| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 45位/4,568作品中(総合154/偏差値93.59) | 44位<= =>46位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 93位/804作品中(平均2.17=とても良い/71評価) | 92位<= =>94位 |
| 1988年ゲーム総合点 | 3位/156作品中 | 2位<= =>4位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:任天堂 機種:ファミコン:スーパーファミコン(『スーパーマリオコレクション』内) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1988/10/23(日) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. スーパーマリオブラザーズ3 2. スーパーマリオブラザーズ3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. スーパーマリオブラザーズ3 2. VC スーパーマリオブラザーズ3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2008/04/26 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / DONP / TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2012/05/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 憂色 (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(62%) 普通:0(0%) 悪い:50(38%)] / プロバイダ: 38549 ホスト:38763 ブラウザ: 7460 前作『スーパーマリオブラザーズ2』の続編にあたる作品。 …とはいえ仕様とかが全く異なるので完全新作というかなんというか。 まず前作の『スーパーマリオブラザーズ』シリーズは 普通マリオ、スーパーマリオ、ファイアマリオの3形態でしたが、 今回はタヌキや木の葉など意外なパワーアップを遂げることが出来ます。 こういう所が面白かったですね。 あと、マップ上のステージをどんどんクリアしていき、 城に辿り着いてボスを倒したら次の面に行けるというゲームになっており、 前作の2作品とは全く違う感覚で楽しませていただきました。 【総合評価】 楽しかったです!「最高!」 2012/02/19 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 勇一少年 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(50%) 普通:3(5%) 悪い:26(45%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:33983 ブラウザ: 2040(携帯) SFC版が初プレイです。 元々怖がりで操作が下手だったので、次々と襲いかかってくる敵キャラやトラップに怯えていてはボコボコにされ、しまいには前の面に戻ってアイテム(パタパタの羽など)を集めるというインチキをしながら進んでいきました。 しかしそれでもクリア出来ず断念しました。 後にGBA版をプレイして攻略法を身につけ、何とかSFC版もクリアしました。 複雑なアクションや多彩なステージで中々進まないと思いますが、馴れれば大丈夫です。 2012/01/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by たっぷり〜ホワイトレーベル〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(80%) 普通:12(11%) 悪い:9(8%)] / プロバイダ: 16393 ホスト:16472 ブラウザ: 11787 マリオはこの3で大化けたと言っても良い作品。 【良い点】 ワールドマップが出来たことにより、各ワールドに強い特色を出せるようになったこと。 砂漠・海・巨大・空・土管などなど多彩で、攻略している感じも増したと思う。 アイテム保存による攻略性。 コイン以外にもクリア時の残基数アップやきのこの家などのボーナス。 雑魚キャラからボスまで敵のユニークさが良い。 しっぽマリオによる空を飛ぶ爽快さ。 難易度も絶妙で、どうしてもクリア出来ない場合はPアイテムなどでクリアしやすくなっている。 ノーマルからしっぽまでアクションの癖が少なく、プレイしやすいゲームになったと思う。 【悪い点】 今プレイするとこのボリュームにはセーブが必要だったかなと。 【総合評価】 今のマリオと比較出来てしまうほど完成された作品だけど、これはFC時代に出た作品。 