト:24578 ブラウザ: 5717 自分がいいたいことは他の人がみんな言ってしまっていますね。 はじめてやったRPGでした。クリアしたときの感動、その後に感じた 終わってしまったせつなさ、自分の中では神ゲーです。 CMが印象的でしたね。 2009/03/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ピーピーエイド (表示スキップ) 評価履歴[良い:342(45%) 普通:106(14%) 悪い:309(41%)] / プロバイダ: 7763 ホスト:7454 ブラウザ: 8455 【総プレイ時間】 2か月 【良い点】 何から何まで、素晴らしい作品です 【悪い点】 なし 【総合評価】 最高です 2009/02/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 海上 (表示スキップ) 評価履歴[良い:164(74%) 普通:19(9%) 悪い:40(18%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19731 ブラウザ: 7776(携帯) 今までしたゲームの中で面白いと思ったRPGは? この質問に対する最大公約数に値するのが本作、スーパーマリオRPGであると僕は思っています。 アクションゲームであるマリオがRPGというのが当時は斬新でしたね。 肝心の内容もしっかりとマリオの要素を残したものになっており、RPGでありながらマリオをプレイしている気分にさせてくれる仕上がりです。 アクションRPGではなく、れっきとしたRPGでマリオを表現できたことにはまさに脱帽… マリオなのでストーリーなんてあってないようなものなのにゲームとしての面白さで何回もプレイできます。 さて何故この作品を僕が面白いRPGの最大公約数と思うかというと単純にRPG初心者から玄人まで、そして子供から大人まで分け隔てなく指示を受けるクオリティを持ち、且つ今プレイしても十分過ぎるほどのゲームとしての面白さを持ち合わせているからです。 実は僕がRPGの面白さを知ったのはこのスーパーマリオRPGであり、初めてまともにプレイしたRPGであったりします。 それまでまともにRPGをプレイ出来なかった自分がなぜこのゲームはプレイできたか… それはまず 取っ付きやすさ キャラに攻撃や必殺技の指示を与えた後も敵キャラに攻撃を加えるタイミングでボタンを押すことでダメージが増量、また必殺技のボタン連打、ボタンタイミング打ち、十字キーガチャガチャなどシンプルな作業を加えることにより単調な指示入力で終わることがなくRPGの面白さを幅広いユーザーに伝えることに成功しています。 次に適切な難易度 RPGマニアにはどうかわからないがそれでもある程度の玄人から初心者までが最後まで楽しめるバランスです。 特にFP(通常のRPGでのMP)のパーティー共有は初心者の僕にとっては非常に使い勝手が良かったです。 ゲームオーバーになっても獲得した経験値はそのままで、デメリットはコインが半分になるだけなので根気さえあれば誰でもクリアできるのは非常に良心的。 最後に作り込みの良さ ステージは3Dですがマリオのアクションを要する作りで単純にアクションゲームとしての感覚でプレイできるコース。 気付かないでようでしっかりとした内容をもった豊富なやり込み要素や隠し要素。 単純にプレイしてて面白いミニゲームなどゲームとして非常に完成されています。 この作り込みの良さがRPG玄人にも指示を保ち続ける要素になっています。 ジーノやマロなどのオリジナルキャラも非常に魅力的だしいつも敵側のクッパや助けられる側のピーチが仲間になるのもよかったです。 あと喋らないマリオの豊富な動作による感情表現も笑えます。 特にカジオーのものまねとジーノが仲間になるくだりのこどもに殴り掛かろうとするマリオはかなりお気に入り。 難点をあげるとすれば防具:ひまんぱたこうらの異常な防御力でしょうか? これは確かに装備するとほぼ死なないのでバランスブレイカーですね。 個人的には全く気にならないんですが… あとラストのクッパ城は少々だれます。 評価は 「最高」 ゲームよくやってる奴にマリオRPGの話題を振ると大概食いつきます。 アドバンスでマリオのリメイクが続いたのでこの作品のリメイクも期待したんですが出なかったので残念… スーパーファミコン最高傑作の一つですね。 2009/01/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 世死見 (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:0(0%) 悪い:32(18%)] / プロバイダ: 30112 ホスト:29861 ブラウザ: 8090 SFCで最高の部類に属す作品だと思います。 実際今プレイしても初プレイのように楽しめる傑作です。 なんといってもマリオがRPGとしての形で初デビューをしたので、当時はかなり話題となったらしいです。 これを機に、マリオRPGのシリーズが増えていったことはうれしかったですが、これを超えるマリオRPGはないと思います。 これはSFCのゲームなのに、グラフィックがとてもきれいなのが印象的です。 技のエフェクトや、キャラの動きなど、とてもSFCのゲームだとは思えないくらいきれいです。 ストーリーの部分でも、とてもよく作られていると思いました。 マロやジーノなど、仲間キャラの優遇の差もそれほどなく、どのグループで戦闘をしても難易度に変わりはありませんでした。 なんといってもクッパが味方として操作でき、このゲームを機会にクッパを好きになった人も多いのではないかと思います。 各キャラの性格がはっきりしていて、すべてのキャラクターに好感が持てました。 バラエティ面としては、マロの技の「なにかんがえてるの?」のアクションコマンドを成功させると、モンスターの心が読めて楽しかったです。 色んなゲームやアニメなどの名セリフなどがあって、製作者側のいたずら心も面白いです。 ミニゲームも、かなりハマりました。 カブトムシ狩りなんかは、本編そっちのけで楽しんでいました。 ただカジノについては微妙でしたね、わざわざ隠しエリアとして出す必要はないと思いました。 不満点を言えば、やはりレベルの上限が低いという事です。 なので、すぐに全キャラが上限に達してしまい、やり込み要素が少なかったです。 それにこのゲームは、下手すれば半日でクリアできてしまうほど短いです。 ストーリーの内容は確かに濃くて面白味があるのですが、凝縮しすぎてしまい、すぐに一つのシナリオが終わってしまいます。 さらに必殺技の攻撃力がなんとも弱いです。最高レベルの打撃よりも圧倒的に弱い必殺技なら、作る必要はなかったのではないかと思ってしまうくらいです。 そしてルイージの扱い・・・。 完璧なまでに面白いゲームだったのですが、今考えてみるとこういった評価できない部分も多く見られました。 ただ、このゲームを純粋に楽しみたい方にはとてもおすすめできるゲームだと思いました。 もっと読む「実はこれを初めてプレイした時、まだマリオのことを良く知りませんでした。マリオってこんなもんなんだ、と...」 by いろいろ君 次のページを読む この評価板に投稿する |
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