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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 213位/4,568作品中(総合43/偏差値60.26) | 212位<= =>214位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 543位/804作品中(平均0.88=良い/49評価) | 542位<= =>544位 |
| 1989年ゲーム総合点 | 4位/169作品中 | 3位<= =>5位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ピラプト、ミューダ、イーストン、チャイ各王国からなるサラサ・ランドに突如侵入してきた宇宙人、タタンガ。 彼は住民達に宇宙催眠をかけて難なく乗っ取ったばかりか、 姫のデイジーを浚ってしまった。それを知ったマリオはデイジー姫の救出に向かう。 ゲームボーイ初のソフトでテトリスに次ぐ419万枚の販売本数を記録した。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:任天堂 機種:ゲームボーイ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1989/04/21(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 01Nintendo スーパーマリオランド攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. スーパーマリオランド | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2008/05/18 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2011/09/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ダレイオス (表示スキップ) 評価履歴[良い:190(71%) 普通:18(7%) 悪い:60(22%)] / プロバイダ: 28445 ホスト:28505 ブラウザ: 11253 プレイ時間不明です。表面はクリアしています。裏面はクリアしていません。 クリア回数はわかりません。 横スクロール方式で左から右に進む方式でファミコン版とほぼ同じ仕様。 スーパーボールでコインが取れるなどのアイデアやシューティングゲームと ファミコン版にない要素もあり、敵もクッパでないなどマンネリ感をなくそうとしている 努力は見られる。 また今作の操作性はファミコン版に比べると落とし穴が多く、ジャンプ中の空中での操作が ポイントになるように感じる。スーパーボールも性質上真横の敵には当てにくく、斜め上に来た時に 放つ工夫が必要と頭を使う様になっている。 アクション自体の難易度は前作より穴が多く難しいく感じるが、今作でミスしても戻されるポイント1箇所だけでなく 複数ある為、ミスしながらでもある程度はゲームが進むのはストレスが溜まりにくく難易度を下げている。 またゴール後ボーナスや土管の中に大量のコインが ある為、1UPしやすくミスが多くてもクリア出来る様になっておりゲームオーバーの可能性は低い。 その為全体を通してみればクリア難易度は低いと感じた。 評価、1UPしやすい為、クリア難易度は低いが、アクション自体はそこそこの難易度、慎重にしないとミスしやすい のでやり応えはある。ボリュームも本体と同時発売のソフトとしては12面とそこそこだったと思う。 その為、良いにしました。 2011/06/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MONKEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5352 久しぶりにこのゲームをプレイしました。 そしたらなんと30分足らずでクリアしてしまいました。 残機も19も残した状態であった。 小学生のころはあまりに難しく感じ、クリアするのにかなり苦労していたのに… わたしのゲームの腕前はかなり上達したようである。 このゲーム、BGMが好きです。 特にシューティングステージとエンディングの曲が気に入ってます。 評価は「良い」 [推薦数:1] 2011/05/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ctu19811201 (表示スキップ) 評価履歴[良い:120(69%) 普通:33(19%) 悪い:20(12%)] / プロバイダ: 24762 ホスト:24995 ブラウザ: 7353 GB版マリオのアクションゲーム第1作目です。 [異色の世界観] これまでになかった敵キャラ、跳ね返るスーパーボールなど既存のマリオシリーズのイメージを打ち破った印象です。 … ステージも個性的で、スフィンクスの舞台→海→モアイの舞台→キョンシーの舞台→空、というように色々な世界を行き渡っていることから、おそらく世界一周をイメージしているのだと思われます。 … 各ステージ終わりの「○-3」で登場するボス戦は、いままでのクッパではなくオリジナルボスでありながら、これまでの自力で倒すかスイッチを押して倒すかという選択肢が残されており、マリオの状態に対応できる若干の自由度があって良かったです。 … 本作で最も特徴的なのはシューティングステージです。 マリオシリーズからしたら似つかわしくないとも思いましたが、海と空の2ステージに絞ったことでスパイス程度に収まっていたので良かったです。 ただ、最終ステージは普通のアクションステージの方がしっくりくるように思えます。 城に囚われた姫を救うというストーリーが定着していましたし。 飛行機であればどこでも行けるとは思うのですが、一応のストーリーの過程をもう少し描いて欲しかったです。 … [難易度] ステージが3×4の12ステージしかなく、慣れてしまえば30分もしないで1周クリアできる程度の難易度です。 それでも、動く仕掛けの乗り移りや、強制横スクロールシューティングなんかは初めのうちは手こずるレベルで、難易度にそれなりの工夫はされていると思います。 それに、2周目には敵が増えた裏面も存在し、2倍楽しめるので、限られた容量を上手く使っていたと思えました。 ただ、ボスの強さが変わらないのには一工夫欲しかったところです。 [総合評価] GB初期作品ということで画質の荒さも目立ちますが、オリジナルの工夫が各所に見られてゲーム性は良かったです。 今でも記憶に残るほどに音楽も良好です。 評価は「良い」にします。 2010/08/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヨッシャ (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 1486 ホスト:1520 ブラウザ: 11275 【総プレイ時間】 相当プレイしましたので覚えていません。ちなみにオールクリアに掛かった時間は約30分です。 【良い点】 ・発売当時ゲームボーイという携帯ゲームでマリオがプレイ出来るという衝撃。 ・ファミコンの初代に合わせて操作性がシンプルである点。 ・ファミコンと区別をつけている点(ex.FCのマリオの武器はファイアボールですがGBではスーパーボールな点)。 【悪い点】 ・面が全4面と少ない点(電池の消費量を考慮してもやや少なめだと思います)。 ・敵の仕様により無限1UPが出来ない点。 【総合評価】 今まではファミコンでテレビをつなげてしかプレイ出来なかったマリオがゲームボーイという携帯ゲームで遊べるという所が発売当時は衝撃的でした。 ファミコンのマリオとは一味違うように武器や敵などがファミコンと違う形式になっていたのも良かったです。特にスーパーボールはコイン回収で結構お世話になりました。 2010/06/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by イナカ (表示スキップ) 評価履歴[良い:70(64%) 普通:6(6%) 悪い:33(30%)] / プロバイダ: 27542 ホスト:27621 ブラウザ: 9672 初めてプレイしたマリオがこれなので 当時中国っぽいステージに違和感はありませんでしたが 今、改めてプレイしてみると最高ですね。 後、シューティングステージが最高におもしろい。 欠点はセーブ機能が無いこと。 2009/11/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アキラメルラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17808 ブラウザ: 2057(携帯) 今説明を見て初めてストーリーを知りました。だって気にしたこと無いもん! えー、伝説のハナクソマリオですね。衝撃的でしたよ当時。 出てる所がどう見ても鼻だし、ポーズも怪しいし、しかも音が「プッ」っつっていかにも出た!って感じの効果音。 ・・・しかも跳ね返って自分に当たる・・・。 思わず「汚ねえ!」と叫びました。あれがボールだと後に知っても納得できませんでしたよ。 えー、さてゲームですが、次々と変なステージに移るのでやってて楽しいっすね。ただ、ゲームボーイの電池切れには要注意っす。泣けるよ? しかし、姫の名前が違うのにも気付かなかった・・・。 2009/09/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5178 ホスト:5094 ブラウザ: 9573 風邪や入院のときにお世話になることもあります。たまにプレイしています。 【良い点】 マリオシリーズの中では極めて異色な内容です。 というのも、敵キャラがクリボーやノコノコなど、明らかにそれらしいものがなく、「モアイ」や「キョンシー」などが出てきます。ステージによってはシューティング展開もあります。そして、スターをとったときの無敵状態の音楽は、なぜか運動会などで聞き覚えのあるようなもの (いわゆる「天国と地獄」です) が流れてきます。これらには始めは違和感を覚えることもありますが、やたらとファンタジックな世界観が逆にクセになるかもしれません。他にも、今回のマリオはファイアボールの代わりに「スーパーボール」を使います。ボールの90°反射の独特の軌跡がたまらないという人は結構いると思います。 【気になる点】 個人的にはこれといってありませんが、機種の性能もあってか、人によっては「ステージ数が12は少ない」と感じることもあります。また、このゲームはセーブができないので、後半のステージは時間がなければなかなか遊べないことが多いですが、繰り返しプレイする携帯機としては適度にやり込める感じだと思います。マリオシリーズでおなじみのしかけもたくさんあって、初期のGBのゲームとしては十分なボリュームです。 【総合評価】 結構いろいろな人が遊んでもとっつきやすい感じがあります。そんな新鮮な「マリオ」です! ちなみにクッパは出ません。…このゲーム、リメイクしないのでしょうか? 十分面白いと思うのに。 キョンシーのものまねをしてみてと尋ねると、なぜかほとんどが両手を前に伸ばしてぴょんぴょん跳ねる動作をとるような気がしますが、それはこのゲームが由来なんだろうか。 2009/03/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 7448 ゲームボーイ版のスーパーマリオですね。 このシリーズはファミコン版シリーズとはまた違った設定でした。 ちょっと違う路線で行こうとした部分もあったのでしょうね。 でも、これはこれで良い味出しているスーパーマリオだったと思います。 アクション画面の雰囲気に関しては好きなほうです。 