時代も考えると最高評価。 時代を考えなくとも自分は好きなので最高評価とした。 ある意味今のマリオより好きなんです。 [推薦数:1] 2011/06/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ctu19811201 (表示スキップ) 評価履歴[良い:120(69%) 普通:33(19%) 悪い:20(12%)] / プロバイダ: 24762 ホスト:24995 ブラウザ: 7359 SFC版「スーパーマリオコレクション」内でプレイしたうえで評価します。 [マップの登場] ステージ数が格段に増えたことに応じて、ワールドごとのマップを登場させたことに工夫が見られました。 ステージの数の順番にプレイするもよし、最短ルートでプレイするもよし、キノコハウスやゲームに寄り道するもよし…と分岐ルートがあり、プレイヤーに複数の選択肢が設けられている点で自由度の高さが感じられました。 [ステージの難易] ダッシュにより数十秒でクリアできるものから、強制スクロールにより時間のかかるものまでバランスはとれています。 難易度が高いものでも、変身アイテムが増えた事や、予備アイテムをストックすることが可能になったシステムの変更により、クリアに向かう選択肢が増え、プレイヤーの実力に応じた戦略が可能となり、親切設計でした。 [変身アイテム] タヌキ、カエル、地蔵、ハンマー…とマリオを変身させるアイテムが増え、プレイヤーを楽しませる点に力が入れられていると感じられました。 特にタヌキマリオにおいて、空を飛べることになったのは本作で特徴的だと思います。 ステージ内でプレイできる範囲が格段に広がりましたし、何より空を飛べるという発想に夢があり、楽しめました。 [おまけ要素] 絵合わせや神経衰弱という「遊び」の部分が取り入れられたことはゲームというジャンルにおいては高い評価に値すると思います。 目押しや定型性のある配置には攻略性もあり工夫がなされていました。 アイテムや機の増殖というメリットがあり、直結する目標を持ってプレイできたのも好印象です。 [不満点] 各ワールドの飛行船やワールド8などの強制スクロールステージが単調で画変わりしないのであまり楽しめませんでした。 特にワールド8はラストということで暗かったり攻撃的にするコンセプトはわからなくもないのですが、プレイを楽しむという要素には欠けていたように思えます。 ラスボスのクッパですが、落下地点にそのままいても当たり判定がないというのは盲点でしたが、気づいてしまうとあっけなく倒せてしまうので、この要素はなくても良かったと思います。 [総合評価] これまでの作品よりもストーリー性や遊びの部分に力が入れられており、良作だと思います。 評価は「とても良い」にします。 2011/01/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raviann (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 17475 横スクロール系のマリオのゲームで最も変身の種類が豊富なゲームですね。 お馴染のファイア、カエル、タヌキマリオ、しっぽマリオ、ハンマー、クツマリオなど様々な変身が可能です。 クツマリオは踏みつけによって倒すことが不可な敵キャラを踏みつけ可能で楽々倒せて、ブラックパックンの上を歩いて行けるので凄く便利です。 しかし、変身出来るコースが限られており、クツマリオとなれる機会がたったの1回だけしかないというのが残念です。 ステージやコースについてですが、砂漠・水中・空・雪など、様々な風景のステージを遊べるので毎回違った雰囲気で遊べるのが良いですね。 特にステージ4が最も個性的で素晴らしいと思いました。コース中にあるブロックや敵キャラが何倍にも巨大化していて凄く迫力があります。 その巨大なブロックから出てくるアイテムは従来の大きさのままのアイテムというギャップも面白かったです。 ステージによっては、コースが分岐していてどちらか一方を選べるという点が良かったです。 しかし、通過すると強制的に戦闘になるブロス達はちょっとウザいですね。しかし、オルゴールを使えばスルー出来るのは良いです。 マップ上ではコースだけではなく、アイテムを1つ貰えるキノピオの家、絵合わせゲーム等、ちょっとした息抜きが出来るコースがあるのも嬉しいですね。 今までのスーパーマリオブラザーズとの違いは、1や2では持つことが出来ず蹴るのみだったノコノコの甲羅を手に持って運べるという点ですね。 そうすることで、先にある地面に置かれたブロックを叩けたりすることが可能です。 また、陸上ではピョンピョンと跳ねて操作のし辛いカエルマリオがノコノコの甲羅を持つことによって普通に二足方向をすることが可能にもなります。 ノコノコの甲羅を持ち運び可能なようにしてくれたのはとても良いと思います。 もう1つの相違点は、変身アイテムを使用してしっぽマリオやタヌキマリオとなることで空を飛べるようになったことです。 これによって上空にあるコインやアイテムを取る事が出来、別のルートも開けますよね。 そのおかげで左右だけではなく、上空まで視野がいくため、世界観がかなり広く感じられるようになったと思います。 陸上や水中だけでなく、今作では空中での冒険も楽しめるので凄く新鮮で楽しいです。 本編だけではなく、コントローラーを2つにし、ルイージも操作可能にすることで昔懐かしい「マリオブラザーズ」を好きなだけプレイ出来る点はファンにとって凄く嬉しいものです。 ちょっと息抜きしたいな、久しぶりにやりたいなと思った時に気軽にプレイ出来るのは良いですね。 難易度は前半は当然簡単ですが、後半になるにつれ、段々難しくなっていき、ステージ7や8はかなりの難関コースが沢山存在します。 特にステージ7のブラックパックンのコース、ステージ8の高スピードでスクロールする船のコースはかなりキツいです。 総合してみるとかなり難しいと思います。短時間でEDまで到達するのは極めて困難でしょう。 ボリュームがあって夢中になってやり込めるのは良いと思いますが、やはりセーブ機能がないのは辛いですね。 色々と詰め込み過ぎたせいか容量が足りなくなり、やむなくセーブ機能を取り入れなかったようですね。 折角ステージの後半へ進めても、電源を切ってしまえばまた最初から・・・ずっとつけっぱなしでプレイするしか方法がありません。 初心者の方や、ゆっくりじっくりプレイしたいという方にとっては不親切だと思います。 しかし、取扱説明書にあるように、その救済処置として魔法の笛を3本用意してくれたという点は非常に良いと思います。 難易度は高くて一筋縄ではいきませんが、作品自体の出来は非常に良いと思いますので、評価は「最高」とさせていただきます。 2010/10/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by tshm (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:4(15%) 悪い:7(27%)] / プロバイダ: 4679 ホスト:4466 ブラウザ: 11755 【良い点】 世界観の幅が広がり、また変身パターン、敵キャラクターなどもバラエティーに富み、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に凝らされています。2プレイヤーの際に懐かしのゲームも楽しめるあたりも、粋なはからいでした。 【悪い点】 ピンポイント的に難易度の高すぎる面が存在することです。それらの面は、他面と比較しても極端な難易度格差で、クリア不可能かと思われるほどでした。 【総合評価】 ただ、それを避けるために「笛」や「パタパタの羽根」、「ジュゲムの雲」といったアイテムも存在します。それらを有効活用することで、何とか全面クリアに成功しました。 無印の世界観や設定をそのまま踏襲し、難易度だけがけた違いに飛躍した2に比べると、総じてプレイしやすい仕上がりになっています。 2010/04/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Sacky (表示スキップ) 評価履歴[良い:138(50%) 普通:14(5%) 悪い:126(45%)] / プロバイダ: 21462 ホスト:21179 ブラウザ: 12024 【良い点】 ・ボリュームが格段に増えたことですね。ボーナスステージなどのオマケ要素が充実するようになりました。 ・グラフィックが全体的に新しくなり操作性も良くなった。 ・フラワー以外のアイテムが増えて持ち運び式になったことですね。中でも笛はマジでチートレベルです。 ・以上の点によりやりこみ要素が充実しているので何回でも遊ぶことができますね。また中ボスが増えて各ステージ毎にボスが違ってるという点も斬新でした。 【悪い点】 ・ゲームの難易度のバランスが悪いですね。一面、二面辺りは割かし普通なのですが三面・四面から急に2なみの難易度になり、最後の八面に至ってはもうスタッフの暴走ここに極まれりという感じですね。笛を使わないとクリアできない難易度ってどうなんだろうとは思います。 ・アイテムが多い分没個性になってしまっています。正直もはやキノコとフラワーが時代遅れのかびた性能みたいになってて面白みがないです。なんでも増やせば良いというのは違いますね。 【総合評価】 FCマリオの最後の作品ですが一応SFCへの期待を持たせる形ではあった作品だと思います。しかしこれは「良作」ではあっても「最高傑作」ではないと思います。なぜなら色々と詰め込みすぎてトータルで見たときにどうしても破綻する部分が出てきちゃうからなんですね。 マリオ2は完全なマニア向けでかつディスクで出たため敷居の高い作品だったのですが、それと比べると3はまだ一般向けではあったと思います。ただ全体的なシステムが高度になり過ぎて初心者向けの作品だとは正直言いがたいですね。その点で見てもこの3は傑作ではないんですよね。 やり込み要素の点から言えば確かに面白いです。しかし全体的なバランスではやはり原点の1を超えられていません。