2009/02/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 黒沢 (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 721 ホスト:771 ブラウザ: 3674 難易度があまり高くなく、あまりマリオをやらない私でも楽しめました。ボーナスステージがあったり面の最後にはミニゲームがあったりして色々な工夫が見られます。特にシューティング面は他とひと味違って面白かったです。今でも時々したくなるゲームなので評価は良いで。 2008/12/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by やっくる (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(64%) 普通:31(15%) 悪い:44(21%)] / プロバイダ: 5485 ホスト:5538 ブラウザ: 4661 ゲームボーイという事もあり、1ステージにつき3エリアの全4ステージの構成。 各ステージ最後にボスが存在し、倒しては偽デイジーと再開するの繰り返しで進行する。 手軽に遊べるという利点もありますが、コンテニューはなし。 コンテニューなしについては、コイン・1UPの数も多く、各エリア、ステージクリア毎にボーナスが存在するなど全体的にフォローが見られる難易度に仕上がっている為、それ程気になりませんでした。 システム的にはオーソドックスなマリオですね。 敵を踏むのは勿論、キノコ、フラワー、スターといったアイテムもお馴染み。 フラワーについてはスーパーボールとなっていて、ちゃんとバウンドもします。 ステージ構成が割りと特徴的で、遺跡のようなステージから、中華テイスト溢れるステージ、果ては海中・大空のシューティングステージまでと個性的なステージです。 敵もスフィンクスの様なやつから、モアイ、キョンシーの様な姿をしたやつまで。 ステージに合わせてこちらもまた個性的な面々でした。 特に突っ走ってくるモアイが妙にシュールで、しかも神出鬼没。 お馴染みの亀の様な敵も存在しますが、本作では踏むと甲羅ではなく爆弾に変わる。 ボリュームは短いものの、お馴染みのマリオの内容を堪能しつつ、マリオでシューティングステージが楽しめるなど特徴的な味を出していて、気軽に遊べる利点・独特のステージ模様や敵など楽しめるポイントは多くありました。 2007/12/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 3381 ホスト:3322 ブラウザ: 8090 普通の横スクロールマリオです。 ゲームボーイ故かステージ数も少ないし難易度もそれほど高くないです。 ただ,シューティングステージは面白かったですね。 「良い」で。 2007/08/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ユニバース (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(61%) 普通:11(8%) 悪い:44(31%)] / プロバイダ: 1942 ホスト:1857 ブラウザ: 3875 FC版とは違った感じの敵が出てきたり、シューティングゲ-ムみたいになったりと異色 な要素がありましたが普通に楽しめました。操作性が自分にあっていたのかFCのマリオ よりは楽にクリアできた覚えがあります。結構繰り返し何度も遊んでいましたね。 2007/08/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 7447 ホスト:7264 ブラウザ: 4483 記念すべきゲームボーイでのマリオシリーズ第一作。 さすがにゲームボーイ初作だけあり操作性はやや低い。特にジャンプした後の逆方向への反転しにくさはかなり辛い。 今作はファイアーボールではなくなんとスーパーボールによる攻撃。・・・明らかに威力は低そうな感じがするのですが、きちんと敵を倒す事が出来ます。まあ出来なかったらゲームに成り立たないですし・・・。スーパーボールの性質上、地面にバウンドするので敵が遠距離にいる場合当てるのに工夫が必要ですが、スーパーボールを使ってコインを取る事も出来るので、使いこなせば中々面白みが出てきます。 また、通常のアクションステージだけでなく2-3とラストの4-3はシューテイングステージとなっておりマリオシリーズでもかなり珍しいステージもあるのが特徴ですね。最後のボス連戦は中々厳しい物でした。タタンガの拡散波動砲は一応弾をこちらの弾で破壊する事も一応出来ますが素直に回避して攻撃していった方が楽でしたね。 ゲームクリア後はスーパーマリオブラザーズを彷彿とさせる難易度の高い裏ワールドがプレイする事が出来、それをクリアすれば自由にステージセレクトが出来ましたね。・・・まあ裏ワールドをクリアして今更ステージセレクトが出来ても嬉しくも何ともなかったですが・・・。 ゲームボーイ初作だけあり荒削りな感は否めませんでしたが、中々面白かったと思いますので評価は「良い」で。 2007/06/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 清流滝哉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:274(67%) 普通:40(10%) 悪い:92(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2718 ブラウザ: 4184 うわっ、マリオ小さい・・・・というのが感想です。 でもシンプルデザインでなかなかの良作でした。 ファイアマリオがスーパーボールになっていたり、潜水艦でシューティングゲームになってたり、スターを 取ったりする時の音楽が楽しかった。 さすがに最後までクリアできなかったけれど、個人的には楽しめた方ですかね。 評価は「良い」で。 2007/06/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 40410 ホスト:40429 ブラウザ: 3162 これはマリオの番外編と解釈してます。