トータルの評価は「良い」とさせてもらいます。 2009/09/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 8142 ホスト:8151 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】 ヒマがあったらときどき。 【良い点】 2Dマリオシリーズのアクション系の中ではかなりのボリュームがあります! ステージ数が多いのはもちろん、たつ巻、巨大な敵キャラクター、氷のブロック、文字通り裏面に潜入できる床など、いたるところにテーマパークっぽさがあるのでなかなか飽きが来ません。それでも操作の感覚はすぐにつかむことができます。各ワールドには砂漠や海、氷といった、テーマがそれぞれ定められているところがにぎやかで面白いです。このゲームも最初はやさしく、後半はやれるものならやってみろと言わんばかりの難しさという部分は、他のマリオシリーズ同様共通しています。また、「このは」や「イカリ」などの携帯アイテムがたくさん出てくるため、ステージ開始前にいきなりパワーアップすることや、自分の苦手なコースを素通りすることができたりするなど、マリオにしては結構工夫が求められてきます。しかけも、「ジャンプするたびに向きが変わるリフト」や「ちくわのリフト」など、しかけファンにはたまらない感じです。意外なことに、神経衰弱を始めとしたミニゲームや、「マリオブラザーズ」のような対戦モードなどのおまけにも凝っています。 何より、このゲーム最大のポイントは、マリオの「着ぐるみファッション」です!! おなじみのファイアマリオもありますが、空を飛ぶ「しっぽマリオ」、相手をすり抜ける「たぬきマリオ」、すいすい泳げる「カエルマリオ」、防御ができる「ハンマーマリオ」など、性能がマニアックなうえに、どれも見ているだけで思わず笑ってしまうものばかりです。マリオの「こっけいさ」はこの頃から始まっていると思います。各面のボスでもあるコクッパ七人衆 (クッパの本当の子ども) にも根強い人気があるとか。また、このゲームのルイージは置いてけぼりな扱いにはされていないので、ファンからは好評だったり? 【気になる点】 マニアックな要素が多い割には、その説明やヒントがほとんどないので、初心者はこのゲームの面白さに浸れるまでに時間がかかると思います。例として、ワープアイテムの「フエ」の在りかや、コインザクザクな宝船の出現条件などがあります。また、大ボリュームであるにもかかわらずセーブ機能がないので、好きなときに好きなステージでなかなか遊べないことが多いです (特にワールド6、7の後半のステージあたり)。時間がゆったりあるときでなければあまり楽しめません。ただ、これはある程度「スーパーマリオコレクション」や「スーパーマリオアドバンス4」で改善されています。 【総合評価】 難しさやイメージから、もっともマリオらしいマリオかもしれません。特にステージは1つ1つをジッっクリと味わうべきです。たとえタイムアップになったとしても。 5-3 で活躍できる唯一の変身パターン「くつマリオ」は どうしてあんなに親しみがわくんだろう…。 2009/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Merci (表示スキップ) 評価履歴[良い:262(52%) 普通:79(16%) 悪い:159(32%)] / プロバイダ: 22279 ホスト:22412 ブラウザ: 4184 【総プレイ時間】 自前で持っている数少ないファミコンソフトの1つなので、かなりやったと思います。 【良い点】 マップ機能がついたり、2人プレイだとゲーセン風の対戦ゲームが出来たり、いろいろ楽しめたことですね。 ストーリー性も高かったと思います。 笛で飛べるのも便利で良かったという印象です。 【悪い点】 スケールが大きいので、やっぱりセーブ機能が欲しかったです。 笛があると、途中のステージにはほとんど用がなくなるわけですが・・・。 【総合評価】 自分は、ちまちまと進めるのがやっとだったのですが、友人はやりこみ要素を駆使して楽しんでいました。 機能の多さを考えると、当時としては相当なクオリティだったのではないかと思います。 評価は「良い」で(他作品との兼ね合いにより、2009年9月8日、評価を1段階引き下げました)。 2009/08/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HUNGRY SPIDER (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 34418 ホスト:34464 ブラウザ: 7087 前作からの大幅リニューアルを断行した、「スーパーマリオブラザーズ」の第3弾は、確かに傑作と呼んで差し支えないほどの作品だ。ただ、「完璧なシリーズ最高傑作」と言えるほどかどうかを考えると、首を捻ってしまうところがあった。 本作に於いて、素晴らしいとしか言いようがないのはボリュームだ。 「マリオ2」まで僅か2パターン、スターを含めても3パターンしかなかったマリオの変身を、本作ではなんと基本7パターンにまで増やしている。しかも、ビジュアル的に多彩な変化をつけることで、見た目の愉しさを付加しながら。 お馴染みのプレイキャラであり、ヒーローでもあるマリオがいろんな恰好をして進む、これだけで退屈させないのだが、そうなった時のマリオの操作は、基本的に前作に毛が生えた程度の単純な知識で済むものに統一されるので、パターンの多様化が混乱を招く恐れは低いだろう。従来の明快さを損なわず、ここまで広げられるのは見事という他ない。 マリオ自体も様々な変化があるのだが、そんな彼が辿るべき道程の変化…強化は、それ以上かも知れない。飛行船ステージや砦ステージの追加などの構成から、炎で氷を溶かすなどの細かいギミックまで、追加要素の多さは目を見張らんばかりで、それだけで多彩さに驚かされるが、その中にも、ワープアイテムや隠れキノピオの家など、やり込み要素も充実させている。また、ステージ内に限らずとも、ルーレットや神経衰弱など、お遊び要素にも事欠かない。 これほど増量していると、「それを用意した」で止まりそうなものだが、本作は違う。上述の、それぞれの要素に必ずゲーム的な意味を持たせており、しかもそれが成功している。バリエーションに富むとはいっても、その難易度は決して低いものではないので(「マリオ1」よりかなり上で「マリオ2」より結構下といったところ)、進む中で、緊張感を抱きつつも視覚的な面白さ、次への期待を抱きながら遊べる。コンセプトのあるステージ構成も、その期待感に拍車をかける。 それに、ステージ以外の要素も、発見の難易度によってキッチリ序列がつけられているので、やり込み次第で幾らでも攻略を有利に運べるし、かといってそれが強制されないので、ガチンコ勝負を挑むもよし、アイテムのコンプリートを目指すもよしと、スタイルの幅が飛躍的に広がっている。 このように、本作のボリュームは質・量ともに極めて充実しているものだ(更に、斯様な進歩は後のシリーズに受け継がれるところをみると、本作にはパイオニアとしての栄光もある)。いやはや、単純に進むだけの「マリオ2」から、よくぞここまで進歩させたものだと思える。 では、何が不満だったのかというと、それは、ゲームバランスに綻びが見られたことだ。 本作の面設定には、かなり妙なところがある。2面まではいいとしても、3面と4面では、水中という地形も手伝って、前者の方が格段に難しくなっているし、それ以降のステージでは、アクションというよりは知識勝負になってしまっている感がある。5面と6面はそれでも比較的「普通」だが、とりわけ7面などは、トラップの性質を知っているだけで解けるステージのオンパレードだし、それを重要視している所為かアクションの難易度は6面に比べて抑え気味なので(ローラー作戦で十分に解ける)、アクションとしては、違和感がかなりある。更に、その後に待ち受ける8面は、ステージによって難易度の浮き沈みが激しすぎ、非常に不安定な印象を与えられた(ラスボス戦などは、最早イベントの領域だ)。コンセプトのあるステージは確かに面白いが、ゲームとしては微妙だ。 また、各面の構成をみても、あっさり解けるステージが続いたと思いきや、急に熾烈な場面に出くわすことがあまりにも多い(3-3や5-砦1など、枚挙に暇がない)。まるで小学校の道徳の教科書にいきなり大学レベルの哲学書が出てきたかのようなバランスの悪さだ。 …このように、ステージ自体のバランスが既に危ういのに、更にそれを崩壊させているのが、先ほどは美点として取り上げた変身の存在だ。本当のところ、ハンマーマリオがあれば大半の敵が恐れるに足らなくなっていることや、パタパタの羽で実質上ステージをスキップできることは、些かやりすぎではないだろうか。 スーツについていえば、ハンマー以外のスーツは外見の面白さを除けば大して役に立たないと言ってよいくらいだ。確かに、ゲームではアイテムに使い勝手の差が生じるのは当たり前だが、本作ほどその程度が甚だしいと、流石に辟易とさせられる(「マリオ4」で変身が飛行のみとなったのは、本作のような変身が不要だと気付いた結果にも見える)。 本作のボリュームは素晴らしい。ステージ毎にコンセプトを設け、進行をプレイヤーの選択に委ねるシステムについても、その完成度の高さは後続作品に継承されていることから覗える。ただ、本作の段階では、その上でゲームバランスを実現させるには、荒削りなところがかなりあったということか。 正直、アクションゲームとして考えると、そのバランスの悪さはシリーズでもワーストの部類に入る(本作ような構成で程よいバランスに落ち着くのは、次回作「マリオ4」になってからだ)。けれど、本作は斯様な難点を補って余りあるほど盛り沢山な仕掛けにより、大いに遊ばせてくれるので、全体的に見るとやはり面白い。自分としても、バランスの悪さに目を瞑る必要こそあれ、お薦めする次第。 以上のことから、自分の本作に対する評価は「良い」とさせていただきたいと思う。 