ピーチ クッパがいない世界が新鮮でした。 音楽もいいし、ボスにダメージ与える効果音もかっこいい。シューティング面も斬新でいい。 モノクロなのが難点。 2007/03/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Y・I (表示スキップ) 評価履歴[良い:155(72%) 普通:13(6%) 悪い:48(22%)] / プロバイダ: 24059 ホスト:24178 ブラウザ: 3875 初期のスーパーマリオブラザーズの面影を強く残しているゲームボーイのマリオシリーズ第一弾ですね。この作品についてですが何はともあれ・・・非常に画面が見にくい!ゲームボーイでも割と初期の作品だからかも知れませんがそれでもねえ・・・。 とは言えゲームとしての面白さは中々。今作はマリオと敵キャラのパックンフラワーとキラー以外は皆新顔です。敵キャラの種類は多いものの行動パターンが被っている者が多く(ガオーとニョロリン、フーライとブラックピョンとピョンピーは行動パターンが一緒)あまり厄介な敵はいませんでした。(モアイ軍団とピョンピーはちょっと厄介)しかし今回はステージ数が少ない分1つのステージのボリュームが多く特に4-1なんかはモタモタしてるとあっという間に時間切れの危機が! あとシューティング系のステージも面白かったです。ラスボスのタタンガもシューティングというマリオシリーズの中でも異色のラストバトル。個人的には前座のパオキントンの方が強かったかな・・・。それ以上に普通に撃破するのが難しいのはヒョイホイでしたがね・・・。 ゲームの出来は中々でしたが画面の見づらさを考慮して「良い」とします。 2006/12/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 無花果 (表示スキップ) 評価履歴[良い:65(86%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 20416 ホスト:20223 ブラウザ: 5234 幼かった自分には最適なゲームでした。かなり楽しんでやってました。 シューティングのステージまでいきたくてかなりがんばって何回も繰り返していた記憶があります。 ゲーム自体はさすがマリオというべきかシンプルで面白く、画面の中のマリオがかわいらしい。 はじめてマリオをやったのがこれだったので、ノコノコのことを知らなくてずっとアリだと思ってました。 (GBの画面で見るとどうしてもアリにしかみえない・・・) 内容もほどよい量でちょうどいいと思います。おまけに最後のステージが水中でのシューティング。 そんなわけで幼い頃の自分にとってはかなり印象にのこったゲームです。 2006/12/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by m11 (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(81%) 普通:6(8%) 悪い:9(12%)] / プロバイダ: 23783 ホスト:23874 ブラウザ: 4184 初めてやったゲームです。ほんと飽きのこないゲームでした。 難易度は簡単で何周でもプレイできます。自分の原点ともいえるゲームですね。 2006/10/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by American (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(27%) 普通:5(33%) 悪い:6(40%)] / プロバイダ: 17135 ホスト:17353 ブラウザ: 6314 「Newスーパーマリオ」が100万個売れて話題になっていますが、この作品はそのほぼ 4倍の419万本も売られたわけです。日本国だけで。 17年前のゲームなのですが、なかなかそのクオリティは現在の作品に比べても対抗できるものだと思います。 マリオシリーズの中では極めて難易度が低く、おそらく「New」よりも簡単だと 言い切ってしまってもいいでしょう。幼稚園生でもクリアできます。 土管に入ればコインもざっくざく。1UPハート(画面が白黒で、1UPキノコは通常のキノコと間違えやすいからかハートとして出てくる)も。さらに、ステージゴールの前にあるボーナスステージでも大盤振る舞い。 後半ではやっかいな敵が出てくるものの、(4面で出場するキョンシーは、スーパーボールを持っていないと かなりウザったい)全体的に何度かやればクリアできますし、操作性はジャンプで早く落ちすぎるのが 難だけど、分かり易いし短期間のうちに慣れるはずです。 変則的なシューティング面が2つも出てきますが、これはそれほど難しくなく、敵の移動と 攻撃に気をつければ簡単にクリアできます。 その代わり、裏ワールドの難しさはゲームボーイを投げたくなるくらいの(投げちゃダメだけど) 難しさです。 世界観は他のマリオシリーズと一線を画しているのですが、敷居が低く、誰でもできるようなソフトなのは 今までのマリオシリーズと全く変わっていないと思います。出来としては良いと思います。 2006/08/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by じゃ (表示スキップ) 評価履歴[良い:77(72%) 普通:16(15%) 悪い:14(13%)] / プロバイダ: 34712 ホスト:34611 ブラウザ: 5234 何でマリオがこんなにちっちゃいんだ? そのおかげでステージが他のゲームより広々と使えます。 スーパーボールも良かった。 もっと読む「これ、すごく思い出深い作品です。僕が初めて母に買ってもらったゲームだからです。今でもたまにやりたくな...」 by スーパーマスター 次のページを読む この評価板に投稿する |
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