2009/07/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ざくろ石 (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 148 ホスト:94 ブラウザ: 8933 【良い点】ステージが格段に増えている。 【悪い点】その分長くなりすぎている。8面がつまらない。 【総合評価】笛がないとクリアするのは厳しいですね。子供の頃は笛があってもきつかったので7面までしかいった事がなかったんですが、最近がんばって8面までいく事が出来ました。 どんなステージか期待していたんですが、ただ難しいだけで8面は意外と期待はずれでした。 ゲームのシステムとしてはかなり面白くなっているので『とても良い』の評価にしたいんですが、セーブがないので快適性を考慮して『良い』にしておきます。 2009/05/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シールズ (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(73%) 普通:4(8%) 悪い:9(18%)] / プロバイダ: 9784 ホスト:9541 ブラウザ: 8456 【総プレイ時間】 かなりやり込みました(FC版)。 【良い点】 色んな変身がある事。 甲羅を持ってアクションが出来るようになった。 多彩なワールド構成。 【悪い点】 長いワールド構成なので、セーブはつけてほしかったかな(コレクションでは付いていますが)。 【総合評価】 アクションゲームでは一番やり込んだかな。 悪い点の存在があるので、「最高」ではなく「とても良い」で。 2009/03/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 信号虫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 9460 ホスト:9762 ブラウザ: 9541 個人的に好きなゲームです。 マリオがいろんな姿に変身できたりコウラを持つことができるようになったりと色々と要素が増えていました。 各ステージの構造も個性的で魅力がありました。 特にステージ4が最も魅力があったなと感じます。 難易度は高いとは言えませんが子供から大人まで楽しめるゲームだなと思いました。 常に加速MAX状態を維持できるチートアイテムは正直いただけませんでしたが・・・ あとは1回吹くだけで一気にステージを飛ばせる笛も・・・ 以上で評価は「良い」とします。 2008/12/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 潜伏好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 7852 ホスト:7690 ブラウザ: 6652 ・良いところ マリオの変身の種類が多く、バラエティに富んでいる(陸上では役立たない水中専用のカエルマリオ、見た目が笑えるタヌキマリオ、最強のハンマーマリオなど) マリオシリーズ初のステージ選択性でアイテムのストックもでき、アクションゲームに戦略性がでてきた。 宝船や真剣衰弱、白キノピオの家、など隠し要素がたくさんある。 ステージ数が豊富で、1つの国(エリア)ごとにテーマがあり、見ていて楽しい。 ・悪いところ ラスボスのクッパがバグなのか裏技なのか知らないが、しゃがんでいればノーダメージで勝てるところ。 ステージが長く、1日のプレイじゃクリアできない内容なのにセーブ機能がない! そのためにステージワープができる笛があるが、これが1のワープ土管とちがい、攻略本なしじゃなかなか気づきにくいところに隠してある。 ・個人的に好きなところ 2Pプレイしてるとき、相手が自分のいるマスに止まったときボタンを押すと、マリオブラザーズで対決ができるところがおもしろかった。弟と二人でやるときはいつもそれで妨害してましたwステージクリアのときにもらえる3つ集めると残機がアップするアイテムも取り合いできて楽しかった。 セーブ機能さえあれば最高にしてた。評価は「とても良い」で。 2008/11/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 君の名は (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(74%) 普通:28(15%) 悪い:20(11%)] / プロバイダ: 3316 ホスト:3310 ブラウザ: 5979 【総プレイ時間】 四時間 【良い点】 いろいろと戦略性がある。 ブロス軍団がにくい。(特にファイア) アイテムが使いやすい。(ストックのおかげで。) 個性的なギミックの存在。 ワープできる。 難しく、それゆえに頭を使うことが必要。クリアできたときの達成感と言ったら・・・たまらない。 【悪い点】 ファイアマリオをもっと目立たせてほしかった。(しっぽばかり目立つ) 1ステージあたりの長さが短い。 セーブできないのはちとつらい。 コンティニュー後もきつい。 【総合評価】 まだクリアできない・・・ やっぱり昔のマリオやその他のアクションって、「難しい」ことこそが美徳だったんだなあ・・・。 2008/10/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 10640 ホスト:10578 ブラウザ: 6313 新しいアクションが出来るようになったり、 コースの仕掛けなどもより面白くなったと思います。 コースも選択できるようになりましたね。マップが登場しました。 パワーアップアイテムが増えたし、それをストックが出来るようになったため、 確実にプレイしやすくなりました。 ということで、この評価にしておきますので。 2008/07/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by イテア (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(39%) 普通:68(36%) 悪い:47(25%)] / プロバイダ: 11332 ホスト:11211 ブラウザ: 8090 たぶん初めてハマった横スクロールアクションです。 この作品は今のマリオのあり方を定着させてます。FCですでにマリオの存在感は出来上がってたんですね。 1と2はやったことないですが、きっと良いできなんでしょう。 このゲームのことはほとんど覚えてないですけど、タヌキのマリオと音符ブロックが大好きだったのはよく覚えてます。 FC時代にマリオの人気を揺るぎないものにしてるなんて任天堂はやっぱり凄いなぁ。 最後にプレイしてから15年以上経ちます。 幼い頃の記憶をそのまま評価にします。 ちなみにマリオブラザーズの方が好きです。 そしてキャッスルの方が夢があった。 2008/03/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 14576 ホスト:14733 ブラウザ: 5234 ファミコンの性能をフル活用した作品。 これが、この作品に対して抱く印象です。 前作と比べてキャラクターが一回り大きくなり、亀の甲羅を持つ事が出来るようになり、 きのことファイアーフラワーのみだったパワーアップアイテムも葉っぱ、ハンマースーツ、 カエルスーツ等を使う事で、空を飛ぶ、地蔵に化ける、ハンマーを投げる事が出来る様になる等、 アクションの幅が広がっていますが、操作系統が前作と同じだったため、取っ付き易さは抜群でした。 各エリアはどれも個性的で、「ドラゴンバスター」と同じすごろく型のエリアに点在する分岐点でステージを選んで進んでいくのですが、 その道中の所々にボーナスステージがある為、2作目に比べてパワーアップし易く、ゲームオーバーになり難い等、 プレーし易く親切な造りの作品でした。 2008/02/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カフェラッテ (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982 【総プレイ時間】 8回位クリアしました。 【良い点】 2からの進化がすごい。ステージ数、ステージのバリエーション、変身の数などかなりの進化。 難易度も難しいけど2みたいな難易度じゃないのも嬉しい。 【悪い点】 特に見当たらない。 【総合評価】 2Dマリオでマリオワールドと同じぐらいハマったし面白かった 2008/02/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アムロ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 3480 ホスト:3384 ブラウザ: 5234 大人から子供まで楽しめるアクションの代表でしょう。 本当にプレイヤーに優しいゲームだと思います。 難易度は決して高くないが、敵が巨大化するなど度肝を 抜かれるワールド4しかり、全体的に難易度が高くボスも 強くて気を抜けないワールド3、7などアクション得意な人 や苦手な人を問答無用でひきこませるパワーがすごいと思います。 今年でリリース20年ですが今FC版をやっても古臭くないし ノスタルジックに感じないこの作品はすごい。 箸休めの神経衰弱や変身アイテム集めも楽しい。 本当に楽しいだらけのゲームです。 素晴らしい。 もし欠点を挙げるとすればワールド8の1面がかなり 難しいのに、2面及びラストの城があっけない事ですね。 他には浮かばない。 何度やっても飽きのこない名作だ。 同じステージでもファイヤーマリオでいくか、狸マリオで行くか では全く雰囲気が違うし、ボリュームたっぷり。 本当に素晴らしい。宮本氏の最高傑作です。 最高+αという評価があれば迷わずつけたい位の名作。 もっと読む「【総プレイ時間】クリアするのに3週間ぐらい。【良い点】ボリューム満点のステージ数。宝船や神経衰弱やル...」 by オモチャノキャキャキャ 次のページを読む この評価板に投稿する |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||